Страница 1 от 1

Публикувано: чет апр 23, 2009 9:26 pm
от RoYaL
Тъй като всеки рунд се правят какви ли не кардинални промени, реших да дам едно предложение за следващия рунд на някоя от вселените (1, 2, спийд или на мястото на В3).

1. Добив на ресурсите - нормален.
2. Максимални нива мини - 13 ниво за метал, кристал и газ.
3. Три планети до 50 000 статистически точки. След това още 3. (общо 6)
4. Време за строеж на кораби, проучвания, сгради, дефенс установки, нива на корабите - тройно по-бързо
5. Специалности - да.
6. Банка - да
7. 5 протекции, всяка от която с продължителност 1 ден (24 часа), без пауза между протекциите. Цените - същите.
8. Търговия на специални кораби и ЗНС - да. Нужна технология за кораба, при купуване. Максимална надценка за нормалните кораби +10%, максимална за специалните +25%.
9. Коефициент за атака - 2,5, без спад. Постоянен. След 100 000 статистически точки - свободен коефициент.
10. Формиране на статистическите точки - 1 бойни точка = 1 ресурсна точка = 2 статистически точки (тук е уловката с по-бързото преминаване на определените граници, [подлежи на промяна])
11. Позволена атака със шпионски сонди.
12. Позволен транспорт, без граници в точките. Даден заем се връща максимум до 10 часа.
12.1. Прибрано поле рециклаж поп редварителна уговорка се връща в рамките на 5 часа от проевждането на битката.
13. Промяна в специалните единици.
13.1. Спийдър - Цена 15 000 метал, 5 000 кристал, 5 000 газ. (структура 25 000, скорост 20 000)
13.2. Танкер - Цена 20 000 метал, 15 000 кристал, 7 500 газ (изисквания: 7 нива коралостроителница, 12 нива реактивни двигатели, 10 нива плазмени системи, изискванията важат и за останалите раси, които ще ги купуват, скорост - 6500)
13.3. Звезден изтребител - Цена - 10 000 метал, 5 000 кристал (структура 15 000, сила 2 000, скорост 12 000)
14. Съюзи - всеки човек има "рейтинг" в съюза. Това са точките, които натрупва от влизането в съюза, до края на престоя му. Т.е.:
Играч А, влиза в съюз У с точки 50 000. Неговият рейтинг в съюза стартира от 0. Той става 100 000 точки, рейтингът в съюза става 50 000, този рейтинг се прибавя към общиет точик и коефициента на съюза. Ако играчът напусне съюза със своите 100 000 точки и премине в друг, неговият рейтинг отново става 0, и когато стане 200 000 точки, рейтингът в новия му съюз ще стане 100 000.
15. Продължителност на рунда 2 месеца /60 дни/.
16. Времетраене на услугата Булфлийт Генерал - 20 дни, 80 кредита. (3 броя генерал - 240 кредита, за целия рунд)
17. Намаляване на цената на компютърните системи с 1,5 пъти.
18. Астероиди има - газ на пазара се семня според точките, както във вселена спийд.
19. Максимално игрово време - 18 часа на ден.

Идеята на вселената е да се разчупи досегашното копане. За да си набави ресурси човек ще трябва или да чопли малкото ресурс, който е изкопал съседа, или да му удари корабите и да ги рециклира или да краде чуждите рециклажи... или разбира се всичко заедно :)

Точка 15 и 16 сериозно подлежат на промяна. Като според мен най-добрия вариянт е да се пусне 1вия такъв рунд - двумесечен, и ако се окаже недостатъчно или да се удължи (което не е за предпочитане), или следващия такъв /подобен/ да е по-дълъг.

Публикувано: пет апр 24, 2009 10:41 am
от freeico
Не знаеш колко айран ще струват някои промени....