1. Добив на ресурсите - нормален.
2. Максимални нива мини - 13 ниво за метал, кристал и газ.
3. Три планети до 50 000 статистически точки. След това още 3. (общо 6)
4. Време за строеж на кораби, проучвания, сгради, дефенс установки, нива на корабите - тройно по-бързо
5. Специалности - да.
6. Банка - да
7. 5 протекции, всяка от която с продължителност 1 ден (24 часа), без пауза между протекциите. Цените - същите.
8. Търговия на специални кораби и ЗНС - да. Нужна технология за кораба, при купуване. Максимална надценка за нормалните кораби +10%, максимална за специалните +25%.
9. Коефициент за атака - 2,5, без спад. Постоянен. След 100 000 статистически точки - свободен коефициент.
10. Формиране на статистическите точки - 1 бойни точка = 1 ресурсна точка = 2 статистически точки (тук е уловката с по-бързото преминаване на определените граници, [подлежи на промяна])
11. Позволена атака със шпионски сонди.
12. Позволен транспорт, без граници в точките. Даден заем се връща максимум до 10 часа.
12.1. Прибрано поле рециклаж поп редварителна уговорка се връща в рамките на 5 часа от проевждането на битката.
13. Промяна в специалните единици.
13.1. Спийдър - Цена 15 000 метал, 5 000 кристал, 5 000 газ. (структура 25 000, скорост 20 000)
13.2. Танкер - Цена 20 000 метал, 15 000 кристал, 7 500 газ (изисквания: 7 нива коралостроителница, 12 нива реактивни двигатели, 10 нива плазмени системи, изискванията важат и за останалите раси, които ще ги купуват, скорост - 6500)
13.3. Звезден изтребител - Цена - 10 000 метал, 5 000 кристал (структура 15 000, сила 2 000, скорост 12 000)
14. Съюзи - всеки човек има "рейтинг" в съюза. Това са точките, които натрупва от влизането в съюза, до края на престоя му. Т.е.:
Играч А, влиза в съюз У с точки 50 000. Неговият рейтинг в съюза стартира от 0. Той става 100 000 точки, рейтингът в съюза става 50 000, този рейтинг се прибавя към общиет точик и коефициента на съюза. Ако играчът напусне съюза със своите 100 000 точки и премине в друг, неговият рейтинг отново става 0, и когато стане 200 000 точки, рейтингът в новия му съюз ще стане 100 000.
15. Продължителност на рунда 2 месеца /60 дни/.
16. Времетраене на услугата Булфлийт Генерал - 20 дни, 80 кредита. (3 броя генерал - 240 кредита, за целия рунд)
17. Намаляване на цената на компютърните системи с 1,5 пъти.
18. Астероиди има - газ на пазара се семня според точките, както във вселена спийд.
19. Максимално игрово време - 18 часа на ден.
Идеята на вселената е да се разчупи досегашното копане. За да си набави ресурси човек ще трябва или да чопли малкото ресурс, който е изкопал съседа, или да му удари корабите и да ги рециклира или да краде чуждите рециклажи... или разбира се всичко заедно
Точка 15 и 16 сериозно подлежат на промяна. Като според мен най-добрия вариянт е да се пусне 1вия такъв рунд - двумесечен, и ако се окаже недостатъчно или да се удължи (което не е за предпочитане), или следващия такъв /подобен/ да е по-дълъг.