Страница 1 от 1

Публикувано: съб мар 15, 2008 4:40 pm
от liverpoolforeveer
ами ето пример: пускам атака до един играч не много близо до мен. ресурсите идват на главната ми планета и чак тогава трябва допълнително да ги изпращам до колонията, която може да е и в съседната галактика. защо не направите така, че да може да се излита от една планета, бой, бой и да се кацне на друга?

или да се променя курса на флотата?
пример:атака към играч А. леле той си е домъкнал флотата???? отказваме атаката и пренасочваме към играч Б.
има проблем със газта... ами нека има ограничение играч Б да е толкова близо колкото позволява газта. а остатъка да се губи...

надявам се че сте ме разбрали...

Публикувано: съб мар 15, 2008 6:09 pm
от freeico
Първо ще ти кажа че много пъти е предлагано подобно нещо. Играта никога няма да се промени в такава насока. Това да удариш някой в последния момент може и да ти изглежда забавно, но се постави в ситуацията че и теб така ще те удрят. Никога няма да има атака която да виждаш...както си стоиш в последния възможен момент ще те удря флота. Може и да ти е интересно да си играеш с едно-две корабчета, но хората играят тук със стратегии градени с месеци, никой няма да иска 5 месеца безсъние да заминат заради една "идея"...