ами ето пример: пускам атака до един играч не много близо до мен. ресурсите идват на главната ми планета и чак тогава трябва допълнително да ги изпращам до колонията, която може да е и в съседната галактика. защо не направите така, че да може да се излита от една планета, бой, бой и да се кацне на друга?
или да се променя курса на флотата?
пример:атака към играч А. леле той си е домъкнал флотата???? отказваме атаката и пренасочваме към играч Б.
има проблем със газта... ами нека има ограничение играч Б да е толкова близо колкото позволява газта. а остатъка да се губи...
надявам се че сте ме разбрали...
Предложение за придвижването
- liverpoolforeveer
- Редник (Private)
- Мнения: 12
- Регистриран: нед юни 10, 2007 1:03 pm
- Контакти:
- freeico
- Адмирал (Admiral)
- Мнения: 4051
- Регистриран: вт юни 28, 2005 10:15 am
- Местоположение: Sofia, Bulgaria
Първо ще ти кажа че много пъти е предлагано подобно нещо. Играта никога няма да се промени в такава насока. Това да удариш някой в последния момент може и да ти изглежда забавно, но се постави в ситуацията че и теб така ще те удрят. Никога няма да има атака която да виждаш...както си стоиш в последния възможен момент ще те удря флота. Може и да ти е интересно да си играеш с едно-две корабчета, но хората играят тук със стратегии градени с месеци, никой няма да иска 5 месеца безсъние да заминат заради една "идея"...
[color=red]We Gonna Ride Together, We Gonna Die Together. Bad Boys Forever!!![/color]
[url="http://www.free-iqtest.net/score.asp?id=12504882"][img]http://www.free-iqtest.net/images/badges2/l136.gif[/img][/url]
[url="http://www.free-iqtest.net/score.asp?id=12504882"][img]http://www.free-iqtest.net/images/badges2/l136.gif[/img][/url]