Страница 8 от 9
Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 3:40 pm
от ankor
ankor написа:Може би се изказвам без да съм го обмислил,но ми се струва че решението с бойните точки е много лесно.Просто бойните точки да имат еквивалент на ресурс и с тях да може да се пазарува на борсата.
Никой не каза нищо за моето предложение.А на мен все повече започва да ми се струва че е добро.Говорим хипотетично.Добър играч прави флота за 50-60к.Започва да дебне жертви.Прави 100-150к бойни точки и ги обръща във флот.По този начин излиза от коефициента на по слабите играчи и не може да ги атакува но пък влиза в коефициента на силните с един добър флот.Така ще се види наистина кой е добър без това да застрашава играчите на малко точки а те са много важни за играта.Така ще се избегне стоенето на някой агенти в малките точки и тоталното им превъзходство над новите и неопитни играчи.Не да се перем в гърдите колко бойни точки имаме и колко сме велики.
Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 4:38 pm
от PoLterGaiSt
Ако се намалят протекцийте 3 например, и се
пусне 2 часа безплатна ваканция на ден да се избира по кое време да се пуска...
и 18 часа онлайн вместо 20...
Да ходиш с гадже на кафе или некви такива работи абе 2 часа да не мислиш за булфа всеки ден
Няма да е лошо

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 4:44 pm
от RoYaL
ОК, но как? Пускаш ваканция и тя се маха след 2 часа сама?
Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 4:57 pm
от PoLterGaiSt
Да!
А ако не я изразходваш до 24 часа гори за деня..
Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 6:57 pm
от JPS
Подготвямели се за следващия рунд?
и според мен, колкото по-забързано е, толкова повече грешки се правят и хората бързо се отказват.
препоравам нормални скорости и нека ЗНС да е нещо за което да мечтаеш и за него да циклиш, а не да направиш 10, да ти ги счупят и да си ходим. Нека бавно и славно си направим кефа в този следваш рунд.
Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 7:11 pm
от Newromancer
Дотук прочетох доста смислен неща

Да споделя своите наблюдения както и да споделя със вас защо спрях да играя Булф.
Най-важното нещо за мен е че играта стана прекалено ангажираща и на моменти даже прекомерно анагажираща, както казах и преди
човек и до кенефа не може да иде без смартфона

).Насоките които давам аз са за основно и най-важно:
1.Намаляване на скоростите на придвижване на флотата.Нямам нищо против да лети до мене за 5 мин в система но това да става само при макснати всички скорости.
2.Добива според мен не е толкова фатален, дори и да е по-забързан.
3.Също за Дините-доста по-трудно да се правят, а не всеки втори сега да праска по 10 дини и да се превръща в искински трън в задника за хората

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 8:03 pm
от ankor
Мдам.Спирам да пиша.Явно манията за величие,лакомията за бойни точки и показността им тук не подлежат на обсъждане.Пожелавам ви следващия рунд на 10к бойни и 50к ресурсни да се отварят звездите.И да са със скоростта на кръстосвач а защо не и на спийдър?
Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 8:04 pm
от zanulen
Проблема не е за колко време ти летят,но 18 часа дневно ще се отрази добре.
Newromancer написа:Дотук прочетох доста смислен неща

Да споделя своите наблюдения както и да споделя със вас защо спрях да играя Булф.
Най-важното нещо за мен е че играта стана прекалено ангажираща и на моменти даже прекомерно анагажираща, както казах и преди
човек и до кенефа не може да иде без смартфона

).Насоките които давам аз са за основно и най-важно:
1.Намаляване на скоростите на придвижване на флотата.Нямам нищо против да лети до мене за 5 мин в система но това да става само при макснати всички скорости.
2.Добива според мен не е толкова фатален, дори и да е по-забързан.
3.Също за Дините-доста по-трудно да се правят, а не всеки втори сега да праска по 10 дини и да се превръща в искински трън в задника за хората

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 8:04 pm
от zanulen
Проблема не е за колко време ти летят,но 18 часа дневно ще се отрази добре.
Newromancer написа:Дотук прочетох доста смислен неща

Да споделя своите наблюдения както и да споделя със вас защо спрях да играя Булф.
Най-важното нещо за мен е че играта стана прекалено ангажираща и на моменти даже прекомерно анагажираща, както казах и преди
човек и до кенефа не може да иде без смартфона

).Насоките които давам аз са за основно и най-важно:
1.Намаляване на скоростите на придвижване на флотата.Нямам нищо против да лети до мене за 5 мин в система но това да става само при макснати всички скорости.
2.Добива според мен не е толкова фатален, дори и да е по-забързан.
3.Също за Дините-доста по-трудно да се правят, а не всеки втори сега да праска по 10 дини и да се превръща в искински трън в задника за хората

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр
Публикувано: пон яну 09, 2012 8:14 pm
от maks
Най-важното нещо за промяна е ЗНС-достатъчно трудно се правят сатки

друг е проблема разхода му на газ.Не може летиш по някой дето има диня и няма 1000 газ да се усмихне и да му земе 30-тина газ че да избяга.Кога друга флота равностойна по сила на ЗНС-демек сборувана няколко бройки ще се дигне за толкова газ?Това е главният проблем според мен де.То така всеки 2-ри с 10 дини на бостана и литка-що да не литка като не му зима почти газ?