Страница 8 от 12

Публикувано: пет яну 23, 2009 12:00 pm
от thug
[Затова дай идеи как да го избегнем, ако ще и да е позволено ,ама да е добре формулирано без възможност за заобикалки :a055:


По-оптимален вариант от това да си постнеш финалната битка в трибуната и админа да я провери аз засега невиждам.Затова си има админ да следи,на който не му изнася прави като мене - отказва се :p140:

Публикувано: пет яну 23, 2009 12:04 pm
от LoaD
Цитатедит: Лоуд , много добре за момците, ама и двамата са спрели предполагам a114.gif Против тези битки нямам нищо напротив, имам против ония другите , знаеш кои битки a086.gif[/quote]E, хубаво де. Ти нямаш нищо против, ама иначе едно правило "Забрана за финални битки", например, няма ли така леко да поореже и тях? Чиста финална битка си е (или дуел), така че считай, че и такива има. И дали искате правила за "финална битка" или точно за онази финална битка, тип наливане. Баси, докъде се стигна, да се обсъжда как да се откажеш вече по регламент... иначе бойните точки не извратиха играта, неее, как ли си го помислих. (лирическо отклонение) :)

Публикувано: пет яну 23, 2009 12:25 pm
от Machoni
Е нали правилата са за това....трябва да се избегне опорочаването на нормалните неща.....беше хубаво како има финални битки...но някои хора започнаха да злоупотребяват с това. И за тия бойни точки...сега просто е по - отчетливо, ама ако ми кажеш, че ако някой се финализира в мен и аз обера рециклажа по старите правила...с тоя ресурс дали няма да съм се олял като го смажа :)

Айде да не си говорим ту-ту ру-ту. Който има реално предложение да дава, а не да казва как нещо няма да стане :) В това сме много добри.

Публикувано: пет яну 23, 2009 3:04 pm
от Svilko
Ем вкарайте коефициент за атака на финалните битки. Ако има начин да се проверят точките на двамата участници преди битката естествено, че не съм наясно с каква информация могат да разполагат админите. Примерно ресурсните точки да не е с разлика х2 ами х1,4 примерно .. поне наливането няма да е голямо :)

Публикувано: пет яну 23, 2009 9:44 pm
от Dimorese
Смисълът на само зануляването в бот е същия както и смъсълът при "финална битка", а именно никакъв!!

Публикувано: пет яну 23, 2009 10:22 pm
от misterya
Диии бреее... Значи сега бойните точки са ви виновни, така ли? А преди като се наливахте с рециклажи от финалните битки на съюзниците ви, не ви пречеха ресурсните ... ъ...

Публикувано: съб яну 24, 2009 8:04 am
от Hardcore
колкото и да го мислите,остава си най-разумният вариант в случая-забрана да участва играч от топ 10 в финална битка,а ако бъде атакуван с цел прецакване,за което на няколко пъти спомена скорпиона-то задължително по време на атаката да пише до админа,ако реши да посреща! :k055:






Публикувано: съб яну 24, 2009 12:36 pm
от LoaD
misterya написа:Цитат(misterya @ Jan 24 2009, 00:18) Диии бреее... Значи сега бойните точки са ви виновни, така ли? А преди като се наливахте с рециклажи от финалните битки на съюзниците ви, не ви пречеха ресурсните ... ъ...
Kaкто писах и по-рано, ако някой си е правил труда да чете и да помисли - бъркат се най-вече (не само, а най-вече) наливанията в топ 20, не в топ 5000. След като коефициентът за атака е по ресурсни точки, то доста по-лесно се следи топа по ресурсни + тези в коефициента им... които не са кой знае колко, ако ще и да се наливат. Докато в момента в топ-а (или поне предния рунд) имаше хора и на по 2-3k ресурсни.

Как мислиш - кое е по-лесно - да следиш топ ~ 30 (при положение, че всеки е наливал пари и време в акаунта си) или цялата вселена (по-голямата част от които са акаунти на толкова точки, които ако се регнеш посред рунда, ще направиш за не повече от 3-4 дни)? Риторичен въпрос...

П.П. Казвам го във връзка с "а преди като се наливахте с рециклажи...". Преди беше рециклаж, сега е рециклаж + бойни точки, а вторите влияеха на класацията точно 3 пъти повече, сега не знам колко, със сигурност не малко...

То че новата класация пречи, е очевидно, въпросът е да се намери оптимален вариант в този момент, не толкова какво е довело до него. Което пак пиша, е напълно очевино. А сегашният вариант на Скорпа, не е лош (то или този, или вторият, друг няма) - представям си същите мрънкалници колко ли теми щяха да изпишат, ако беше другояче...

Публикувано: съб яну 24, 2009 12:57 pm
от seazar
Че тея финални битки ги правят не повече от 10-20 човека на рунд и то почти винаги са едни и същи замесените.Незнам в какви филми влязахте и смесихте няколко теми в една-дайте да си говорим истината.Или да взема да влезна ,както съм 15к и да ме налетят 20-30 4овека и по 2-3 к бойни да взема на калпак и хоп-рунда е мой(мухахаха) .Проблема си е в големите играчи в топа.Измислете нещо по остроумно от тея тъпотии които изписахте досега.

Публикувано: съб яну 24, 2009 1:12 pm
от RoYaL
Ха, абре, хора... проблема не е във финалните битки. Проблема е в ограничаването им. Направиха играта със сюрия правила, та където и да мръднеш, все ще се намери някой да ти каже, че си сгафил и ще оранжавееш. Трябва да се поосвободи малко играта, поне в рамките на допустимото. Едно време (ех, едно време...) и мултита бяха мултита, и наливанията бяха наливания... Но бяха общодостъпни за всеки. И аз мога да се налея, и вие можете да се налеете, и така всеки може, стига да иска ще намери начин. Факт, обаче е това, че тиквения медал в края на рунда е много значим за някои хора, та те не се наливат, а се уливат. Това не може да се ограничи с правило и го осъзнах. Ако накарате някой да се занули в бот /това ми се струваше добра идея по между другото/ той няма да го направи, ще си занесе флотата на 1 система или по-нагло, направо в системата на този, който иска да налее и ще излезе за 20-30 мин офф. И тогава? Легализирахме и битката и рециклажа... Та както казах, проблема е в правилата - но в тяхното силно налагане. Защо просто не направите друго - това, което приложихте миналия рунд в спийда. Едно преждевременно спиране на рунда, или просто никой да незнае кога ще свърши. След месец, два, 5, 10... пък и така хората няма да си правят тънките сметки :) Или сменете системата за бойни точки, но по дяволите не пипайте правилата. Само ограничавате хората да играят пълноценно.