Страница 5 от 9

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: чет яну 05, 2012 2:42 pm
от PoLterGaiSt
Съгласен съм с ''Mo`Money'' за предложението му да се намали времето за игра от 20 примерно на 15 часа.. Да спрем зомбитата !!! е то и аз съм де :)
Но ще трябва всичко да се строй без ускорения
кораби х1
проучвания х1
сгради х1
рунд 3 месеца
че сега звезди се вадят като как люпи фен семки на стадиона :) с намалено време за игра ще си падат планетки през 3-4 часа.
Със сигурност ще се вкара спокойствие в играчите и може да стане интересно...

апропо: Гответе се за рунда че съм набрал яко :) около 10.01.12г. стартира

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: чет яну 05, 2012 8:37 pm
от RoNaLd0
Да неможе да се бута главната планета.Ако я нападат с дини само сградите да разрушава.

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: чет яну 05, 2012 9:05 pm
от zanulen
ааа,недейте да намалявате времето :k055:доста играчи ще откажете :b035:
RoNaLd0 написа:Да неможе да се бута главната планета.Ако я нападат с дини само сградите да разрушава.
PoLterGaiSt написа:Съгласен съм с ''Mo`Money'' за предложението му да се намали времето за игра от 20 примерно на 15 часа.. Да спрем зомбитата !!! е то и аз съм де :)
Но ще трябва всичко да се строй без ускорения
кораби х1
проучвания х1
сгради х1
рунд 3 месеца
че сега звезди се вадят като как люпи фен семки на стадиона :) с намалено време за игра ще си падат планетки през 3-4 часа.
Със сигурност ще се вкара спокойствие в играчите и може да стане интересно...

апропо: Гответе се за рунда че съм набрал яко :) около 10.01.12г. стартира

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: пет яну 06, 2012 10:22 am
от m0rtaL
Двоен коефициент- по ресурсни и по общо точки за атака.И за да няма битки между огромни и малки флоти да се въведе популация както е в Немексията. Мисля че това може да раздвижи играта :c018:

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: пет яну 06, 2012 10:25 am
от RoYaL
И ще имаме още една немексия :))
Мисля, че популацията не е добра идея.

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: пет яну 06, 2012 10:26 am
от niki_god
m0rtaL написа:Двоен коефициент- по ресурсни и по общо точки за атака.И за да няма битки между огромни и малки флоти да се въведе популация както е в Немексията. Мисля че това може да раздвижи играта :c018:
Ми ходи играй Немексия.Начина на регистрация е идентичен.

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: пет яну 06, 2012 10:32 am
от m0rtaL
RoYaL написа:И ще имаме още една немексия :))
Мисля, че популацията не е добра идея.
Добре не държа много на популацията, но държа на коефициента по ресурсни,това си беше типичното за Булфа, нещото което ме караше да играя,и не само аз, откакто убиха играта с коеф. по общи точки, играчи няма както сами виждате! И никак не е зле да изчезнат тия глупости със съюзни планети и подаръци рециклатори и тем подобни в тях ;)

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: пет яну 06, 2012 11:00 am
от RoYaL
Има ред други причини, поради които няма играчи. Но пък съм съгласен да има двоен коефициент. Просто е неизбежно от страна на "restriction-free" метода.

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: пет яну 06, 2012 11:04 am
от m0rtaL
RoYaL написа:Има ред други причини, поради които няма играчи. Но пък съм съгласен да има двоен коефициент. Просто е неизбежно от страна на "restriction-free" метода.
Лошото е че админите всеки път като им се спомене за двоен коеф. и реагират все едно че им бъркаш по някои тъмни и топли места ;)

Re: Наближаващ нов рунд - Вселена 2 ... Идеи, размисли и стр

Публикувано: пет яну 06, 2012 11:06 am
от Dimorese
Каза господин мултакис!