Страница 5 от 7

Публикувано: пон яну 28, 2008 8:06 am
от LoaD
kaos написа:Цитат(kaos @ Jan 28 2008, 05:43 AM) Флот според "пациента", комуто предстои "операция". Има си борса за тая цел.
Такава е далаверата. Проблемът е, че предварително пък ще трябва да помислиш и нивата на кои кораби да си вдигнал... че пациента много кораво копеле може да излезе понякога.

Публикувано: пон яну 28, 2008 8:36 am
от MartinNosovich
Вдигаш на 4-5 кораба нивата и толкоз.

Публикувано: пон яну 28, 2008 8:37 am
от astalavista
petar1981 написа:QUOTE(petar1981 @ Jan 27 2008, 10:13 PM) Според мен безсмислена тема. Никои няма да си признае стратегията тука, само така да си напра им вятър на ръцет,е друго нищо не правим в момента, а и да поспамим малко :p013:

Ми що пък... Требе си и спам да има :)

Само кръстове. Мрете гадни миопи! Няхяхяхя :girl_witch:

Публикувано: пон яну 28, 2008 8:41 am
от milanoff
Нищо не пречи да си сметнеш кои нива се изплащат след като вече знаеш с какви кораби ще се занимаваш.

Публикувано: пон яну 28, 2008 8:53 am
от LoaD
Milanoff написа:Цитат(Milanoff @ Jan 28 2008, 09:41 AM) Нищо не пречи да си сметнеш кои нива се изплащат след като вече знаеш с какви кораби ще се занимаваш.
Там е проблема - не знаеш на 100%. То се е видяло, че май на всичко по-сгодно ще се вдига 3-4 lvl :c022:

Публикувано: пон яну 28, 2008 9:17 am
от dimas
аз смятам че ще се получи много добре ако се играе на един основен вид кораб и един подвид, който да служи за примамка. Вземаме например скаутите . Правим много скаути. Вдигаме нивото колкото се може по-високо, развиваме оражейни, щитове и броня и вдигаме лазерни на колкото е възможно повече. компенсираме по слабата мощ на скаутите с бройката и се получава - мама-миа :)

Публикувано: пон яну 28, 2008 9:19 am
от LoaD
Или компенсираш със Спийдъри и получаваш кошмарът за кръстовете... :> Лазерните системи максимално бързо вдигаш колкот' можеш, след като станат скъпи - почваш оръжейни системи :) .

Публикувано: пон яну 28, 2008 9:43 am
от Maat
dimas-empire написа:QUOTE(dimas-empire @ Jan 28 2008, 10:17 AM) аз смятам че ще се получи много добре ако се играе на един основен вид кораб и един подвид, който да служи за примамка. Вземаме например скаутите . Правим много скаути. Вдигаме нивото колкото се може по-високо, развиваме оражейни, щитове и броня и вдигаме лазерни на колкото е възможно повече. компенсираме по слабата мощ на скаутите с бройката и се получава - мама-миа :)
А какво ще кажеш за слабата структура?

Публикувано: пон яну 28, 2008 10:06 am
от MartinNosovich
Миопа е кукла - вдига скаут, звезден, боен и уни - скаута е с лазер, другите 3 с плазма. Така или иначе Плазмата иска Лазер 10то, така че нищо излишно.

Публикувано: пон яну 28, 2008 10:22 am
от niki_god
kaos написа:Цитат(kaos @ Jan 28 2008, 11:06 AM) Миопа е кукла - вдига скаут, звезден, боен и уни - скаута е с лазер, другите 3 с плазма. Така или иначе Плазмата иска Лазер 10то, така че нищо излишно.
Ако искаш да трошиш чужди къщи вместо уни,бомбер