Страница 2 от 5

Публикувано: ср яну 23, 2008 4:26 pm
от Fallen_angel
Хера, също така (хипотетично, в другата тема, където се обсъждаше) ако има 1 колонизатор - един блок от 30% вкарва атака в 1 колонизатор, а флотата на защитника не се разделя и бие нацяло по мене...

Колкото до цитирания от теб вариант:

http://rogertaylor.hit.bg/Angel%5Eof%5E ... islin.html

Тук, 1ви рунд защитника губи сондите си+73 кръста...не знам каква е точно предишната система за битки(по-точно как е написана), но на мен ми изглежда коректна - ако атаката върху една група я разруши, остатъка от атаката отива върху друга група...поне според доклада е така.

Публикувано: ср яну 23, 2008 4:31 pm
от deity
Fallen_angel написа:Цитат(Fallen_angel @ Jan 23 2008, 05:26 PM) Хера, също така (хипотетично, в другата тема, където се обсъждаше) ако има 1 колонизатор - един блок от 30% вкарва атака в 1 колонизатор, а флотата на защитника не се разделя и бие нацяло по мене...
И четем предния ми пост предпоследното изречение ... Битките са НОВИ. Ако преди сте играли по един начин, сега ще се научите да играете по друг. Като слага той колонизатор, сложи и ти. Преди ако някой правеше 2000 кръста и ти правеше толкова за да го набиеш (примерно). Става дума за тактики които важат и в двете посоки и за теб и за другия участник в битката. Сега кой ще вложи мисъл и знание в играта ... ще видим.
Предната система беше тъпа- събира се целия damage и се нанася на флотата като се определя произволно какво пада най- напред. Тоест ако има проста системна за битки това беше предишната такава. Сега има повече място за майсторлък, стратегии, красота в играта, а не просто дойдох фърлих ти една гора бой и кьотек и си заминах ...

П.С. Кой каза, че флотата на защитника не се цепи? Цепи се та се пука даже ...

Публикувано: ср яну 23, 2008 7:52 pm
от Empire
Браво бе :)
Тази система е по-балансирана :) ( or just look like this :D )

Публикувано: ср яну 23, 2008 8:21 pm
от zevss11
xepa написа:Цитат(xepa @ Jan 23 2008, 05:31 PM) И четем предния ми пост предпоследното изречение ... Битките са НОВИ. Ако преди сте играли по един начин, сега ще се научите да играете по друг. Като слага той колонизатор, сложи и ти. Преди ако някой правеше 2000 кръста и ти правеше толкова за да го набиеш (примерно). Става дума за тактики които важат и в двете посоки и за теб и за другия участник в битката. Сега кой ще вложи мисъл и знание в играта ... ще видим.
Предната система беше тъпа- събира се целия damage и се нанася на флотата като се определя произволно какво пада най- напред. Тоест ако има проста системна за битки това беше предишната такава. Сега има повече място за майсторлък, стратегии, красота в играта, а не просто дойдох фърлих ти една гора бой и кьотек и си заминах ...

П.С. Кой каза, че флотата на защитника не се цепи? Цепи се та се пука даже ...
с тези разсеики да не я докараме до късмета при шпионажа.аз му влизам с 5 транса тои с 20 кръста ама оръдията им без локализатори и стрелят по сянката ми.

Публикувано: ср яну 23, 2008 8:41 pm
от VaCaTa
ми който е играл хановете може да се сети за какво говори Хера. Слагаш по повечко корабчета по 1 брой и имаш по - голям шанс, противниковата флота да си издумка патрондажа по единичните бройки, а не по яката армия.

Публикувано: ср яну 23, 2008 8:47 pm
от zevss11
VaCaTa написа:Цитат(VaCaTa @ Jan 23 2008, 09:41 PM) ми който е играл хановете може да се сети за какво говори Хера. Слагаш по повечко корабчета по 1 брой и имаш по - голям шанс, противниковата флота да си издумка патрондажа по единичните бройки, а не по яката армия.
абе съгласен съм ама на ноксите расовия кораб тогава за какво им е.слагаш един колонизатор при кръстовете пращаш атака през стотина системи и се молиш защитника да не си погледне календара.

Публикувано: ср яну 23, 2008 8:55 pm
от LorD DemoniC
Какво сте се размрънкали ... на който не му харесва прай като мене ... проба ... не му харесва .. набива мод и подарява акаунта :)

Публикувано: ср яну 23, 2008 9:36 pm
от letalenizhod
проблема ще се види с пълна сила когато излезнат големите флоти.много хубави обяснения.само дето имат един ама много съществен недостатък.в приведените примери се изтъква предимството на разнородната флота.пълнежи кърпежи и какво ли още не.имам един въпрос ?я направете сега анализ че с тази система фактора изненада и внезапност пада до абсолютна нула да не кажа че липсва .защо ли?това ли ме питате?
ами просто е .скоростните характеристики са заминали на кино,демек няма ги.щом ползвате разнородна флота моля имайте предвид че те ще се движат със скоростта на колонизатора ако има такъв там.а ако го няма?е тогава се пригответе за личния си стоматолог.ще имате нужда от нови зъбки.от мене толкова .

Публикувано: ср яну 23, 2008 9:52 pm
от VaN__
Еми ... пиратите са най-облагодетелствани. Тъй ли и иначе се бият с обикновени и звездни изтребители и летят само с изтребители. На миопите честито. На другите - следващия рунд. Аз продължавам да си мисля, че ако играя, ще си продължа по първоначалния план. Бомбери до дупка, и 1 колонизатор. То и без това скоростта им не се различава много ... :)

Публикувано: ср яну 23, 2008 10:03 pm
от letalenizhod
VaN__ написа:Цитат(VaN__ @ Jan 23 2008, 10:52 PM) Еми ... пиратите са най-облагодетелствани. Тъй ли и иначе се бият с обикновени и звездни изтребители и летят само с изтребители. На миопите честито. На другите - следващия рунд. Аз продължавам да си мисля, че ако играя, ще си продължа по първоначалния план. Бомбери до дупка, и 1 колонизатор. То и без това скоростта им не се различава много ... :)
не много инсо само 2 пъти. и като сложиш ъпгрейдите малко повече