Официални правила рунд 32, Вселена 2!
Публикувано: нед юли 31, 2016 9:13 pm
Рунд 32 - правила!
Начало нов рунд (32) –3 август 2016, час - между 20-22ч.
Край на рунда – ноември 2016 г.
Победител за рунда е събралия най-много статистически точки.
Същото важи и за съюзите.
I. Раздел - играчи и модове. Във вселената се вкарват три нива играчи и два нови мода – лесен и труден.
1. Играчи:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
2. Модове.
Повече информация - тук!
2.3 - Дуелен мод
В играта се въвежда нов мод - дуелен. Това ще представлява турнир, в който ще могат да участват всички, заявили желание (и има места за тях).
Какво представлява:
Заявката се пуска до административен акаунт, като участието ще струва 20 нано кредита. Има на разположение 16 места, затова времето ще бъде ограничено. В дуелите могат да участват играчи както от Вселена 2, така и от Вселена Хардкор, така ще може и да се определи, които играчи са по-добри. На всеки, който заяви да участва, ще му бъде изпратен файл, с цените на всички проучвания, кораби и нива. След това, ще трябва да си изчислите акаунт на стойност 200 000 точки и да пишете на административен акаунт какъв флот, с какви нива и проучвания, да ви бъдат назначени. Схемата на дуелите ще бъде оповестена при старта на дуелния мод. Няма да знаете до самото начало кой е вашия акаунт. Акаунтите няма да могат да се шпионират, нито атакуват от други играчи. Дуелният мод няма да стартира при по-малко от 14 души, заявили желание.
Няма изисквания за участващите в дуелите - могат да бъдат на една, две или три звезди, на 0 точки или на 1 000 000 точки. Акаунтите, с които ще участват, няма да повлияят на редовите им акаунти във вселените.
Наградите ще бъдат както следва:
За 1во място - 100 нанокредита;
за 2ро място - 50 нано кредита;
за 3то място - 20 нано кредита.
Повече информация ще бъде дадена непосредствено преди началото на записването за дуелите.
Администрацията си запазва правото да променя част от правилата между две записвания за дуели. Промените ще бъдат оповестявани заедно със старта на записването.
II. Раздел - правила и характеристики на вселената.
Внимание!!! Описаните по-долу правила за в сила за всички случаи, които не са споменати в раздел I.
1. Максимален брой планети на акаунт:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
2. Ограничение в галактиките:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
3. Добив ресурси:
4. Време за строежи на сгради, правене на проучвания:
4.1. Време за строежи кораби и защита:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
5. Раси
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
- Нова раса - Космически пират.
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
- Нова раса - Мародер.
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
6. Специалности:
7. Банка:
8. Ваканционен мод:
9. Протекции:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
10. Транспорт:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
11. Съюзи:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
Съюзна игра.
Повече информация - тук!
„Съюзни проучвания”
Повече информация - тук!
Помощ при рециклиране
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
12. Търговия:
13. Астероиди:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
14. Коефициент за атака – по два критерия;
15. Коефициент на бойните точки;
16. Атака само със шпионски сонди;
17. При равни нива на шпионаж, СМС не се получава, освен при атака с ЗНС!
18. Статистическите точки в класацията, се образуват при съотношение:
бойни - ресурсни 1:1;
19. Търговската борса достъпна за всички;
20. Гравитация се прави по стандартния начин (чрез набавяне на нужното количество енергия) и чрез проучване на съюзната гравитация:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
21. Бонусите от меню проучвания за скоростите:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
22. Бонуси на корабите при битка.
Повече информация - тук!
Бонус на бомбардировач към Титан - 4х атака;
23. Подобрение (Ъпгрейд) от меню Фабрика на:
Повече информация - тук!
23.4 Постоянен коефициент на нарастване на цената на нивата на корабите. За всяко следващо ниво, цената (както ресурсната, така и бойните точки) ще нарастват с коефициент х2.
23.5 Цени и проценти на ниво:
Уточнение - въвежда се твърд коефициент на изчисляване на нивата - 75% от необходимия ресурс за кораб.
Проценти подобрение на ниво в меню "Фабрика":
скаут - 6%
полеви изтребител - 7%
кръстосвач - 9%
боен кораб - 10%
бомбардировач - 11%
унищожител - 11%
мегатон - 10%
звезден изтребител - 7%
спийдър - 8%
термосканиращ разрушителен кораб /ТЕРК/ - 7%
звезда на смъртта - 15%
Титан - 12%
24. Полеви изтребител и пиратски полет;
25. Пояснение относно атаките със звезди;
26. Мотивации:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
27. Газовите мини;
28. Неактивните (i):
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
29. Възможност за преместване на развита планета на нови координати:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
30.Масови съобщение в чата;
31. Финални битки;
32. Смяна на собствеността на акаунта:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
33. Рециклиращ полет, изпратен преди да излезе поле;
34. Акаунти, които са наказани или без планети към момента на взимане на класирането, не участват в него.
35. Премахва се случайният принцип на битките в една секунда:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
36. Нов кораб
Наименование - Титан
Предназначение - Летящ щит.
Недостатък - Изключително малка атака, слаб срещу бомбардировачи - същите правят 4х атака.
Корабът е съюзен. Не може да се строи от играчите. Трупа се на съюзната планета подобно на рециклаторите и терк - на всеки 100 точки съюзен дневен коефициент по 1 кораби и на всеки 40 купени с ресурс бот точки по 1 кораб. За разлика от рециклаторите и терките, може да се изтегли без да бъдат изпълнени изискванията му. Времето за стациониране е 20 мин. След като веднъж е стациониран на планетата, веднага след това може да се изтегли друг вид кораб. Участва в битка, като пада na общо основание. Изискванията му са необходими, за да може да се получи правото за подобряване във фабриката - всеки сам вдига съответните нива и те важат само и единствено за неговия собствен акаунт. Не качва точки при стациониране от съюзната планета и не се губят точки след разрушаването му в битка.
Специален бонус - при подобрение във фабриката, за всяко ниво прибавя към собствените проучвания по 0.1% (за всеки кораб) и премахва от противниковите по 0.15% (за всеки кораб).
Внимание!
По-долу ще бъде дадена таблица колко кораба максимално може да има даден акаунт, в зависимост от статистическите си точки.
Корабът може да се изтегли, ако акаунтът е минимум 25 к точки.
от 25 до 50 000 точки - максимум 1 кораб;
от 50 до 100 000 точки - максимум 2 кораба;
от 100 до 200 000 точки - максимум 4 кораба;
от 200 до 400 000 точки - максимум 6 кораба;
от 400 до 800 000 точки - максимум 8 кораба;
от 800 до 1 600 000 точки - максимум 10 кораба;
над 1 600 000 точки - максимум 12 кораба.
Изисквания:
- корабостроителница - 13;
- изследователски център - 13;
- свръхскорост - 8;
Показатели:
Товар: 1;
Сила: 5 000;
Структура: 5 000 000;
Скорост: 19 250;
Разход: 400 газ;
Цена: съюзен кораб, не изисква ресурс за построяване;
Оръжие: лазер;
Броня: 30% Укрепена;
Подобрение във Фабрика: 12% на ниво;
Пояснение - при максимално (10) ниво на кораба, за всеки кораб, акаунтът получава по 1 % към собствени (бойни - нападателни и защитни, без скорости) проучвания и намалява противниковите с 1,5%. При изпълнено изискване за 10 кораба в акаунта, това са по 10% към собствени и 15% на противникови.
Пояснение - след като бъде унищожен, не изписва надпис "lost" в съюзната планета - т.е. може да бъде изтеглен, строшен и пак изтеглен, докато има в наличност на съюзната планета.
37. коефициент рециклаж - нокс, тертет и конфедерат -> 32%-35% от общо загубената структура в битката, играчи играли в предишния рунд взимат максимума от 35%.
37.1 За раса "миоп" - 2%-7% над нормалния коефициент от общо загубената структура в битката. играчи играли в предишния рунд взимат максимума от 7%
38. Изискване за ъпгрейд във фабриката на нивата на всеки кораб;
39. Награди:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
Администраторите за този рунд ще са: InSO и freeico .
Ако искате да се свържете с администратор, може да ги намерите на координати 1:1:х.
Начало нов рунд (32) –3 август 2016, час - между 20-22ч.
Край на рунда – ноември 2016 г.
Победител за рунда е събралия най-много статистически точки.
Същото важи и за съюзите.
I. Раздел - играчи и модове. Във вселената се вкарват три нива играчи и два нови мода – лесен и труден.
1. Играчи:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
2. Модове.
Повече информация - тук!
2.3 - Дуелен мод
В играта се въвежда нов мод - дуелен. Това ще представлява турнир, в който ще могат да участват всички, заявили желание (и има места за тях).
Какво представлява:
Заявката се пуска до административен акаунт, като участието ще струва 20 нано кредита. Има на разположение 16 места, затова времето ще бъде ограничено. В дуелите могат да участват играчи както от Вселена 2, така и от Вселена Хардкор, така ще може и да се определи, които играчи са по-добри. На всеки, който заяви да участва, ще му бъде изпратен файл, с цените на всички проучвания, кораби и нива. След това, ще трябва да си изчислите акаунт на стойност 200 000 точки и да пишете на административен акаунт какъв флот, с какви нива и проучвания, да ви бъдат назначени. Схемата на дуелите ще бъде оповестена при старта на дуелния мод. Няма да знаете до самото начало кой е вашия акаунт. Акаунтите няма да могат да се шпионират, нито атакуват от други играчи. Дуелният мод няма да стартира при по-малко от 14 души, заявили желание.
Няма изисквания за участващите в дуелите - могат да бъдат на една, две или три звезди, на 0 точки или на 1 000 000 точки. Акаунтите, с които ще участват, няма да повлияят на редовите им акаунти във вселените.
Наградите ще бъдат както следва:
За 1во място - 100 нанокредита;
за 2ро място - 50 нано кредита;
за 3то място - 20 нано кредита.
Повече информация ще бъде дадена непосредствено преди началото на записването за дуелите.
Администрацията си запазва правото да променя част от правилата между две записвания за дуели. Промените ще бъдат оповестявани заедно със старта на записването.
II. Раздел - правила и характеристики на вселената.
Внимание!!! Описаните по-долу правила за в сила за всички случаи, които не са споменати в раздел I.
1. Максимален брой планети на акаунт:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
2. Ограничение в галактиките:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
3. Добив ресурси:
4. Време за строежи на сгради, правене на проучвания:
4.1. Време за строежи кораби и защита:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
5. Раси
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
- Нова раса - Космически пират.
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
- Нова раса - Мародер.
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
6. Специалности:
7. Банка:
8. Ваканционен мод:
9. Протекции:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
10. Транспорт:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
11. Съюзи:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
Съюзна игра.
Повече информация - тук!
„Съюзни проучвания”
Повече информация - тук!
Помощ при рециклиране
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
12. Търговия:
13. Астероиди:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
14. Коефициент за атака – по два критерия;
15. Коефициент на бойните точки;
16. Атака само със шпионски сонди;
17. При равни нива на шпионаж, СМС не се получава, освен при атака с ЗНС!
18. Статистическите точки в класацията, се образуват при съотношение:
бойни - ресурсни 1:1;
19. Търговската борса достъпна за всички;
20. Гравитация се прави по стандартния начин (чрез набавяне на нужното количество енергия) и чрез проучване на съюзната гравитация:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
21. Бонусите от меню проучвания за скоростите:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
22. Бонуси на корабите при битка.
Повече информация - тук!
Бонус на бомбардировач към Титан - 4х атака;
23. Подобрение (Ъпгрейд) от меню Фабрика на:
Повече информация - тук!
23.4 Постоянен коефициент на нарастване на цената на нивата на корабите. За всяко следващо ниво, цената (както ресурсната, така и бойните точки) ще нарастват с коефициент х2.
23.5 Цени и проценти на ниво:
Уточнение - въвежда се твърд коефициент на изчисляване на нивата - 75% от необходимия ресурс за кораб.
Проценти подобрение на ниво в меню "Фабрика":
скаут - 6%
полеви изтребител - 7%
кръстосвач - 9%
боен кораб - 10%
бомбардировач - 11%
унищожител - 11%
мегатон - 10%
звезден изтребител - 7%
спийдър - 8%
термосканиращ разрушителен кораб /ТЕРК/ - 7%
звезда на смъртта - 15%
Титан - 12%
24. Полеви изтребител и пиратски полет;
25. Пояснение относно атаките със звезди;
26. Мотивации:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
27. Газовите мини;
28. Неактивните (i):
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
29. Възможност за преместване на развита планета на нови координати:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
30.Масови съобщение в чата;
31. Финални битки;
32. Смяна на собствеността на акаунта:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
33. Рециклиращ полет, изпратен преди да излезе поле;
34. Акаунти, които са наказани или без планети към момента на взимане на класирането, не участват в него.
35. Премахва се случайният принцип на битките в една секунда:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
36. Нов кораб
Наименование - Титан
Предназначение - Летящ щит.
Недостатък - Изключително малка атака, слаб срещу бомбардировачи - същите правят 4х атака.
Корабът е съюзен. Не може да се строи от играчите. Трупа се на съюзната планета подобно на рециклаторите и терк - на всеки 100 точки съюзен дневен коефициент по 1 кораби и на всеки 40 купени с ресурс бот точки по 1 кораб. За разлика от рециклаторите и терките, може да се изтегли без да бъдат изпълнени изискванията му. Времето за стациониране е 20 мин. След като веднъж е стациониран на планетата, веднага след това може да се изтегли друг вид кораб. Участва в битка, като пада na общо основание. Изискванията му са необходими, за да може да се получи правото за подобряване във фабриката - всеки сам вдига съответните нива и те важат само и единствено за неговия собствен акаунт. Не качва точки при стациониране от съюзната планета и не се губят точки след разрушаването му в битка.
Специален бонус - при подобрение във фабриката, за всяко ниво прибавя към собствените проучвания по 0.1% (за всеки кораб) и премахва от противниковите по 0.15% (за всеки кораб).
Внимание!
По-долу ще бъде дадена таблица колко кораба максимално може да има даден акаунт, в зависимост от статистическите си точки.
Корабът може да се изтегли, ако акаунтът е минимум 25 к точки.
от 25 до 50 000 точки - максимум 1 кораб;
от 50 до 100 000 точки - максимум 2 кораба;
от 100 до 200 000 точки - максимум 4 кораба;
от 200 до 400 000 точки - максимум 6 кораба;
от 400 до 800 000 точки - максимум 8 кораба;
от 800 до 1 600 000 точки - максимум 10 кораба;
над 1 600 000 точки - максимум 12 кораба.
Изисквания:
- корабостроителница - 13;
- изследователски център - 13;
- свръхскорост - 8;
Показатели:
Товар: 1;
Сила: 5 000;
Структура: 5 000 000;
Скорост: 19 250;
Разход: 400 газ;
Цена: съюзен кораб, не изисква ресурс за построяване;
Оръжие: лазер;
Броня: 30% Укрепена;
Подобрение във Фабрика: 12% на ниво;
Пояснение - при максимално (10) ниво на кораба, за всеки кораб, акаунтът получава по 1 % към собствени (бойни - нападателни и защитни, без скорости) проучвания и намалява противниковите с 1,5%. При изпълнено изискване за 10 кораба в акаунта, това са по 10% към собствени и 15% на противникови.
Пояснение - след като бъде унищожен, не изписва надпис "lost" в съюзната планета - т.е. може да бъде изтеглен, строшен и пак изтеглен, докато има в наличност на съюзната планета.
37. коефициент рециклаж - нокс, тертет и конфедерат -> 32%-35% от общо загубената структура в битката, играчи играли в предишния рунд взимат максимума от 35%.
37.1 За раса "миоп" - 2%-7% над нормалния коефициент от общо загубената структура в битката. играчи играли в предишния рунд взимат максимума от 7%
38. Изискване за ъпгрейд във фабриката на нивата на всеки кораб;
39. Награди:
Без промяна от предходния рунд!
Повече информация - тук!
Администраторите за този рунд ще са: InSO и freeico .
Ако искате да се свържете с администратор, може да ги намерите на координати 1:1:х.