Общи характеристики и промени във Вселена 1

Тук можете да задавате всичките си въпроси относно Вселена 1.
RoYaL
Адмирал (Admiral)
Мнения: 6294
Регистриран: пон дек 06, 2004 3:45 pm
Контакти:

Общи характеристики и промени във Вселена 1

Мнение от RoYaL »

1. Ускорения - х20
1.2. Добив - х10
2.1. Цена на Фабрика за Роботи, Фабрика за Тертети, Корабостроителница, Изследователски Център, Търговски Център - х3 от базовата
2.2. Максимално ниво мини - 20
2.2.1. Максимално ниво мини за Раса ТЕРТЕТИ: 23
2.2.2. Раса тертети получава по-голям бонус за бързина на строеж от Фабрика за тертети
2.3. Стартов ресурс 500 метал, 500 кристал, 400 газ
2.4. Всеки акаунт стартира на 450 ресурсни точки
2.5. Всеки акаунт стартира с 3 планети
2.6. Всеки акаунт стартира с развитие на трите планети както следва:
2.6.1. Главна планета - Мини 15/13/10, Соларни панели 15, Роботи 5, Корабостроителница 6, Складове 8, Изследователски 6, Търговски 7
2.6.2. Останалите две планети - Мини 15/13/10, Соларни панели 15, Роботи 5, Складове 6[/color]
3. Специалности - без значение броя, могат да се активират от съответното меню
** Специалност за 3 дни - 20 нанокредита
** Специалност за 7 дни - 40 нанокредита
** Специалност за 10 дни - 50 нанокредита
** Специалност за 14 дни - 75 нанокредита
4. Протекции - 5 възможни по 12 часа на стандартния принцип - първата безплатна и оскъпяване с 50 кредита. Без пауза между протекциите
5. Транспорт:
- Разрешен в рамките на съюза.
- Играчи под 5 000 ресурсни точки не могат да получават ресурс чрез транспорт. Без коефициент за транспорт.
- Транспортът между играчи от един ИП адрес е невъзможен.
- Позволява се помощ от един играч на друг при връщане на ресурса в 1 дневен срок (24 часа) и при изрично предупреждаване на администратор.
- Допуска се полет с цел рециклаж по неизлязло поле за играчи от съюзите на нападателя и защитника, и транспортирането му на собственика задължително в 1 дневен срок (24 часа).
Възможност за транспорт само между играчи без съюзи. Условията за транспорт остават същите, както за членовете на съюзи.
6. Съюзна класация - има
7. Функционираща съюзна планета. Кораби се трупат от спечелени войни.
8. Статистически точки - 1:1 ресурсни точки и бойни точки
9. Коефициент за атака - х3 - двоен (едновременно по общи и по ресурсни точки)
9.2. Планети на акаунти под 350 000 ресурсни точки не могат да бъдат събаряни със ЗНС
9.3. На съюзните планети няма Щит
10. Изисквания на корабите като в Рунд 12
11. Гравитацията иска 50 000 енергия
12. Промяна в ЗНС - базова цена 3М / 2М / 1М, скорост 400 и разход 60000 (Като в Рунд 12)
12.1. Промяна в Танкера - Товар 50 000, Скорост 7 500, Цена 30 000 / 20 000 / 7 500
12.2. Промяна в Унищожителя - Разход: 800, Скорост: 6600, Атака: 15 000
12.3. Промяна в Скаута - Скорост: 14 500, Сила: 550, Цена 0 / 3000 / 1000

13. Главна планета на играчитe - само в 3та галактика
14. Промяна в Мотивацията:
14.1. Намалена е цената й на половина
14.2. Може да се използва до миминално време на полет от 10 минути между играчи в неутрални съюзи и до минимално време на полет от 5 минути между играчи в съюзи с двустранна война (за да се използва това условие трябва да натиснете бутона Info срещу координатите в страницата за изпращане на полет)
15. Булфлийт генерал - 7 дни - 45 кредита
16. 3 Ваканционни мода на месец и една хибернация на ден.
17. Местения на планета - без ограничение. Всяко местене ще струва 30 кредита.
17.1. Планета може да се мести независимо дали от или към нея има изпратени полети (без значение видът им)
17.2. Всеки акаунт с активиран булфлийт генерал разполага с 3 безплатни местения на 24 часа
18. Неактивни акаунти - 2 дни. Неактивни генерали - 3 дни. Няма изтриване за неактивност.
19. Максимално разрешени планети - 5. Бойна колония с развитие (могат да се строят всички сгради) се отключва на 25 000 ресурсни точки и 1000 бойни точки.
20. Звездите на смъртта се смятат според оцелелите бройки в края на битката, а не в началото. Унищожени звезди в атака нямат шанс да унищожат планета.
21. Ъпгрейди във фабриката взимат бойни точки.
22. Ресурс от борсата може да бъде изтеглен 6 часа след приключване на сделката, а не както сега - 24 часа (времето се намаля 4 пъти)
23. Съюзна игра:
23.1. Съюзна класация и бонусен коефициент
** Всеки съюз се появява в съюзната класация на отчитането на нощния рефреш ако е покрил следните условия: Да има минимум 5 члена, и минимум 5 члена с поне 5000 ресурсни точки
** Веднъж появил се съюз в съюзната класация, стартира с бонусен коефициент 10
** Всяка точка бонусен коефициент дава на всеки член на съюза, който има поне 5 000 ресурсни точки - +10% по-голям добив
** Всеки 5 точки бонусен коефициент дават на всеки член от съюза, който има поне 5 000 ресурсни точки - +5% атака/структура на корабите (+1 ниво оръжейни/броня)
** Ако съюз изпадне от съюзната класация, членовете му не получават по-голям добив/атака/структура от бонусен коефициент
** Ако изпаднал съюз се върне в съюзната класация, започва с такъв бонусен коефициент, какъвто е имал преди изпадането
** Всеки Четвъртък се маха по една точка бонусен коефициент от всеки съюз
** Максимум членове в съюз - 10

23.2. Съюзни войни
** Съюзна война се печели на досегашната логика на по-голяма разлика в убитата структура срещу вражеския съюз
** Ако съюз обяви война на друг съюз, последния има 24 часа да приеме или откаже войната. Ако не я приеме или я откаже - ще загуби служебно 1 точка бонусен коефициент на сутрешния рефреш на играта.
** Ако войната се приеме в рамките на тези 24 часа, то в следващите 48 тя е активна. В края на войната победителят печели 1 точка бонусен коефициент, а загубилият - губи една такава точка.
** Ако няма загубени кораби и от двата съюза - не се манипулира бонусния коефициент.
** Коефициент за атака между съюзи във взаимна война: х4
** Съюзи изпаднали до 0 точки бонусен коефициент не могат да обявяват или приемат политика Война и не участват в съюзната класация
** Не се печели бонусен коефициент от войни, със съюзи, които не покриват условието да имат бонусен коефициент




Нова опция - възстановяване на флота от битка:
** Предлага се възможността на играчите да възстановят загубена флота от битка, по следните критерии и диапазони:
- Без значение коя страна в битката, трябва да сте загубили поне 50% от армията, с която стартирате рунда
- Ако след битката сте останали с по-малко от 400 000 общи точки
- Ако сте под 50 000 точки, може да използвате възстановяване до 24 часа след като битката се е случила
- Ако сте над 50 000 точки, може да използвате възстановяване до 8 часа след като битката се е случима

******
Когато битката се случи, в съобщението за нея, ще има линк, който ще води до меню за възстановяване на флота.

В самото меню ще са листнати корабите, загубени от битки в определения диапазон до момента. Може да възстановите от някой кораб или всички, или до минимум от 30%. Не може по-малко от 30% (може да не възстановите никакви).

Всяко такова възстановяване струва определена сума Нанокредити, по схемата по-долу:

- До 5к точки:
• Минимална загубена структура: 100 000
• Формула кредити: ((Общ брой кораби * обща структура) / 300 000) * 3
- От 5к до 20к точки
• Минимална загубена структура: 500 000
• Формула кредити: ((Общ брой кораби * обща структура) / 300 000) * 4
- От 20к до 50к точки
• Минимална загубена структура: 1 000 000
• Формула кредити: ((Общ брой кораби * обща структура) / 500 000) * 5
- Над 50к точки
• Минимална загубена структура: 1 000 000
• Формула кредити: ((Общ брой кораби * обща структура) / 1 000 000) * 6

Няма ограничение колко често и колко пъти на рунд ще се ползва опцията възстановяване.

Възстановените кораби се добавят веднага на текущата планета.




24. Нива на корабите - 250. Увеличават се от максимално ниво 10 до максимално 250, като различните видове кораби могат да прескочат нормалния капацитет складове много по-рано от ниво 250. Над ниво 10 не се искат бойни точки за проучване на нивата. За звезда на смъртта ограничението от бойни точки отпада след ниво 3
24.1. Въвеждат се нива на защитните установки. Максимално ниво 250. Без време за строеж. Всяко ниво увеличава с +5% силата и структурата на защитните установки. За Йонен Лъч и Пазмено Оръдие - +8% на ниво.
24.2. Раса конфедерация получава 50% отстъпка в цената за нива на Кораби и Защитни установки (до сега бяха 15%)


25. Нивата на корабите (но не и на защитните установки) ще дават 1/3 точки от нормалното. Т.е. ако дадено ниво струва сумарен ресурс 900 000, играчът ще получи 300 точки към акаунта си

26. При шпиониране на противник се разиграват следните сценарии:
26.1. Ако шпиониращият е над 100 000 ресурсни точки не може да вижда нивата на корабите и защитните установки на противниците си
26.2. Ако шпионираният е над 100 000 ресурсни точки, шпиониращият, независимо колко точки е, не може да вижда нивата на корабите и защитните установки
26.3. Ако шпиониран и шпиониращ са под 100 000 ресурсни точки, последният може да вижда нивата на корабите и защитните установки

27. Променя се логиката за отчитане на онлайн активност - на всеки 50 секунди.

28. Защитни установки ще могат да се местят от една планета на друга (собствена), през меню Рециклаж (най-отдолу в менюто). Няма ограничение в броя местения, но всяко местене пренася само 80% от избраната бройка, останалите 20% се губят.

29. Позволяват се атаките само със Шпионски сонди
29.1. Базовият товар на Шпионска сонда се променя от 1 на 5
29.2. Добавят се 250 нива на Шпионска сонда във фабриката. Всяко ниво увеличава показателите "Товар", "Сила" и "Структура" с 8%.

30. Всяко ниво компютърни системи увеличава полетите с 3, а не както до сега с 1

31. Шансът на брой Звезда на Смъртта ще се определя динамично според това колко по-слаб е защитникът от нападателя - пропорционално. Т.е. ако например защитникът 4 пъти по-слаб от нападателя, то шансът ще е 4 пъти по-малък от 3% (0,75%) и максималният такъв ще бъде 7,5% (вместо 30%). Пропорцията не влияе върху по-силни противници, т.е. максималният шанс на Звезда на Смъртта за единица е 3% и съответно общо 30%.

32. Всички кораби на раса Нокс получават +20% повече базова скорост

33. Нов кораб (тип персонализиращ се кораб): Титан
- Може да се строи, купува и продава над 300,000 ресурсни точки. Изискванията може да се видят в меню Техника. Базовите характеристики са налични в страницата на кораба.
- Корабът е първият (и за сега единствен) от новоналожената конвенция - персонализиращи кораби. От менюто Custom ships могат да му бъдат променяни статистиките, както и ъпгрейдвани основните характеристики - атака, структура и скорост.
- От всяка битка, в която сте нападател, убили сте противников поне един кораб и сте победител в битката (Равенство, победа за защитник не се зачитат) печелите една точка за персонализиращи се кораби. Това не е обвързано с печеленето на флагчета. Може да не откраднете флагче, но да вземете точка.
- Ъпгрейдването на Атака, Защита или Скорост ще взима една точка. Т.е. при кликане на бутона +1 срещу определената статистика, ще бъдете таксувани 1 точка. Една точка разпределена за Атака или Защита дава 10% към съответния бонус. Една точка разпределена за скорост дава 5% към съответния бонус.
- Промяната на Тип Броня и Тип Оръжие ще струва 10 точки за всяко. Ако веднъж сте променили и двете, ще може да ги промените отново, като използвате опцията "Reset Weapons". Това ще ви струва 75 Нанокредита и ще добави 20 точки към вашия инвентар от неизползвани точки.
- Ако искате да преразпределите използваните точки, т.е. ако например сте използвали 100 точки за атака, 20 за живот и 20 за скорост, и решите, че искате да са наредени по друг начин, може да използвате бутона Reset points. Това ще ви струва 100 Нанокредита и ще превърне използваните до момента точки за Сила, Структура и Скорост в неизползвани. Така ще можете например да ги наредите отново, в да речем 50 за атака, 50 за живот и 40 за скорост.

34. Кораб Спийдър ще получава 8% от фабрика, вместо досегашните 7%.

35. Местене на планета през меню галактика.
- Свободните места в меню галактика ще бъдат означени с червено M. Кликането на това "M" ще извади диалогов прозорец за потвърждаване на местенето. След потвърждаване ще се направят нужните проверки (дали е свободно местене, дали имате достатъчно нанокредити и дали сте генерал). Ако всичко е точно планетата ще бъде преместена на посочената позиция, ще останете в меню галактика и няма да е нужно да излизате и влизате на ново. Ако не е успешно ще бъдете пренасочени към менюто за местене на планета в Настройки.

36. Добавя се възможност да събаряне на собствени нива на кораби или защита. Условието е да имате поне 10 нива на определения кораб. Като линк в инфото на кораба/защитата във Фабрика се появява "Destroy 10 levels", при клик се появява потвърждаващ диалогов прозорец. Нужни са 100 Нанокредита за извършване на операцията. При успешно събаряне: нивата на съответния кораб/установка ще намалеят с 10 (ако веднага след събарянето рефрешнете страницата, и условията са покрити, ще бъдат съборени нови 10 нива, така че тук препоръчваме да внимавате), ще бъдете таксувани 100 нанокредита, ще намалеят точките ви с толкова, колкото сте вложили в нивата и ще получите 1/4 от ресурса обратно.

37. В меню "Полета за рециклиране" се вижда от кой до кой координат са показаните полета за рециклаж. Например "Recycle fields: From [3:1:1] to [3:51:15]"

38. Раса Миоп получава 30% по-евтини проучвания, вместо досегашните 15%.

39. Енергийни системи на 17-то ниво ще дават 500% към добива. (между 11 и 16 няма да се увеличава добива)

40. Възможност за наддаване за пакети от кораби - Аукцион (меню Auction)
- Дефинирани са в играта определен брой пакети (с възможност за добавяне на още), които съдържат от един до няколко вида кораби и съответните им бройки в тях. На всеки кръгъл час (или около кръгъл час, възможно е забавяне) ще се появяват на случаен принцип 5 от тези пакети.
- Всеки пакет има минимален залог от метал, кристал и газ.
- За да заложите за даден пакет трябва да покриете минималния залог от трите ресурса.
- Когато заложите за даден пакет, полетата за въвеждане на ресурс стават в зелено, и при посочване върху тях, се изписва колко ед осегашния ви залог за тези пакети
- Ако веднъж сте заложили за пакет, можете да продължавате да залагате за него, като ресурсите се натрупват. т.е.:
** Например един пакет има минимален залог от 300 000 метал, 200 000 кристал и 100 000 газ. Вие залагате за него 320 000 метал, 205 000 кристал и 101 000 газ.
** Но се оказва, че не сте най-високо наддаващия (в полето Highest bidder пише кой е най-високо наддаващ) и решавате, че искате да заложите повече
** Въвеждате в полето метал 10 000 и натискате Bid!. Така досегашния ви залог ще стане 330 000 метал, 205 000 кристал и 101 000 газ.
** Т.е. веднъж покрили минималния залог можете да залагате от който ресурс искате по колкото поискате.
** Залозите са на сляпо т.е. не знаете колко ресурс е заложил най-високо наддаващия
- Можете да купите съответния пакет за сума от кредити, която е дефинирана от играта. Това не пречи на залагащите, нито пречи на вас да залагате. Можете да наддавате за един пакет и ъщевременно да го купувате с кредити. Няма ограничение по колко пъти може да закупите един пакет за кредити.
- Няма ограничение за колко пакета ще наддавате в един търн на аукциона. Може да наддавате за всичките 5 всеки час.
- Когато аукционът приключи се изпращат съобщения на всички наддаващи. На спечелилите пакета се изпраща уведомително съобщение за спечелен пакет, а на загубилите - кой пакет и с колко залог са били загубили.
- Загубените залози не се връщат.
- Под пакетите има в табличен вид следните менюта (с кликане върху View).
** Bid wins - показва спечелените от вас до сега пакети, които не сте приземили на планетата си. Ако спечелите пакет и той стои повече от 24 часа там, през нощта, когато се връщат ресурси от борсата, ще се задейства и връщане на корабите от Bid wins върху главната ви планета
** Buy outs - показва закупените от вас пакети за кредити. За тях важи същото условия от 24 часа.
** Taken packs - показва пакетите, които сте спечелили, но сте приземили на планетата си вече (корабите са в експлоатация)
** Last turn winners - показва победителите за всеки един пакет през последния ход на аукциона (за миналия час)
- View ships - когато се посочи с мишката показва на тултип какви кораби има в пакета. Ако не се покаже нищо, може да кликнете върху линка, за да се покаже.
- XX Credits - кликането върху линка ще вземе посочените кредити от акаунта ви и ще добави съответиня пакет в менюто Buy outs
- Закупените / спечелените кораби от аукциона влияят на точките на акаунта респективно и според расата. Точките се променят, само когато даден пакет бъде изтеглен от Bid wins / Buy outs (или изтеглен автоматично след 24 часа)


41. Промяна в приоритета на Боен кораб.
- Боен кораб, ще се бие в битката последен, но междувременно ще извършва удари (като Транспортьор, Мегатронспортьор и Соларен Сателит)
- Ако отсрещната страна притежава кораби от тип "Терк", за всеки рунд в който има поне един жив кораб от този тип, ще се изчислява на лотариен принцип 50% шанс, в който корабите могат все пак да ударят по Боен кораб (без значение кои кораби)

42. Промяна в Персонализиращи се кораби и установка "Голям щит"
- Ако в даден рунд група кораби от тип Персонализиращи се (в случая "Титан") ударят по установка "Голям щит", 20% от тази група кораби умира в битката.

43. Поради трудната поддръжка на няколко дизайна, смяната на скинове ще бъде премахната и ще остане само Version 3

44. В меню галактика, бутонът който до сега изпълняваше функцията само на добавяне в листа с приятели, в момента при клик ще изкарва диалогов прозорец дали искате да добавите в приятели, или да игнорирате играча. Ако не искате нито едно от двете може да затворите прозореца от Х горе в дясно или с бутона ESC от клавиатурата.

45. Промяна в съюзните лимити.
45.1. Минимален брой членове за участие в съюзната класация - 3.
45.2. Минимален брой членове и точки за получаване на съюзен бонус - 3 члена на поне 5 000 ресурсни точки.
45.3. Максимален брой членове в съюз - 6

46. Ограничават се пакетите, които могат да бъдат купени с Нанокредити от аукциона, преди 00:00 часа- до 10 пакета

47. Добавя се по едно допълнително ниво на проучванията Оръжейни системи, Щитове и Броня на космическите кораби.

48. Последното ниво на Оръжейни системи (17) дава специален бонус от х10 Атака на един произволен кораб в битка за рунд, ако са покрити следните условия:
- В текущия рунд, да има повече от 4 вида оцелели кораби.

49. Атаката на корабите на страната Нападател ще се изменя спрямо това колко по-силен или по-слаб е защитника. Т.е. ако нападателят е 1,000,000 точки, а защитникът 500,000 точки - силата на корабите на Нападателя ще намалее двойно. Обратно, ако Нападателят е 300 000 точки, а защитникът например 900 000 точки, силата на корабите на Нападателя ще се увеличи тройно.


50. При вдигане на всички проучвания на максимално ниво, се отключва проучване Ultimate, което струва 220 000 000 от всеки ресурс. При построяването му, се дава възможност в меню Фабрика, един кораб да бъде вдигнат на 250 ниво без това да изисква ресурс или да качва точки.

51. Добавят се Специални точки (жокери), които биват три вида:
- Бронзова точка
- Сребърна точка
- Златна точка
51.1. Могат да бъдат закупени или спечелени чрез залог от Аукцион като нормални пакети
51.2. Могат да бъдат спечелени от изследователски полет (шанс подобен на този за получаване на Нанокредити, но малко по-голям)
51.3. Точките се ползват като жокери, т.е. при недостиг на ресурс или определена валута, можете да използвате тях.
- В меню Проучвания може да използвате или Ресурс или Златна точка
- В меню Фабрика може да използвате или Ресурс или Златна или Сребърна точка.
- В меню Сгради може да използвате или Ресурс, или Златна, Сребърна или Бронзова точка.
** Приоритетно се взимат от най-малкото към най-голямото. Т.е. ако имате от трите вида точки, и изберете "With special points" ще вземе от бронзовите.
Малко по-късно през рунда ще бъде добавено със златна точка да могат да се закупуват полета на планети и булфлийт генерал

52. Превземане на планета:
- Добавя се възможност да бъде превзета противникова планета, условията са:
- Противникът да бъде над 500 000 ресурсни точки.
- Всяка атака със ЗНС сваля по 1 поле (fields) от планета, до максимум 10 полета на атака (т.е. 10 или повече звезди събарят 10 полета от планетата)
- При достигане на 30 или по-малко полета, противниковите полети се приземяват на планетата, освен тези на мисия Стациониране.
- При достигане на 0 полета, планетата се превзема.
- Не се виждат колко са полетата на дадена противникова планета, нито с колко е останала след битка. Вижда се само колко полета са съборени в доклада.
- Няма ограничение в превземането на планети (т.е. играч може да надвижи 6 планети чрез превземане)

53. Аукционът се разделя на 3 независими точкови диапазона.
От 0 до 100 000 ресурсни точки
от 100 000 до 300 000 ресурсни точки
и над 300 000 ресурсни точки
- Т.е. наддават се хората само в тези точкови диапазони. Така акаунт на 500 000 точки и акаунт на 200 000 точки не се наддават един с друг например.

54. За печелене на специални точки от изследователски полет, полетът трябва да е мотивиран с най-малко 35%

55. Чрез Златни точки могат да се закупуват полета на планетите - за една Златна точка - 20 полета.

56. Добавя се нова сграда (Last Gate), която се появява, когато всички сгради на планетата са на максимално ниво.
56.1. За раса тертети се считат максималните нива на съответната раса
56.2. Сградата струва 500,000,000 от всеки ресурс. Не важи отстъпката на раса Тертети. И не може да се строи със специални точки. За да я построите трябва да превишите лимита на складовете, и да успеете да задържите ресурса преди рефреша да го нулира до максимума на складовете. Строи се 48 часа базово, като никоя сграда не влияе за намаляне на времето

57. При пускане на сградата в строеж, в меню Преглед на всички играчи излиза информация кой/кои играч/и са пуснали тази сграда, кога тя става готова и на коя планета
57.1. Ако играчът е в протекция, тя моментално пада
57.2. Докато се строи сградата, съответния играч не може да пусне ваканция, протекция или хибернация
57.3. Докато играч строи съответната сграда е отворен за атаки от всички във вселената.
57.4. Ако преди да пусне сградата, на съответния играч са му унищожавани планети със ЗНС (или превземани), то за всяка унищожена планета времето за строеж на сградата се увеличава с 6 часа.


58. Рециклажът от атаки над собствени планети се намаля 4 пъти от нормалното. Т.е. ако нападнете себе си, и е трябвало да падне 10 милиона рециклаж, ще паднат 2,5 млн рециклаж

59. Нанокредити от Вселена 1, няма да бъдат местени към други вселени.
Отговори

Върни се в “Задай въпрос, Вселена 1”