Страница 1 от 1

Правила Рунд 15, Вселена 1

Публикувано: пон ное 05, 2012 10:25 am
от RoYaL
Правила на Рунд 15

Начало: 05.11.2012 - 14:00 часа
Край: При унищожаване на флотата на административния акаунт



1. Ускорения - х20
2. Цена на мините - х2 от базовата
2.1. Цена на Фабрика за Роботи, Фабрика за Тертети, Корабостроителница, Изследователски Център, Търговски Център - х3 от базовата
2.2. Максимално ниво мини - 20
2.3. Стартов ресурс 500 метал, 500 кристал, 400 газ
3. Специалности - менюто не е налично. Предоставя се следната възможност.
** Специалност за 3 дни - 20 нанокредита
** Специалност за 7 дни - 40 нанокредита
** Специалност за 10 дни - 50 нанокредита
** Специалност за 14 дни - 75 нанокредита
За да получите такава специалност трябва да пишете на обратна връзка, след което специалността ще ви бъде начислена административно, а кредитите извзети от акаунта.
Няма ограничение в броя специалности, които играч може да поиска да активира.
4. Протекции - 5 възможни по 12 часа на стандартния принцип - първата безплатна и оскъпяване с 50 кредита
5. Транспорт:
- Разрешен в рамките на съюза.
- Играчи под 5 000 ресурсни точки не могат да получават ресурс чрез транспорт. Без коефициент за транспорт.
- Транспортът между играчи от един ИП адрес е невъзможен.
- Позволява се помощ от един играч на друг при връщане на ресурса в 1 дневен срок (24 часа) и при изрично предупреждаване на администратор.
- Допуска се полет с цел рециклаж по неизлязло поле за играчи от съюзите на нападателя и защитника, и транспортирането му на собственика задължително в 1 дневен срок (24 часа).
Възможност за транспорт само между играчи без съюзи. Условията за транспорт остават същите, както за членовете на съюзи.
6. Съюзна класация - няма
7. Функционираща съюзна планета. Кораби се трупат от спечелени войни.
8. Статистически точки - 1:1 ресурсни точки и бойни точки
9. Коефициент за атака - х3 - двоен (едновременно по общи и по ресурсни точки)
9.1. Докладвани фейк атаки ще бъдат разглеждани и ако администраторът прецени, че са с цел блокиране на местене на планета, изпращащият ги, ще бъде санкциониран.
10. Изисквания на корабите като в Рунд 12
11. Гравитацията иска 50 000 енергия
12. Промяна в ЗНС - базова цена 3М / 2М / 1М, скорост 400 и разход 60000 (Като в Рунд 12)
13. Астероиди и главна планета на играчитe - само в 3та галактика
14. Промяна в Мотивацията:
14.1. Намалена е цената й на половина
14.2. Може да се използва до миминално време на полет от 10 минути между играчи в неутрални съюзи и до минимално време на полет от 5 минути между играчи в съюзи с двустранна война (за да се използва това условие трябва да натиснете бутона Info срещу координатите в страницата за изпращане на полет)
15. Булфлийт генерал - 7 дни - 45 кредита
16. 3 Ваканционни мода на месец и една хибернация на ден.
17. Местения на планета - без ограничение. Всяко местене ще струва 30 кредита.
18. Неактивни акаунти - 2 дни. Неактивни генерали - 3 дни. Няма изтриване за неактивност.
19. Максимално разрешени планети - 5. Бойна колония с развитие (могат да се строят всички сгради) се отключва на 25 000 ресурсни точки и 1000 бойни точки.
20. Звездите на смъртта се смятат според оцелелите бройки в края на битката, а не в началото. Унищожени звезди в атака нямат шанс да унищожат планета.
21. Ъпгрейди във фабриката взимат бойни точки.

22. Победител в рунда е акаунтът ударил последните кораби на административния акаунт, разположен на 3:250:1. Всички полети на мисия АТАКА до този координат ще са 1 час. С мотивация могат да се намалят до 30 минути. Полетът взима 200 000 газ (енергийните системи могат да го намалят), независимо от разстоянието и пратените в него кораби. Битките с акаунта на 3:250:1 не оставят рециклаж.

Re: Правила Рунд 15, Вселена 1

Публикувано: пон ное 05, 2012 11:29 am
от RoYaL
Победителят получава в конвенционална вселена, по избор, на негов акаунт: +1 ниво на всички ъпгрейди на кораби, при опит за строеж. Т.е.:
- Акаунтът има кораб на 0 ниво, който за 1во ниво иска 1000 метал и 100 бойни точки. Ъпгрейдът се пуска, и когато стана готов, корабът е на 2ро ниво.
- За следващо ниво (3-то) са изписани изискванията за 2ро ниво - т.е. 2000 метал и 200 бойни точки. С този ресурс, се стартира ъпгрейд ниво 3.
Иначе казано с ресурса и бойните точки за предходното ниво, ще може да се пусне следващото такова. Така ще се платят 9 нива, вместо 10, при опит за ъпгрейд на макс.