Рунд 28, Вселена HARDCORE, Правила
Публикувано: пет апр 20, 2012 8:42 pm
РУНД 28
Времетраене на рунда - 70 дни. Начало - 22.04.2012г. (около 10,00 часа)
Край - Юли 2012 година.
1.Ограничение в галактиките:
- Регистрации само в 3 -та галактика. Колонизиране - 2 -ра, 3 -та и 4-та.
1 -ва и 5 -та галактика ще се активират при необходимост и над определен брой играчи.
2. Максимален брой планети на акаунт:
- 7 планети
На 6 -тата планета могат да се строят всички видове сгради и се отваря автоматично при изпълнението на следното условие:
6 -та планета - 25 000 бойни точки и 100 000 ресурсни.
Ще има възможност да се построи и 7 -ма бойна планета, но на нея ще могат да се развиват само складове.
Пояснение:
Бойната колония е задължително 7 -ма поред. При 5 нормални планети се образува бойна, ако не сте изпълнили изискванията за 6 -та планета. Ако при 6 нормални и една бойна планета оставите бойната и изтриете нормална, то следващото колонизиране ще ви е отново бойна планета, защото ще се яви 7 -ма за акаунта ви. Така ще имате 2 бойни, тъй като бойна планета не може да се трансформира в нормална - тя винаги остава с блокирани строежи.
3. Раси - 4 (четири). Още...
4. Ускорения
- Добив на ресурси - базов за играта х 4.
- Сгради – време необходимо за строеж на сградите x 4.
- Строеж на флот (кораби) и защита- време необходимо за строеж на флот х 5.
- Проучвания - време необходимо за строеж на проучване х 4.
- Максимални нива на мините метал– 30 ниво, кристал - 27, соларни панели - 30 ниво. Максимално ниво на мина за газ- 30 ниво, като от 15 ниво нагоре не се изисква енергия за построяването и.
5. Специалности - има. Още...
6. Банка - има, използва се без ограничение. Още...
7. Ваканционен мод:
- позволени са 5 (пет) ваканционни мода за 30 дни. Още...
8. Протекция:
- 5 протекции, всяка с продължителност 48 часа и без ограничение за пауза между тях.
По време на протекцията, играча ще може да напада само неактивни играчи - (i)
Активирането им е възможно по всяко време.
9. Рециклаж:
- 40 (четиридесет) % от стойността на изгубената в битката структура и от двете страни участници.
- при участие в битка на представител на раса – миоп: рециклажа е с + 5/10 % повече.
- увеличение на видимите полета за рециклаж от 25 на 50
10. Транспорт:
- Разрешен в рамките на съюза.
- Играчи под 5 000 ресурсни точки не могат да получават ресурс чрез транспорт. Без коефициент за транспорт.
- Транспортът между играчи от един ИП адрес е невъзможен.
- Позволява се помощ от един играч на друг при връщане на ресурса в 1 дневен срок (24 часа) и при изрично предупреждаване на администратор.
- Допуска се полет с цел рециклаж по неизлязло поле за играчи от съюзите на нападателя и защитника, и транспортирането му на собственика задължително в 1 дневен срок (24 часа).
Възможност за транспорт само между играчи без съюзи. Условията за транспорт остават същите, както за членовете на съюзи.
11. Съюзи:
- Изискване за минимален брой участници, за да присъства съюза в класация и да има свой коефициент – 5 (пет) члена, за максимален брой участници- 15.
Всеки съюз може да има подсъюз. Ако подсъюзът е с 5 или повече членове, участва също в класацията и при положителен коефициент, 50% от него се добавя към този на основният съюз.
- Съюзната класация ще се определя по следният метод:
Всеки ден, за всеки играч, се изчислява разликата на ресурсните и бойните точки
за последните 24 часа. Тази разлика се добавя към сумата от точките изработени от другите играчи и се използва за определяне на точките за класация на съюза, като се дели на броя на играчите.
Така хората, които са в мод и хората които не развиват акаунта и не вдигат точки,
не носят бонус на съюза си.
- Няма съюзен коефициент за транспорт. Позволен е за всички съюзи.
- Всеки съюз може да обяви до 7 войни едновременно. Всяка война продължава 4 /четири/ дни задължително, ако е двустранна. Веднъж обявена, тя не може да бъде прекратена. Победителят от войната ще се определя, като се сумират всички бойни точки, спечелени от битките между двата съюза.
Всеки играч присъединил се към съюз, няма право да го напуска или да създава собствен съюз в следващите 5 денонощия (не може да бъде изгонен и от лидера).
12. Съюзна игра:
- Всеки съюз ще разполага с обща - „Съюзна” планета.
Тя става видима за членовете на съюза само при наличието на 5 члена в него. След приключването на двустранно обявената война с противников съюз, на тази планета ще се появяват 30% от унищожените противникови кораби. На съюзната планета ще се появяват обаче само рециклтори. Тези 30% ще се трансформират в сбор от ресурси, ще се изчислява на колко рециклатора отговарят тези ресурси и на съюзната планета ще се появяват съответния брой рециклатори. Членовете на съюза не могат да даряват кораби на съюзната планета.
Правила за ползване на корабите от общата планета:
- За да се ползват рециклаторите трябва играчът да има необходимите сгради и проучвания за тях.
На 100 000 точки се появява мулти щит.
Това е защитно съоръжение, което на планета нападната със звезди,
предотвратява бутането и,но не и разрушаването на сгради.
Щита не извършва полет - той се зарежда при поискване.
Времето на зареждане е 1 час. През този период, планетата не е
защитена. След това в продължение на 2 часа предпазва само планетата, на която е генериран.
В момента, когато щита е готов и действащ, в общата съюзна планета
се появява втори щит, който може да се ползва от друг играч.
Така по едно и също време, може да има два работещи щита и 1 в процес на зареждане,
но от различни играчи.
Особеност е, че при всяка активация на щита, от съюзната планета ще се изваждат по 8 рециклатора. Ако на нея няма достатъчно количество рециклатори, щита няма да може да се ползва.
13.Звездни флагове!
- Всяка планета на всеки играч, който е член на съюз ще притежава звезден флаг. Всеки флаг ще има ранг. Ако в продължение на 1 час дадена планета, на която има флаг не е атакувана, нивото на флага ще се покачва. Ако към такава планета има атаки, но при тях няма спечелени бойни точки, флагът остава на планетата, но рангът му пада. Когато падне под 1, флагът ще изчезва. Флаг ще се печели само при наличието на бойни точки, спечелени при атаката към планета, на която има флаг. Нападател с успешна битка ще отнема флага от планетата на защитника за 48 часа и той ще носи допълнителни точки в съответните класации. Флагове не се крадат и чупят при пиратски полети. Още...
14. Статистическите точки за класация се формират в съотношение 1:1 ресурсни и бойни точки.
15. Коефициент за атака: 2,0 само по статистически точи / точки от класация/.
- Акаунт може да се атакува след като премине граница от 500 ресурсни точки.
- Акаунти над 400 000 статистически точки, ще могат да се атакуват от всички над
100 000 статистически.
- Когато в полет с цел "Атака" има ЗНС, ще важи само коефициент по 2.
16. Търговската борса достъпна за всички.
- Търговията с кораби възможна САМО при наличието на необходимите сгради и проучвания за съответния вид кораб. Търговията с расови кораби позволена само за съответния вид раса. Търговията със ЗНС- Забранена! Търговията с газ за други ресурси разрешена в определено количесто, според развитието на акаунта: 1 газ= 1 ресурсна точка.
Пример: Акаунт на 10 000 хиляди ресурсни точки може да продаде 10 000 газ веднъж за 24 часа
- Възможна търговията със защитни установки. Ограничението е същото като при търговията с кораби.
- Игнориран потребител в меню „Приятели” не може да купува кораби от човека, който го е игнорирал.
- Още...
17. Бонуси:
- от меню проучвания за скорости:
хипер - 15%
реактивни - 15%
импулсни - 20%
свръх - 25%
- към кораби:
Скорост на ЗНС - 100;
Още...
18. Бонус Бойни точки * 1,5 между акаунти от съюзи с двустранно обявена война при осъществена атака или пиратски полет.
19. Астероиди:
- Пълни с 400 000 газ при скорост от 20 до 30 мин. Изчезват, когато съдържанието им падне под 5000 газ.
20. За ъпгрейдване на корабите във Фабрика се изискват и отнемат от акаунта бойни точки.
- Повишаването на нивото на транспортните кораби повишава каргото им: 5% на ниво.
21. Изследователски полет - има. Още...
22. Бойните точки в битките се начисляват спрямо базовата сила на корабитe. В края на битката се изчислява разликата в загубите на нападателя и на защитника от силата на корабите и защитните установки. Полученият резултат се дели на 100 и така се оформя крайния.
23. СМС известяване - получавате СМС, само ако имате по-високо ниво шпионаж. Още...
24. При превишаване на 20 часовата активност на ден, наказанията са както следва:
- 1 -во превишаване- предупреждение
- 2 -ро - блокиране на акаунта за срок от 24 часа.
- 3 -то - блокиране на акаунта за 48 часа.
- 4 -то - блокиране на акаунта за 96 часа.
- 5 -то - блокиране на акаунта до края на рунда.
Още...
25. При промяна собствеността на акаунта, новия собственик има срок от 24 часа да съобщи за този факт на администрацията на Вселената, да смени името, мейла и телефонния номер за смс известяване (ако има такъв). При неспазване на някое от посочените условия, акаунта се блокира до края на рунда без предупреждение.
Седем дни преди края на рунда, се забранява смяната на собствеността на акаунтите.
26. Абсолютно се забраняват атаките между играчи от един съюз и техните подсъюзи! Наказанията следват, както са обявени в общите Правила на играта според точки Мултиакаунтинг и Наливане.
27. Абсолютно се забраняват финалните битки! За отказващите се, се предоставя административен акаунт, с който могат да направят такава битка без право на рециклаж за когото и да било.
28. Акаунти, които са наказани или без планети към момента на взимане на класирането, не участват в него.
29. Има възможност за пускане на масови съобщения, които да се четат от цялата Вселена в меню преглед. Прозорецът ще бъде видим само за Bulfleet Генералите. В случай на отправяне на обиди, покана за търговия с нанокредити и др. съобщения нарушаващи общите Правила на играта според точки Мултиакаунтинг и Наливане.
Внимание!
Екипа си запазва правото да прилага всички видове наказания.
30. Ще има възможност за ежедневна протекция. Тя ще бъде включена за максимално 3 часа на всеки 24. Всеки акаунт ще може да я пуска и спира по желание, като след един път включена и спряна, тя повече няма да може да се ползва, независимо от времетраенето и. Всичко, което се случва в акаунта ще продължава своето действие, докато е включена тази протекция, като единственото ограничение ще бъде, че за да се активира, ще се прави проверка да няма пуснати полети с цел "Атака" от този акаунт. Времето прекарано в такъв вид се счита за нормално игрово време и ще се сумира към общата активност за деня. Акаунтите в този режим няма да могат да бъдат атакувани, шпионирани и да се изпращат пиратски полети към тях. След изтичане на 3 часа, режимът ще спира автоматично. Опцията ще е достъпна само за Bulfleet Генерал
31. Възможност за преместване на планета на нови координати.
- Може да се извърши 5 пъти в рунда, като всяко преместване ще струва 150 нанокредита. При полети от и към планетата, преместването не е възможно, както и при наличието на планета на зададените координати. Опцията се намира в меню настройки – Планети.
32. Мотивация към собствена планета - без значение от мисията на полета и процентите мотивиране, взема само по 1 нанокредит. Мотивация на транспорт към съюзник ще взема само 1 нанокредит, независимо от процентите и. Още...
33. Вербуване:
- В меню "Информация" се намира бутон "Invite friend". Това е Вашия шанс да поканите приятел да се регистрира в играта. Отваря се нова страница, в която попълвате вашия никнейм и пощата на този, когото искате да поканите. Натискате бутон "Invite" и това е всичко. Този, когото каните получава в пощата си имейл с код. При регистрация, заедно с избирането на расата, се попълва и кода от писмото. Когато поканения от вас играч закупи нанокредити по какъвто и да е начин, вие ще получавате винаги 25% от стойността на закупените от него нанокредити като бонус за това, че сте привлекли още един привърженик на любимата игра.
34. Намалява се цената за закупуване на полета на планета: от 100 на 45 нанокредита за 10 полета.
35. Победители и награди:
1-во място съюзна класация - купа.
1-во място статистически точки - купа.
2-ро място статистически точки - купа.
3-то място статистически точки - купа.
1-во място ресурсни точки - 1 месец безплатна специалност.
1-во място по бойни точки - 1 месец безплатен Bulfleet Генерал.
1-во място по точки от флагове - 1 месец безплатен Bulfleet Генерал.
36. Внимание!
Умишлено блокиране на местене на планета на играч чрез фалшиви атаки,ще бъде наказвано по правилата за флууд.
За всички неупоменати случаи се запазват досегашните правила за игра във Вселената и общите правила на играта.
Администрацията пожелава приятно забавление и безаварийни полети!
Администратори на Вселена Hardcore: bold, gerodzwero, charovna
Времетраене на рунда - 70 дни. Начало - 22.04.2012г. (около 10,00 часа)
Край - Юли 2012 година.
1.Ограничение в галактиките:
- Регистрации само в 3 -та галактика. Колонизиране - 2 -ра, 3 -та и 4-та.
1 -ва и 5 -та галактика ще се активират при необходимост и над определен брой играчи.
2. Максимален брой планети на акаунт:
- 7 планети
На 6 -тата планета могат да се строят всички видове сгради и се отваря автоматично при изпълнението на следното условие:
6 -та планета - 25 000 бойни точки и 100 000 ресурсни.
Ще има възможност да се построи и 7 -ма бойна планета, но на нея ще могат да се развиват само складове.
Пояснение:
Бойната колония е задължително 7 -ма поред. При 5 нормални планети се образува бойна, ако не сте изпълнили изискванията за 6 -та планета. Ако при 6 нормални и една бойна планета оставите бойната и изтриете нормална, то следващото колонизиране ще ви е отново бойна планета, защото ще се яви 7 -ма за акаунта ви. Така ще имате 2 бойни, тъй като бойна планета не може да се трансформира в нормална - тя винаги остава с блокирани строежи.
3. Раси - 4 (четири). Още...
4. Ускорения
- Добив на ресурси - базов за играта х 4.
- Сгради – време необходимо за строеж на сградите x 4.
- Строеж на флот (кораби) и защита- време необходимо за строеж на флот х 5.
- Проучвания - време необходимо за строеж на проучване х 4.
- Максимални нива на мините метал– 30 ниво, кристал - 27, соларни панели - 30 ниво. Максимално ниво на мина за газ- 30 ниво, като от 15 ниво нагоре не се изисква енергия за построяването и.
5. Специалности - има. Още...
6. Банка - има, използва се без ограничение. Още...
7. Ваканционен мод:
- позволени са 5 (пет) ваканционни мода за 30 дни. Още...
8. Протекция:
- 5 протекции, всяка с продължителност 48 часа и без ограничение за пауза между тях.
По време на протекцията, играча ще може да напада само неактивни играчи - (i)
Активирането им е възможно по всяко време.
9. Рециклаж:
- 40 (четиридесет) % от стойността на изгубената в битката структура и от двете страни участници.
- при участие в битка на представител на раса – миоп: рециклажа е с + 5/10 % повече.
- увеличение на видимите полета за рециклаж от 25 на 50
10. Транспорт:
- Разрешен в рамките на съюза.
- Играчи под 5 000 ресурсни точки не могат да получават ресурс чрез транспорт. Без коефициент за транспорт.
- Транспортът между играчи от един ИП адрес е невъзможен.
- Позволява се помощ от един играч на друг при връщане на ресурса в 1 дневен срок (24 часа) и при изрично предупреждаване на администратор.
- Допуска се полет с цел рециклаж по неизлязло поле за играчи от съюзите на нападателя и защитника, и транспортирането му на собственика задължително в 1 дневен срок (24 часа).
Възможност за транспорт само между играчи без съюзи. Условията за транспорт остават същите, както за членовете на съюзи.
11. Съюзи:
- Изискване за минимален брой участници, за да присъства съюза в класация и да има свой коефициент – 5 (пет) члена, за максимален брой участници- 15.
Всеки съюз може да има подсъюз. Ако подсъюзът е с 5 или повече членове, участва също в класацията и при положителен коефициент, 50% от него се добавя към този на основният съюз.
- Съюзната класация ще се определя по следният метод:
Всеки ден, за всеки играч, се изчислява разликата на ресурсните и бойните точки
за последните 24 часа. Тази разлика се добавя към сумата от точките изработени от другите играчи и се използва за определяне на точките за класация на съюза, като се дели на броя на играчите.
Така хората, които са в мод и хората които не развиват акаунта и не вдигат точки,
не носят бонус на съюза си.
- Няма съюзен коефициент за транспорт. Позволен е за всички съюзи.
- Всеки съюз може да обяви до 7 войни едновременно. Всяка война продължава 4 /четири/ дни задължително, ако е двустранна. Веднъж обявена, тя не може да бъде прекратена. Победителят от войната ще се определя, като се сумират всички бойни точки, спечелени от битките между двата съюза.
Всеки играч присъединил се към съюз, няма право да го напуска или да създава собствен съюз в следващите 5 денонощия (не може да бъде изгонен и от лидера).
12. Съюзна игра:
- Всеки съюз ще разполага с обща - „Съюзна” планета.
Тя става видима за членовете на съюза само при наличието на 5 члена в него. След приключването на двустранно обявената война с противников съюз, на тази планета ще се появяват 30% от унищожените противникови кораби. На съюзната планета ще се появяват обаче само рециклтори. Тези 30% ще се трансформират в сбор от ресурси, ще се изчислява на колко рециклатора отговарят тези ресурси и на съюзната планета ще се появяват съответния брой рециклатори. Членовете на съюза не могат да даряват кораби на съюзната планета.
Правила за ползване на корабите от общата планета:
- За да се ползват рециклаторите трябва играчът да има необходимите сгради и проучвания за тях.
На 100 000 точки се появява мулти щит.
Това е защитно съоръжение, което на планета нападната със звезди,
предотвратява бутането и,но не и разрушаването на сгради.
Щита не извършва полет - той се зарежда при поискване.
Времето на зареждане е 1 час. През този период, планетата не е
защитена. След това в продължение на 2 часа предпазва само планетата, на която е генериран.
В момента, когато щита е готов и действащ, в общата съюзна планета
се появява втори щит, който може да се ползва от друг играч.
Така по едно и също време, може да има два работещи щита и 1 в процес на зареждане,
но от различни играчи.
Особеност е, че при всяка активация на щита, от съюзната планета ще се изваждат по 8 рециклатора. Ако на нея няма достатъчно количество рециклатори, щита няма да може да се ползва.
13.Звездни флагове!
- Всяка планета на всеки играч, който е член на съюз ще притежава звезден флаг. Всеки флаг ще има ранг. Ако в продължение на 1 час дадена планета, на която има флаг не е атакувана, нивото на флага ще се покачва. Ако към такава планета има атаки, но при тях няма спечелени бойни точки, флагът остава на планетата, но рангът му пада. Когато падне под 1, флагът ще изчезва. Флаг ще се печели само при наличието на бойни точки, спечелени при атаката към планета, на която има флаг. Нападател с успешна битка ще отнема флага от планетата на защитника за 48 часа и той ще носи допълнителни точки в съответните класации. Флагове не се крадат и чупят при пиратски полети. Още...
14. Статистическите точки за класация се формират в съотношение 1:1 ресурсни и бойни точки.
15. Коефициент за атака: 2,0 само по статистически точи / точки от класация/.
- Акаунт може да се атакува след като премине граница от 500 ресурсни точки.
- Акаунти над 400 000 статистически точки, ще могат да се атакуват от всички над
100 000 статистически.
- Когато в полет с цел "Атака" има ЗНС, ще важи само коефициент по 2.
16. Търговската борса достъпна за всички.
- Търговията с кораби възможна САМО при наличието на необходимите сгради и проучвания за съответния вид кораб. Търговията с расови кораби позволена само за съответния вид раса. Търговията със ЗНС- Забранена! Търговията с газ за други ресурси разрешена в определено количесто, според развитието на акаунта: 1 газ= 1 ресурсна точка.
Пример: Акаунт на 10 000 хиляди ресурсни точки може да продаде 10 000 газ веднъж за 24 часа
- Възможна търговията със защитни установки. Ограничението е същото като при търговията с кораби.
- Игнориран потребител в меню „Приятели” не може да купува кораби от човека, който го е игнорирал.
- Още...
17. Бонуси:
- от меню проучвания за скорости:
хипер - 15%
реактивни - 15%
импулсни - 20%
свръх - 25%
- към кораби:
Скорост на ЗНС - 100;
Още...
18. Бонус Бойни точки * 1,5 между акаунти от съюзи с двустранно обявена война при осъществена атака или пиратски полет.
19. Астероиди:
- Пълни с 400 000 газ при скорост от 20 до 30 мин. Изчезват, когато съдържанието им падне под 5000 газ.
20. За ъпгрейдване на корабите във Фабрика се изискват и отнемат от акаунта бойни точки.
- Повишаването на нивото на транспортните кораби повишава каргото им: 5% на ниво.
21. Изследователски полет - има. Още...
22. Бойните точки в битките се начисляват спрямо базовата сила на корабитe. В края на битката се изчислява разликата в загубите на нападателя и на защитника от силата на корабите и защитните установки. Полученият резултат се дели на 100 и така се оформя крайния.
23. СМС известяване - получавате СМС, само ако имате по-високо ниво шпионаж. Още...
24. При превишаване на 20 часовата активност на ден, наказанията са както следва:
- 1 -во превишаване- предупреждение
- 2 -ро - блокиране на акаунта за срок от 24 часа.
- 3 -то - блокиране на акаунта за 48 часа.
- 4 -то - блокиране на акаунта за 96 часа.
- 5 -то - блокиране на акаунта до края на рунда.
Още...
25. При промяна собствеността на акаунта, новия собственик има срок от 24 часа да съобщи за този факт на администрацията на Вселената, да смени името, мейла и телефонния номер за смс известяване (ако има такъв). При неспазване на някое от посочените условия, акаунта се блокира до края на рунда без предупреждение.
Седем дни преди края на рунда, се забранява смяната на собствеността на акаунтите.
26. Абсолютно се забраняват атаките между играчи от един съюз и техните подсъюзи! Наказанията следват, както са обявени в общите Правила на играта според точки Мултиакаунтинг и Наливане.
27. Абсолютно се забраняват финалните битки! За отказващите се, се предоставя административен акаунт, с който могат да направят такава битка без право на рециклаж за когото и да било.
28. Акаунти, които са наказани или без планети към момента на взимане на класирането, не участват в него.
29. Има възможност за пускане на масови съобщения, които да се четат от цялата Вселена в меню преглед. Прозорецът ще бъде видим само за Bulfleet Генералите. В случай на отправяне на обиди, покана за търговия с нанокредити и др. съобщения нарушаващи общите Правила на играта според точки Мултиакаунтинг и Наливане.
Внимание!
Екипа си запазва правото да прилага всички видове наказания.
30. Ще има възможност за ежедневна протекция. Тя ще бъде включена за максимално 3 часа на всеки 24. Всеки акаунт ще може да я пуска и спира по желание, като след един път включена и спряна, тя повече няма да може да се ползва, независимо от времетраенето и. Всичко, което се случва в акаунта ще продължава своето действие, докато е включена тази протекция, като единственото ограничение ще бъде, че за да се активира, ще се прави проверка да няма пуснати полети с цел "Атака" от този акаунт. Времето прекарано в такъв вид се счита за нормално игрово време и ще се сумира към общата активност за деня. Акаунтите в този режим няма да могат да бъдат атакувани, шпионирани и да се изпращат пиратски полети към тях. След изтичане на 3 часа, режимът ще спира автоматично. Опцията ще е достъпна само за Bulfleet Генерал
31. Възможност за преместване на планета на нови координати.
- Може да се извърши 5 пъти в рунда, като всяко преместване ще струва 150 нанокредита. При полети от и към планетата, преместването не е възможно, както и при наличието на планета на зададените координати. Опцията се намира в меню настройки – Планети.
32. Мотивация към собствена планета - без значение от мисията на полета и процентите мотивиране, взема само по 1 нанокредит. Мотивация на транспорт към съюзник ще взема само 1 нанокредит, независимо от процентите и. Още...
33. Вербуване:
- В меню "Информация" се намира бутон "Invite friend". Това е Вашия шанс да поканите приятел да се регистрира в играта. Отваря се нова страница, в която попълвате вашия никнейм и пощата на този, когото искате да поканите. Натискате бутон "Invite" и това е всичко. Този, когото каните получава в пощата си имейл с код. При регистрация, заедно с избирането на расата, се попълва и кода от писмото. Когато поканения от вас играч закупи нанокредити по какъвто и да е начин, вие ще получавате винаги 25% от стойността на закупените от него нанокредити като бонус за това, че сте привлекли още един привърженик на любимата игра.
34. Намалява се цената за закупуване на полета на планета: от 100 на 45 нанокредита за 10 полета.
35. Победители и награди:
1-во място съюзна класация - купа.
1-во място статистически точки - купа.
2-ро място статистически точки - купа.
3-то място статистически точки - купа.
1-во място ресурсни точки - 1 месец безплатна специалност.
1-во място по бойни точки - 1 месец безплатен Bulfleet Генерал.
1-во място по точки от флагове - 1 месец безплатен Bulfleet Генерал.
36. Внимание!
Умишлено блокиране на местене на планета на играч чрез фалшиви атаки,ще бъде наказвано по правилата за флууд.
За всички неупоменати случаи се запазват досегашните правила за игра във Вселената и общите правила на играта.
Администрацията пожелава приятно забавление и безаварийни полети!
Администратори на Вселена Hardcore: bold, gerodzwero, charovna