Страница 1 от 5

Предложения за промени

Публикувано: вт май 10, 2011 8:52 pm
от rumpolino
Нека в темата всеки напише своите предложения, за играта, за форума, за разпространението й, за всичко което поне малко би помогнало за завръщането на успехите, които някога е жънала.


Мисля е пределно ясно, че играта има нужда от нов дизайн, изображения и промени по правилата, така че слагам моите предложения.


1. Търговията със звезди разрешена.
2. Търговията със специални кораби разрешена, при минимални 30% надценка, максимални 40.
3.Терга подобен на корабите за унищожение да има шанс за неуспех, да се тегли "чоп" както при звездите и да има шанс да пропусне, шанса ЗА УСПЕХ да е примерно 20-25%, ако процента е сред тези 20-25 терговете се бият по сегашния ред с корабите в корабостроителницата. При сегашните условия е ужасно да си търговец, и да искаш не можеш да си постоянно онлайн и да пазиш строящите се кораби.
4.Забързване на играта, нека да е по-динамична, но не прекалено
-х6 на базовия добив,х4 на строежа,х5 на проучванията
5. Наличност на галактики само 1, 2 и 3 и създаване на нова, 4-та. Четвъртата галактика е с по-малък брой слънчеви системи от останалите, а там съществуват само съюзни планети. Всеки съюз може да има максимум 2 планети. Освен съюзни рециклатори на съюзните планети ще има нов вид кораби, бойни. Ще се начисляват по подобен на реда на рецилаторите, със сила доста по-голяма от тази на унищожителя примерно. В комбинация със съюзни ЗНС-та те ще могат да разрушават съюзни планети. Един съюз е напълно унищожен и изтрит от класацията, когато всичките му планети са разбити. Атака се организира със съгласието на всички играещи генерали в един съюз. Всяка съюзна планета си има структура, която подобно на битките, ако няма от какво да бъде защитена намалява. Трябва да се измисли и как да се възстановява, предложението ми е с нещо като храм. При събарянето на съюзна планета, съюза победител печели нещо, например бонус точки, които помагат по някакъв начин. Например съюза победител е този с най-много такива. Подобно на коефиента за атака при играчите и тук ще има такъв, но ще е по-голям. Хвърлям го само като предложение, помислете добре и който има с какво да го дооформи да пише. Смятам, че ще раздвижи много играта и ще съживи съюзните боеве.
6. Мотивацията срещу играч на съюз с политика на ВОЙНА да бъде по-евтина. Примерно да можеш да мотивираш до 30% и това да ти струва 20 нанки. Трябва да помислим и за удобства на съюзи с взаимен пакт алианс.
7.Размяна газ срещу кристал или метал разрешена.
8.Наличието на голямо количество астероиди навсякъде, пълни от 20к газ до 200к.
9.Без ограничения в ползването на банката (да не е нужно и да си генерал)
10.Разрешаване на мултиакаунтингът, няма да бъде наказван при условие, че двата акаунта нямат абсолютно нищо общо. Нямат право да атакуват едновременно, единия няма право да обира рециклажи на другия, да го напада, да са в един съюз.
11.Измисляне на нови специалности.
12.Увеличение на полетата на планетите като цяло, не с много де.
13.Възможност за атакуване на други активни играчи по време на протекция. Както ти раздаваш бой, така и теб те бият. Беше много по-интересно.


Играта в момента е перфектна, става за класна игра между 200ма разбиращи я, но не и за масивна и същевременно добра игра. Направете по-свободна играта, но не връщайте пълната бъркотия. Смятам, че промяна на правилата по подобен на начина, който предложих ще помогнат за развитието на играта, отново.


Сега сте вие на ход, дайте свобода на въображението си.

Re: Предложения за промени

Публикувано: ср май 11, 2011 6:03 am
от krasivia
Копвам си направо мнението от другата тема.

Нов нормален форум.
Нова визия за играта, картинки скинове цялостна промяна. Малко анимация, флаш трябва да има въпреки че ще стане по тежка.
Премахването на ВП от общия коефициент на играча (за мен това е най малоумната промяна от години)
Класирането може да се направи по два критерия, персоналната класация да е по ресурсни точки, съюзната класация да е по общи съюзни ВП.
Коефициента за атака да е по ресурсни точки.
Може да се разреши търговията със расови кораби като ако искаш да купиш кораб който не е от твоята раса да го купуваш минимум на +10 - 20% от базовата цена.

Още много идеи има но колко ще се вземат под внимание е друг въпрос.

Re: Предложения за промени

Публикувано: ср май 11, 2011 6:04 am
от niki_god
1. Търговията със звезди разрешена.
Не.Звездата е кораб, които всеки сам трябва да си построи дори и за тръпката.Особено при тези условия, и посочените по долу
2. Търговията със специални кораби разрешена, при минимални 30% надценка, максимални 40.
- Ти нокс със танкер виждал ли си?.Аз съм виждал, хич не е добре.
3.Терга подобен на корабите за унищожение да има шанс за неуспех, да се тегли "чоп" както при звездите и да има шанс да пропусне, шанса ЗА УСПЕХ да е примерно 20-25%, ако процента е сред тези 20-25 терговете се бият по сегашния ред с корабите в корабостроителницата. При сегашните условия е ужасно да си търговец, и да искаш не можеш да си постоянно онлайн и да пазиш строящите се кораби.
- Има начини да се предпазиш от терка, но за да стане пълноценен кораб ттрябва да му се вдигне скоростта при шпионаж, бавен е(лично мое мнение)
4.Забързване на играта, нека да е по-динамична, но не прекалено
-х6 на базовия добив,х4 на строежа,х5 на проучванията
Нямам нищо против, но това означава в 90% от случаите да се подари рунда на тертет.Естественно знаещ тертет
5. Наличност на галактики само 1, 2 и 3 и създаване на нова, 4-та. Четвъртата галактика е с по-малък брой слънчеви системи от останалите, а там съществуват само съюзни планети. Всеки съюз може да има максимум 2 планети. Освен съюзни рециклатори на съюзните планети ще има нов вид кораби, бойни. Ще се начисляват по подобен на реда на рецилаторите, със сила доста по-голяма от тази на унищожителя примерно. В комбинация със съюзни ЗНС-та те ще могат да разрушават съюзни планети. Един съюз е напълно унищожен и изтрит от класацията, когато всичките му планети са разбити. Атака се организира със съгласието на всички играещи генерали в един съюз. Всяка съюзна планета си има структура, която подобно на битките, ако няма от какво да бъде защитена намалява. Трябва да се измисли и как да се възстановява, предложението ми е с нещо като храм. При събарянето на съюзна планета, съюза победител печели нещо, например бонус точки, които помагат по някакъв начин. Например съюза победител е този с най-много такива. Подобно на коефиента за атака при играчите и тук ще има такъв, но ще е по-голям. Хвърлям го само като предложение, помислете добре и който има с какво да го дооформи да пише. Смятам, че ще раздвижи много играта и ще съживи съюзните боеве.
- Тука бая трябва а се мисли, макар че може да е вземе нещо от Немексия, бледото копие на флийта
6. Мотивацията срещу играч на съюз с политика на ВОЙНА да бъде по-евтина. Примерно да можеш да мотивираш до 30% и това да ти струва 20 нанки. Трябва да помислим и за удобства на съюзи с взаимен пакт алианс.
- Тук с две ръце.Понякога по-ниската стойност на услугата, те кара да харчиш повече.
7.Размяна газ срещу кристал или метал разрешена.
-Не, при тези добиви не.
8.Наличието на голямо количество астероиди навсякъде, пълни от 20к газ до 200к.
- Да
9.Без ограничения в ползването на банката (да не е нужно и да си генерал)
- Не.Все пак е добро помощно средство и трябва да има стимул при ползването и.А и генералството не е толкова скъпо - 2.40 със СМС.
10.Разрешаване на мултиакаунтингът, няма да бъде наказван при условие, че двата акаунта нямат абсолютно нищо общо. Нямат право да атакуват едновременно, единия няма право да обира рециклажи на другия, да го напада, да са в един съюз.
- Безсмъртни акаунти не щем
11.Измисляне на нови специалности.
От всичките специалности, файда има от 3 - Инженер и Миньор, а за ноксите - Търговец
12.Увеличение на полетата на планетите като цяло, не с много де.
- Да
13.Възможност за атакуване на други активни играчи по време на протекция. Както ти раздаваш бой, така и теб те бият. Беше много по-интересно.
Тука не те схванах нещо, но сегашното състояние си е добре

Re: Предложения за промени

Публикувано: ср май 11, 2011 6:56 am
от Porter
1. Доста време не бях играл, предния рунд се върнах в играта и първото ми впечатление беше много хора със звезди. Геро даже си извади звезди, даде акаунта, почна нов и пак извади! Този рунд във втора доста планети се изтриха още в средата на рунда. Не трябва да има търговия със звезди и сега има много хора да ги използват.
2. Малко се губи от уникалността на расите.
3. Много го надценявате този терг. Миналия рунд играх търговец, само една гголяма партида ми удариха. Мисля, че кораба си върши работата...ограничава търговския потенциал.
4. По-бързо от това :p013:
5. Повечето новабранки нямат късмета да влязат в силен съюз, още едно нещо да ги дърпа назад.
6. Бива като идея!
7. и 8. Още повече ще се засили предимството на първите два три съюза!
10. Един акаунт не ти ли стига.
12. Бих допълни и увеличаване на планетите. В кореспонденция с предложението ти в 10-та един акаунт с 9 планети си е почти два акаунта с 5 :) Повече планети на играч=повече планети из галактиките. Но за да не стене много силен тертета можеби е по-добре след 5-та планета да излизат с по-малко полета.
13. Сега гледам модерно да си издумкаш протекцийте докат помпиш минички в началото...да не стимулираме допълнително тази мода!

Re: Предложения за промени

Публикувано: ср май 11, 2011 7:29 am
от dios
Не е нужно да седне някой,да нахвърля разни промени просто колкото да ги има и то без грам да си напъне гънката. Търговията със звезди газ и спец кораби въобще няма да ги коментирам. Забързването на добива съчетано с тях или дори като самостоятелен елемент - също - било е,видяхме какво стана - защо се повтаряте? Да не би сега да се мярнат и онези с искане за ретро вселена - те са бая - щяха и чужденци да привличат... Съюзни планети които се трият - това също няма да го коментирам - при това положение е по-добре да ги няма. Сещате си че при тях няма ни сейф ни защита - могат да се тръкнат по всяко време и от който му скимне. Коефициентите и структурата няма как да ги спасят. В момента играта е достатъчно отборна,за да се задълбочават промени в тази посока. Повече полета на планетите - къде? На първа позиция? Евтинка мотивация - е имаш я към твои планети,имаш удвоена скорост при война. Няма как да искате поддръжки,флашки и реклами при безплатна игра. булфлийт е най-евтина в момента - поиграйте другите игри и елате ме оборете. Да не говорим че с местенето на планета може да се спестят нано - 200 даваш за местене - печелиш изненада и поне 60 полета ако се изстреляш от 15 на първа позиция.Битките са достатъчно мотивирани - 50к бойни точки и може да строиш звезди. Сега какво -без да си мръднете пръста искате да си ги купувате ли? Протекциите - много интересно беше,да - ти биеш - теб не те закачат. После мод,после протекция и бой и после...герой. Ама сега като се изправиш срещу противника на честни и равни начала - промяната е кофти,нали? Астероиди има достатъчно и то с по 400к газ - не с 200 От повече не виждам смисъла - по-добре направо като построиш склад и да ти се зарежда с газ. Още повече че газовите мини след 15 ниво не изискват енергия
Като гледам всичките искания за промени са насочени към - лесно и безплатно,ако може и кафе в леглото. Разрешаването на мултиакаунтинг също няма какво да го коментирам - въобще играта ще стане рай....
Спомняте си че имаше и коефициента за атака само по ресурсни,спомняте си че имаше персонално класиране само по ресурсни /Бойко как си кирко - взимаше рундове с 500 транса и 100 реци - драсни като се мернеш /
После се чудите и се тръшкате - ама аз дадох предложение и то не беше прието.
Ноксите в момента са най-силната раса. Ако прибавим мегатони и танкери към тях при разрешена търговия с расови кораби нали се сещате - никой няма да яде хляб, а ще нагъва само кебапчета.
Между другото повечето промени са направени по предложения на играчи и то с достатъчно натрупани рундове зад гърба си. Много от тях са се наложили,много са отпаднали по различни причини,но винаги технически изпълнимите и разумни решения са били изпробвани. В момента за привличането на нови играчи трябва масирана реклама,която за съжаление е доста скъпа. Имаше вече една която доведе нови играчи,надяваме се да пак да пуснат за новите рундове. флашки и шаренийки утежняват играта.
Очарованието и не е във визията - подскачащи цветни кораби има навсякъде,не е нужно да копираме или да се претопяваме в нещо. / лично мнение /
Това по което се работи в момента е да се направи раса,която да отговаря на играчи с малко свободно време. Да им се улесни играта - а не да се направи конкурентно способна на топа. За да си в топа - напън,часове и нанки. До първото място няма как да те занесат четири манекенки на ръце.

Re: Предложения за промени

Публикувано: ср май 11, 2011 8:10 am
от krasivia
Диос за повечето неща си прав.

Търговията със звезди, мултиакаунтинга, забързването на играта с по-голям добив, по ефтината мотивация и за мен не са добри промени. Търговията със расови кораби ако се помисли повече и се измисли така че да не дава предимство на дадена раса не е чак толкова лоша идея. По малко галактики в предвит бройката на играчите е добра идея. Вярно е че флашовете и шаренията ще направят играта доста по тежка но също така е вярно че същите тези неща привличат играчи. Просто хората се впечатляват първо от визията и после от геймплея. Нова раса ориентирана към хората с по малко време е ще е много добре, трябва обаче да се помисли как да се направи интересна играта на същите тези хора. Защото в момента хората с много малко свободно време като мен примерно са принудени да играят на защита което е доста безинтересно. Пак ще кажа че коефициента за атака на база на статистически точки (ресурсни + бойни точки) според мен е нечестно.

Re: Предложения за промени

Публикувано: ср май 11, 2011 8:54 am
от stan4o
1. да се върнат атаките със шпионски сонди
2. мулти акаунтинг-а да е разрешен. За кво са нови играчи като може всеки да направи по 2-3 акаунта и веселената ще се напълни :) толкова акунти трудно се гледат все ще има жертви. Другия плюс на връщане на мулти акаунтинга е, че ще намалее сийтинга, представаш ли си.. имаш 3 акаунта и да трябва да гледаш на и на Миланов 7-те :)

и все пак кво и е на базова вселена, казвам базова не ретро!

Re: Предложения за промени

Публикувано: ср май 11, 2011 8:58 am
от rumpolino
Не се разбрахме явно. Подхвърляйки тези неща предложих върху какво трябва да се мисли. Не очаквам да ги промените и да пуснете такъв рунд.

Идеята ми като цяло е да направите играта по-лесна и по-неограничаваща. Подхвърляйки това за търговията с газ имах предвид да се направи коефицент примерно 10 газ за 5 метал и 10 газ за 3,33 кристал. Един вид игра само на астероиди да е възможна. Това с търговията на расови кораби и звезди на смъртта също е само като предложение, може да се направи с минимална надценка 2 пъти по-скъпа от базовата. Да видим кой ще играе на мегатони като ги купува за такива пари.

Не виждам какъв е проблема при мултиакаутинг ако нямат абсолютно нищо общо. Не вярвам някой да си играе с 2 акаунта за топа, толкова пари трудно. Ако не могат да играят, летят и бият заедно не виждам причини за тревога.
Помня когато за първи път се регистрирах в играта имах 4 акаунта и ми беше голям кеф :D

Диос, интересно ми е да чуя какви са твоите предложения около играта, надявам се не смяташ, че тя е перфектна и единствените и проблеми са форума и рекламата :)

Re: Предложения за промени

Публикувано: ср май 11, 2011 10:02 am
от niki_god
Идеята ми като цяло е да направите играта по-лесна и по-неограничаваща. Подхвърляйки това за търговията с газ имах предвид да се направи коефицент примерно 10 газ за 5 метал и 10 газ за 3,33 кристал. Един вид игра само на астероиди да е възможна. Това с търговията на расови кораби и звезди на смъртта също е само като предложение, може да се направи с минимална надценка 2 пъти по-скъпа от базовата. Да видим кой ще играе на мегатони като ги купува за такива пари.
- Румпи, глей ся, зареждаш се с 2-3к нанки(не е много скъпо)да речем и 3-4 пъти по-голям добив правиш струваш вадиш първи или един от първите рецки, вкарваш 2-3, плотираш, менкаш, правиш колонии.После бухаш 2-3 протекции, плотираш, добиваш и си number 1 или в топ10.
-Расовите кораби - Нокс с танкер спестява много като ресурсни точки ако ползва танкери и особено сега когато има съюзна планета с рецки (необходимото количество почистваща техника пада драстично.За мегатона, тъй като нокса няма да има нивата за подобрениЕ, няма как да е основен боен флот, но една бройка от 100-150 броя за биене на транспортни или смесени флоти( наличие на боен, но основно преобладаващ транспортен флот) в разстояние на 20-30 системи, би била идеална.Все пак това е кораб с добри скоростни и атакуващи качества.


Не виждам какъв е проблема при мултиакаутинг ако нямат абсолютно нищо общо. Не вярвам някой да си играе с 2 акаунта за топа, толкова пари трудно. Ако не могат да играят, летят и бият заедно не виждам причини за тревога.
Помня когато за първи път се регистрирах в играта имах 4 акаунта и ми беше голям кеф :D
Позволи ми да имам беглия опит от Немексия,където един акаут преди да го сийтват го биеха като маче у дирек, след като го сийтваха нямаше кьорав кораб ударен

Re: Предложения за промени

Публикувано: ср май 11, 2011 10:38 am
от Porter
Я си кажете мнението за увеличение броя на планетките? След 5-та с по-малко полета или с ограничение на макс нива на мините.
Повечко планетки ще се появят из вселената.
За раса с малко разход на време ...ако се направи такава ще се ползва и от тези с повече време и ще създаде дисбаланс. Не виждам как хем да е ефективна при малко време хем да си губи ефекта при повече време в играта.
Но пък имам идея за използващите по малко време в играта. 12 часа(или 8 часа) офф да дават бонус ресурс при влизане.
А може и бонуса да е вързан спрямо отчетените онлаин часове.