Страница 1 от 1

Публикувано: нед мар 28, 2010 10:08 pm
от MaKaVeL1

Публикувано: нед мар 28, 2010 10:10 pm
от MaKaVeL1
Вселена 2

Цитат1. Според теб ръководството на XS Softwere подкрепя ли достатъчно проекта Bulfleet?
2. Спoред теб какво би върнало старите играчи отново в играта, и каква идея би предложил за привличането на нови?
3. Кой са 3-те емблематични съюза, с които свързваш вселена 2 на Bulfleet?
[/quote]


gothere:

1. Проекта Bulfleet е продукт със славно минало и мъгляво бъдеще. Според мен в момента е оставен на доизживяване и в него не се
влагат усиля да бъде развиван, а по-скоро само го поддържат в сравнително работещо състояние.

2. Има две мерки - реалистични и фантастични. Ако ви попитат какво би превърнало стара баба на смъртно легло в манекенка или
фолк-певица, бихте ли намерили по-добър отговор от \'Машина на времето\'? За съжаление това е реалистичната мярка. Фантастичната е, че в играта ще се върнат играчите от самосебе си...

3. KASIOPEIA, ANSR, No RULZZ

***

m0rtaL:

1. Не, не знам каква е причината \"първородното дете\"на XS Software да бъде така отритнато. Вместо да се залага на тази игра, която
според мен е емблематична за фирмата. Това си е нещо като запазена марка и смятам, че е нормално да се запази играта и да става по-атрактивна, да се привличат нови играчи. Рекламата я няма, а за новите продукти е в изобилие. Това не е нормално и не мога да го разбера.

2. Не съм сигурен какво би ги върнало, не съм от старите играчи. Знам, че мен ме привлече играта със своята изчистена игра, без много
заврънкулки и прекрасните хора, с които се запознах. Може би е време да се въведе нова раса, някой и друг нов кораб. За нови играчи - реклама, какво друго!

3. За съюзите ANSR, естествено, е най-популярния съюз във втора вселена. Впечатления ми е оставил и Kasiopea и винаги имам страхотни впечатления от $ãMåŧJI™©® - заради постоянството на съществуването и присъствието на този съюз в играта, и заради k0sm0tr0n, един шоумен, който е много интересна личност, и с който е забавно да се комуникира. Независимо, че често си изпуска нервите и бива наказан!

***

LordDarkar:

1. Не! От година и нещо XS S. забравиха за нашата игра. Започнаха да правят нови игри (като например Немексия и
Лейдипопуляр (мисля, че така се казваше)) разбира се с цел да се харесва на нас, играчите. Но защо им трябваше да развалят така харесваната игра - Булфлийт? От една година играта се разпада - имахме 4-тири игрови вселени, във всяка по най-малко 3000 души онлайн нон-стоп! Сега имаме една тестова, в която ИГРАЯТ 20 души и нито един не тества, и разбира се, две игрови (тази и speed, за което искам да поздравя админите, че за първи път от доста време са направили доста различни и прекрасни промени, с което рунда в спийд ще е много оспорван) с общо около 3500 души онлайн.

2. Отговорът на въпроса е във въпросът:
Стари играчи = Стари неща;
Старият дизайн на страницата;
Старият изглед на корабите;
Старият добив на ресурс, където всеки се зомбясваше, за да успее да си запази така ценният ресурс, равностоен на 8-9 кръстосвача и разбира се - да няма онзи красив, зелен бутон с надпис \"Спиране\" (на добива). С две думи - да се направи една класическа вселена от типа на \"Вселена 1 Рунд 1\". Кой знае - може да се хареса и на новодошлите и те, както нас, да разкажат на приятелчетата си за една прекрасна игра, в която имаш планетка, в която трябва да строиш сгради, кораби, с които да унищожиш противниковите корабченца, а кой знае - може и цяла планета, с така ужасяващата Звезда на Смърта...
Друга идея, която сега се сетих е: забелязал съм, че в повечето игри, за да се превлече детската алдитория, се слагат така мечтани награди от типа на: PlayStation 2, 3 или Portable; Ipod nano, телефони от типа на Nokia 6600i и такива. Защо ли да няма вселена с повече екстри от типа на: срещу 100 нанокредити, да може да се отваря екстра, която да разрешава да купуваш ресурс през 2
часа; срещу 300 нанокредита, времето с което летиш се намалява с 25% в рамките на ** дни; срещу 2000 нанокредита, можеш директно да си купиш Гравитационни сили или възможност с нанокредити да се купува флотилия/защита. И разбира се - заради толкова много екстри, наградите да бъдат също г/д толкова големи (например: 1-во място PS3; 2ро PSP; 3то Nokia 5130).

3. Ами, различно е. Ако става дума за войни, разбира се, че битката за първото място е много оспорвана. Става дума за съюзите: KASIOPEIA, TradeUnion - на мене лично са ми вторите фаворити, тъй като бивши съотборници играят там, но за
жалост имат лек спад в играта. Нерушимий - съюз, който много бързо се добра до топ 5 и според мен имат огромният шанс да грабнат 1-вото място. И разбира се - Red Army. В съюзът има много печени хора, все има хора онлайн и когато
някой има нужда от помощ с шпионаж или рециклирането на даден човек, веднага се \"притичкват\" на помощ. Разбира се - имаме си \"играчи\", гледащи да разчистят вселената, души на компанията, които в повечето случай помагат за рециклажите и шпионажите и за жалост - спамерите (един от които съм и аз). Ако нямаше чак толкова несериозно държане от страна на половината съюз, със
сигурност ще имаме големият шанс НИЕ да спечелим съюзническата класация.
Това е от мен за сега.


***

logan:

1. Честно казано, на този въпрос не мога да отговоря. Ръководството на XS Softwere знае най-добре колко подкрепя този проект, но при
наличието на друг мащабен и скъп проект като Немексия, мисля че основните сили са насочени там, а и да не забравяме, че все пак сме в криза...

2. Ами, основното за да се върнат играчите е да се обърне повече внимание и на тази игра! Честите лагове, бъгове, наказания за
едни, но не и за други, отблъскват и в този смисъл трябва да се помисли за разрешаване на сийтинга, както е в някои други игри, провеждане на промоции при закупуване на нанокредити, каквито примерно са при играта \"хановете\", а и също нови идеи (пак от там), като например да има 1 силна планета, при разрушаването на която даден съюз да печели съюзната класация.

3. Понеже ми е първи сериозен рунд в тази вселена, нямам ясна представа за съюзите, но доколкото си спомням предния рунд доминираше ANSR. Този рунд водеше Trade Union преди да станат заменките и, естествено, третия е нашия, ако оцелеем след войната с
KАSIOPEIA.


***

titan72:

Малии, ама ме затруднихте, сложни комплексни въпроси.
1. По първия въпрос не мога да дам отговор, то явно си е въпрос на финансиране и отношение.
2. По втория, според мен играта прекалено се комерсиализира, или по-точно прекалено много се злоупотребява с модването и всъщност играчите стигат до едно ниво и спират, защото не могат да се крият зад протекции и модове. Според мен коефициентът за атака трябва да се запазва без ограничение на точките. Старите играчи просто остаряват и не могат да отделят по повече време за играта, а младите нямат търпението - искат просто да станат веднага най-великите, ама то така не става, ех! Предполагам, че някои се отказват и заради конкретни причини в играта, като например шпионажа, който е прекалено хаотичен, или например това, че ЗНС не винаги бутат планета, все пак всички сме гледали Междузвездни войни и всеки знае, че 1 ЗНС бута планета, значи какъв е извода - по-старият вариянт да се прави по една или няколко ЗНС, но това да става по-трудно. Например, може и други да има, но това се сещам на prima vista. Абе с две думи - на хората нещо им доскучава, иначе има и хубави неща, като коефициентите на бойните точки. Аз, като защитник, например бих попитал защо плазмите и гаусите са окуцени от към структура, а и защо щитовете носят бонус само на корабите, а не на защитата, която пак е под щитове и други такива неща?
3. По третия въпрос не искам да давам мнение, тъй като за себе си и за моите приятели в съюза мога да кажа, че не е важно калсирането, а да си помагаме и да играем заедно, да си комуникираме и да се веселим!

***

krisman:

1. Според мен ръководството на XS Softwere за сега подкрепя достатъчно проекта Bulfleet.
2. Приятелите, добра организация на управниците на бф., по-забързаното развитие, новостите. За привличането на нови играчи трябва да има по-голямо разнооразие - раси, кораби, защита, бързо развитие и др. И да не забравяме големия хъс !
3. СМЕРШ, *No Rulzz*, KASIOPEIA

***

Spectre:

1. Според мен ръководството на XS Softwere въобще не подкрепя играта. Някои хора забравиха от къде са тръгнали и какво им е дала тази игра, a хората, които толкова време я играят пордължават да го правят. Играта се занемаряваше през изминалите 1-2 години и сега е в най-лошия си стадий от развитието си, което може да се каже, че спря заради други по-амбициозни проекти, целящи да измъкват повече пари от хората. За мен Nemexia е измъчен опит да се направи нещо по-ново и оригинално от БФ и никога няма да може да стъпи на нивото и на популярността, която имашe БФ през годините. Другите бозави игрички няма да ги коментирам, които даже видях, че се рекламират по ДИЕМА заедно с машинката за пари Nemexia. Мога да кажа още много по въпроса, но няма смисъл, тъй като това ще са думи хвърлени на вятъра.
2. За върщането на старите играчи – може би ретро рунд. Стария скин, реклама по телевизията, както се рекламират и другите игри и така нататък. Банери по форуми и разни други често посещавани места!
3. Относно съюзите въпроса е спорен. Играл съм само 4-тири рунда във 2-ра Вселена. Не бих могъл да определя кои съюзи са били по-добри и кои не. Радвам се за това, че KASIOPEIA винаги се е стремяла да бъде на ниво и да бъде един от активните и силни съюзи във 2-ра Вселена.

================================================================================

<<Една битка между хако vs СМОТ>>

CMOT:
ЦитатЧакаше ме да мина 300К статистически и като ги наближих започна да ме шпионира редовно. След няколко разменени съобщения стана ясно, че ще ми литне щом вляза в обхвата му. Предполагаше се да стане в събота на 20-ти, но аз пуснах втората си протекция за рунда при 299.9К точки. Затова през нощта на 22-ри срещу 23-ти, като съм си легнал е пуснал атаката :) Както се вижда от битката, въпреки че е само 3 рунда, няма особена печалба. А аз си получих 3-тата битка за рунда като защитник :) [/quote]

xako vs CMOT


За вас изготви MaKaVeL1
Редактор Insp.^Gadget
Bulfleet Newspaper Team
28.03.2010

Публикувано: нед мар 28, 2010 10:11 pm
от MaKaVeL1
Вселена Speed

<< Интервю на броя >>

Уважаеми читатели,
в новия брой на Bufleet Weekly ви срещаме с чаровната администраторка на вселена Speed, която ще ни разкаже в какво се изразява работата на администраторите и какви са новостите в играта.

Екипът на Bulfleet Weekly ви пожелава успешен рунд и приятно четене!


Здравей, би ли се представила на нашите читатели?
Charovna: Привет! Казвам се Юлия, 37 години, семейна с едно пораснало вече 15 годишно момче. Не знам да се радвам или не, но той не споделя привързаността на майка си към играта :) Въпреки това, с него си имаме доста общи теми, поне в областта на компютрите и компютърните забавления.

На 24-ти март стартира новият 21-ви рунд във Вселена Спийд, би ли ни разказала какви са новостите в този рунд?
Charovna: Да ви поправя леко, течащия вече рунд е 20-ти на вселената. Имаме нов вид полет, наречен от нас изследователски. За да се запознаете с него, прочетете в правилата за рунда или направо се регвайте и тествайте ;)
Другото ново нещо е търговията на защита в търговския център. Аз и екипа очакваме с интерес какви ще са отзивите за тези нововъведения, защото имаме и още идеи за осъществяване. От тук нанатък смятам промените по вселената да бъдат съвсем леки, освен когато няма нещо наистина съвсем ново.


Как смяташ че ще се отразят промените върху играта?
Charovna: Целият екип се надява промените и нововъведенията да привлекат нови играчи, да задържат старите и да върнат в играта отказалите се. Това са целите, то други няма какви да са.

Би ли ни разказала в какво точно се състои работата на администраторите и за това лесно ли е човек да намира пътя да бъде достатъчно справедлив с всички?
Charovna: Работата на администраторите е доста бих казала. Ама като казвам доста, значи много :) На първо място, разбира се, да помага на потребителите играта им да върви гладко и безпроблемно, да не губят време в изчакване на нашата помощ, когато това се налага и има някакви спънки. Наблюдаваме си вселените пряко, стараем се да контактуваме с повече играчи индивидуално, за да улавяме и най- малкия проблем, да реагираме веднага и да се намесваме компетентно и коректно.
Наблюдаваме форума, измисляме и подбираме от предложенията за промени най-разумните и тези, които смятаме че биха се харесали на най-голям кръг потребители.
И разбира се най-важната ни част от работата е да следим всички да играят по правилата, да няма нарушения, за да се чувства абсолютно всеки един играч сигурен и спокоен за това, че е поставен при равни условия с всеки друг.
Решенията относно спорни ситуации рядко се вземат от един човек, макар че за повечето от хората изглежда точно така. Тоест изглежда че този, който е постнал в темата за наказанията дадено наказание, той е решил цялата ситуация, а това не е точно така.
И все пак, аз лично чувствам, че отговорността за всичко случващо във вселената си е изцяло моя. По тази причина се и стремя да бъда максимално обективна, всяка една подробност около дадена ситуация да бъде огледана и преценена от възможно най- много страни.
Разбира се недоволни винаги има, но и няма такъв вариант- всички да са доволни.Трудно се намира пътя да бъдеш достатъчно и еднакво справедлив с всички. И не защото има симпатии и антипатии или лични отношения, а просто всяка ситуация е абсолютно различна от предишната, всички обстоятелства, свързани с нея, също са различни. На играчите им изглежда, че не е така и казват: "Ето, предишния път, при същия такъв случай, решението беше такова и такова. Сега е различно или подобно, но не точно същото". Така е защото както вече казах, обстоятелствата са били различни, а не хората. Моля ви, обърнете внимание точно на това изречение, ще го повторя пак: Обстоятелствата и подробностите около спорната ситуация са различни, не хората.

Кое е първото нещо за което се сещаш когато някой ти каже Булфлийт?
Charovna: Първото нещо, за което се сещам все още е удоволствието от играта. Приятно прекараното време с приятели и приятни за мен хора. Но се сещам и за дълги часове работа и стоене пред компютъра, в опит да намеря истината. Едно не толкова приятно занимание....

Какво би пожелала на читателите на Bulfleet Weekly?
Charovna: На всички читатели на нашия вестник желая на първо място здраве, приятни часове прекарани в играта и не на последно място да се забавляват, независимо къде.

За вас изготви puhcho
Редактор Insp.^Gadget
Bulfleet Newspaper Team
28.03.2010


================================================================================


Допитахме се до лидерите на съюзите в ТОП 5, които споделиха впечатленията си от началото на рунда.


1. Здравей, би ли се представил?
2. Какво мислиш за новостите през този рунд? Как смяташ, че ще се отразят на играта?
3. Имате ли вече изградена стратегия за игра?
4. Кои според теб ще са най-опасните ви противници?
5. Какво ще пожелаеш на читателите на БФУ?


su4ky, лидер на съюз SOCIETY

1. Здравейте, аз съм Александър\"su4ky\"Попов.
2. Новостите определено не ми харесват, особенно новият полет \"изследователския\", а до колко ще се отрази това на играта нямам идея, ще видим в последствие.
3. Да, имам вече нова стратегия за игра, но тя ще се запази в тайна.
4. Най-опасният ми противник може би ще съм самият аз, зависи до колко мога да издържам без спане.
5. Пожелавам всичко най-хубаво и само успехи!

***

georg, лидер на съюз BUAF

1. Казвам се Георги Димитров, на 34г. от София.
2. За новостите в този рунд смятам, че ще направят играта по интересна и динамична! Разчитаме на случайноста да е в наша полза при изследователските полети.
3. Предпочитам да запазя стратегията си за сега в тайна. Целта ни в този рунд е да бъдем на едно от челните места за което всички от съюза ще трябва доста да се потрудим.
4. Мисля, че е рано още да определяме най-опасните си противници. В по-нататъшното развитие на играта ще определим политиката си. За този момент мога да кажа, че всички които са преди нас могат да бъдат едни от тях.
5. Пожелавам на читателите на БФУ и на тези, които участват в играта, да се забавляват истински, да запазят добрия тон помежду си и помнете - това е само игра макар и ИГРАТА!

***

3JIe, лидер на съюз 3JIeTaTa

1. Дам :) Аз съм 3JIe от саюза на ламерите - спамери. 3JIeTaTa - най-спамерския и як съюз в играта, хихиихихи (време за реклама).
2. Ами, като цяло новости нетрябваше да има, поне според мен, иначе в рамките на играта са си горе долу добре. Трябваше да намалят протекцийте, но сега няма да издребняваме :) Немога да разбера това за изследването, но като е с пари няма и да го ползвам :) А за защитата е екстра най-накрая и защитниците да просперират :D
3. О-о-о, да! Стратегията я имаме от самото начало. Моята лична стратегия изградих на 2-рия ден спрямо съседите и расата :) Дано да просперирам.
4. Все още е раничко да разбера кои ще са противниците ми, защото играта е в началото, но по принцип тези които винаги са ме дебнели :) нормалните заподозрени.. хаха.
5. Ще им пожелая да не се отказват от играта, защото тя е много добре измислена, въпреки постоянните новости, но като цяло намираш нови приятели и има интрига в нея. Всичко хубаво, както на тях, така и на администрацията, а за конкуренцията успех!

***

Fujin, лидер на съюз M.Kombat

1. Нека си остане просто лидер на М.Комбат.
2. Новостта е изследователския полет и не съм доволен! За проба три пъти опитах и трите пъти ми изчезнаха корабите. Не мисля да пробвам повече, другите правила са добре и ми харесват.
3. Стратегия нямам, защото този рунд няма да имам толкова свободно време като миналия, та ще карам лека по лека.
4. Засега не е ясно, но според мен както винаги обичайните заподозрени ще са в челото на края на рунда.
5. Здраве и много късмет на всички читатели.


За вас изготви puhcho
Редактор Insp.^Gadget
Bulfleet Newspaper Team
28.03.2010

Публикувано: нед мар 28, 2010 10:13 pm
от MaKaVeL1


Новата ни рубрика Forever Yong Stories!

RoYaL

Историята, за която се сещам е от 10-ти рунд на вселена спийд. Рунда го запомних с това, че звездите, флотите и спая оказаха роля в рунда, а не само мините и, разбира се, с това, че завърших на 1-во място.
Битката, за която искам да разкажа е между мен и See no evil - съборих му всички танкери (т.е цялата флота). Тогава той беше на 300 000 точки и беше на първо място в класирането. Малко след битката го наказаха с позволени атаки и тотално му довърших флота. За да се върне в играта взе акаунт с раса нокс, с който играеше Dark. С този акаунт успя да направи ЗНС и колонозира до всичките ми планети. След това пусна атаки с различни на брой ЗНС-та и флот. Успях да посрещна 2 атаки, събрахме рециклажите.
Резултата беше такъв - See no evil изгуби първото място, не успя да се пребори с мен, с втория акаунт и в крайна сметка аз взех рунда.

RoYaL vs. See No Evil
http://rogertaylor.hit.bg/Thunderbird%2 ... vil-1.html
http://rogertaylor.hit.bg/Thunderbird%2 ... vil-2.html
http://rogertaylor.hit.bg/Thunderbird%2 ... vil-3.html
http://rogertaylor.hit.bg/Thunderbird%2 ... vil-4.html


See No Evil vs. RoYaL
See No Evil vs. RoYaL
See No Evil vs. RoYaL vol.2


--//--//--

Сещам се за още една битка, която се състоя преди тази със See No Evil. Още докато бяхме на 100 000 точки с PRIZRAKA решихме да бутнем 400-те бойни кораба на Zarjan. В следствие на тази идея последва аката - Призрака с 1000 кръста и след него аз с 800. Оказа се че междувременно са кацнали още бойни кораби, които не бяхме видяли и се разбихме и двамата. Това беше доста сериозна загуба за акаунт, който се стреми за първото място, но все пак успях да се върна в играта.

PRIZRAKA vs. zarjan
RoYaL vs. zarjan


--//--//--

И последното, което искам да разкажа за този рунд, за да не отегча читателите, е следната история:

Няколко дни поред d0m1n33r правеше сейв по whynot и една нощ решихме да го прецакаме. Знаехме, че няма да стане преди 6 часа сутринта и беше почти сигурно, че ще се получи, само не знаехме дали още действа трика, който бяхме замислили. Първо се убедихме, че действа, а в последстие стана и хамалогията :)

Сейвъна полетя, а вече беше 2 през нощта. Започнахме да издирваме администратор за да попитаме позволен ли е трика, за да не последват наказания (исках да съм сигурен, защото вече бях доста наплашен от администрацията) - IRC - seenserv - няма админи. В крайна сметка чрез 3то, 4то, 5то лице успяхме да намерим Миланофф, който май вече спеше и никак не му се понрави идеята да го разпитвам в 3 часа сутринта. В крайна сметка си каза тежката дума и каза че МОЖЕ. И така се започна. Смятахме кога ще е удара - 06:01:55. След това изпращахме рециклатори. През това време почти се бях докарал до припадък, затова реших да си легна до 5 без 10 за да мога да поспя. Точно в толкова ми се обади Феррата, на който бях поръчал да ме събуди. В същото време whynot си изтри колонията, а аз пуснах колонизатор, който пристигаше към 05:30. В същото време от системата полетя втория колонизатор на Whynot и си зае полето, след което изтри отново колонията, секунди преди да кацне моя колонизатор. И така колонизатора кацна, последва полет и стациониране, което ставаше в 06:01 часа. Минута по-късно последва големият удар:

http://royalaaa.hit.bg/d0m1n33r%20vs.%20Thunderbird.htm


================================================================================


Цитат1. Разкажи ни някоя интересна история, свързана с играта, която е останала в спомените ти.
2. Според теб ръководството на XS Softwere подкрепя ли достатъчно проекта Bulfleet?
3. Спoред теб какво би върнало старите играчи отново в играта и каква идея би предложил за привличането на нови?
4. Имаш ли да ни дадеш твой интересни битки от отминали рундове на играта?
5. Разкажи ни историята на твоят съюз?
6. Кои са 3-те емблематични съюза, с които свързваш вселена 2 на Bulfleet?
7. С кои играчи свързваш най-ярките си спомени през годините и защо?
[/quote]


Добър вечер, аз съм asovete - играч от съюза SEYMOUR.

1) Интересни истории много много не помня, но помня първото си извършено зануляване, все още! Зануленият тогава играч беше тормозил доста хора от съюза, в който бях, а именно SEYMOUR, но беше и също мой първи учител. Може да се каже, че 50 % от наученото го знам именно от него. Започнаха словесни търкания между членове на съюза и моя личен гид и след като занули 3-4-ма от SEYMOUR 1 лидерите – на съюза и подсъюза – го обявиха за враг. След словесни недоразумения между мен и него, след модове и протекции, пусна атака и срещу мен. Помня оставаха около 25 минути докато удари главната ми планета, поисках съвети как да постъпя – не е никак морално правилно да занулиш учителя си, макар и след такива разногласия. Накрая избрах! Натиснах бутона "върни" на 1-та флота от save-ън (около 150 кръстосвача), имах и флота на планетата (100 кръстосвача). Сейвъна идваше 1-2 минути преди неговите (около 180), а той излезе в мод. Идеалното меле ставаше - без шпионажи, без връщания на флоти. 3... 2... 1 и бум – първото ми зануляване. Спечелих си уважение сред съюзниците, макар да не бях кой знае колко щастлив предвид ситуацията...

2) Сега като че ли не толкова, но тогава (2007-2008) ръководството на XS Software подкрепяше Bulfleet, имаше доста реклами по родните сайтове, именно и от такъв разбрах за играта.

3) Според мен за да се върнат част от старите играчи трябва да се направи вселена без тези нововъведения, ако могат да се нарекат още така (поне за мен са). Без тези проценти на няколко вида брони, оръжия и т.н.! Част от това именно – нововъведенията (освен училището) - ме накара да се откажа. За привличането на нови играчи бих предложил по-голяма реклама на играта.

4) Битки нямам по обясними причини – за 2 години доста пъти преинсталирах windows и смених 2 компютъра, а и не бях от тези типове, които си пазят докладите продължително време и лежат на стари лаври.
:)

5) Ще трябва да разочаровам читателите отново – за историята може да попитате създателите на съюза и лидерите през годините. Аз не съм от тях, но като SEYMOUR-ец мога да кажа, че координацията, задружността, помощта бяха на много високо ниво. Несъмнено бих го описал като съюза, в който всеки щеше да намери много добри приятели и съюзници! Не бих си променил избора никога.

6) Във Вселена 2 не съм играл. Имах акаунт, но той беше нещо като активно неразвито (i), така да го кажа :) Играх в Първа вселена и след това (когато нямах много време) в Speed вселената.

7) Най-ярките си спомени? Най-ярките си спомени свързвам с ogunche, extazy, Crab, Krass, Jo, Krasivia, Н34oBeK, DarkWatch, JustSomeone и много други. Имах ли някога проблем – веднага ме съветваха, най-малкото! За мен това са най-добрите учители, приятели и съюзници, които можеш да намериш в играта. :)

За вас изготвили puhcho и MaKaVeL1
Редактор Insp.^Gadget
Bulfleet Newspaper Team
28.03.2010

Публикувано: нед мар 28, 2010 10:14 pm
от MaKaVeL1


СПОРТ

Футбол

България :

Резултати от 21 кръг на на "А" група.


Спортист 1:2 Берое

Локо Мз 0:0 Локо Пд

Левски 0:0 ЦСКА

Миньор 1:0 Черно море

Сливен 1:2 Славия

Монтана - Локо (Сф) - Отложен.

Вчера (27.03.2010) от 19:45 ч. се игра ВЕЧНОТО ДЕРБИ между отборите на Левски (Сф) и ЦСКА (Сф) завършило при резултат 0 : 0.



Отборите на Левски и ЦСКА изиграха поредния си слаб мач напоследък и затвърдиха слабата форма, в която се намират в момента. „Вечното дерби”, което се игра пред близо 15000 зрители на стадион „Васил Левски” приключи без голове – 0:0.

Първата част на двубоя не предложи никакви емоции за феновете на стадиона, които не видяха нито един точен удар в рамките на вратата на един от двата тима. Единствената по интересна ситуация дойде в 37-ата минута, когато нападателят Даниел Панку се опита да с изпроси дузпа, но главният рефер Антон Генов не се подведе и показа жълт картон на румънеца за симулация.

Второто полувреме започна далеч по интересно. Футболистите на Йоан Андоне започнаха много по настоятелно вторите 45 минути. Френският нападател Елиот Гранден имаше възможност на два пъти да порази целта, но при първия Петков спаси, а втория удар мина покрай гредата.

Даниел Панку пропусна най-чистата ситуация за „червените”. Румънецът получи топката на около 15 метра фронтално срещу вратаря на Левски, но изстрелът му мина встрани.

През второто полувреме срещата бе прекъсната за няколко минути, след като двете агитки пуснаха множество димки. Именно поради тази причина главният рефер Антон Генов назначи продължение от 7 минути.

Футболистите на Левски не успяха нито веднъж да застрашат вратаря Здравко Чавдаров, с изключение на няколко остри центрирания в наказателното поле.

Съставите:

Левски : 1. Петков - к 4. Станчев 55. Милиев 15. Бензукан 14. В.Минев 45. Гаджев 30. Балтанов 27. Бардон 20. Жоазиньо 10. Йовов 24. Н.Димитров

Треньор: Антони Здравков

ЦСКА : 1. Чавдаров 2. Виданов 19. Попов 4. К.Стоянов 52. Й.Минев 5. Янчев - к 21. Янев 23. Панку 17. Петре 22. Платини 88. Гранден

Треньор: Йоан Андоне

Според някой хора дербито по - трибуните е било на доста по - голямо ниво от това на терена..Ето малко снимки от феновете и на двата отбора.

Хореография от феновете на Левски :



Транспарант от феновете на Левски :







Пиротехника от феновете на Левски :




Публикувано: нед мар 28, 2010 10:14 pm
от MaKaVeL1
Хореография от феновете на ЦСКА :







Транспарант от феновете на ЦСКА :









Пиротехника от феновете на ЦСКА :






Отзиви след Левски 0 : 0 ЦСКА :


Георги Иванов - Гонзо: Ако аз бях играл, щяхме да ги бием с 2:0

Гонзо: Не е тайна за никой, че имаме проблем в атака

Георги Петков: 0:0 е закономерен резултат

Йордан Милиев: Имаше голяма битка по терена

Елин Топузаков: Трябва да започнем да печелим

Седрик Бардон: Нападна журналистите за слабата игра на Левски

Владимир Гаджев: Съдията ни буташе в нашата половина

Станчев: Може би дербито не беше много интересно за гледане

Митрев: Левски си е направо в яма, дано да излезем по-скоро от нея

Тони Здравков: Една точка не ни устройва, публиката на Левски е класа

Баждеков: Играчите бяха изнервени, не е обсъждан въпросът за смяна на треньора

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Гранден: Играхме много добре

Янчев: Някои хора трябва да се замислят, не си вкарахме головете

Караиванов: Левски играеше за равен, ЦСКА за победа

Коста Янев: Тръгна към „Пирогов”

Петре: Обвини късмета.

Чавдаров: Бяхме по-добри и трябваше да победим

Димитър Борисов: Не спечели нито Левски, нито ЦСКА

Йоан Андоне: Далеч сме от титлата, имахме повече положения


Световен футбол

Резултати от Английската виша лига :


Birmingham C. 1 - 1 Arsenal

Chelsea 7 - 1 Aston Villa

Hull C. 2 - 0 Fulham

Tottenham H. 2 - 0 Portsmouth

West Ham U. 0 - 1 Stoke C.

Wolverhampton W. 0 - 0 Everton

Bolton W. 0 - 4 Manchester U.

Burnley 0 - 1 Blackburn R.

Liverpool 3 - 0 Sunderland



В Англия за Бербатов: Фокусникът не можеше да бъде спрян

Звездата на Манчестър Юнайтед Димитър Бербатов получи много високи оценки от медиите в Англия за представянето си в мача срещу Болтън от 32-ия кръг във Висшата лига. Българският нападател вкара две от попаденията за своите за успеха с 4:0, като остана на терена през всичките 90 минути и бе единствен на върха на атаката до 84 минута, когато в игра се появи Федерико Македа.

„Sky Sports” пише 9-ка (по десетобалната система) на Бербатов, а коментарът за играта на българина е повече от любопитен: „Фокусникът не можеше да бъде спрян. Завършващите удари при головете бяха на отлично ниво”. Оценката е най-висока за в тима на Юнайтед, като толкова има само Нани. Феновете пък определят българина за играч на мача като му дават 8,9, а никой друг от „червените дяволи” не събира толкова.

В сайта на Юнайтед също не пестят похвали за Бербатов: „Поредното впечатляващо представяне на българина. Пласирането му създаваше доста проблеми за противниковите състезатели. Заслужаваше да отбележи двете си попадения. Показа отлично чувство за пласиране при първия гол, за да направи добавката след удара на Флетчър. Застана добре и при второто си попадение.

Местният вестник „Manchester Evening News” е по-скромен в оценката си за играта на Бербатов. Изданието пише 7-ца на българина. „Измъчи се като сам нападател, но когато беше нужно, вкара”, коментира всекидневникът.

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Астън Вила не помни поражение със седем гола от 45 години

Статистиката след мача между Челси и Астън Вила е показателна. Тимът от Бирмингам претърпя тежко поражение от лондончани с 1:7. За отбора на Стилиян Петров тази загуба е най-голямата за последните близо 45 години.

Последният път, в който Астън Вила е губил със седем гола, датира от октомври 1964 година. Тогава бирмингамци са претърпели поражение с 0:7 от Манчестър Юнайтед.

В мача от 32-я кръг на Премиършип Астън Вила загуби с 1:7 от Челси, който се изкачи на първо място в подреждането, преди „червените дяволи” да са изиграли срещата си от потока.


Волейбол

ЦСКА - Левски е финалът във волейболното първенство при мъжете


ЦСКА и Левски Сиконко ще играят за втора поредна година на финала в мъжкото волейболно първенство на България.

„Червените”, които станаха първи в редовния сезон, спечелиха полуфиналната серия срещу Пирин Балканстрой категорично с 3:0 победи. В третата среща от серията, която се игра в Разлог, опитният отбор на ЦСКА победи Пирин с 3:1 гейма (14:25, 27:25, 17:25, 19:25).

В същото време Левски Сиконко също постигна трети успех в серията срещу Лукойл Нефтохимик. Този път шампионите спечелиха у дома срещу бургазлии с 3:1 (25:18, 23:25, 25:18, 32:30) след драматичен четвърти гейм, завършил с победа 32:30 в полза на „сините”. Финалната серия, която започва на 15 април, се играе до три победи от пет мача.

Пирин Балканстрой и Лукойл Нефтохимик пък ще се изправят един срещу друг в мача за третото място.

Баскетбол

Балкан се опъна на Лукойл, но не стигна до изненада


Лукойл Академик спечели с 81:63 регионалното дерби срещу Балкан. Срещата в Ботевград бе първа за „студентите” от цели 16 дни насам, като в сериозната пауза след Купата те играха само една проверка. Интересното е, че при предишния мач между двата състава в Ботевград отново разликата бе 18 точки.

Освен, че загуби двубоя, старши треньорът на „зелените” Петър Клечков загуби и титулярния си гард Джими Хънт. Американецът получи тежка контузия в последната четвърт и не е ясно дали ще може да играе повече този сезон.

Лукойл Академик започна по-колебливо и резултатът вървеше точка за точка, чак до края на първата част, която приключи при равенство 22:22. В основата на това бе центърът на Балкан Мариян Тасич, който за 14 минути реализира 15 точки, но напусна след това с пет лични нарушения. Оттук започнаха трудностите за домакините, а Уили Дийн бе човекът, който поведе Лукойл напред. Плеймейкърът взе нещата в свои ръце и до края на полувремето гостите поведоха с пет точки – 37:32.

След почивката Балкан отново се опъна на шампионите, и съумя да се доближи само на точка зад съперника. Около три минути преди изтичането на половин час игра Лукойл отново стъпи на педалите, и с два наказателни удара на Николай Върбанов направи преднината си двуцифрена. В заключителната част авансът продължи да расте и в един момент дори бе 20 точки, но домакините вече нямаха сили да намалят изоставането си.

Фантастичен мач за Балкан направи Мартин Маринов, който наниза пет тройки и общо вкара 21 точки, опитвайки се да замени контузения Йордан Бозов. Разочароващи бяха изявите на Иван Лилов, който бе тотално обезличен от защитата на Лукойл. Лилов не вкара нито точка за 35 минути, но все пак подаде седем асистенции. Изненадващо слабо игра Балкан и в подкошието, където общо целият отбор овладя 16 топки – по-малко от общия сбор на борбите на Перо Антич и Ники Върбанов.

Именно Върбанов бе най-полезен от състава на Лукойл с 14 точки и осем борби, като отбеляза всичките си опити от фаул и пропусна само веднъж от останалите си стрелби. С 18 точки, шест борби и четири асистенции завърши Уили Дийн, а Перо Антич с дежурния дабъл-дабъл от 15 точки и 11 борби допринесе за успеха. От пейката добре се включи и Бранко Миркович, с 14 точки, шест борби и три асистенции.

За вас изготви MaKaVeL1
Редактор Insp.^Gadget
Bulfleet Newspaper Team
28.03.2010

Публикувано: нед мар 28, 2010 10:16 pm
от MaKaVeL1
Знаете ли, че на 28 март :

37 г. — Сенатът на Римската империя удостоява император Калигула с титлата Принципат.

845 г. — Париж е опустошен от викингско нападение.

1776 г. — В Москва е създаден Болшой театър.

1859 г. — В Цариград започва да излиза в. „България“ под редакцията на Драган Цанков.

1920 г. — При опустошително торнадо по време на празника Палмова неделя в района на Големите езера (САЩ) загиват над 380 души, други 1700 са ранени.

1921 г. — Китайският параход Хонг Конг потъва след сблъсък в подводна скала, загиват 1094 души.

1973 г. — 500 служители на МВР влизат в село Корница (Благоевградска област) за насилствена смяна на мюсюлманските имена, при оказаната съпротива са убити трима селяни.

2005 г. — При земетресение с епицентър край остров Суматра, с магнитуд 8,7 по Скалата на Рихтер, загиват около 2000 души в Индонезия и Сингапур.

Знаете ли, че на 28 март е роден :

1472 г. — Фра Бартоломео, италиански художник († 1517 г.)

1592 г. — Ян Амос Коменски, Чешки мислител и педагог, родоначалник на съвременната педагогика († 1670 г.)

1609 г. — Фредерик III, крал на Дания († 1670 г.)

1871 г. — Аврам Гачев, български политик († 1941 г.)

1874 г. — Стефан Минчев, български литератор († 1912)

1883 г. — Богдан Филов, български историк, политик и държавник († 1945 г. — екзекутиран).

1887 г. — Димчо Дебелянов, български поет († 1916 г.)

1929 г. — Вера Мутафчиева, българска писателка и историчка

1953 г. — Тома Томов, български политик

1955 г. — Ивайло Дичев, български писател

1986 г. — Лейди Гага, певица

Празниците по - света на 28 март :

Азербайджан — Ден на националната сигурност

Либия — Тържества по повод края на британското присъствие и Ден на евакуацията

Сърбия — Ден на Конституцията

Тибет — Ден на Освобождението на робите

Чехия и Словакия — Ден на учителя

ЮАР — Ден на семейството

Българска православна църква - княз Боян Български