Страница 1 от 2

Публикувано: вт дек 29, 2009 5:58 pm
от dios
Разумни предложения и свежи идеи за втора вселена. Първите дни на следващата година, ще изчета всичко.

Публикувано: вт дек 29, 2009 6:01 pm
от RoYaL
1. Максимални нива на мините - 8
1.1. Планети - 7 до 100 000 бойни точки, 9 след 100 000 бойни точки.
1.2. Възможност на 3 протекции, от 200 000, до 400 000 ресурсни точки. Ваканционни модове - 3 за целия рунд.
2. Ускорение на добиви - х10
3. Ускорение на строеж на кораби - х25
4. Ускорение на проучване на технологии - х25
5. Увеличаване на скоростта на корабите с 50%
5.1. Гравитацията да се увеличи до 3 нива. Всяко ниво да иска двойно повече енергия от предходното. И с всяко ниво скоростта на ЗНС, да се увеличава двойно.
6. Трупане на бойни точки, след 100 000 ресурсни точки. (преди това не се отчитат)
7. Намаляне на бойните точки, при изгубена флота, пропорционално на ресурсните:

Изгубените ресурсни точки в битката x3
Ако играчът няма достатъчно бойни точки, остава на отрицателни такива.

8. Коефициент за атака х3 ресурсни точки, след 100 000 ресурсни - може да се напада от всеки над 50 000 ресурсни.
9. Неактивните играчи се изтриват на 15тия ден на неактивност.
10. Максимален шанс за унищожение на планета със ЗНС - 66% (22 звезди)
11. Максимален шанс за унищожение на сграда, с бомбардировач - 75% (1500 бомбардировача)
12. Индивидуални недостатъци:
Играчи, не членуващи в съюзи, губят правото си на 5 планети. Те имат право само на 3. Както и губят правото си да печелят бойни точки. Ускоренията в добива, строежа и проучванията са само х2. Скоростта на корабите не се увеличава с 50%.
13. Цел на рунда и победители

Индивидуалният победител в рунда, е играчът успял да събере най-много бойни точки от членове на 1вите три съюза в крайното класиране.
Съюзът победител, е този съюз, спечелил най-много бойни точки, в 3 обявени войни, като война може да се обявява само на съюз до 1,5 по-нисък коефициент. Съюзи с под 200 000 коефициент не могат да обявяват войни. Коефициентът се определя от ресурсните точки на всички членове на съюза, делено на броя членове на съюза.
На всеки 200 000 коефициент на съюза, всеки член на съюза получава по една допълнителна планета и +5% скорост на корабите.
14. Продължителност на рунда: 60 дни.

Това е, което предлагам аз, цялостно :)

Публикувано: вт дек 29, 2009 6:33 pm
от charovna
Иване бре, как успя да го измислиш това , бре душко!? :)
Ъъъъъ кой ще играе в тая вселена, бре?? Ти и.....ти ли??? :dizzy:

Едит мой: Айде, и аз ще играя....с еднакви бонуси срещу теб: Аз ще си пиша лодки през базата, ти ще ме засичаш :)

Публикувано: вт дек 29, 2009 7:17 pm
от federaciq
5 или повече мода за 1 месец то с 9 за цял рунд не е работа

Публикувано: вт дек 29, 2009 8:21 pm
от joko75
Рояле,забрави да споменеш 2вселена да се преименува във вселена Роял :lol:
Малко си се поувлякал ми се струва :dizzy: някой точки от есето ти са абсолютно неприемливи.
Според мен единственото нещо което трябва да се промени е коефициента на атака.
Много от хората се отдръпнаха от 2вселена само заради това че ги летят асс на х10-20 над тяхните точки.
Иначе другите въведени промени си бяха добри.

Публикувано: вт дек 29, 2009 8:52 pm
от RoYaL
joko75 написа:Цитат(joko75 @ Dec 29 2009, 21:17) Рояле,забрави да споменеш 2вселена да се преименува във вселена Роял :lol:
Малко си се поувлякал ми се струва :dizzy: някой точки от есето ти са абсолютно неприемливи.
Според мен единственото нещо което трябва да се промени е коефициента на атака.
Много от хората се отдръпнаха от 2вселена само заради това че ги летят асс на х10-20 над тяхните точки.
Иначе другите въведени промени си бяха добри.
Кои са тия точки и ако може с обосновка :)
Иначе смятам, че съм дал цялостно решение на твоя проблем с въвеждането на почти нулевите мини

EDIT: само продължителността на рунда може да се увеличи, там съм съгласен, че се увлякох

Публикувано: вт дек 29, 2009 9:01 pm
от m0rtaL
коефициент х 2 по ресурсни точки(без праг),нокса 5% по евтини кораби от базовото,миопа +10% от базовата скорост,да отпадне 20% повече кристал и 15% по евтините проучвания.Знс на всеки 100к точки по 2(под 100к без звезди) :)

Публикувано: вт дек 29, 2009 9:12 pm
от federaciq
joko75 написа:Цитат(joko75 @ Dec 29 2009, 21:17) Рояле,забрави да споменеш 2вселена да се преименува във вселена Роял :lol:
Малко си се поувлякал ми се струва :dizzy: някой точки от есето ти са абсолютно неприемливи.
Според мен единственото нещо което трябва да се промени е коефициента на атака.
Много от хората се отдръпнаха от 2вселена само заради това че ги летят асс на х10-20 над тяхните точки.
Иначе другите въведени промени си бяха добри.
дам то за коефициента си е вярно

ако може да се нправи като този в спийд само че да е ресурсни точки а не статистически

Публикувано: ср дек 30, 2009 1:44 am
от tgg78
да се премахнат третините.рунда да е с продължителност 4 или 5 месеца.добив базов или максимум по3.мини до 30 но само на 2планети да имаш право да развиваш мини.брой на планети7.коефициент за атака 2 по ресурсни и3 по статистически точки.да поясня акаунт с 20000 ресурсни и 50000 бойни да бъде в обсега на акаунт до 210000 точки.така ще се избегне умишленото стоене на ниски ресурсни точки.но и акаунт с 20000 ресурсни и с 0 бойни също да бъде в обсега му което е справедливо щото като са с еднакви ресурсни точки се предполага че са сходни.протекциите и ваканциите не трябва да се пипат.все пак играта трябва да печели по някакъв начин.и още едно предложение 1ИП да има право само на 1 акаунт до края на рунда.т.е. някой изтрие ли се автоматично става зрител до края на рунда.

Публикувано: ср дек 30, 2009 1:52 am
от federaciq
tgg78 написа:Цитат(tgg78 @ Dec 30 2009, 02:40) да се премахнат третините.рунда да е с продължителност 4 или 5 месеца.добив базов или максимум по3.мини до 30 но само на 2планети да имаш право да развиваш мини.брой на планети7.коефициент за атака 2 по ресурсни и3 по статистически точки.да поясня акаунт с 20000 ресурсни и 50000 бойни да бъде в обсега на акаунт до 210000 точки.така ще се избегне умишленото стоене на ниски ресурсни точки.но и акаунт с 20000 ресурсни и с 0 бойни също да бъде в обсега му което е справедливо щото като са с еднакви ресурсни точки се предполага че са сходни.протекциите и ваканциите не трябва да се пипат.все пак играта трябва да печели по някакъв начин.и още едно предложение 1ИП да има право само на 1 акаунт до края на рунда.т.е. някой изтрие ли се автоматично става зрител до края на рунда.
тва само на 2 планети мини да имаш не ме кефи

пък който иска да седи на ниски точки негов си избор така пада в класацията