Страница 1 от 16

Публикувано: ср сеп 16, 2009 1:27 pm
от misterya
Здравейте мили играчи... :) Криза е!
Тема е за вашите предложения, промени, идеи, проблясъци и т.н...

Публикувано: ср сеп 16, 2009 9:54 pm
от dios
Коефициент 2 е пълна скука. Трима човека от един месец се гледаме умно и пърдим в синхрон. Направете праг или коефициент 3

Публикувано: ср сеп 16, 2009 10:30 pm
от VaN__
Без известяване :) И право първите 2 часа след битка единствено защитникът и нападателят да си вземат реца. Дайте една скорост на реците, която да не се влияе от разстоянието. Или систематизирано:
* Коефицент /видях от Диос/ - 2.5 до 3
* Няма известяване. И за да не ми излезе с номера "Ами какво правим със проучванието шпионаж" ви отговарям - при разлика от 2 нива, този с по-малкото не вижда с какво го атакува този с по-голямото.
* Рециклажа да се вижда от всички от провеждане на битката, но да могат да летят единствено нападателя и защитника през първите 2 часа.
* Рециклаторите да се движат с една и съща скорост, без тя да се влияе от проучвания за скорости. Давам и пример. Ако се движат за 40мин до всяка една точка на вселената, то ако се спази горното условие, нападателя ще може да мине 2 пъти през координатите на защитника.
* Над 100к статистически всеки може да бъде нападан от всеки. Условието - който нападне някой извън коефицента му, атаките да бъдат отворени от 2та акаунта към 2та акаунта в следващите 72 часа.
* Коефицент бойни:ресурсни 2:1 /ако е на сегашната с-ма или на старата 1:2/
* Да се отнемат бойни точки при загубена битка.

Публикувано: ср сеп 16, 2009 10:40 pm
от Sl1pKn07
не съм съгласен с нито едно предложение на ван (с изключение на бойните точки при загубена битка) :)
аз предлагам шпионажа да си остане така
- коефицент за атака 3
- 8 планети
- рециклажите и рециклаторите да си останат така
- съюзната класация да се направи като в 1ва вселена

Публикувано: ср сеп 16, 2009 11:15 pm
от RoYaL
Аргументирай.
Аз пък съм съгласен с предолженията. Нека нес е вижда с какво тен апада, човек който има 2 нива по-голям спай

Публикувано: ср сеп 16, 2009 11:29 pm
от Fallen_angel
misterya написа:Цитат(misterya @ Sep 16 2009, 15:23) Здравейте мили играчи... :) Криза е!
Тема е за вашите предложения, промени, идеи, проблясъци и т.н...

//offtopic :

Аз като казах нещо за вселената, получих "псувня" от администратор.И хоп, след 3-4 дена - зов за помощ :) Душевният оргазъм е пълен :)

//offtopic

А предложението ми е да има праг, коефициент 2 да важи само под него :) Малък напада голям - 48 часа и обратното :) И всички каси ще са нещастни.....драма :)

"Псувнята" както сам отбелязваш в кавички, си я сложил в подписа си! Не бързай да получаваш оргазми, защото това е, да го наречем зов за помощ заради хората, които играят във Вселената, а не за наше собствено удоволствие
charovna


Edit от мене си :) :

Оргазма е получен.И то е ясно, че е за ваше удоволствие, а е за хората във вселената.Бойната вселена се превърна във Вселена "КопанЬе" (ех, бойкоал, бойкоал...), та сега юруш да искате съвети...а псувнята е в кавички, но да се повторя - ако беше я написал обикновен потребител щяхте да се изпотрепете и да си изпочупите ръцете кой първи да го накаже.

Публикувано: чет сеп 17, 2009 6:54 am
от StarFighter
dios написа:QUOTE (dios @ Sep 16 2009, 23:50) Коефициент 2 е пълна скука. Трима човека от един месец се гледаме умно и пърдим в синхрон. Направете праг или коефициент 3
Да и ако някой се интересува предишния рунд беше по добре защото , малки ацц можеха да нарушават спокойствието на големите , а сега ....

може да се помисли при обявена война от двата съюза едновременно или да падат коефициентите или да стават x5...x4...x3 и тн.ако пък някой види зор може да махне войната и се отървава , като може да се помисли за награда за съюза който НЕ пръв е махнал войната - т.е. все едно е победител.

Публикувано: чет сеп 17, 2009 7:39 am
от freeico
Да обобщиме до тук какво може и какво не може, после ще се мисли какво ще се прави:

Може:
1. Коефициента и прагове, както знаете вече може да се правят както е удобно.
2. Да има разлика в нивата за да се вижда флотата, вместо само над 8мо ниво да се вижда
3. Отваряне на атаки за 24 часа срещу някой извън коефициента е сложно но възможно
4. "Няма известяване" - възможно е, стига да се реши
5. Да се отнемат бойни точки е възможно
6. Възможно е война да влияе на коефициента, но това ще рефлектира върху съюзите трябва да са по сплотени, защото да няма изненади че някой е влязъл в обхват на някой и е бил отнесен, преди да разбере че има война.
7. Доставяне на оргазми на Ники и по други начини, освен изброените от него.


Забравете:

1. Разлики в скоростите на рецитата - системата за скоростите е много сложна и бърникане вътре може да доведе до доста бъгове, а нямам времето да го изтествам добре
2. Рециклажа да се обира само от участниците за период от време - няма как да отлича отделни битки, няма как да отлича кой за колко рециклаж има право да лети, т.е. не различавам лесно разбиване на 1 транс от атака с целия флот - това позволява някой да лети с рециклатори защото е видял голямо поле и е пратил бързо 1 транс на там. Т.е. играта няма как да следи такива случаи и ще се налага администраторите да го правят ръчно, което само ще им отвори работа.

Публикувано: чет сеп 17, 2009 8:04 am
от petarmir4ew
1.добре ще е ако може да се върнат старите коефиценти на обхват по ресурсни то4ки

2.върнете 8 планети

3.бойните то4ки нека се добавят към общия резултат , но да не участват към коефицента за атаки

4.относно новите промени при равни нива шпионаж смс да не се изпраща , скоростта на танковете и търговията с расови кораби да се запазят

е да поиграем тогава СПЕЕД ВСЕЛЕНА , нека си остане уникална ,като беше преди :girl_witch:

Публикувано: чет сеп 17, 2009 9:28 am
от DoNaTell0
прав е... и нека някой от администрацията да се регна малко да поиграе, за да каже и той своето мнение като дойде времето за правилата на следващия рунд... размумно е мисля.. :a055: :) :) :) :)