Страница 1 от 2
Публикувано: съб ное 22, 2008 6:20 pm
от MeriAn
Здравейте, приятели
Представям ви aip_99, който изяви желание да възроди Bulfleet Weekly. Администратори и модератори споделиха с него вижданията си за развитието на Булфлийт. Нека с този брой, пуснат на четвъртия рожден ден на играта продължи да пише историята на играта. Желая му успех, а на вас – приятно четене!
Публикувано: съб ное 22, 2008 6:29 pm
от MeriAn
Невероятно, но факт!
След почти половин годишно прекъсване, любимият ни онлайн информационен бюлетин се завръща на линия. С идеята отново обективно да отразява случващото се в играта. Да ни запознава с нови хора и любопитни случки от света на Булфлийт.
Ще дадем всичко от себе си, за да запазим живи спомените от най-интересните събития съпътстващи играта във времето. За да доставят наслада и след месеци, когато прелистваме тези страници и четем написаното.
Да сътворим историята заедно!
Малцина са може би тези, които си спомнят старта на играта, далеч назад във времето... първите плахи стъпки на “онлайн космическото летене” у нас... първите безсънни нощи в търсене на забавлението от проведените битки... Но все повече са тези, които днес осъмваме пред клавиатурата в чакане на поредната флота пратена на мисия...
И така вече четири години!
И за да не скучаем, докато победоносното кацане на корабите ни след полет завърши, ще разнообразяваме времето си с най-интересното и любопитно ставащо в любимата ни онлайн игра.
Ще нищим среднощните набези на пиратите, пладнешките разбивания на забравените флоти, отмъкнатите рециклажи на отнесените флийтъри ... И каквото още се присетите ...
Но най-важното .... Ще се забавляваме заедно! ...
През късната есен на далечната вече 2004 година, на днешния ден, българското интернет пространство се промени завинаги! На бял свят, след много труд и безсънни нощи, се “роди” първата онлайн космическа стратегия у нас. Булфлийт. Смело начинание, подето от един още по-смел екип професионалисти. И всичко това, с едничката цел да носи огромно забавление за всички ...
Затова днес, на рождения ден на любимата ни игра, имаме повод за огромна радост и празнуване. Защото през всичките тези дни, от своето създаване до днес, Булфлийт изпълни и продължава да изпълнява своята мисия – носи ни безброй емоции и неповторими преживявания.
Едва ли има човек, докоснал се веднъж до играта, който да не е пожелал да стане най-добрия в космическата надпрева ...
Но разбира се, всичко това не би било възможно без хората, отдали времето си и огромното желание за създаването и поддръжката на играта. Екипът, без който нямаше да е възможно всичко това ...
А за онези от вас, които все още не ги познават, ще имат тази малка възможност днес, чрез първото Блиц интервю от “Bulfleet Weekly – продължението”...
Публикувано: съб ное 22, 2008 7:06 pm
от MeriAn
“Да поговорим за това .....”
c freeico (администратор на Вселена 3)
Кой, какъв човек стои зад името freeico ...
Весел и открит човек и малко работохолик. В момента работя в една белгийска фирма, (занимавам се с интересни неща). През останалото време играя игри, за да убивам стреса. Работата ми е свързана със сензори, които предават данни по радио канали - много е ново и за това все още е много популярно. Повечето неща са на етап разработки на университети, дори не са серийно производство.
Как попадна в Булфлийт ...
Мой бивш колега, с който сме малко луди на тема междузвездни войни, ми я показа преди време и честно казано ми хареса веднага.
Как виждаш играта във времето през твоите очи ...
Според мен, като играч има какво да се желае - правят се много корекции, не всички от които ми допадат. А като администратор, играта се подобри страшно много по отношение улеснение работата на администраторите. В днешно време е много по-честна и заради тези промени. Проверки, които само преди година отнемаха час-два, сега се правят с натискане на копче и получаване на готов списък за наказване, дори днес направих личен рекорд - хванах човек с 19 акаунта - сърце не ми даваше да го накажа. Вчера вечерта беше успял за 4 минути да рефрешне всички акаунти. Не знам какви са паролите, но ми се вижда подвиг ........ Ако имам достатъчно време мога да правя повече проверки (24 часа в денонощието/7 дни в седмицата да гледам) и все мога да ловя “нарушители”.
Какви са трудностите около администрирането на Вселената ...
Аз лично не мога да се оплача от играчите. Рядко има някой, който да ме изненада. Обикновено не е проблем да разкрия замислите им. Ако някой е повече-про, всичко от което имам нужда е време. А доказателства в крайна сметка се намират.
Какво трябва да се промени в играта, за да запази тя интереса на играчите и да привлече нови такива ...
На много хора им омръзва това, че играта е почти неизменна. Все пак всичко това, което се променя през последните две години, е козметика. Други спират заради липса на време. Преди години и аз имах пауза от около четири месеца - постъпих на нова работа и нямах време за странични неща. Според мен генерална промяна на тази игра в този и вид не е удачна. Трябва си нова игра с по-съвременен вид и замисъл. От тази може да остане една вселена като носталгична, за тези, които искат да видят от къде тръгна всичко. Примери стотици. Тази игра има слаб отборен елемент. Има слаб елемент на равностойна игра. Т.е. предимно са битки силен-слаб. Има слаб икономически елемент. Трябва да се поработи и върху идеи за онлайн битки. А не такива, които стават сами и за секунда. Така че идеи много...
Има ли бъдеще идеята за създаване на 3D графика в играта ...
Според мен е излишно да има 3D графика. И сега е скучно да чакам 30 минути да лети флота, не знам какво разнообразие би донесло 30 минутен ефект “Ала Стартрек” с размазани звездички?! Аз искам по-текстов скин от много време - почти без графика, с повече текст. Да прилича на обикновена страница. Сега Версия 3 е много тежка и излишна според мен за такава игра. Или поне в допълнение трябва да има лека версия. Играта уж е със енджин, който позволява много скинове, проблема е че не е отработен до края този замисъл и хората не могат да направят собствен скин. Това много би я отворило - аз ще си направя лек текстови, който и на GSM ще върви добре, друг ще си направи с още повече картинки и анимирани гифове - за всеки каквото желае...
Приятелствата и познанствата, които дължиш на играта ...
Имам много нови приятели и познати, а с много хора поддържам близки отношения и се виждаме много често. Всъщност - това е май най-интересното и важното, което остава от играта - многото създадени приятелства - има приказка че няма бивши флийтъри, е според мен има, но е хубаво че не прекъсват връзките си с нас, които останахме... играта ми помогна да открия приятели, с които бях загубил връзка назад във времето, а се оказа, че се срещнахме отново тук, благодарение на Булфлийт. Примерно старо гадже от техникума,... така че съм много доволен затова.
“Отчаяна мярка” за спасение на Вселена 3 ли е правенето на много от "екстрите" безплатни ... или просто нов прийом за раздвижване на самата вселена ...
Всъщност няма нужда да се спасява Вселената. Миналият рунд беше най-играната вселена. Този рунд още набира скорост, но отново ще е най-играната. Целта е съвсем друга. Но не зная дали имам право да я разкривам. Да кажем, че е идея на Хера от много време насам, която аз лично много одобрявам. Нека остави това като малка загадка. Моята цел за трета беше да е по-лека за игра. Да е антипод на спийда.
Какво пропуснах да попитам, а искаш да споделиш с всички ...
Да внеса малко яснота относно новата съюзната класация. Идеята е, че в последно време се наблюдава обединение на няколко от хората в Топ 20 в последните седмици, с цел да вземат рунда при съюзите, получавайки най-голям коефициент. Различното в момента е, че трябва всеки ден да се бориш за класиране, ако искаш да си напред в края. Защото се сумират точки на база всекидневна класация.... Но като всяка новост и тази е още в предродилни мъки. Вярвам, че за няколко дни програмистите ще си открият проблемите и всичко ще се оправи - много работа и малко хора, за да ги направят. Въпреки усилията на Хера, много неща не са тествани докрай преди да ни се представят.
И още нещо. Този рунд на Вселена 3 ще е по-лек откъм наказания. Въведохме промени, които да позволят помощ на съотборник. Дано това направи рунда по-приятен за споделяне с приятел.
Публикувано: съб ное 22, 2008 7:09 pm
от MeriAn
“Да поговорим за това .....”
с CORWIN (администратор на Вселена 1)
Кой, какъв човек стои зад името CORWIN ...
Казвам се Красимир (Краси) и съм на 40 години. От Варна и София (в последно време, все повече от София), въпреки че не става за живеене. А макар и на 40, явно още не съм пораснал - щом си играя на игри... Семеен съм, докато жена ми не ме изгони окончателно ... Имам син на 14 години, който също е “зарибен” по играта и това е малко или много начин да бъде на едно и също ниво в нещо с него, да имаме още една обща тема.
Как попадна в Булфлийт ...
Мисля, че почнах през зимата на и 2005 или 2006г., втори рунд на Вселена 1, защото в първи рунд на Вселена 2 вече знаех за какво иде реч. Имам един единствен завършен рунд... и то това е първия ми... нищо, че ме биеха като “маче у дирек”, че едва в края разбрах съществуването на понятието "сейвън" - значи брой го 3 години почти.
Какво е за теб Булфлийт – страст, хоби, начин на живот или ...
Какво е за мен играта ли?! .... ИГРА. Основно това. Предпочитам я пред покер или други идиотщини, наречени игри за възрастни... (секса си е специфична игра... и не се конкурира с тази, така че съвместяваме) А иначе.... преди всичко Булфлийт е две неща за мен: първо, място за среща с много млади и интелигентни хора (млади, спрямо мен разбира се) и второ, както вече казах, още едно място, където мога да бъда заедно със сина ми, а и да му помагам да се развие като човек... Тук човек се развива в контактите си с другите. Израства, стига да може да го осмисли и да прецени кое му е полезно и кое е плява. Във всяка игра е така, нов тази ми харесва това, което се получава като резултат.
Как виждаш играта във времето през твоите очи ...
Играта не се е променила ни на “йота”. Поне това, което съм виждал преди, го има и сега. Промениха се част от играчите.... някои си тръгнаха, нови дойдоха, а някои все още сме на линия, но не знам докога.
Какви са трудностите около администрирането на Вселената ...
От миналата година съм в администрацията. Марто (Каос) ми скрои този номер, да видя хубаво ли е, че много му “пеех на главата”... и ме направи модератор. После, пролетта на тази година, поех Спийда като администриране. А иначе се знам с голяма част от екипа от близо две години. Основното е в администрирането е, да се намери баланса, свързан с идеите, които искаш да осъществиш... И след като веднъж си ги приел при старт на рунда, въпреки недостатъците, които откриваш в последстие, да не променяш нещата до края му. Винаги съм смятал, че както си заложил правилата, така те трябва да важат до края и ако си допуснал грешка, да си признаеш, но да не сменяш нещата по средата. Това обърква играта. Винаги дава почва за недоразумения и другото е, че правилата важат за всеки - няма значение кой е, какъв е и т.н. След като си оставил вратичка и някой се е възползвал, проблема е твой, не негов. Приемаш си негативите и за следващия път си по-подготвен.
Има ли бъдеще идеята за създаване на 3D графика в играта ...
Не смея да коментирам. Това са усилия, които струват средства...
Приятелствата и познанствата, които дължиш на играта ...
Ако си разгледам сега телефона ще намеря поне 20 номера, срещу които стои в скоби Булфлийт. И това са хора, с които се чувам поне един път месечно и за мен е удоволствие да седнем и да пием по една бира. Да си говорим за всичко друго, но не и за игра...
Тук искам да спомена хората, с които съм играл и които са оставили в мен усещането за удовлетворение, че съм с тях в тази игра. OBERON - невероятен човек и страхотен зевзек. На първо място него. С него започнах да играя. Не случайно и сега AMBER е съюза ми, с който смятам да приключа... След това Arkantos и Safo. Имаше един съюз Iron Cros - беше голям купон. След това iuda (Иван е прекрасен човек); Astata (шемет и половина), kaos, dios, Puh... Мога да изборявам много. Надали ще успея всички, но има и една група която искам да спомена също - Royal, Load... Това са рядко кадърни момчета. Много интелигентни и умни. Дано осъзнаят как това, което притежават като качества, може да се вкара в нещо продуктивно и с база за развитие. Тук говоря напълно сериозно. “Евала” им правя, защото са млади и могат да направят много, стига да го пискат... Малко може би прозвуча "глупаво"..... но ми се искаше да го кажа.
“Отчаяна мярка” за спасение на Вселена 3 ли е правенето на много от "екстрите" безплатни ... или просто нов приом за раздвижване на самата вселена ...
Не съм се задълбочавал. Ицо ( freeico - ел. на ред.) си има свой поглед върху играта. Друга е целевата група, която гони.
В това е и хубавото на различните администриращи - всеки слага свой отпечатък върху играта. Тук Хера постъпи много хубаво. Даде свобода на всеки от екипа да моделира нещата спрямо своя поглед. Има разнообразие и съответно всеки има избор. Няма ли да предизвика това излишна полемика? Мисля, че не...
Какво пропуснах да попитам, а искаш да споделиш с всички ...
Ето нещо, което ще е интересно. Вече има клуб на пенсионерите.... Смятам догодина да съм в него... Така че ще стоим на по бира и пред таблата със заровете, и ще ви обсъждаме на воля из форума ...
Публикувано: съб ное 22, 2008 7:33 pm
от MeriAn
“Да поговорим за това .....”
с Milanoff (администратор на Вселена SPEED)
Кой, какъв човек стои зад името Milanoff ...
Най-добре е другите да говорят за мен, да не стане така, че се хваля. А другите предимно псуват, което значи, че си върша що-годе добре работата. Извън играта съм системен администратор, пак занимания с компютри, но малко по-различно: преди всичко съпорт - сървърите си работят - веднъж настроени не им трябва кой знае колко...
Как попадна в Булфлийт ...
Като играч от декември 2004, мисля че беше. А като администратор - не си спомням вече ...
Какво е за теб Булфлийт – страст, хоби, начин на живот или ...
Булфлийт открай време си ми е и страст и хоби, въпреки че понякога е досадно да отговаряш на безброй еднакви съобщения
Как виждаш играта във времето през твоите очи ...
Играта през времето се промени доста. Някои казват, че е станала доста сложна, но има 3D игри, които масово се играят, а са доста по-сложни. Както и да е, народа не му се смята, а играта е проста.
Какви са трудностите около администрирането на Вселената ...
Особени трудности няма. По-скоро хората вместо да си признаят някои грешки, се опитват да ти донесат от 5 кладенеца вода, че уж не са те виновни, а е нещо друго. Но това си е в човешката природа, няма как да се избегне.
До колко влияе “субективният фактор” на преценката ...
Ами субективен фактор е ясно, че има, но пък и в реалната работа е същото - трябва да се гледа професионално на нещата - винаги едни хора са ти по-симпатични от други... Работа си е работа.
Какво трябва да се промени в играта, за да запази тя интереса на играчите и да привлече нови такива ...
Могат много неща да се променят, но в крайна сметка това не зависи от мен. Аз бих въвел един акаунт – с един IP адрес, ама не става точно така. Все пак има хора, които играят от зали, въпреки че хубаво направените зали, доста добре се различават.
Има ли бъдеще идеята за създаване на 3D графика в играта ...
Не съм програмист и не мога да отговоря, може и да има начин за това.
Приятелствата и познанствата, които дължиш на играта ...
С много нови хора се запознах. Хора с различни професии и това е доста хубаво нещо. Примерно с Краси (Corwin – бел. ред.) доста добре се сработихме, въпреки разните подмятания, че толерираме някои играчи. Но иди доказвай, че нямаш сестра в тая игра... Е, едно е да седиш на маса с някои хора, друго е да ги толерираш в играта. Поне при мен такова нещо няма.
Какво пропуснах да попитам, а искаш да споделиш с всички ...
Опитваме се да измислим нещата така, че да са различни вселените. Кое е добро и кое не, ще се види по нататък. Затова и дигнахме малко мините този рунд в спиид, да видим тертетите какъв шанс ще имат.
Публикувано: съб ное 22, 2008 7:35 pm
от MeriAn
“Да поговорим за това .....”
със skorpionbg
(администратор на Вселена SPEED)
Кой, какъв човек стои зад името skorpionbg ...
Казвам се Олег, на 36г., от София; 187см, 102 кг. Зодия Скорпион и напълно си я оправдавам. Всичко, което се пише за скорпиона, е вярно и за мен - нищо човешко не ми е чуждо... На кратко казано - веселяк съм, но простотията не ми е по вкуса.
Кога откри Булфлийт ...
Малко след създаването й, в началото на януари 2005г. И досега.
Какво е за теб Булфлийт – страст, хоби, начин на живот или ...
Булфлийт ми стана нещо като хоби...
Как виждаш играта във времето през твоите очи ...
Искаш целия Булфлийт да разкажа... Много неща се промениха. Играта стана много по-честна сега - не бих могъл всичко да си спомня, но в общи линии самата игра си запази смисъла - надпревара с времето, но каквато и да стане играта, играчите винаги са били най-важни.
Какви са трудностите около администрирането на Вселената ...
Трудности винаги има. Но пък винаги я има и Надя (Хера). Без тази жена Булфлийт никога нямаше да е това, което е сега. Знаеш ли кое е най-трудното за мен - да наложа наказание. Колкото и парадоксално да звучи, вероятно защото знам какво е да играеш и то сериозно, колко труд се хвърля, трудно е да вземеш понякога решение, дори цифрите да показват нарушението. Знаеш, че отсреща е човек, играч, а това е само една игра... Има такива, които по една или друга причина са престъпили леко линията...поглеждам ги с очите на играч и преценявам нарушението до колко би повлияло на играта... и чак тогава вземам решението все пак и отскоро съм в администрацията...вероятно с натрупването на рутина ще се променя,но това вече времето ще покаже
До колко влияе “субективният фактор” на преценката ...
Не! При мен това не влияе. Не бих го допуснал - патил съм си от администратори...
Какво трябва да се промени в играта, за да запази тя интереса на играчите и да привлече нови такива ...
Булфлийт си е добра игра. Изчисти се и от бъгове. Хората обаче се научиха да играят. Това е основният проблем. Сега в Спийда въведохме това да не се получава смс при равен шпионаж. Мисля, че доста ще се отпуши играта откъм битки, а това е основното.
Има ли бъдеще идеята за създаване на 3D графика в играта ...
Възможности много. Преди година-две даже дадох предложение да се закачи едно MIDI-файлче, което да се задейства 30 сек. преди провеждането на атака (за мелодия - Крамина Бурана например), но не знам до колко беше осъществимо това. И си потъна някъде предложението. Предполагам, че просто не е могло да стане.
“Отчаяна мярка” за спасение на Вселена 3 ли е правенето на много от "екстрите" безплатни ... или просто нов приом за раздвижване на самата вселена ...
Малко некоректно е спрямо другите вселени. Аз бих искал да привлека играчи в Спийда с една по-честна игра - поне в мое лице трябва да са сигурни играчите, че няма как да ми се повлияе.
Приятелствата и познанствата, които дължиш на играта ...
На първо място - Мими а.к.а Фреа/Хелскрийм (т.е. половинката). Надявам се да не се налага да я забравям. Иначе благодарение на играта се запознах с доста хора. Хора като адаша Волф (Олег); Марто (Каос); Китайската мафия... Юда, Неро и Дебел, както и Виагра (жената на Дебел) са все хора, който не може да забравиш. Юда (Иван – бел. ред.) например, превърна играенето на Булфлийт в изкуство. Да не забравя и моите приятели от първия ми съюз – АНСР. С тях и до момента държим връзка. Квазо също – страхотно момче... Толкова незабравими мигове сме имали с него в играта. Никога и по никакъв начин тези хора не ми дадоха повод да се усъмня в тях. С Блъд Год изкарахме хубав рунд в Харда. И той е човек, който не бих забравил. Толкова много имена...
Какво пропуснах да попитам, а искаш да споделиш с всички ...
Искам всички да знаят нещо: истината е многолика! Това, което вижда администратора, не винаги се вижда от играча. Затова понякога и някои админски решения ни се виждат неадекватни, но те си имат своята логика и основа и със сигурност са добре обмислени..
Публикувано: съб ное 22, 2008 7:45 pm
от MeriAn
“Да поговорим за това .....”
с misterya (Модератор)
Кой, какъв човек стои зад името misterya ...
Казвам се Таня. Обикновена жена. Майка и домакиня. Обичам екстремните неща и съм изследовател - особено голям интерес имам да прониквам в душите на хората около мен...
Кога откри Булфлийт ...
През юни 2005 година, но всъщност истински заиграх тогава, през септември.
Какво е за теб Булфлийт – страст, хоби, начин на живот или ...
Хмм... Интересен въпрос. Начин на живот е изключено. Хобито ми е чуждо - не съм постоянна. По-скоро е страст (носталгия).
Как виждаш играта във времето през твоите очи ...
Еволюира! Но за съжаление, доста бързо и много хора не я разбраха...
Какви са трудностите около модерирането...
Понякога ми е трудно, като не разбирам несловосвързаните изблици на гняв и нерви, предизвикани от безсънието и амбицията на хора, които всъщност са тук за забавление и развлечение... Доста е забавно отстрани, особено ако някой ми види в анфас физиономиите, които правя, когато прочета нещо такова.
Какво трябва да се промени в играта, за да запази тя интереса на играчите и да привлече нови такива ... Има ли бъдеще идеята за създаване на 3D графика в играта ...
Визията, според мен не е от значение, но определено 3D графиката привлича повечето хора. По-свободните, по-младите, по-неангажираните, сиреч ученици и студенти, домакини ...
“Отчаяна мярка” за спасение на Вселена 3 ли е правенето на много от "екстрите" безплатни ... или просто нов приом за раздвижване на самата вселена ...
По-скоро е изпълнение на желанието на доста стари и нови играчи - един вид завръщането на една част от началото в самото зараждане... "Тези, които наистина обичат, съумяват и да го показват!"
Приятелствата и познанствата, които дължиш на играта ...
Мда! Много са (и добрите приятели, и неприятелите). Страх ме е да ги спомена, защото може да пропусна някого. Но с всеки един, с който съм играла, писала, разговаряла, срещала - ме е научил на нещо и ще остави отпечатък в живота ми.
Какво пропуснах да попитам, а искаш да споделиш с всички ...
Хора! Make love, not war!... Което обаче противоречи с геймплея на играта...
Публикувано: съб ное 22, 2008 7:49 pm
от MeriAn
“Да поговорим за това .....”
с charovna (Модератор)]
Кой, какъв човек стои зад името charovna ...
Нормална жена в прекрасната възраст между 30 и 40 години. Счетоводител по професия и работеща в областта на туризма. Семейна. Човек обичащ точните взаимоотношения и честната игра.
Как попадна в Булфлийт ...
За играта знаех от брат ми, който я играеше от самото й начало. Есента на 2005 година останах за кратко без работа и февруари 2006 година започнах да играя във втора вселена. А сред екипа - имаше тема във форума - администратор втора вселена Джейд си търсеше помощници - игрови модератори и така...
Какво е за теб Булфлийт – страст, хоби, начин на живот или ...
Много хубав въпрос. За мен, най-вече контакт с много нови и непознати хора. Различни, млади, възрастни, умни, глупави, различно интелектуално ниво, образование - това обогатява страшно много. Кога и къде иначе ще говоря с някой 15 годишен тинейджър, инженер, архитект, шеф във някоя мастита строителна фирма и още и още...
Как виждаш играта във времето през твоите очи ...
В началото, като всяко ново нещо, много трудна и интересна игра. Имаше периоди, в които ми се струваше забавна, в други – скучна. По едно време се бях отказала, като че ли и общия интерес спадна. Но после, с въвеждането на промените, ми се събуди любопитството и отново започнах. Играта става все по-трудна и мисля по-интересна. С нововъведенията има доста проблеми, но аз смятам, че всичко това е за хубаво. Още по-трудно става за екипа - трябва да сме в час с всички новости, да помагаме според възможностите си. Дори понякога ми се струва, че ставам "разногледа". За администрирането на вселените се въведоха доста подобрения - обаче работата на админа и на модератора малко се различава. Модераторът върши по-общата работа. Той в повечето случаи е връзката админ-играч и алармата за нередностите. Другото е, че модераторите имат по-ограничен достъп до информация и не винаги могат да помогнат според желанието си. Това е нормално и в реда на нещата. Освен това една вселена - един администратор. Докато с модераторите не е така. В доста от случаите модераторите са и гидове по вселените, а там е страшно...
Какви са трудностите около модерирането ...
Няма трудности. Всичко зависи от едно единствено нещо - фактора "време". Всички сме възрастни хора. Семейни. Работим. Имаме задължения и най- вече искаме да играем любимата игра, и всичко това трябва да се споделя и с модераторските задачки. И едно много важно нещо за модератора: трябва да е добре информиран за всички новости и разлики за различните вселени...
До колко влияе “субективният фактор” на преценката ...
Когато човек се е заел да помага на другите, трябва да го прави безпристрастно и да не се подчинява на емоции. И при съдиите в съда има субективен фактор. Винаги има. Но всички, поне от тези, които сме в момента, се стараем да сведем субективния фактор до минимум. Малцина знаят, но целият екип от месеци е в един общ чат - работим всички заедно, споделяме, консултираме се, караме се. Въобще, понякога става лудница, но това е в интерес на истината и на справедливите решения. И тук ще спомена Мартин (Каос – бел. ред.). Той направи този чат, който съществува вече повече от половин година. В началото беше, за да помогне на нас, новаците в работата, после се присъединиха всички. И така работим...
Какво трябва да се промени в играта, за да запази тя интереса на играчите и да привлече нови такива ...
Всяко ново нещо е интересно, после е нормално интересът да спадне. Играта е доста трудна и трудно привлича хората в ученическа и младежка възраст. Не е атрактивна - гледаш насреща си картинки, които не се движат, не гърмят автомати, няма вой на сирени, не ти изскачат чудовища насреща... За мен играта е за по-ограничен брой потребители. Много са нещата за променяне. Когато едно дете види, че сядаш да играеш с калкулатора и листа в ръка се хваща за главата... мисля, че Ицо (freeico – бел. ред.), администратора на трета вселена, заема правилната посока за да привлече повече хора - малко по-малко ограничения
“Отчаяна мярка” за спасение на Вселена 3 ли е правенето на много от "екстрите" безплатни ... или просто нов приом за раздвижване на самата вселена ...
Ицо е страхотно честен човек, при това много добър и разбран. Не го прави заради някакви “опити”. С най-благородни намерения е. Иска да има една вселена за новаци и деца, не толкова да привлича нови хора, колкото там, тия които споменах, да се чувстват по-конфортно. Той имаше и други идеи, но за съжаление те искат основна преработка на играта, а това е много трудно. Играта трябва да е с по-прости правила и по-малко ограничения, за да има повече играчи. Това е моята гледна точка и представа за нещата - дори и на тези години, продължавам да вярвам в доброто начало...
Има ли бъдеще идеята за създаване на 3D графика в играта ...
Мхх... Мисля, че този въпрос не е за мен. В смисъл, че би трябвало да питате програмистите. А иначе сигурно би изглеждало страхотно, но не мисля, че това ще стане... Аз например, пък и повечето като мен, биха искали наистина играта да бъде текстова. Да няма картинки, да няма нищо шаренко. Ще кажа и защо. Като влезе шефа в офиса, да не разбира от пръв поглед, че играя игра... По- добре ще ми е да си мисли, че разглеждам някой сайт.
Приятелствата и познанствата, които дължиш на играта ...
Не ме карайте да ги изброявам наистина . Три години са страшно много време. Ще пропусна някой и ще ми се разсърди. Но... на първо място gerodzwero, vladdd, letalenizhod, enx, portar, stoiko, хората с които играя от три години. И след това абсолютно всички от екипа. Толкова сме се карали и забавлявали, че никога няма да мога да ги забравя и силно се надявам да си останем приятели завинаги. Освен това, жените от екипа, сме най-готините в България - Хера, Мери, Мистерия - страхотни са и много ги обичам...
Какво пропуснах да попитам, а искаш да споделиш с всички ...
Вярно е, жените в света на Булфлийт са малко. Това определено е “мъжка игра” и като че ли битува мнение, че щом са тук, значи за друго не стават. Или пък са дошли да си търсят гаджета. Не знам това ли е причината, но част от играчите се отнасят с неуважение и явно пренебрежение към нас. ние не искаме специално отношение, просто си играем играта. не търсим гаджета и сме ваши равностойни противници - в отделни случаи дори по-добри...
Публикувано: съб ное 22, 2008 7:52 pm
от MeriAn
“Да поговорим за това .....”
c Karbankal (модератор)
Кой, какъв човек стои зад името Karbankal ...
Казвам се Давид. От Враца. Собственик съм на ЕТ. На 40г. Женен. Имам син на 18 год.
Кога откри Булфлийт ...
През декември 2004 година.
Какво е за теб Булфлийт – страст, хоби, начин на живот или ...
Преминал съм през различни стадии - хоби, страст. Сега е ангажимент, които съм поел и се опитвам да помогна с каквото мога. Не играя активно както преди, но играя.
Как виждаш играта във времето през твоите очи ...
Играта се развива. Помня началото. Доста труден път се извървя, но като всяка онлайн игра - не се ли правят постоянни промени, започва да омръзва. Според мен е време за основни промени. Иначе играещите ще стават все по-малко. Някои неща от новостите бяха добри - някои не. Има неща, с които и сега не съм съгласен, но все пак политиката на играта я определя собственика.
Какви са трудностите около модерирането ...
Трудности има винаги, но с Диос почти никога нямаме разминаване в преценките и решенията, а това е най-важното за един екип. Другото се преодолява. Настроения винаги ще има.
Мисля, че трябва доста неща да се направят, та да се улесни работата на администриращите. Всички си имаме и личен живот, и работа и т.н...
До колко влияе “субективният фактор” на преценката ...
Субективизъм - всеки от нас е различен - подхожда различно. Аз съм за много малки наказания и във форума, и в играта. Има обаче администратори, които са на обратното мнение. Но пък да те накажат във форума, за това, че си се ядосал и си изпуснал една дума, за 10 г - не ми се вижда реално. По принцип съм за бан само за непоправимите случаи. Мен ме интересува играчите да имат равни условия на игра, а кои печели - ами не знам – собственика. Големите дивотии, че админите взимат пари - смешно е!
Какво трябва да се промени в играта, за да запази тя интереса на играчите и да привлече нови такива ...
Това е доста трудно. Според мен, много неща. Едва ли мога да го преценя като труд и икономическа изгода, но нова игра, на основата на Булфлийт, в която за всеки вкус да си има по нещо... Защо са четири еднакви вселени? Нека има две - нека си играят последния вариант, но в две вселени. Миналият рунд - ретро - си беше същата скука. А не мисля, че са много тези, които ще играят някакви стари варианти на каквато и да е игра. Докато новостите привличат нови играчи...
Има ли бъдеще идеята за създаване на 3D графика в играта ...
Не е необходимо освежаване, необходима е нова игра! 3D графики, без да е нещо ново, не бих го мислил въобще. А от телефон как ли ще се играе тогава?! И за икономическата страна - колко ли човека ще трябват за направата и от къде въобще - далече сме доста от това...
“Отчаяна мярка” за спасение на Вселена 3 ли е правенето на много от "екстрите" безплатни ... или просто нов приом за раздвижване на самата вселена ...
Не смятам, че това ще убие останалите вселени. По-скоро го приемам като вселена, където новите играчи да видят и разберат предимството на екстрите. Но пак си опира въпроса до финансовата възможност. Ние чуваме мнения на кръга около себе си, а той съвсем не е от новобранци в играта. Интересни са новите играчи...
Приятелствата и познанствата, които дължиш на играта ...
Прекалено много са, но ще кажа - Диос, ЧичоВЕС и Мериан. Но наистина са много. Играя от декември 2004г., а има хора, с които сякаш се познаваме от 20 години. Знаем всичко за нас, за живота ни. За работата ни. За проблемите ни -а не сме се виждали дори...
Какво пропуснах да попитам, а искаш да споделиш с всички ...
Искам да се знае, по повод зачестилите обвинения, че няма администратор или игрови модератор, който да играе във вселената, за която има права. Спекулациите на играчите са заради объркването, че не им е ясно кой къде има права...
Публикувано: съб ное 22, 2008 7:58 pm
от MeriAn
Това са само малка част от хората, без който Булфлийт днес нямаше да е играта - такава, каквато я познаваме и обичаме. Огромни благодарности на всички тях, за онова, което правят за нас, за да се забавляваме заедно ...
Предстоят ни още много срещи с всички тях, тук, на страниците на “Bulfleet Weekly – продължението”, както и с онези от екипа, с които по една или друга причина не успяхме да поговорим ...
Ще продължим да следим всичко най-интересно, което вълнува както хората от екипа на играта, така и самите нас – играчите.
И в днешния ден, в тези празнични минути, си пожелаваме безброй безаварийни полети за всички ... Много късмет ... Повече позитивно настроение ... И разбира се – ... НАЗДРАВЕ! За любимата ни игра! Нека продължава да ни радва занапред с все по-интересни и нови неща... Да ни носи все повече емоции и незабравими преживявания!...
ЧЕСТИТ ЧЕТВЪРТИ РОЖДЕН ДЕН БУЛФИЙТ !!!