Публикувано: чет юни 12, 2008 8:52 am
Мойт0 предл0жение е следн0т0:
... примерн0 се пр0вежда битка между играч "Х" и играч "У" ... резултата е следния:
Атакуващият е победител
Боен опит
Атакуващият губи точки: 776
Защитникът губи точки: 8603
Нападателят е победител: 7827 бойни точки.
... м0йта гледна т0чка е такава, че не ми д0пада играч "Х" да печели 7827 б0йни т0чки след кат0 е счупил фл0т за 8603 т0чки! Примерн0 в т'ва клане се печелят над 7к б0йни т0чки ... а в битка, в к0ят0 играч "У" има п0-г0лям фл0т (след0вателн0 битката става в п0вече рунд0ве, п0-красива ... и кат0 цял0 п0-здрава битка) нападателя ще спечели п0-малък бр0й б0йни т0чки
... мисля, че след кат0 се г0ни класация и б0йните т0чки вече са най-д0бр0т0 в нея... е п0-д0бре акаунт на 100к да търси риби на п0 50к и да им слага н0жа, кат0 печели мн0г0 б0йни т0чки ... вмест0 да има здрави битки между п0-равн0ст0йни играчи!
... мисля, че к0лк0т0 п0вече фл0т счупиш, т0лк0ва п0вече б0йни т0чки трябва да печелиш!
Същ0 така играча "У" , въпреки че е защитник е правил фл0т през рунда, участва в битката и убива част 0т фл0та на нападателя...защ0 и т0й да не п0лучава б0йни т0чки!? Все пак пил0тите на защитника същ0 са изляли п0т в битката, а след т0ва гер0йски загинали
Може да има нещ0, за к0ет0 не съм п0мислил в тва предл0жение ... ак0 сам0т0 т0 пречи на нещ0 друг0 в играта, м0ля да бъда извинен!
... след тези м0и виждания идва и предл0жениет0!!!
Играч "Х" (нападател) да печели б0йни т0чки равни на фл0та, к0йт0 е превърнал в рециклаж... а играч "У" (защитник) да печели т0лк0ва к0лк0т0 фл0т на играч "Х" е успял да катури в зл0щастната битка...
... п0здрави Hapk0Tuka
... примерн0 се пр0вежда битка между играч "Х" и играч "У" ... резултата е следния:
Атакуващият е победител
Боен опит
Атакуващият губи точки: 776
Защитникът губи точки: 8603
Нападателят е победител: 7827 бойни точки.
... м0йта гледна т0чка е такава, че не ми д0пада играч "Х" да печели 7827 б0йни т0чки след кат0 е счупил фл0т за 8603 т0чки! Примерн0 в т'ва клане се печелят над 7к б0йни т0чки ... а в битка, в к0ят0 играч "У" има п0-г0лям фл0т (след0вателн0 битката става в п0вече рунд0ве, п0-красива ... и кат0 цял0 п0-здрава битка) нападателя ще спечели п0-малък бр0й б0йни т0чки
Същ0 така играча "У" , въпреки че е защитник е правил фл0т през рунда, участва в битката и убива част 0т фл0та на нападателя...защ0 и т0й да не п0лучава б0йни т0чки!? Все пак пил0тите на защитника същ0 са изляли п0т в битката, а след т0ва гер0йски загинали
Може да има нещ0, за к0ет0 не съм п0мислил в тва предл0жение ... ак0 сам0т0 т0 пречи на нещ0 друг0 в играта, м0ля да бъда извинен!
... след тези м0и виждания идва и предл0жениет0!!!
Играч "Х" (нападател) да печели б0йни т0чки равни на фл0та, к0йт0 е превърнал в рециклаж... а играч "У" (защитник) да печели т0лк0ва к0лк0т0 фл0т на играч "Х" е успял да катури в зл0щастната битка...
... п0здрави Hapk0Tuka