Информация от атака

За всякакви предложения към играта и форума. Временно е включена опцията за премодериране. Тоест преди да се появи преложението Ви, ще мине през одобрение на модератор.
Потребителски аватар
e36
Редник (Private)
Мнения: 41
Регистриран: пон яну 24, 2005 12:49 pm
Контакти:

Мнение от e36 »

Предполагам ще бъда оплют, да не кажа и напсуван, от голяма част от играчите, за това, че изскачам с подобно предложение.
Преди малко, разглеждайки трибуните ми хрумна следното нещо:
Според мен не трябва да се дава информация за атаката/защитата на някой, при положение, че битка не е съществувала - говоря за атаки само с транспортьори и т.нар. "контролни" атаки, чиято цел е единствено да се разберат нивата на атака/защита на даден играч. Щом не си се удрял с даден човек, от къде ще знаеш той колко силно удря или колко държи на бой :-) Най-лесният вариянт според мен е въобще да няма военен доклад, а просто информация за съществувала "битка" и откраднат ресурс.

Тъй като разглеждах трибуната на 1ва Вселена (въпреки, че не играя там) ми дойде на ум и тази идея:
В тази Вселена информацията е много по-обширна - биват описани всички видове проучвания, които увеличават атаката/защитата на даден играч. Ще "разиграя" следната сценка: нападам някого с няколко Кръстосвача и Транспортьора - чисто и просто, за да го ограбя. Кръстосвачите ми са, за да унищожа 5те Мегатранспортьора и 2та Кръстосвача, които той има на планетата си. Да речем обаче, че въпросният защитник играе за Унищожители - според мен НЕ трябва да ми бъде оказана информация за нивото му на "Плазмени системи", при положение, че мен с Плазмено оръдие не са ме стреляли.

Благодаря за вниманието :-)
Надявам се да сте ме разбрали, аз отлитам към банята :crazy_pilot:
function girl() {
var nodes = Bulgaria.findFemalesByTownName('Plovdiv');
var availability = nodes.findFemalesByName('Maria');
var chosen = availability.findFemaleByBirthDate(**, **, ****);
return chosen;
}
function inLove(object) {
object.addProperty('care', 'love', 'solidarity', 'tenderness', 'sensitivity', 'affectionate', 'respect', 'trust', 'honesty', 'loyalty', 'responsibility', 'understanding', 'security', 'faith');
}
var me = e36;
me.onload = inLove(girl());
Отговори

Върни се в “Предложения”