Страница 1 от 3

Публикувано: пон май 12, 2008 9:33 am
от STELEON
Битката можеше да се проведе доста по-рано - shOCky системно оставяше флота си без надзор. Наложи се забавяне за производство поне на минимум рециклатори с оглед очаквания рециклаж - особено при по-големи битки е важно да се обере поне метала и голямата част от кристала за възстановяване.

http://u1.bulfleet.com/doklad.php?id=2267284

Много моля някой да направи бекъп, за което предварително благодаря ! :)

2008-05-12 10:10:11

Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

0 метал
0 кристали
131200 газ
от: [1:200:15]


На този координат вече има:
0 метал
0 кристали
0 газ.

Изтриване Секретар
2008-05-12 08:18:46

Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

0 метал
40000 кристали
0 газ
от: [1:200:15]


На този координат вече има:
0 метал
556960 кристали
1074240 газ.

Изтриване Секретар
2008-05-12 08:18:24

Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

0 метал
40000 кристали
0 газ
от: [1:200:15]


На този координат вече има:
0 метал
596960 кристали
1074240 газ.

Изтриване Секретар
2008-05-12 07:27:10

Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

0 метал
160000 кристали
0 газ
от: [1:200:15]


На този координат вече има:
0 метал
1136960 кристали
1074240 газ.

Изтриване
Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

2148480 метал
851520 кристали
0 газ
от: [1:200:15]


На този координат вече има:
0 метал
1296960 кристали
1074240 газ.

От общия рециклаж от около 5.2 мил обрах около 3.3 мил, 1 мил. допълнително беше обран от играч на СМЕРШ и 1 мил. хартиса по трасето - да има за всички :)

Публикувано: пон май 12, 2008 9:39 am
от death_row
Добра флота,добра битка :ok:

Бекъп

Публикувано: пон май 12, 2008 10:20 am
от StarFighter
STELEON написа:QUOTE(STELEON @ May 12 2008, 10:33) Битката можеше да се проведе доста по-рано - shOCky системно оставяше флота си без надзор. Наложи се забавяне за производство поне на минимум рециклатори с оглед очаквания рециклаж - особено при по-големи битки е важно да се обере поне метала и голямата част от кристала за възстановяване.

http://u1.bulfleet.com/doklad.php?id=2267284

Много моля някой да направи бекъп, за което предварително благодаря ! :)

2008-05-12 10:10:11

Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

0 метал
0 кристали
131200 газ
от: [1:200:15]
-На този координат вече има:
0 метал
0 кристали
0 газ.

Изтриване Секретар
2008-05-12 08:18:46

Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

0 метал
40000 кристали
0 газ
от: [1:200:15]
На този координат вече има:
0 метал
556960 кристали
1074240 газ.

Изтриване Секретар
2008-05-12 08:18:24

Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

0 метал
40000 кристали
0 газ
от: [1:200:15]
На този координат вече има:
0 метал
596960 кристали
1074240 газ.

Изтриване Секретар
2008-05-12 07:27:10

Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

0 метал
160000 кристали
0 газ
от: [1:200:15]
На този координат вече има:
0 метал
1136960 кристали
1074240 газ.

Изтриване
Рециклаторите ни пристигнаха и успяха да съберат:

2148480 метал
851520 кристали
0 газ
от: [1:200:15]
На този координат вече има:
0 метал
1296960 кристали
1074240 газ.

От общия рециклаж от около 5.2 мил обрах около 3.3 мил, 1 мил. допълнително беше обран от играч на СМЕРШ и 1 мил. хартиса по трасето - да има за всички :)

-Просто номера с балансираните акаунти не работи , дори се въспрепятства отборната игра и летенето по играчи с равни и повече точки .

-до сега шоки беше непробиваем а и в случая е несабираем поне от 1 играч (заради това че е наблъскал предимно боен флот без разпиляване по рециклатори и друга флота), иначе поздравления за добрата битка и поздравления и за двамата играча за добрите флоти и бързо въстановяване на защитника (брв: аз се бях размазал в него преди време :) )

- иначе искам специално да благодаря на двамата администратори че са затегнали дисциплината и доста гледат за спазването на правилата .Тоя рунд се очертава наистина да мине без обичайните измами - дано да стане така!

Публикувано: пон май 12, 2008 10:56 am
от STELEON
За балансираните акаунти - досега практиката показва, че пълно балансиране май не е постижимо. Изключенията са единици. Това, което се получава е доста голямо разпиляване и уравниловка, което не стимулира нормално-амбициозния акаунт. Особено при по-големи атаки човек наистина е поставен пред избор - от една страна трябва боен флот, от друга без рецки не става, освен ако не е решил да се отказва. Мисля, че ще има още доста играчи с непревземаем флот от "балансираните" акаунти и несъбираем рециклаж. По-добре беше да се увеличи тежестта на ресурсните точки - примерно 2 ресурсни за 1, вместо явно да се наливат ресурсните акаунти със забраната за транспорт. Знам, че трябва да свърши рунда за точен анализ на промените, досега обаче си върви съобразно очакванията. Дори силно амбициозни съюзи с 5 члена ако стигнат коефициент 250к, то ще е към края. Много се надявам наистина да има прецизен анализ и да се преоцени коефициента, щом се приема, че трябва да има такъв. Може би трябва да се установява коефициент рунд за рунд, като предлагам за следващия рунд той да бъде равен на коефициента на 10-ия съюз на 45-ия ден от рунда - така ще има реален стимул за по-активна игра. Моля за извинение за отклонението от обсъждането на конкретната битка, но едва ли имаме нужда само от баналните мнения, тип "Браво" или "Нищо не струва".

Публикувано: пон май 12, 2008 11:33 am
от misterya
Според мен е най-добре въобще да се махне транспортта м-у играчите. :)
Вече почти очевадно изпъкват, единиците с балансирани акаунти във вселената... Въпрос на време е, за да се покажат и изпъкнат и тук в трибуната. :)

Публикувано: пон май 12, 2008 11:47 am
от StarFighter
misterya написа:QUOTE(misterya @ May 12 2008, 12:33) Според мен е най-добре въобще да се махне транспорта м-у играчите. :)
Вече почти очевадно изпъкват, единиците с балансирани акаунти във вселената... Въпрос на време е, за да се покажат и изпъкнат и тук в трибуната. :)
както винаги супер некомпетентно мнение се дава от този модератор - няма да споря ами си балансирай акаунта на 35к точки и сметни каква битка с балансирания ти акаунт щеше да спретнеш с шоки и нестига ,че нямаше да вземеш и 1/3 от реца ама щеше да си с балансирано занулен акаунт( преди удара шоки беше околу 35к точки, при това въпросния шоки имаше още флот който му се стацна 10 мин след битката и тогава съвсем друг рециклаж щеше да има)

Публикувано: пон май 12, 2008 12:15 pm
от misterya
Има кораб, който чудесно се справя с този така страшен и многоброен кръст. И за още по-голямо щастие, играта ти дава перфектната възможност да се сдобиеш с този кораб на мига! ;)
Но какво ли съм седнала да обяснявам, като знам, че вие перфектно я владеете тази игра. :)

Публикувано: пон май 12, 2008 1:06 pm
от Pexos
Чудесна битка :) Бих казал, че не пробиваеми акаунти няма, особенно при коефиц. х2 ;)

Не знам след промените колко се е променила силата на корабите, но ще ми е любопитно да разбера кой е този леснодостъпен кораб, който разбива кръста?

Публикувано: пон май 12, 2008 1:21 pm
от StarFighter
Pexos написа:QUOTE(Pexos @ May 12 2008, 14:06) Чудесна битка :) Бих казал, че не пробиваеми акаунти няма, особенно при коефиц. х2 ;)

Не знам след промените колко се е променила силата на корабите, но ще ми е любопитно да разбера кой е този леснодостъпен кораб, който разбива кръста?

не съм казал непробиваем -а трудно събираем , непробиваем е ако си на неговите или под негоовите точки защото той е с добър спй и доста флот като не се е разпилявал за рецки и др. кораби а ако си си балансирал ацц да го сабереш просто няма да можеш да го победиш или ако до занулиш няма да имаш достатъчно рецки да го прибереш-и още веднъж не говоря за ацц х2

Публикувано: пон май 12, 2008 1:35 pm
от t_o_n
Грешите! Миналия рунд в спийд поиграех за около месец. Малко пред ДМ бях на към 60к точки, можех да разбия почти всеки (от 30-45к точки). Имах добро ниво на спай и никога не съм търсил помощ за рецки. Да не говорим, че доста и бързо летях :)