Публикувано: чет мар 01, 2007 3:04 pm
И така надявам се не само да няма лошо ами и да излезе нещо добри, въпреки че нямам големи надежди, особено при естеството на предложенията.
Като се започне от проблема със "добрите" играчи.
1. Наличието на средства и множеството възможности за оползотворяване:
За това няма лесно решение, нито мога да кажа, че е особено премислено. Нека да може само определени екстри да са достъпни за даден акаунт, като човека да може да си ги избира при стартирането на рунда. Например за човек решил да играе на мини, би било полезно купуването на ресурс. За боен акаунт може би възможността за камара ваканции и т.н. Отдавна поддържам своя собствена теория изразяваща се така: Капка по капка вир става!
2. Време:
Тук според мен седмичен таймер би бил по-обективното и оптимално решение, защото:
а) Така се намалява стойността на една единица за даден период на отчитане.
б) По лесно се прави отчет - и на администрацията би и било по-лесно и потребители биха могли да разполагат с времето си по динамично. Мисля, че това би било решението на феномена наречен БФ зомби. Тъй като човек би могъл да издържи ден или 2 натоварване, но не и цяла седмица.
в) Все пак предлагам намаление на норматива - нека седмично човек да може да разполага със 100-120 часа игра - 14-17 часа игра на ден. Знам че на някои няма да хареса, но това е моето мнение. В краен случай може да се оплачете на milanoff, той е инициатора.
3. Ребаланс на играта - въвеждане на началния замисъл на расите в действие.
а) Премахване на астероидите
б) Реализиране на идеите на расите. Тук се налагат малко качествени добавки(2, вместо 1 за расите). Скорост за ноксите, танкера за тях, игра на скорости, по-малко флота, спийдъра си остава при тях. Конфедерация - флота, мегатон, но като наистина конкурентно-способен кораб, екстрата за по евтините кораби при тях. Тертети - по-добри като цяло трансове. Леко подобрени характеристики на нормалните, нов по-голям транспорт - 50К(не върви функционален кораб като танкера да надвишава чисто транспортен кораб по товароносимост). Ъпгрейд на каргото с нивата във фабриката.
Като се започне от проблема със "добрите" играчи.
1. Наличието на средства и множеството възможности за оползотворяване:
За това няма лесно решение, нито мога да кажа, че е особено премислено. Нека да може само определени екстри да са достъпни за даден акаунт, като човека да може да си ги избира при стартирането на рунда. Например за човек решил да играе на мини, би било полезно купуването на ресурс. За боен акаунт може би възможността за камара ваканции и т.н. Отдавна поддържам своя собствена теория изразяваща се така: Капка по капка вир става!
2. Време:
Тук според мен седмичен таймер би бил по-обективното и оптимално решение, защото:
а) Така се намалява стойността на една единица за даден период на отчитане.
б) По лесно се прави отчет - и на администрацията би и било по-лесно и потребители биха могли да разполагат с времето си по динамично. Мисля, че това би било решението на феномена наречен БФ зомби. Тъй като човек би могъл да издържи ден или 2 натоварване, но не и цяла седмица.
в) Все пак предлагам намаление на норматива - нека седмично човек да може да разполага със 100-120 часа игра - 14-17 часа игра на ден. Знам че на някои няма да хареса, но това е моето мнение. В краен случай може да се оплачете на milanoff, той е инициатора.
3. Ребаланс на играта - въвеждане на началния замисъл на расите в действие.
а) Премахване на астероидите
б) Реализиране на идеите на расите. Тук се налагат малко качествени добавки(2, вместо 1 за расите). Скорост за ноксите, танкера за тях, игра на скорости, по-малко флота, спийдъра си остава при тях. Конфедерация - флота, мегатон, но като наистина конкурентно-способен кораб, екстрата за по евтините кораби при тях. Тертети - по-добри като цяло трансове. Леко подобрени характеристики на нормалните, нов по-голям транспорт - 50К(не върви функционален кораб като танкера да надвишава чисто транспортен кораб по товароносимост). Ъпгрейд на каргото с нивата във фабриката.