Публикувано: чет фев 01, 2007 10:40 pm
В тази тема ще слагаме всички материали, поместени в дейлито, които биха ви били полезни за едно добро развитие в играта.
Как да се защитаваме наистина ефикасно?
Материал на bgb
Най-добрата стратегия за игра на защита
Лекият лазерен купол... Какво знаете за него? Едва ли сте наясно, че само ракетните установки и Леките лазери са с 0% шанс за поемане на щети, докато има Генерирани Щитове. Точно тази характеристика прави Лекият лазерен купол перфектната защитна установка. Няма нищо по-смъртоносно в защита от него в комбинация с малки генерирани щитове.
1. Защо са ми щитовете?
А) Защо не само леки лазери?
Без структурата на щитовете, която да задържи врага няколко рунда няма да имате възможност, да нанесете необходимите поражения
Б) Защо не кораби за отпред?
Корабите дават рециклаж, рециклажа увеличава шанса да ви ударят. Тъй като щитовете при разбиването им не дават рециклаж е почти нереално да има камикадзе, което да ви удари и да прибере само 25%-30% от флотата си на рециклаж... А и по-масивните кораби искат повече проучвания от малките щитовете -> повече точки при същата защита. Голям проблем на корабите е също и това, че коефициента им цена делено на структура е 1 (Популярният кръстосвач - 27к ресурс делено 27к структура = 1), докато при малките генерирани щитове коефициента е 4. Щитовете са +300% по структура, но по сила са -100%, средно аритметично (+300-100)/2 = +100% щитовете спрямо балансираните кораби (10:1 показатели, например кръстосвач, боен кораб, унищожител).
2. Малки или Големи генерирани щитове?
Малък Генериран Щит подбрана характеристика:
1) Цена – 20к ресурс, 80к структура => 80к делено на 20к = 4 структура на 1 ресурс. (+33% спрямо големият щит)
2) Не дава рециклаж.
3) Поема щетите преди ракетните установки и леките лазерни куполи, има шанс за поемане на щети преди някои други защити.
4) Могат да се поръчват само по един на партида.
Голям Генериран Щит подбрана характеристика:
1) Цена – 100к ресурс, 300к структура => 300к делено на 100к = 3 структура на 1 ресурс. (-25% спрямо малкият щит)
2) Не дава рециклаж.
3) Поема щетите преди ракетните установки и леките лазерни куполи, има шанс за поемане на щети преди някои други защити.
4) Могат да се поръчват само по един на партида.
2) и 3) се отнасят еднакво и за двата щита, разликата им е в 1) и 4). Малкият щит е по-ефикасен в битка (1ва точка, +25% по-ефикасен), но както големия така и той трябва да се пуска по 1 на партида, а неговото време за строеж е по-малко и трябва да се пуска по-често и се стига до повече кликове на час, което може да е голям минус. Но да, по принцип е с ј по-добър от големият, така че това е правилния избор.
3. Защо не ракетни установки вместо леки лазери...
Доста по-неефикасни са. 500 сила за 2000 ресурс, лазерите са 630 сила за 2000 ресурс. 26% по-неефикасни спрямо демидж са, така че лазерите са значително по-добър избор.
4. Сравнителна практика Гауси спрямо Леки лазери.
В следващите доклади нападателят напада със 200 унищожителя на 10 ниво, а защитникът се отбранява със защита на цената на 100 унищожителя.
Защитник – Леки лазери
Защитник – Леки Лазери със щитове
Защитник – Гауси
Защитник – Гауси със щитове
В следващите доклади нападателя напада със 200 унищожителят на 0 ниво, а защитникът се отбранява със защита на цената на 100 унищожителя.
Защитник – Леки лазери
Защитник – Леки Лазери със щитове
Защитник – Гауси
Защитник – Гауси със щитове
5. На какъв коефициент ще издържи така развит акаунт, ако не броим нивата на корабите и бонусите?
Нападателя се изплаща от рециклажа при коефициент: над 15
Нападателя събаря щитовете в 1 доклад при коефициент: 2.5-2.6
Нападателя занулява защитника в 1 доклад при коефициент: към 3
Заключение – Най-добрия вариант за ПВО акаунт е на Лек лазерен купол и Малкък генериран щит в съотношение 1:1 изхарчен ресурс или иначе казано 10 лазера на 1 щит. За да паднеш в 1ви рунд им трябва около 25 пъти по-голяма флота от защитата, ако не броим нивата и бонусите.
В отговор на Demorese, реших да пробвам реално какво ще стане със нивата на нападателя и бонусите... Тоест 2 доклада при които нападателя е 2 пъти повече точки на унита със нива.
Доклад 1 – Унита на 5то равни на 2 пъти повече ресурс от гаусите на защитника.
Гаусите падат в 4ти рунд, от рециклажа нападателя е на -2463450 ресурс (-2.463к точки)
Доклад 2 – Унита на 5то равни на 2 пъти повече ресурс от лазерите със щитовете на защитника.
Равенство в 12 рунда. Рециклажа ще е 4639,8к ресурс. Нападателя е -10360200 ресурс (-10360,2к точки)
Как да се защитаваме наистина ефикасно?
Материал на bgb
Най-добрата стратегия за игра на защита
Лекият лазерен купол... Какво знаете за него? Едва ли сте наясно, че само ракетните установки и Леките лазери са с 0% шанс за поемане на щети, докато има Генерирани Щитове. Точно тази характеристика прави Лекият лазерен купол перфектната защитна установка. Няма нищо по-смъртоносно в защита от него в комбинация с малки генерирани щитове.
1. Защо са ми щитовете?
А) Защо не само леки лазери?
Без структурата на щитовете, която да задържи врага няколко рунда няма да имате възможност, да нанесете необходимите поражения
Б) Защо не кораби за отпред?
Корабите дават рециклаж, рециклажа увеличава шанса да ви ударят. Тъй като щитовете при разбиването им не дават рециклаж е почти нереално да има камикадзе, което да ви удари и да прибере само 25%-30% от флотата си на рециклаж... А и по-масивните кораби искат повече проучвания от малките щитовете -> повече точки при същата защита. Голям проблем на корабите е също и това, че коефициента им цена делено на структура е 1 (Популярният кръстосвач - 27к ресурс делено 27к структура = 1), докато при малките генерирани щитове коефициента е 4. Щитовете са +300% по структура, но по сила са -100%, средно аритметично (+300-100)/2 = +100% щитовете спрямо балансираните кораби (10:1 показатели, например кръстосвач, боен кораб, унищожител).
2. Малки или Големи генерирани щитове?
Малък Генериран Щит подбрана характеристика:
1) Цена – 20к ресурс, 80к структура => 80к делено на 20к = 4 структура на 1 ресурс. (+33% спрямо големият щит)
2) Не дава рециклаж.
3) Поема щетите преди ракетните установки и леките лазерни куполи, има шанс за поемане на щети преди някои други защити.
4) Могат да се поръчват само по един на партида.
Голям Генериран Щит подбрана характеристика:
1) Цена – 100к ресурс, 300к структура => 300к делено на 100к = 3 структура на 1 ресурс. (-25% спрямо малкият щит)
2) Не дава рециклаж.
3) Поема щетите преди ракетните установки и леките лазерни куполи, има шанс за поемане на щети преди някои други защити.
4) Могат да се поръчват само по един на партида.
2) и 3) се отнасят еднакво и за двата щита, разликата им е в 1) и 4). Малкият щит е по-ефикасен в битка (1ва точка, +25% по-ефикасен), но както големия така и той трябва да се пуска по 1 на партида, а неговото време за строеж е по-малко и трябва да се пуска по-често и се стига до повече кликове на час, което може да е голям минус. Но да, по принцип е с ј по-добър от големият, така че това е правилния избор.
3. Защо не ракетни установки вместо леки лазери...
Доста по-неефикасни са. 500 сила за 2000 ресурс, лазерите са 630 сила за 2000 ресурс. 26% по-неефикасни спрямо демидж са, така че лазерите са значително по-добър избор.
4. Сравнителна практика Гауси спрямо Леки лазери.
В следващите доклади нападателят напада със 200 унищожителя на 10 ниво, а защитникът се отбранява със защита на цената на 100 унищожителя.
Защитник – Леки лазери
Защитник – Леки Лазери със щитове
Защитник – Гауси
Защитник – Гауси със щитове
В следващите доклади нападателя напада със 200 унищожителят на 0 ниво, а защитникът се отбранява със защита на цената на 100 унищожителя.
Защитник – Леки лазери
Защитник – Леки Лазери със щитове
Защитник – Гауси
Защитник – Гауси със щитове
5. На какъв коефициент ще издържи така развит акаунт, ако не броим нивата на корабите и бонусите?
Нападателя се изплаща от рециклажа при коефициент: над 15
Нападателя събаря щитовете в 1 доклад при коефициент: 2.5-2.6
Нападателя занулява защитника в 1 доклад при коефициент: към 3
Заключение – Най-добрия вариант за ПВО акаунт е на Лек лазерен купол и Малкък генериран щит в съотношение 1:1 изхарчен ресурс или иначе казано 10 лазера на 1 щит. За да паднеш в 1ви рунд им трябва около 25 пъти по-голяма флота от защитата, ако не броим нивата и бонусите.
В отговор на Demorese, реших да пробвам реално какво ще стане със нивата на нападателя и бонусите... Тоест 2 доклада при които нападателя е 2 пъти повече точки на унита със нива.
Доклад 1 – Унита на 5то равни на 2 пъти повече ресурс от гаусите на защитника.
Гаусите падат в 4ти рунд, от рециклажа нападателя е на -2463450 ресурс (-2.463к точки)
Доклад 2 – Унита на 5то равни на 2 пъти повече ресурс от лазерите със щитовете на защитника.
Равенство в 12 рунда. Рециклажа ще е 4639,8к ресурс. Нападателя е -10360200 ресурс (-10360,2к точки)