Страница 1 от 2

Публикувано: съб яну 06, 2007 5:11 pm
от xaxaxa
Какво ще кажете всеки кораб да има определен процент шанс да избегне вражеска атака?
Скаутите като най-бързи и маневрени ще имат 10% да избегнат щетите нанесени от противника.
Изтребителите, любимите кораби на пиратите, също са способни на избягващи маневри, но са по-бавни и затова процентът при тях да е 8.
Кръстосвачите, най-готините кораби, да имат ......... също 8%.
Бойните ......................................................................... 6% защото са грозни :P
Унитата за толкова дебели, че въобще нямат нужда да избягват атаки - процент 2.
Сега относно "уникалните кораби"-спийдъра и мегатона. Според мен спийдърите трябва да има също 8 %, а мегатоните съшо 6%.
Сега обаче като се сетя системата май не смяташе силата приложена срещу отделен кораб, а срещу цялата група и ако такъв е случая да се смята процента за цялата група.
Сега, за да се балансира цялата бъркотия предлагам за всички скаути процентът на избягване да се намалява с 1 на всеки 10 000 скаута. За полевителите да се намалява също с 1% на всеки 5000 кораба, за кръстосвачите да се намалява с 1% на всеки 1500 кораба. За бойните цифрата да бъде 1300 кораба, а пък на унитата да не им се намалява процента. Нека процентът при спийдърите намалява с 1 за всеки 1500 такива, а при мегатоните за всеки 1000 такива!
МОЛЯ да се гласува за цялостната идея, а не да се коментират цифрите. Те могат да се поправят по-всяко време.
Все си мисля, че подобно предложение ще помогне на играта да стане по-реалистична (не може корабите да се седят на едно място и да се правят, че им харесва да ги стрелят). От друга страна хората ще започнат да правят кораби често забравяни след около има-няма месец от започването на рунда, подкрепява се строежа на различни по вид флоти и да се избегнат еднородните войски.
Освен това представете си колко интересни ще бъдат битките. Няма да има вече 100% сигурност за победа. С три избягвания на атаки и едната войска може да обърне битката в своя полза. Някои може да възроптаят срещу такава радикална промяна, но аз съм на мнение, че на играта и трябва нещо свежо и оригинално!
П.П. Ох, по дяволите, обърках анкетата, ако някой мод да я оправи. Всички, които са съгласни с предложението нека напишат Да в отговора си.

Публикувано: съб яну 06, 2007 5:28 pm
от xaxaxa
Съжалям за двойния пост ама може ли всеки да Напише защо не му харесва предложението вместо да се трупат само празни гласове. Не е толкова трудно бе хора. Два реда искам не повече.

Публикувано: съб яну 06, 2007 6:45 pm
от RoYaL
Спийдъра тряя да има повече от скаута - по-бърз е

Публикувано: съб яну 06, 2007 6:53 pm
от Jubei
Не,знам струва ми се по-скоро излишно ...
Свежа и оригинална в някаква степен играта според мен вече е .
Постоянното добавяне не е гаранция за развитие .

Публикувано: нед яну 07, 2007 9:51 am
от TeRMiNaTe
Това предложение изобщо защо го пускаш като нямаш отговор да в анкетата... :c018:

Публикувано: нед яну 07, 2007 10:17 am
от clkstar
И аз също съм си мислил по тая тема,и съм твърдо ЗА , ама се съмнявам да стане ;(

Публикувано: ср яну 10, 2007 2:05 am
от HomeAlone
Хвала на безмислените предложения :a046:

То всичко да земе да стане като ЗНС на % (няма да коментирам че скаута е 3-ти по скорост)! Че за какво ми е калкулатор за битките като незнам дали неска не ми е ден и с 1000 бойни няма да мога да бия 1000 кръста, само защото първите 3 рунда защитника ми избягва атаките и после дори ме бие! Мисля че екипа на играта е направил най-доброто поне по тази точка на играта :)