Публикувано: ср ное 22, 2006 9:38 pm
18.11.2006 г. Брой 85
[quote=""Bulfleet""]Официалният форум на играта не е достъпен поради обновяване и профилактика. Извиняваме се за причиненото неудобство. При възникнали проблеми, моля, обърнете се към live support-а или пишете на support.bulfleet.com . Благодарим Ви за проявеното разбиране.[/quote]
[quote=""AnichKa""]
Уважаеми читатели, правим всичко възможно всеки ден да четете Bulfleet Daily. Вестникът може да е в намален обем, но ще ви информираме за всичко, което научаваме. Благодаря на всички приятели, които ми помагат да бъде пуснат броя[/quote]
Вселена 1
I-тата помощ или вреда за БФ?
Автор Вероника
Може би от този рунд в Bulfleet има нова мода. Мода, която може би погубва тръпката в играта. Kато се замисля, тръпка винаги има ,но ако до сега тръпката е била да дебнеш противник с дни,седмици, месеци ... сега тръпката e кой ще изпревари, натовари и обере даден труп. Ако в миналите рундове не е било толкова разпrостранено, то този това е модерно ... хората щателно сондират за (и)-та даже някой си водят записки. Кой труп кога ще светне в колко часа ... различните играчи различни стратегии за обиране на труповете си имам. Но всички целят само едно .. лесно и бързо да вземат лесна печалба. Все пак не се налага да си чупят флотите и да си губят нервите и да се ядосват след всяка неуспешна аката към набелязания враг. Но това не убива ли тръпката в играта? Има някои от водещите в играта, които си обират само активни играчи, други точно обатно - обират си (i)-та и катерят в класирането. Кое е правилно се чудя: това да си мислиш ,че играеш, или това да играеш, да дебнеш врага, да yсетиш прилив на адреналин след успешна битка? Дали (i)-тата развалят играта, или я правят по-добра? Все пак да помислим и за хората в начелото на статистиката .. те се изхранват главно от (i)-тата и развитата си минна промишленост. И друго е ясно ,че летенето на големи точки е трудно и трябва да се лети на сигурно(въпреки ,че сигурно летене почти няма .... може би има срещу защитник само , но винаги има шанс защитникът да си рециклира сам защитата и да остави нападателя с празни ръце .. а и не съм виждала оцелял защитник минал 150к). Но и хората на ниските етажи вече се оглеждат за трупове около тях и изпреварват по-силните. По мои наблюдения хората вече от 50-60к почват да се заглеждат за трупове и помагат за тяхното разфасоване. Естествено (i)-тата имат и друга фукция играчите ги ползват за сейф. Но трябва ли да съществуват i-тата в този си вариант с преливащи складове? Лично според мен много по-добре ще е е да се помисли за това, понеже може би точно заради (i)-тата изчезват флийтърите. На мен лично ми се струва, че битките в този рунд на високите етажи са доста по-малко от преди. Доста по - малко хора вече се дебнат .. дебнат се главно ако имат конфликт някакъв. А другите предпочитат да си копаят мирно и тихо и да си летят по (i)-та. Не знам за вас ,но за мен това е малко отегчително. Реших да попитам някои от водещите играчи за това ,те какво мислят. Имаше и двете крайности:и хора, който са положително настроени към тях и хора който са отрицателно настроени. Някой казаха ,че ако ги нямаше (i)-тата щяха да им трябват мини, за да се развиват и да дигат излишни точки вместо да си правят бойни акаунти и са си прави . Но аз все още си мисля ,че тези приливащи складове на (i)-тата водят то погубването на флийтърите.
Ето ка отговориха някои от играчите какво мислят за (i)-тата:
[ATENTATOR]aveni: Здрасти,според мене това си е чист бонус към играчите, което спомага за по бързото им развитие и тази опция би било добре да си остане актуална.По въпроса за тръпката- тя винаги ще си я има-дали прибираш ресурса от (i) или от някои колега ,винаги си си на нокти-дали няма да те изпревари някой с по- развити скорости, или дали в последните секунди няма да влезне и да дигне стоката-напрежението си остава.В крайна сметка аз съм " ЗА " i-тата.Мисля, че са спомогнали за по-бързото развитие на всички.
[SEYMOUR]tnt123 каза: i-тата пречат на нормалната игра - става по-важно да дебнеш някой кога ще ти светне, отколкото - да намериш подходящия враг. Това е все едно да си на лов и плячката да е вързана на около 10 м от тебе т.е. не е никакъв лов.
[Purgatory]malak_gad: Ами според мен над 150к хората без мини като мен на (i)-тата разчитат ... от там им е основния добив. Колкото повече качваш точки, жертвите намаляват, всеки се пази много добре... Мисля че точно (i)-тата спомагат за по-голяма динамика, ако ги нямаше възстановяването от голяма битка ще е трудна работа. Ако ги премахнат, всеки ще копае здраво и никой няма да лети, поне хората на повече точки..
Но това си е само мое мнение
[SPQR]slon: Аз лично съм против премахването на (i)-тата. Ще се опитам да се аргументирам:в един напреднал стадий на играта е много трудно да си намираш достойни противници - или се крият, или не са в обхвата ти. Тогава единственият ти шанс за набавяне на ресурс остават (i)-тата. т.е., въпросът дали да има (i)-та е пряко свързан с въпроса за коефициента на атака - ако мога да нападам повече активни противници, няма да имам нужда от атаки към неактивни.Четох за нововъведените в Харда метеорити (май така бяха кръстени). Тази идвя е добра, но решава само проблемът с газта.
[МорсиВълк]kristian_123: Ами ако не са \"итата\" трябва да си разваля стила на игра- предпочитам да развивам флот а не мини, \"итата\" са единственият редовен източник на ресурси, след като прехвърлиш топ 150 , ако твърдо се придържаш към правилата на играта, никакви мини, ниско ниво на проучванията , мощен флот, без тях стиловете на игра доста ще се уеднаквят
[JollyRoger]nero: Честно да кажа ми е безразлично вече. Летял съм много по i-та, но от доста време вече не го правя. Знам ли - може би е по-добре да ги няма или поне не и в този вариант - с приливащи складове.
[Insomnia]Vook:Смятям, че (i)-тата влияят положително на развитието на играчите. Коато допълнителен източник на ресурс, чрез тях всеки играч според активноста си може да порабити. А тръпката от gamе-плея идва от битките и подготовката около тях.
[SEYMOUR]viktoriqangel : I-тата- те са вид банка за финансиране, ако мога да се изразя.Според мен не се губи тръпката от играта- те са като вид съкровища, които са ничии и ти трябва да ги откриеш и експлоатираш.Понякога трябва да се състезаваш с много други като теб, които са им хвърлили око и тогава тръпката е голяма.Особено ако си пръв.Естествено удоволствието от една истинска битка е несравнимо, но това са две напълно различни неща
[Наемниците]Emperor_FEAROTH: Зависи от (i)тата.Все пак те са необходима част,защото не можем да изискваме от всички играчи сериозност-някои на които не им пука много - много отиват на почивка,сетят се след 2 седмици да влязат и така...А пък не може за невлизане 4 дни да ги трият ... бая сложна схема е,има много гледни точки.
Продължение от миналия брой Emperor_FEAROTH срещу SmooCki
Битката няма голяма предистория, просто SmooCki излиза от мод, пусна сонди към Emperor_FEAROTH и той решава да литне и да си счупи флотата. Даже се е надявал SmooCki да не избяга. Реално погледнато човекът с по-силната флота е SmooCki. Неговите кръстове с лекота могат да се справят с флотата на Emperor_FEAROTH, но от своя страна звездите могат да свалят планетата на SmooCki.Точно затова и Emperor_FEAROTH наглася шест рундова битка, за да може да спаси звездите и добре ,че го е направил, понеже шеше да се сбогува с тях.SmooCki постъпва доста достойно и посреща битката .Дори риска за загуба на планетата и на флотата му не го стряска и той посреща армадата на Emperor_FEAROTH и се получава добра битка. Даже SmooCki наглася рециклаторите си да оберат колкото могат от полето и те се оказват по - точно настроени от тези на нападателя и обира по-голяма част от рециклажа. След битката и двете страни са доволни, понеже са постигна целите си. SmooCki да докаже, че не му трепва окото пред лицето на врага и Emperor_FEAROTH да падне драстично с точките.
Вселена 3
Два дни преди края на поредния рунд. Този път той е за Вселена 3. Два дена до деатмача, нещо, което чака всеки един играч. Рундаът почти свърши, но той няма да бъде забравен, много играха и се предадоха, а други останаха докрай и не се отказваха, когато видяха опастноста. Към много летяха ЗНС-та - било то излишна показ на сила, или кръвно отмъщение за паднал в битка брат. Малко остана, но в архивите ни ще останат доста красиви битки от този рунд. Ето класирането два дни преди деатмача:
Код: Избери всички
1 NEWНOPE T!m!_vR 1,079,758
2 KillerTeam cufto 664,379
3 NEWНOPE BlackEagle 484,645
4 BEAT LUDPRESIOR 467,230
5 BEAT Commando 464,973
6 Е.Л.О. nenujniq 373,267
7 non1988 347,749
8 ТАРАЛЕЖИ ANDRO 339,299
9 ANSR joro123 281,459
10 Vaygr popss 278,844А сега няколко интервюта от водещите на рунда във вселена 3.
T!m!_vR
Alemora says: Здравей
T!m!_vR says: Здравей
Alemora says: Та разкажи ми как се печели един рунд. Сигурен, съм че товa е въпрос, интересен за нашите читатели
T!m!_vR says: Ами какво да ти кажа - по принцип се очаква да кажа трудно , но не е точно така - не и този в трета, за жалост
Alemora says: защо за жалост
T!m!_vR says: Беше интересно първите 1-2 месеца - много битки, много дебнене, изгуби конкуренцията
Alemora says: С какво няма да забравиш този рунд
T!m!_vR says: Ами едно от интересните неща беше войната със nemesis - оказаха съпротива - да не кажа, че доста ме потормозиха с изнервящи атаки по цяла нощ, но в крайна сметка се справихме с тях
Alemora says: Лесно ли е да се справяш сам, без помощта на съюзници.
T!m!_vR says: Ами допреди няколко дена съюзът ми беше Beat - там се разви интригата и накрая бяхме завладели топ 5 - без тяхната помощ едвали щях да съм в това положение - за което им благодаря
Alemora says: Кажи нещо апетитно за нашите читетели. Мисля, че няма кой да те настигне за два дена и мога с чисто сърце да кажа, че ти си победителят в този рунд на вселена 3.
T!m!_vR says: Ами няма непобедими в бф , но се надявам да няма такива промени
Alemora says: Благодаря ти много, успех и честита победа
T!m!_vR says: Мерси много
Alemora says: Ако искаш можеш да кажеш нещо на хората, нещо като за края на рунда
T!m!_vR says: Ами успех на всички до края и да не се вживяват много - това все пак е една игра
Cufto
Alemora says: Здравей
cufto says: Здрасти
Alemora says: кажи ми как е да си втори
cufto says: Ми аз не го приемам като втори - по скоро като преди първият
Alemora says: Защо така
cufto says: защото постигвах целите си , даже ги надвиших, целта ми беше топ 10, но и топ 3 е добре:)
Alemora says: С какво ще запомниш рунда, нещо което ще остане с теб занапред
cufto says: С многото наказани от топ играчите, това е единственото нещо, което ми направи впечатление, иначе беше скучен рунд, дори доста скучен
Alemora says: Явно скуката е била добра спрямо теб, завършваш на челно място. Място, към което много хора са се целили и са се надявали. Какво направи този рунд толкова скучен? Нима многобройните наказания или има и нещо друго.
cufto says: В началото не беше ,доста ме атакуваха и имаше тръпка, но силните играчи очевидно се отказаха, или биваха наказвани. Нямаше я тръпката, когато някой те нападне с ЗНС , може би от части затова стигнах и до тук. Не знам, надявам се следващият рунд да е доста по- динамичен
Alemora says: Благодаря ти много, ако искаш, можеш да кажеш нещо на нашите читатели. Нещо като за края
cufto says: Ми да очакват интересен хардкор
BlackEagle
Alemora : С какво ще запомниш този рунд на вселена 3.
BlackEagle : Играя от началото БФ.От 2 рунда насам се опитвам да се откажа от играта ,ама все не става.Затова си направих акаунт в трета с ясната цел...да играя малко и да влизам от време на време.Иначе тука е доста скучно,няма база за сравнение с Първа вселена, особено след като не играят Дзвер,Змеян и Лудпресор.Въпреки малкото време ,което играя тук и дългите ми ваканции по 13-14 дена през лятото...стигнах до тука:):)..Все пак направих една хубава битка с Шамана и май с това се изчерпва рунда.
Commando
Alemora : С какво ще запомниш този рунд на вселена 3.
Commando : Ами.....няма да го забравя с многото безсънни нощи, новите приятели, които всъщност са и страхотни играчи и научих много от тях!
Съюзът, благодарение на който стигнах до тук, и най-вече LUDPRESIOR, който помогна не само на мен, а и на още доста хора, макар повечето от тях да са абсолютни неблагодарници! Казвам го с чисто сърце - T!m!_vR нямаше да съществува без нас, както и BlackEagle най-вероятно, а какво стана......за мен те са лигльовци и предатели! Никога не бих ги нарекъл войни! Войни са LUDPRESIOR, Маркус, Немезис, Пикарон (по настоящем Cufto) те са истинските играчи! С тяхната помощ и съвети и под тяхното крило съм стигнал до тук! Те са тези, от които трябва да взимате интервюта! Има нещо, което се нарича войнска чест, и което повечето играчи не притежават! Това е на кратко. Радвам се, че съм в първите 10, но съжалявам че най - добрите няма да си проличат, освен в сърцата на онези който са се били срещу тях!
Nenujniq
Alemora : Какво ще правиш от тук нататък.
Ами чакам с нетърпение да почне детмача. Да разбия флотата, която съм правил цял рунд, а и малко почивка ще си дам, че съм изморен нещо..
Joro123
Alemora : С какво ще запомниш изминалият рунд на вселена 3.
Joro123 : Еми единствено със снощната ми помощ на BlackEagle
Почти месец го дебна Шамана да го удари и не един път бяхме на нокти заедно - той с флотата, си а аз с танкерите и най – накрая успя да го удари. Труда му си заслужаваше. Иначе това е, друго интересно няма: малки битки, нищо заинтригуващо, което да хване окото
Явно е било поредният рунд с предателства и доста забавни дебнения. Скуката започна все по често да съпровожда всеки рунд, но играчи като тези ще ни разведряват в скучната галактина. Интервюта с останалите в топ 10 на вселена 3 очаквайте в следващият брой. От мен Алемора приятно плаване из галактиката и нека вятърът опъва платната ви.
Въпросите на Serial_H
1. Много кратка история на съюза ти.
2. На кои играчи от съюза се разчита като основни, има ли доказали се ветерани и обещаващи нови попълнения.
3. Как планирате развитието си - и като обхващане на галактики, дали като миньори или флийтъри.
4. Каква ще ви е външната политика - приятелства, войни.
5. Очакваш ли да има интрига, къде ще бъдат горещите точки и конфликтите.
6. По избор
ivo_, лидер на RONIN, Първа Вселена
1 Здравейте съюз "RONIN" е точно на един месец. Направихме го, за да се отделим - разграничим от съюз в който бяхме. Не ни допадаха доста неща там. И така и стана " Останахме без господар"
Всички тук играем редовно.
2. Разбираме се .Вярваме си. Кой с флот ,кой с рециклатори , кой със шпионажи - помагаме си. Ветеран ? От война завърнал се нали? Ами то тук, ако имате предвид няма военно положение . Игра е .Забавляваме се
3. Горе - долу сме ги обхванали галактиките .Но то атака може и в съседна и през галактика .Нали? Определено флийтъри.
4.Времето ще покаже
5.Те сами ще се виждат като почервеняват или посиняват
6.Приятна игра .Наслаждавайте се
С уважение от съюз "RONIN"
На какво се смеят гидовете
[quote=""KingDi""]
ето ви нещо смешно:
получавам съобщение от tralalaiko:
faost 5 ????, 1 ??? abe kfo ma boli uq .. ne sam si postavil za cel da ne me zakachash
toi picha dori ne go e obidil s nishto zashto go nakazvate ???? prosto e kazal 4e go boli uq s tova ne e ubidil nikoi!!!
ето и какво му отговорих:
виж сега, нормално когато мъж изпитва болки в слабините от тоя тип би трябвало да се замисли да хирурчическото отстраняване на източника на болката вместо да занимава някой незаинтересован и незапознат с проблемите му.
нормално е да му лепнат наказание за даването на гласност на проблеми от подобен тип[/quote]
Ако играете активно в някоя от Вселените и можете да отделите част от времето си, за да достигне повече информация до читателите на Bulfleet Daily, свържете се с редактора. С други думи - търсим новинари.
Bulfleet Daily
Вашият източник на информация
Модератори RoYaL, Serial_H, AnichkA
заместник-новинар за Вселена 1- MeriAn
Ако искате и вашата новина да намери място тук, свържете се с новинарите
Вашите мнения, изказвания, предложения, допълнения пишете ТУК