Страница 10 от 15

Публикувано: вт май 23, 2006 4:15 pm
от petko10
Трета ще бъде напълно еднаква с 1 и 2 (не мога да дам линк че го забравих къде е)

Публикувано: вт май 23, 2006 6:44 pm
от chieffw
Значи аз предлагам корабащит да има нормален кораб щит и мега кораб щит, като да са пълни копия на малкия и големия гевнериран щит, а за скорост-равна на това което защитава(на полевия или скаута или средно аритметично на скороста им), разход- като на бойният кораб.

Åäíî ÄÎÁÐÎ ïðåäëîæåíèå, ìîëÿ Àäìèíèñòðàòîðèòå äà ãî ÏÐÎ×ÅÒÀÒ

Публикувано: ср май 24, 2006 11:12 am
от NinJaTa
Според мен най-добре ще бъде,ако има няколко вида защитника,нещо като всеки кораб да си има щит около себе си,като в някаква сфера и за този щит да се плаща отделно,ако искаш всеки кораб да си има щит трабва да имаш равен брой щитове и кораби.Да бъде нещо като щита на расата Протос от играта Star Wars:Brood War.Да има "Щит" и "Мегащит".
1."Щит" да бъде 1 ниво щит на корабите и да има същата Структура на защитаващия кораб:
НАПРИМЕР:
"Щит" на Скаута:
Структура: 4000 (на Скаута е 4000)

"Щит" на Полев Изтребител:
Структура: 10000 (на Полевия е 10000)

"Щит" на Кръстосвач:
Структура: 27000 (на Кръстосвача е 27000)

"Щит" на Боен Кораб:
Структура: 60000 (на Боен Кораб е 60000)

"Щит" на Бомбардировач"
Структура: 90000 (на Бомбардировача е 90000)

и така нататъка,да има щит за всички кораби.

2."Мегащит" да има удвоена Структура на защитаващия кораб:
НАПРИМЕР:
"Щит" на Скаута:
Структура: 8000 (на Скаута е 4000)

"Щит" на Полев Изтребител:
Структура: 20000 (на Полевия е 10000)

"Щит" на Кръстосвач:
Структура: 54000 (на Кръстосвача е 27000)

"Щит" на Боен Кораб:
Структура: 120000 (на Боен Кораб е 60000)

"Щит" на Бомбардировач
Структура: 180000 (на Бомбардировача е 90000)

След разрушаването на щита , можеш да атакуваш директно кораба.Все едно,ако унищожиш 1 Кръстосвач с "Щит" си унищожил 2 Кръстосвача без "Щит".А "Мегащита" е много по-добро,ако унищожиш 1 Кръстосвач с "Мегащит" си унищожил 3 Кръстосвача.Първо унищожаваш щтита,а после самия кораб,това е.

Например ако имаш 50 кръстосвача трабва да имаш и 50 "Щита" или 50 "Мегащита" за да има всеки Кръстосвач щит.И затова "Щитове" или "Мегащитове" трабва да са евтини , а самите проучвания за тях скъпи.Проучването за "Щит" и "Мегащит" трабва да изисква проучвания за Щитове и Енергийни Системи.

Според мене така играта ще стане по-интересна и вълнуваща...

Благодаря за Ви за вниманието!!!

Публикувано: ср май 24, 2006 5:00 pm
от blade_6363
това със щитовете ще е тъпо защото тази игра вече има дотатъчно бонуси за броня.вижте темата за бомбарите там съм доразвил идеята

Re: Åäíî ÄÎÁÐÎ ïðåäëîæåíèå, ìîëÿ Àäìèíèñòðàòîðèòå äà ãî ÏÐÎ×

Публикувано: ср май 24, 2006 5:36 pm
от petko10
NinJaTa написа:Според мен най-добре ще бъде,ако има няколко вида защитника,нещо като всеки кораб да си има щит около себе си,като в някаква сфера и за този щит да се плаща отделно,ако искаш всеки кораб да си има щит трабва да имаш равен брой щитове и кораби.Да бъде нещо като щита на расата Протос от играта Star Wars:Brood War.Да има "Щит" и "Мегащит".
1."Щит" да бъде 1 ниво щит на корабите и да има същата Структура на защитаващия кораб:
НАПРИМЕР:
"Щит" на Скаута:
Структура: 4000 (на Скаута е 4000)

"Щит" на Полев Изтребител:
Структура: 10000 (на Полевия е 10000)

"Щит" на Кръстосвач:
Структура: 27000 (на Кръстосвача е 27000)

"Щит" на Боен Кораб:
Структура: 60000 (на Боен Кораб е 60000)

"Щит" на Бомбардировач"
Структура: 90000 (на Бомбардировача е 90000)

и така нататъка,да има щит за всички кораби.

2."Мегащит" да има удвоена Структура на защитаващия кораб:
НАПРИМЕР:
"Щит" на Скаута:
Структура: 8000 (на Скаута е 4000)

"Щит" на Полев Изтребител:
Структура: 20000 (на Полевия е 10000)

"Щит" на Кръстосвач:
Структура: 54000 (на Кръстосвача е 27000)

"Щит" на Боен Кораб:
Структура: 120000 (на Боен Кораб е 60000)

"Щит" на Бомбардировач
Структура: 180000 (на Бомбардировача е 90000)

След разрушаването на щита , можеш да атакуваш директно кораба.Все едно,ако унищожиш 1 Кръстосвач с "Щит" си унищожил 2 Кръстосвача без "Щит".А "Мегащита" е много по-добро,ако унищожиш 1 Кръстосвач с "Мегащит" си унищожил 3 Кръстосвача.Първо унищожаваш щтита,а после самия кораб,това е.

Например ако имаш 50 кръстосвача трабва да имаш и 50 "Щита" или 50 "Мегащита" за да има всеки Кръстосвач щит.И затова "Щитове" или "Мегащитове" трабва да са евтини , а самите проучвания за тях скъпи.Проучването за "Щит" и "Мегащит" трабва да изисква проучвания за Щитове и Енергийни Системи.

Според мене така играта ще стане по-интересна и вълнуваща...
Благодаря за Ви за вниманието!!!
И който иска да играе битка нет да си играе битка нет ,а?

Публикувано: ср май 24, 2006 10:35 pm
от blade_6363
ахаха не спам тука,дайте някое предлойение което ще се одобри админите въобще гледат ли още тая тема тя е супер стара маи спирам да пиша в нея :)

Публикувано: пет юни 16, 2006 3:16 am
от amnesty
Това което ми се върти в главата не е точно кораб, а по-скоро "ремарке" към корабите

а) Едно такова, пази един кораб - този "комплект" е удрян първи (логично е бронята да е най-отпред)!

б) Няма товароносимост, няма атака!

в) Увеличава с 10% разхода на кораба!

г) Намалява скороста на кораба с 10%!

д) Увеличава с 30% основната структурата на кораба!

е) Развива се от фабриката съответно:

ниво 1 (цена 3к/0/0)- за скаут
ниво 2 (6к/3к/0)
ниво 3 (12к/6к/0)- за полеви изтребител
ниво 4 (24к/12к/5к)
ниво 5 (48к/24к/10к)
ниво 6 (96к/48к/20к)- за кръстосвач
ниво 7 (192к/96к/40к)- за боен кораб
ниво 8 (384к/192к/80к)- за унищожител
ниво 9 (768к/384к/160к)
ниво 10 (1536к/768к/320к)- за ЗНС

Цената на "ремаркето/щит" трябва да варира в зависимост за кой кораб е, но незнам как ще го направите :inso13

ж) "Щита" се избира от "флоти" - дали да се прати с флота или не!

Всички стойности са примерни.. абе цялата идея е шантава, ама вече я написах :inso2

Публикувано: пет юни 16, 2006 9:48 am
от LorD DemoniC
Ми гледам вече тече реклама .... демек са избрани нещата ?

Публикувано: пет юни 16, 2006 9:26 pm
от albaneto
Или пък не? 'Щото аз още си чакам балистичните ракетки...
хера написа:Мефисто и Диабло са в друга игра!