Страница 9 от 16

Публикувано: ср апр 01, 2009 7:18 pm
от LoaD
По същата логика направо да няма коефициенти? С какво като минеш 150к нещата стават по-различни? Земята почва да се върти наобратно, кръстовете ти летят по-бързо, тертетите дават по-голям бонус...? Става дума само за ресурсни 150к, което нищо не е. Поне не би трябвало.

Публикувано: ср апр 01, 2009 7:22 pm
от RoYaL
LoaD написа:Цитат(LoaD @ Apr 1 2009, 21:14) По същата логика направо да няма коефициенти? С какво като минеш 150к нещата стават по-различни? Земята почва да се върти наобратно, кръстовете ти летят по-бързо, тертетите дават по-голям бонус...? Става дума само за ресурсни 150к, което нищо не е. Поне не би трябвало.
Има една игра, в която коефициентите след 5к отпадат. Там рунда края няма. Играчите във всяка една от 40те вселени за всяка държава са над 5к. Недоволни по повод коефициента - няма. Защо?

Смятам, че 150к е една разумна граница, по простата причина, че до тогава дори новите играчи придобиват някакъв опит. Поне с мини 21 де. С мини 25 освен кухи точки, акъл не им идва. Така, че до тогава имат поне 5 планети за сваляне, и рази други базисни развития, които няма да могат да направят, ако ги погнат от 5к.

P.S.: Само горното ме спира, да се съглася, да няма коефициенти. Иначе винаги съм бил ЗА, да няма. Но ще ме обвините в садизъм.

Публикувано: ср апр 01, 2009 7:40 pm
от LoaD
Чудесно - доведи по 5к играча за 40 вселени тука и да няма коефициенти. Или се сещаме за малък пропуск в тия планове? Е това имах предвид. Не става с елементарни мерки, които да важат за всяка ситуация, навсякъде. Няма такова животно. Тук не е въпроса само как играта да стане на пръв поглед 'много яка', а и куп други съображения. И с бойни точки щеше да е много яко, да можем даже с по-малко активна игра на седмица, да сме у топа, ама кво стана ?

Публикувано: ср апр 01, 2009 7:42 pm
от StarFighter
RoYaL написа:QUOTE (RoYaL @ Apr 1 2009, 21:18) Има една игра, в която коефициентите след 5к отпадат. Там рунда края няма. Играчите във всяка една от 40те вселени за всяка държава са над 5к. Недоволни по повод коефициента - няма. Защо?

Смятам, че 150к е една разумна граница, по простата причина, че до тогава дори новите играчи придобиват някакъв опит. Поне с мини 21 де. С мини 25 освен кухи точки, акъл не им идва. Така, че до тогава имат поне 5 планети за сваляне, и рази други базисни развития, които няма да могат да направят, ако ги погнат от 5к.

P.S.: Само горното ме спира, да се съглася, да няма коефициенти. Иначе винаги съм бил ЗА, да няма. Но ще ме обвините в садизъм.
Аз съм също ЗА коеф. от 150к може и 200к да е се 200, играл съм и така и така , ама да се орязват бойните точки в игра която насоченоста и са битките си е глупаво ,заради 10 сомнамбула дето са по 25ч в играта трябва все да се сменят правилата , е 90% от играчите си цъкат на малки точки и си се забавляват .,..ама разбирашли НЕ НОВИЯ админ дето е решил, че познава играта в детаили е решил да налага мнение ....е гледах го това от времето на хера когато беше админ и оттогава горе долу всеки рунд нов админ и всичките правила нови е как па не харесаха някое правило от стария админ бре ... ама не всичко се променя ...тъпкаха на едно место с транспорта ...всякакви герои се изредиха да ми философстват ,че разбираш ли биииииило супер добре така- сега се редат да ми гобесняват обратното , преди същите турбо админи и форумни газари се изредиха да ми обесняват колко било добре 3:1 точките ресурсни / бойни сега пак те ми обесняват обратното.

Колкото и да приказвате това е "по трудно се правят бойни от ресурсни" и не е нормално да са 1:1 , с две думи пак недогледахте правилата, пак ще чакаме поредния админ да дойде след някой и друг рунд белкем направи едно гласуване и да си върже гащите с думите "това си избрахте-играите" а не както сега ..."мислихне събирахме мнения и ...ОПААА измъдрихме "

Публикувано: ср апр 01, 2009 7:43 pm
от RoYaL
LoaD написа:Цитат(LoaD @ Apr 1 2009, 21:36) Чудесно - доведи по 5к играча за 40 вселени тука и да няма коефициенти. Или се сещаме за малък пропуск в тия планове? Е това имах предвид. Не става с елементарни мерки, които да важат за всяка ситуация, навсякъде. Няма такова животно. Тук не е въпроса само как играта да стане на пръв поглед 'много яка', а и куп други съображения.
Те са следствие. Като са забатачи яко работата, как да има 5к играчи. Как да има 40 вселени, като собственика сигурно кара ски на Хималаите. Как да има просперитет, като от "горе" никой не гледа играта за важните неща. Все нямат време и средства. Но пък видиш ли на 1ви април имаха да сменят имената на корабите, на любимите им "шопска салата и мастика ледена да пия".

Публикувано: ср апр 01, 2009 7:54 pm
от LoaD
StarFighter написа:Цитат(StarFighter @ Apr 1 2009, 21:38) 3:1 точките ресурсни / бойни сега пак те ми обесняват обратното.
Абе да ти кажа, както за твойте гъзари, така и за ония, дето всеки път админите се съгласували с тях (бех писал по въпроса неотдавна), все ми иде да питам - Па кои са тея бе, само аз ли не съм ги виждал... Иначе много съм мрънкал по тия правила с бойните точки, накрая както си мислех стана, а на така блаженото "е па казах ли ви" едно - "ми трябвало да е кажеш по-силно" ми разсече ентусиазма в зародиш. Но главното с допитването до играчите, за добро или лошо, винаги съм си го мислел и аз, така че съм съгласен, ако ще и да бъркам. За тва с което не съм съгласен, си е разлика в мненията ни.

Роялски, тук няма следствия. Нищо не е точно фиксирано. И страшно много се избързва със секви въведения... да не давам пак за пример митлендса, който в момента е на самотек, но платени опции - колкот щеш.

Публикувано: ср апр 01, 2009 7:57 pm
от RoYaL
LoaD написа:Цитат(LoaD @ Apr 1 2009, 21:50) Роялски, тук няма следствия. Нищо не е точно фиксирано. И страшно много се избързва със секви въведения... да не давам пак за пример митлендса, който в момента е на самотек, но платени опции - колкот щеш.
Аха, а пък булфа... направо по мед и масло върви. Всичко безплатно, яко съпорт 24/7, абе идилия :)

Публикувано: ср апр 01, 2009 8:00 pm
от StarFighter
LoaD написа:QUOTE (LoaD @ Apr 1 2009, 21:50) Абе да ти кажа, както за твойте гъзари, така и за ония, дето всеки път админите се съгласували с тях (бех писал по въпроса неотдавна), все ми иде да питам - Па кои са тея бе, само аз ли не съм ги виждал... Иначе много съм мрънкал по тия правила с бойните точки, накрая както си мислех стана, а на така блаженото "е па казах ли ви" едно - "ми трябвало да е кажеш по-силно" ми разсече ентусиазма в зародиш. Но главното с допитването до играчите, за добро или лошо, винаги съм си го мислел и аз, така че съм съгласен, ако ще и да бъркам. За тва с което не съм съгласен, си е разлика в мненията ни.
Е тук ТИ е проблема , аз ти казвам да се пусне на гласуване - ти ми говориш за допитване на игарчи ....а ония хора са.... казах ти лумпени с 25часов ден и 0ч. нощ.


P.S. писна ми от недомислици ...няма да пиша повече...отивам да се регна в на лапетоми играта и да си отглеждам един Зоопарк и да не се дразня :)

Публикувано: ср апр 01, 2009 8:08 pm
от joko75
RoYaL написа:Цитат(RoYaL @ Apr 1 2009, 21:10) Ми проблема сигурно е при тях, че са се развили по-бързо и флотът им от ЗНС се равнява на 100к точки, в моемнта, в който на теб целия ти е акаунт е 150к... Пак едно звучно, Мда...

P.S.: По повод едит-а ти. Това е игра с цел развитие. Трябва да ес научиш да се развиваш. И то достатъчно бързо, за да не те изядат големите риби. Ако не, просто ще висши на 149к. Ако ти е писано, да се обесиш - просто няма да се удавиш. Ще те прасне някой на 300к :)
Рояле,не мислиш ли че се опитваш да направиш играта по интересна за самия теб :c022:
За каква скорост на развитие говориш,всеки играе според възможностите,било то време или желание за игра или нещо си там.
По повод коефициента за атака това което предлагаш е равносилно на война в която участва малка държава наравно с големите,е как да стане.
За мен съотношението бойни-ресурсни- 1:1 е най добрия вариант,другото идва в повече

Публикувано: ср апр 01, 2009 8:10 pm
от RoYaL
joko75 написа:Цитат(joko75 @ Apr 1 2009, 22:04) Рояле,не мислиш ли че се опитваш да направиш играта по интересна за самия теб :c022:
За каква скорост на развитие говориш,всеки играе според възможностите,било то време или желание за игра или нещо си там.
По повод коефициента за атака това което предлагаш е равносилно на война в която участва малка държава наравно с големите,е как да стане.
За мен коефициента на атака 1:1 е най добрия вариант,другото идва в повече
Ами, когато човек прецени, че лъжицата нее за неговата уста, просто не се и опитва. Т.е. когато някой е решил да взима рунда, то ще се развива достатъчно бързо, а не на 2рия месец да минава хипотетичната граница. Мисля, че ме разбираш. НЕ говора за хората, които нямат тази възможност. Те не се борят и за тиквения медал :)