Много политико-икономическо стана обсъждането. В МВБУ има няколко преподаватели, които перфектно обясняват понятия като пазарно търсене, ценообразуване, таргет групи от една страна и теория на конфликтите и преговорите и методите за контролирането, регулирането и разрешаването им от друга. Някои хора май няма да е лошо да потърсят малко повечко информация за тези неща. И на мен много неща в играта не ми изнасят, най-вече защото не съм склонен да блъскам пари за глупости (освен за еврофутбол и жената), но като цяло нещата са измислени и балансирани, а когато не са се работи в тази насока.
Навремето имаше само една платена опция, викаше и се "генералство". Тогава се вдигаше тука вой, че сървърите били скапани, а бекъп се връщаше поне веднъж седмично в някоя вселена. Появиха се повече платени опции и бекъпите и сривовете на сървърите намаляха. Сами си правете изводите.
И нека погледнем въпроса от малко по-различен ъгъл - кой луд ще направи продукт, използван от десетки хиляди, ще инвестира в него труд и пари и ще го прави само за каузата, без да търси печалба? Аз още в 6-и клас започнах да искам пари на желаещите да им пиша домашните в училище (което логично намали броя им)
А връщайки се към темата:
1. Занулявал съм се в унищожители, занулявал съм се в плазмени. Сам! Защо? Домързя ме да смятам на калкулатора, мислейки че числовото превъзходство е достатъчно. Не че нямах калкулатор.
2. Занулявал съм се в човек на долната граница на коефициента ми при сейвън, защото ме домързя да го шпионирам, а акаунта ми беше ле-е-екичко миньорски.
3. Занулявали са ме от лакомия - сейвън за много рано сутринта за да обходя касите - 1-2-3-5-10 дни, докато накрая се успах. След 3 дни пак, след още 3 дни пак! Все един и същи човек ме забърсваше!
Да, ама това вече не ми се случва. Сигурно всеки обръгнал ветеран е правил такива глупости или пък други подобни и се е учил на метода проба-грешка. Но преди 2-3 години учещите се на този метод бяха примерно 80%, а сега са 20%. А наказващите грешките бяха 10% преди, 50% сега. Оставям дупка за златната среда - хората които помпат защита като луди или не взимат играта сериозно и не им пука, че ги зануляват всяка седмица, защото са отишли на дискотека например. Джак добре го обясни - еволюция. Броят на хомо сапиенс започна да надвишава броя на неандерталците. И излиза, че проблема не е в скуката, а в конкуренцията!!!
Мен пък ме кефи повече да ударя 7 забравени кръста на опитен играч, отколкото да зануля някой ламер - първото ми показва, че в дадения момент съм надхитрил някой, който утре може да ми го върне, а второто - че първи съм видял и стигнал до един предварително обречен флот!
Единственото за което ме е яд страшно много е, че сам се светнах за сейвъна, макар и на няколко етапа, а после открих форума и какво да видя - в него си пише! Според мен това е информация, която не трябва да се поднася наготово. Има хора, които влизат по 2 пъти на ден за по малко, но понеже са прочели тук що е сейвън, го правят съвестно и трябва да се задоволим само с краденето им. А ако не знаеха какво е сейвън щяха да им плющят флота редовно. Ако имат нужния интелектуален потенциал сами ще се светнат как да го избегнат. Пък и ламерите ще намаляват по-бавно и ще има повече битки и по-малко недоволство от засилващата се конкуренция
