Страница 8 от 10

Публикувано: пон юни 29, 2009 4:30 pm
от steff1
RoYaL написа:Цитат(RoYaL @ Jun 29 2009, 18:21) А, не! Стига леснотии! Мината за газ е до 25то ниво. Което е достатъчно улеснение. Ще си грабите газ от атаки, и от рециклажи на чужди и собствени битки, като са ви празни астероидите :)
Рояле, ти си играл с макс мини газ и знаеш за колко сейвъна ти стига газта. 4-5 най много. За полети през галактика, не можеш и да си помислиш. А газта от собствени битки за колко точно полета стига? /особено пък на високите точки/ А пък ако разчиташ на газ от кражби, всички останали трябва да са в мод поне една седмица, за да събереш газ за 1 полет. Не знам как се лети без газ аз?! Някой ако знае може да сподели.... А пък кражбата на чужд рециклаж е мираж, освен ако не ти е в двора. И то не ти трябва газ само за полети, ама тва е друга тема...

ПП: Нямам предвид флоти от по 100 кръста или 100 бойни, да вметна само.

Мотивация на рециклиращ полет! Каква ще е ползата от това мотивиране, при положение, че атакуващия си гласи атаката с боен флот според рецките/танкерите, а защитника ако влезе навреме за по малко от 14-15 мин не може да стигне до собствен координат. Или ще има промяна? И ако има такава, ако може да се разясни по-подробно.

Публикувано: пон юни 29, 2009 4:38 pm
от aleks78
Бойните точки да са както в изминалият рунд ...
за всочко останало съм съгласен ...с админите

Публикувано: пон юни 29, 2009 7:14 pm
от StarFighter
steff1 написа:QUOTE (steff1 @ Jun 29 2009, 18:26) Мотивация на рециклиращ полет! Каква ще е ползата от това мотивиране, при положение, че атакуващия си гласи атаката с боен флот според рецките/танкерите, а защитника ако влезе навреме за по малко от 14-15 мин не може да стигне до собствен координат. Или ще има промяна? И ако има такава, ако може да се разясни по-подробно.
Е то може и съотборник да метне фиктивна атт и да мотивира рецките .


За бойните точки, като се размислиме има ли значение, колко ще са дали рунда ще се земе с 800к б.т. или с 80к, за бойците си остава се 200, как ще се борат за 'БОЕЦ НА ХИЛЯДОЛЕТИЕТО', лошото е че бойците немогат да помагат на съюза си така. Т.е. съюз от 5 миньора няма да е съпоставим със съюз от 5 играчи играещи на бойни точки. - това е дискриминация :P

Публикувано: пон юни 29, 2009 7:16 pm
от RoYaL
steff1 написа:Цитат(steff1 @ Jun 29 2009, 18:26) Рояле, ти си играл с макс мини газ и знаеш за колко сейвъна ти стига газта. 4-5 най много. За полети през галактика, не можеш и да си помислиш. А газта от собствени битки за колко точно полета стига? /особено пък на високите точки/ А пък ако разчиташ на газ от кражби, всички останали трябва да са в мод поне една седмица, за да събереш газ за 1 полет. Не знам как се лети без газ аз?! Някой ако знае може да сподели.... А пък кражбата на чужд рециклаж е мираж, освен ако не ти е в двора. И то не ти трябва газ само за полети, ама тва е друга тема...

ПП: Нямам предвид флоти от по 100 кръста или 100 бойни, да вметна само.

Мотивация на рециклиращ полет! Каква ще е ползата от това мотивиране, при положение, че атакуващия си гласи атаката с боен флот според рецките/танкерите, а защитника ако влезе навреме за по малко от 14-15 мин не може да стигне до собствен координат. Или ще има промяна? И ако има такава, ако може да се разясни по-подробно.
Ами хубаво, ама да направят отделен ресурс за летене, и отделен ресурс газ дето да се иска за проучванията и строежа на кораби.
Иначе аз мога цял рунд да не летя, а пък да си имам макс реактивни, да речем...

Публикувано: пон юни 29, 2009 8:04 pm
от Lakokara4a_r_p
Моето мнение няма да е остро и едва ли ще привлече някакво внимание, но все пак само в общи линии ще кажа какво мисля и аз....
Има едно крайно ненормално нещо което наблюдавам вече няколко рунда- не наливане, а оливане с бойни точки. Играч на 50-100 000 точки с 1 000 000 бойни такива :) Айде де..... Ние също сме играли и не ядем доматите с колците! Звучи ми смешно. На ден по 2-3 битки :) Тук не визирам никой специално, а говоря по принцип. За мен броя на уговорените битки е страшно голям и това е единия проблем по който трябва да се работи. Не знам и не казвам как (има хора мислещи правилата и разбиращи повече от мен).
Второто нещо, което ми прави впечатление е това, че като свърши рунда и започнат препирните какви да са правилата в новия рунд изведнъж всички стават големи "летци" :) Пак много смешно. То не е рев за това кой колко е можеш боец, то не е чудо... Така и не разбрах едно- против правилата ли е да играеш на мини, да си търговец, да събираш рециклаж и т.н. Е те, да кажем че аз съм миньор... някой има ли нещо против? И като съм миньор да речем, защо няма желаещи да ме обират? Или куража свършва някъде към 50-60 000 точки? Пак говоря за принципа :)
Трето- защо изобщо трябва да има спорове за правилата. Преспокойно може докато тече рунда да има дискусии в самата игра. Всеки дава мненията си, но накрая решението се взема от който трябва. Така де- който дава парите поръчва и музиката. Тук не съм съгласен с Рояла когото много уважавам като играч... Не може да няма класация и ясни правила по време на рунда. Правилата трябва да се кажат и който иска играе, който не иска не се пуска и толкова. И което е най-важното правилата трябва да се спазват, а не да се търкуват. Мога да дам много примери за различно тълкуване на правилата според имената на засегнатите играчи, но няма да съм дребнав...
Оставям поне аз правото на админите да решат, какви ще са правилата. Не че няма неща, които не ми харесват, но просто няма начин да се угоди на всички и това е ясно. Само да се помисли за тия пусти бойни точки, защото не е редно играч да излезе от мод, да си проведе уговорената битка, да си пусне кораби да се строят и пак да си набие мод. Пък останалите нека си правят по 19 часа и да не спят- тях вълците ги яли, па и са миньори :)

Публикувано: пон юни 29, 2009 8:27 pm
от LoaD
а стига с тез миньори бре, вие ако 21 ниво мина го имате за мина, значи и флот от 3 кораба го имате за флот :) ))) размерът - има значение, добриутро

искам за новия рунд, да има награда за този с най-много бойни точки - тиквен фенер :) ))) искам да видя как ще се изколят за него като тоя рунд :) )) може и същите хора, нямам предпочитания

Публикувано: пон юни 29, 2009 8:45 pm
от Crashedd
steff1 написа:Цитат(steff1 @ Jun 29 2009, 17:18) И аз ще питам едно - ти от къде ще имаш газ? :) Щот според мен газта ще е основен проблем във вселената.

Сериозно! Според мен газта ще е проблемна и то много.... Помислете за астероидите, или увеличете броя планети, или нивата мини.... Не знам, което си изберете.
оо ти си била тука ще се видим из вселените значи имаме сметки за уреждане ии толкова добре съм те разучил за 1 месец че знам кога си офф за по колко с флот на планетката :P :a055: :a055:

Публикувано: вт юни 30, 2009 8:03 am
от nokia
Понеже тертета е вечния аутсайдер предлагам поне да се увеличи скоростта на мегатона на 10к,за да стане малко по атрактивна расата,мисля че това ще помогне повече хора да изберат да играят тертет,поне ще си струва заради иначе доста здравия кораб и скоростта му...

Публикувано: вт юни 30, 2009 8:43 am
от Crashedd
nokia написа:Цитат(nokia @ Jun 30 2009, 08:59) Понеже тертета е вечния аутсайдер предлагам поне да се увеличи скоростта на мегатона на 10к,за да стане малко по атрактивна расата,мисля че това ще помогне повече хора да изберат да играят тертет,поне ще си струва заради иначе доста здравия кораб и скоростта му...
тя е в спееда е 10000 :)

Публикувано: вт юни 30, 2009 9:31 am
от grizzly
charovna написа:Цитат(charovna @ Jun 28 2009, 13:10) 22. При осъществена атака или пиратски полет между акаунти от съюзи с двустранно обявена война се начисляват двойно повече бойни точки.
Защо трябва да е двустранна?Ако даден съюз, е по-слаб той със сигурност няма да обяви война, за печелят другите БТ :)

Също да попитам защитниците който са си построили щитове няма да има смисъл да ги бие някой защото те не дават БТ, а тези без щитове на малко точки ще дават повече БТ отколкото е трябва :)