Страница 8 от 12
Публикувано: пет май 29, 2009 8:04 pm
от Crashedd
размислих малее със скорости 15 лазер ии нокс с спеедара малее нема спите еии

мен адски ме кефат предложенията особенно скороста

супер дано и във спеед бъдат въведени
Публикувано: пет май 29, 2009 8:32 pm
от JAG_77
Няма да играя , но има едно малко безумство - махнете смс известяването - човек с пари и по читав мобилен телефон и миоп става недосегаем . Това е онлайн игра - намерете начин да убиете и ситарите

и ще става мазало .
Публикувано: пет май 29, 2009 10:01 pm
от RageForYou
Ще е супер според мен с тези промени , все пак по сладко е да зануляваш отколкото да правиш рес , пак и копането в много случай омръзва

Публикувано: пон юни 01, 2009 7:36 am
от Pexos
Аз май така или иначе ще изтърва рунда - много кофти време, но все пак да попитам - ускорения добив запазва ли се? И колко дълъг ще е рунда?
Публикувано: пон юни 01, 2009 10:22 am
от CORWIN
Pexos написа:Цитат(Pexos @ Jun 1 2009, 09:32) Аз май така или иначе ще изтърва рунда - много кофти време, но все пак да попитам - ускорения добив запазва ли се? И колко дълъг ще е рунда?
благодаря за тези въпроси.....
но отговорите им очаквай в следващата рубрика - "НЕОчаквани промени"
п.п.
с dios, се разбрахме нея да я пуснем по-късно, примерно след старта на рунда

Публикувано: пон юни 01, 2009 1:44 pm
от RageForYou
CORWIN написа:QUOTE (CORWIN @ Jun 1 2009, 12:18) благодаря за тези въпроси.....
но отговорите им очаквай в следващата рубрика - "НЕОчаквани промени"
п.п.
с dios, се разбрахме нея да я пуснем по-късно, примерно след старта на рунда
Оо , това ще бъде рунда на изненадите

Публикувано: пон юни 01, 2009 3:09 pm
от Pexos
CORWIN написа:QUOTE (CORWIN @ Jun 1 2009, 12:18) но отговорите им очаквай в следващата рубрика - "НЕОчаквани промени"
Ехх, тъкмо се бях настроил да споря, но явно само ще споделям
С премахването на добива от и-тата ноксите ще станат прекалено силни според мен - в бойно ориентирана вселена, без нужда от по-високо ниво спай + огромен добив от търговията при едно що годе развито ацц. , при равни други условия /копане и кражби/ ще добива много повече ресурс и в същото време си е най - подходящо за битки.
Затова може би ще е удачно да се въведе и ограничението от уни1 за търговията.
Също така ако може рунда да е 3-4 месеца, че да се включа в края на лятото за следващия
Едит: И какъв ще е коефицента за статистическите точки трябва да се измисли доста добре, защото при такива промени ресурсните ще се качват доста по -трудно, а малките ацц които играят само на бойни точки ще са почти недостижими. Ест това зависи и от добива на час и транспорта дали ще е разрешен и от коефицента.
Публикувано: пон юни 01, 2009 5:23 pm
от RageForYou
Според мен не нокса ще дърпа на пред а конфедерацията , ще се хвърка с танкери
Публикувано: пон юни 01, 2009 6:16 pm
от RoYaL
RageForYou написа:Цитат(RageForYou @ Jun 1 2009, 19:19) Според мен не нокса ще дърпа на пред а конфедерацията , ще се хвърка с танкери
Докато има търговия, и 20к скорост да сес ложи на танкера, пак нокса ще енапред
Публикувано: пон юни 01, 2009 6:35 pm
от MaTaDoR
RoYaL написа:Цитат(RoYaL @ Jun 1 2009, 18:12) Докато има търговия, и 20к скорост да сес ложи на танкера, пак нокса ще енапред
Мълчи бе!!! Да не земат да я махнат ся да се чудим кво да праим,ти като няма да играеш недей прави секано на другите
