Страница 8 от 12

Публикувано: вт юли 22, 2008 12:47 pm
от charovna
free_styler212 написа:Цитат(free_styler212 @ Jul 22 2008, 16:43) Да значи съм те разбрал ама не мислех, че си толкова наивен да решиш, че ще тръгна с моите 150 бомбера срещу някои, който може да си купи 500 Унита за нула време (а и най-малкото ще ми е извън обхвата)
Бе кво ти пука. Ще го издебнеш докато спи, па после нека си те гони с унитата. :)
Ааааа и няма да ти е извън обхвата щото 1 бт=1 ресурсна=1 в класацията ;)

Публикувано: вт юли 22, 2008 12:47 pm
от RoYaL
free_styler212 написа:Цитат(free_styler212 @ Jul 22 2008, 14:43) Да значи съм те разбрал ама не мислех, че си толкова наивен да решиш, че ще тръгна с моите 150 бомбера срещу някои, който може да си купи 500 Унита за нула време (а и най-малкото ще ми е извън обхвата)
Дам, особено ако си в системата му и атакуваш с бомбери за 8-10 мин, а той спи по 5-7 часа... Така ще си купи 500 унита, че си нямаш и на идея...

Публикувано: вт юли 22, 2008 12:53 pm
от free_styler212
Е к'во ще седа по 19 часа близо седмица, а сигурно и месец докато не му бутна по 2-3 нива на мините ли ? Все едно си нямам друга работа ! Просто извода е прост - докато не играят хората по 19 часа на денонощие винаги ще се оплакват много ясно - Ето са какво направиха 3 ресурсни - 1 статистическа - и тия, където играят по по-малко са кажи-речи облагодетелствани (да кажем) за разлика от тези, които усърдно си трупат точките

charovna написа:QUOTE(charovna @ Jul 22 2008, 14:47) Бе кво ти пука. Ще го издебнеш докато спи, па после нека си те гони с унитата. :)
Ааааа и няма да ти е извън обхвата щото 1 бт=1 ресурсна=1 в класацията ;)
И демек коефициента ще се изчислява по Статистическите точки, не по ресурсните, в такъв смисъл ли ?

Публикувано: вт юли 22, 2008 1:01 pm
от LoaD
free_styler212 написа:Цитат(free_styler212 @ Jul 22 2008, 14:43) Да значи съм те разбрал ама не мислех, че си толкова наивен да решиш, че ще тръгна с моите 150 бомбера срещу някои, който може да си купи 500 Унита за нула време (а и най-малкото ще ми е извън обхвата)
Е ти по логиката, по която разсъждаваш - всеки с над 20то ниво мина не трябва да го нападаш, щот ще си купи унита, разбираш ли :) . Що, аз като нямам мини, да не би да нямам ресурс да пресрещна някого чакалската? Ей, Борсата е голямо нещо бе, човек, може точно в определен момент да си на 10к, ама и с още 10М ресурс на борсата. Независимо имаш ли мини, нямаш ли.
А и първо - ми трябва 7мо ниво търговски по всички планети и второ - едно от препоръчителните "правила" за нападение е по принцип да не нападаш човек онлайн (освен ако не е кварталната каса). Не питай учило, питай патило. Или да няма после "the clever crow - with the two legs".
Иначе си е шанс, тука си прав. Дето викаха - на ЗНСто шанса му е 3%, ама ако ти си от тея 3%, правилата не те устройват особено :) . Но е факт, че това нововъведение беше още един пирон в ковчега на миньорите. :S

Да не забравяме и че на Тертетите им бяха намалени цените на сградите с 15%. Това не е ли именно щото копачите ги бяха пренебрегнали малко? :P

Публикувано: вт юли 22, 2008 1:05 pm
от charovna
free_styler212 написа:Цитат(free_styler212 @ Jul 22 2008, 16:53) И демек коефициента ще се изчислява по Статистическите точки, не по ресурсните, в такъв смисъл ли ?
Е, ако стане така, би трябвало и така да се изчислява коефициента.

Публикувано: вт юли 22, 2008 1:08 pm
от free_styler212
[quote=""free_styler212""]
charovna написа:QUOTE(charovna @ Jul 22 2008, 14:47) Бе кво ти пука. Ще го издебнеш докато спи, па после нека си те гони с унитата. :)
Ааааа и няма да ти е извън обхвата щото 1 бт=1 ресурсна=1 в класацията ;)
И демек коефициента ще се изчислява по Статистическите точки, не по ресурсните, в такъв смисъл ли ?
[/quote]

Ако това е така значи съм съгласен с вас и няма смисъл да спора за нещо толкова очевидно обаче виждаш ли ... Аз не ти говоря за някои миньор на 70-80 k точки ... Ами Аз като съм примерно 50 ... Какъв шанс имам срещу този, където е на 300 ? Изобщо не говоря за такива, които са ми в обхвата - бял ли е винаги може да му се направи нещо ама иначе ...

Публикувано: вт юли 22, 2008 1:16 pm
от LoaD
Е то не може всички да са ти бели :) . Нормално е. То това не е само от мините ;) . Копачи и сега си има бол. Въпросът е, че само с копаене доникъде няма да стигнеш. Ама само с бой ще стигнеш, че даже и рунд може да вземеш. Точно обратното на това, което беше преди. Само че тук точно за тоя изгубен някъде по пътя баланс разсъждаваме... дали в правилната посока друг въпрос.

Публикувано: вт юли 22, 2008 1:20 pm
от free_styler212
LoaD написа:QUOTE(LoaD @ Jul 22 2008, 15:16) Е то не може всички да са ти бели :) . Нормално е. То това не е само от мините ;) .
Това, че ги наричам миньори не означава, че ресурса си го придобиват само от мините :) ;) Нали тука народа така им вика ... Та и аз покрай него ! Ама некак си не върви да ги наричам танкеромани или кофери (рециклатЕри) :lol: Аз от доста време вече си говора глупости в тая тема - тааа малко целенасочена изява не е излишна :a013:

Не,не,не ... Сетих се как исках да го кажа - Рециклажери :)

П.п. Пък и мисля, че ако съм 50 k ресурсни и 300 k бойни на тоя, където е 7-800 k ресурсни и 5-6 k бойни няма да му е проблем да удари само 1 човек и да качи 30-40 k бойни (стига да си го намери) за това към настоящия момент не върви да надмина някои само с битки ако се намали стойността на бойната точка без това, което чаровната имаше предвид ...

Публикувано: вт юли 22, 2008 1:57 pm
от Porter
То играчи няма, вие за калсацията спорите. Ами лесно се влиза в топ100, скоро няма и да трябва да се играе даже...само се регваш и си готов! :a013:
Ако няма чужденци играта ще замре! Малко извън темата излизам, но просто искам да ви насоча да разсъждавате в тази посока! А класацията ще се води от къдърните играчи без значение колко боини на колко ресурсни ще се равняват!

Публикувано: вт юли 22, 2008 5:22 pm
от zLa-GaD
Никой от вас не се досеща къде е проблема , а ? Той е в това , че основната статистика , която се води опредяляща за класирането е "сътворена" за 5мин. Ей така колкото да има още едно "нововъведение" ! Никаде нема такова животно , като статистика оределяща "Топ-а" възоснова на съотношение между ресурсни и бойни точки .
За мен най-оптималния вариянт е следния :
1во. Delete на въпросната боза .
2ро. Статистиката по ресурсни се реабилитира за определяща . Каквото е работило и работи не се бара....
3то . Тотално барване на понятието бойна/и точки .

-Бойни точки да записват , както нападателя , така и защитника независимо от развоя на битката .
-Въвеждане на динамичен коефициент разпределящ %то съотношение на тези точки .
За да не се толерират битки имащи за цел получаването на max. бойни точки , се въвежда долен праг на горе споменатия коефициент от 30% . Това ще рече , че при примерно съотношение на загубите (изразени в ресурсни точки) на защитника спрямо тези на нападателя от 5:1 и по-голями се начисляват само 30% от реално получаваните бойни точки в момента . Така частично може да се реши проблема с кланетата и (и)тата . След като имаме вече "долен праг" въвеждаме и горен :) Примерно за битки със загуби от порядака от 1:1 до 1:1.5 в полза на победителя да се начисляват 150% от реално получаваните бойни точки в момента . В останалия отрязак от 1:1.5 до 1:5 %те ще намаляват от 150% до 30%.
-Независимо от това при какво съотношение е завършила битката , загубилият да получава 100% от полагащите му се бойни точки в следствие на унищожената противникова флота .



П.П. Ако някой може и иска нека доразвие идеята ми . Поиграйте малко не Хановете , а другата и пишете после