Страница 7 от 12

Публикувано: ср юли 02, 2008 12:56 pm
от Ludetina
pooh написа:Цитат(pooh @ Jul 2 2008, 14:43) @Ники - това , че са цъкнали по някоя и друга миничка не означава нищо - имах предвид 1-ва страница на Статистиката ;)
142 iuda 0 11 4
341 kaos 0 4 1

Това на челото на класацията ли ти мяза?
OFF // Мечо, но пък твоя съюз присъства активно :P

Публикувано: ср юли 02, 2008 12:57 pm
от pooh
Може би, ще е много по-добре, ако просто рециклажите не се виждат никъде - литваш, стигаш и ако има нещо рециклираш, но всичко е на сляпо.
Да няма СМС при равни нива - много добро предложение, което аз лично не знам защо не получи много широк отзвук ... може би, защото доста хора на СМС-а разчитат ;)

@ Лудетина - това е само временно явление, ние сме ламери до един. Форумни лъвове сбрани от кол и въже :)

Публикувано: ср юли 02, 2008 12:59 pm
от JackDaniels
Fr0z3nSouL™ написа:Цитат(Fr0z3nSouL™ @ Jul 2 2008, 11:53) джак има пропуск в плана ти - само 1 полет с цел рециклиране от нападателя към един координат не е удобно - я си представи че дебнеш някой и незнаеш кога ще го хванеш? Винаги ли ще пускаш рецките чак след като битката е факт? Щото ако ги пуснеш по рано и той влезе кво праим - в следващите 24 часа неможеш да го рецнеш ли?

Има разлика между пуснат полет и обрано поле с получен доклад в меню летище ;)

Пуух трябва да спре наливането, има толкова много начини за легално наливане, не виждам друг начин да се спре освен ако право на режиклажа нямат само участващите страни.

Публикувано: ср юли 02, 2008 1:02 pm
от sixkiller_k3
Пак не е достатъчно - я си представи че флота му се прибира на 2 пъти тресваш го 1 път и кво ще правиш ще му оставиш ли рециклажа? И после ако се прибере още няма да можеш да рециклираш ;) По скоро да имаш възможност само на 1 обиране на полето след проведена битка с унищожени кораби и/или защита ;)

Публикувано: ср юли 02, 2008 1:03 pm
от JackDaniels
Както виждаш и сам можеш да го измислиш за 1 минута, явно като се обработи като идея за няколко часа могат да се отстранят неточностите ;)

Публикувано: ср юли 02, 2008 1:05 pm
от niki_god
Цитат@Ники - това , че са цъкнали по някоя и друга миничка не означава нищо - имах предвид 1-ва страница на Статистиката ;)
142 iuda 0 11 4
341 kaos 0 4 1

Това на челото на класацията ли ти мяза?[/quote]

Малко по нагоре има едно твое изказване за летящия старт(в което си дяволски прав).

- По отношение на спая, съгласен при равно ниво да не известява, нека има малко динамика

- За реца и балансирания акаунт - В общи линии малцина са тези който имат такъв(да могат сами да се прибират).Според мен като играч е най добре да се постигне такъв баланс че да се прибираш на 2 пъти(за целта колония до жертвата и реците на 2 курса.Проблема ще е най-голям в началото когато скоростите не са развити достатъчно.

Публикувано: ср юли 02, 2008 1:54 pm
от skorpionbg
pooh написа:Цитат(pooh @ Jul 2 2008, 14:57) Може би, ще е много по-добре, ако просто рециклажите не се виждат никъде - литваш, стигаш и ако има нещо рециклираш, но всичко е на сляпо.
.....
Някой беше казал : Разстоянието между глупоста и гениалноста е много малка (или поне в тоя дух беше)

Та Пух, това ти предложение на пръв поглед глупаво, може да се окаже гениално попадение. Ако позволиш ще го доукрася малко:
-не се виждат рециклажи на планетите
-скороста на рециклатора се вдига до нивото на спийдъра, т.е. колкото е най-бързия кораб.

и към това да се добави:
-последно онлайн не се вижда. Единствената информация да бъде дали човека/акаунта е онлайн или не....

Публикувано: ср юли 02, 2008 1:57 pm
от charovna
1. 1 точка в класацията=1 ресурсна/1 бт
2. Разрешен транспорт
3. УВЕЛИЧАВАЩ се коефициент за атака със граници, без таван
4. При равни нива шпионаж без СМС

Публикувано: ср юли 02, 2008 2:43 pm
от misterya
skorpionbg написа:Цитат(skorpionbg @ Jul 2 2008, 15:54) -последно онлайн не се вижда. Единствената информация да бъде дали човека/акаунта е онлайн или не....
Хииии, skorpi... :a013:
А съзнаваш ли на колко хора ще се осакати играта... ;)

Публикувано: ср юли 02, 2008 2:52 pm
от RoYaL
misterya написа:Цитат(misterya @ Jul 2 2008, 16:43) Хииии, skorpi... :a013:
А съзнаваш ли на колко хора ще се осакати играта... ;)
Няма да се осакати, просто ще направи преход от тетрис :)