Страница 6 от 7

Публикувано: чет яну 10, 2008 10:15 am
от Maat
petar1981 написа:QUOTE(petar1981 @ Jan 10 2008, 11:11 AM) Според мен това е било бъг без до го е предвидела администрацията когато знс-то ти събори планетата и флотата да ти изчезни и аз съм против на съборената планета да сложиш нова. Затова дадох пример флотата да ти се стацва на най близката планета, при съборената планета от знс, не сме все пак зомбита да не правим сеивани от страх да не ма нападни знс, не е логично едно знс и а иди приключва битката, то малко ли е да ти събори тертетите и сградите и другия бъг може да се оправи. когато ти събаря сгради или планетата да се изчисли загубите и да ти свалят точките, стига със тези кухи точки :a055:
То атаките със знс са точно с цел да не ти кацне сейва.Иначе малко или много ще се обезсмислят и намалят.Ако толкова те дебнат, сейв на стациониране до най-далечната от врага планета.

Публикувано: чет яну 10, 2008 10:26 am
от petar1981
Maat написа:Цитат(Maat @ Jan 10 2008, 11:15 AM) То атаките със знс са точно с цел да не ти кацне сейва.Иначе малко или много ще се обезсмислят и намалят.Ако толкова те дебнат, сейв на стациониране до най-далечната от врага планета.

Виж сега нали говорим уж за историята във играта. Преди много време в далечната вселена бла бла, Е зяпочнало и тн.. Все пак тази флота къде отива някои я пленява или измират от глад, нали все пак пишем за хора, или нокси, а в далечната година сигурно ще са измислили много техники, е аджаба не трябвали да имат поне компас тази флота или нещо подобно за да се завърни при народа, говора само за историята на играта, нали все пак има такава :p140:

Публикувано: чет яну 10, 2008 10:30 am
от skorpionbg
macumba написа:Цитат(macumba @ Jan 10 2008, 11:15 AM) И двата варианта имат недостатъци, но това което диос сподели, ми се струва не по-малко опасно от това топа да лети по теб със ЗНС. Полетите със звезди са сравнително бавни и имаш време да реагираш. Е да, мод докато те няма, но поне имаш шанс да оцелееш. Кофти тръпка ще е, ако някой те отнесе за 5-6 мин. ... възможно е дори да не разбереш кой е :c022:
:a013: е не е ли изящество това? Някога в далечния рунд 1 го практикувах това :) че и след това... ювелирни акцииии

Публикувано: чет яну 10, 2008 10:38 am
от Maat
petar1981 написа:QUOTE(petar1981 @ Jan 10 2008, 11:26 AM) Виж сега нали говорим уж за историята във играта. Преди много време в далечната вселена бла бла, Е зяпочнало и тн.. Все пак тази флота къде отива някои я пленява или измират от глад, нали все пак пишем за хора, или нокси, а в далечната година сигурно ще са измислени много техники, е аджаба не трябвали да имат поне компас тази флота или нещо подобно за да се завърни при народа, говора само за историята на играта, нали все пак има такава :p140:
Реалистика ли търсиш... макар, че няма такава, много неща могат да се измислят.
Приеми, еч на флота и е зададено от командния пулт каква мисия да изпълни и къде да се върне, програмирана е така да се каже.
Но поради редица причини флотата изчезва, тъй като първо че зададената и от командния пулт мисия е да се завърне на 3:300:2 където няма планета, второ губи връзка с пулта и трето след унищожаването на планетата се образува `черна дупка` (ето ти `реализъм`), която засмуква флота в нищото.

Апф, много почнах да фантазирам, може и да не ме разбра :) Макар, че след тези отвличания на нокси и хора и пр. май си ме разбрал перфектно

Публикувано: чет яну 10, 2008 10:44 am
от petar1981
Maat написа:Цитат(Maat @ Jan 10 2008, 11:38 AM) Реалистика ли търсиш... макар, че няма такава, много неща могат да се измислят.
Приеми, еч на флота и е зададено от командния пулт каква мисия да изпълни и къде да се върне, програмирана е така да се каже.
Но поради редица причини флотата изчезва, тъй като първо че зададената и от командния пулт мисия е да се завърне на 3:300:2 където няма планета, второ губи връзка с пулта и трето след унищожаването на планетата се образува `черна дупка` (ето ти `реализъм`), която засмуква флота в нищото.

Апф, много почнах да фантазирам, може и да не ме разбра :) Макар, че след тези отвличания на нокси и хора и пр. май си ме разбрал перфектно



Чудесно те разбрах :a055: :a055: :a055: :a055:


Публикувано: чет яну 10, 2008 10:47 am
от seazar
ами дори да остане така като е в момента, наистина майче е по добре да не остават кухи точки, колкото изчезне да се отразява в точките ако е възможно да се направи
също трябва да се въведе някакъв допълнителен коефициент за атака с знс,да не стане като вселена 1 хора на по 12к с знс атакуват хора на 4-5к .тоест при 2,3 -2,4 коефициент..продажбата на знс си беше чиста лудост, щяло и нещяло полетя с знс ,а дори незнаят сигурно кое проучване трябва да пуснат за знс..

Публикувано: чет яну 10, 2008 10:58 am
от freeico
Според мен врявата около това кацане на собствена планета е повече в стил аз как да нападна другарчето, отколкото е, как да си спася планетата. Защото ако аз съм нападателя и пратя ЗНС-тата, задължително ще съм на съседен координат и задължително ще съм приготвил колонизатор. Да премахна шанса да кацне обратно флотата на противника. Така че от гледна точка защитник може и да върши работа, ама не съм сигурен, но на нападателите 100% ще им дойде добре.

Публикувано: чет яну 10, 2008 1:10 pm
от cuf
Сутринта се загледах в темата и реших да пробвам , купих 2 колонизатора прежалих 1 транс и резултата е :
транса успешно кацна 3 мин след като колонизирах на ново :c022:

Публикувано: чет яну 10, 2008 1:35 pm
от misterya
cuf написа:Цитат(cuf @ Jan 10 2008, 02:10 PM) Сутринта се загледах в темата и реших да пробвам , купих 2 колонизатора прежалих 1 транс и резултата е :
транса успешно кацна 3 мин след като колонизирах на ново :c022:
Това от втора вселена ли е? Преди два рунда гимнастиката си ставаше перфектно там :)

Публикувано: чет яну 10, 2008 2:38 pm
от crematory
Ето и едно малко по-различно предложение. Считам, че гледната ми точка е обективна понеже в момента не играя и съм с доста отрезвен мозък, далеч от постоянните интриги (най-вече не страдам от недоспиване ;) )
Погледнато най-реалистично (доклокото е възможно - все пак това е игра), на координати на планета атакувана и разрушена от ЗНС не би трябвало да може да се колонизира повече. Най-много на полето да остане едим по-тлъст астероид и толкова Game Over! Какви са тия колонизирания..... , че на какво бре - на този камък ще ти е фабриката на другия склада ... :) . В доклада много ясно си го пише " ЗНС успя да унищожи планетата...." - не колонията. А относно флота: Безумно е да се твърди, че след като планетата я няма флота щял да се загуби :lol: .Все някой ще си има понятие от навигация в тея кораби :dizzy: .Та според мен разумно е част от флота (произволен процент да кажем между 30-60 да успее да се измъкне от отломките на унищожената планета и да намери път към някоя от колониите - пак произволно коя, за да няма спекулации и злоупотреби на безплатно дислоциране) естествено това ше отнеме известно време (между 6-24 часа). Та мисълта ми е процента оцеляла флота да се завръща на произволна колония в рамките на някякъв период от време, без това да се знае предварително от потърпевшият. Също така точките на атакувания да се редуцират спрямо процента изгубена флота (за сградите да си остават кухи) - възможно е тъй като ще се изчисляват и зависят от броя на оцелелите кораби. Тоетс по-просто казано точките ти падат с токлкова колкото кораби си изгубил след като се върнат оцелелите - така никой няма да е наясно предварително колко са загубите, а и къде ще кацнат.
Колкото до нападателя бойни точки за изчезналата флота не трябва да се дават (все пак са непреки поражения), колкото до унищожената планета би трябвало да се стимулира атаката с някоя друга бойна точица - фиксирана за планета или в зависимост от застрояването и (все пак са провели успешна бойна мисия).

На критиците пожелавам :a055: , поспете пък тогава пак прочетете и пишете колкото и каквото искате.