Страница 5 от 12

Публикувано: чет май 28, 2009 6:28 pm
от RoYaL
Tralalala написа:Цитат(Tralalala @ May 28 2009, 20:19) Ако махнат расите ще е глупаво. Играта е по интересна с раси ; )
Играта БЕШЕ по-интересна БЕЗ раси :)

Публикувано: чет май 28, 2009 6:36 pm
от Tralalala
RoYaL написа:Цитат(RoYaL @ May 28 2009, 19:24) Играта БЕШЕ по-интересна БЕЗ раси :)
Едно е "по - удобна" друго е по интересна малък хитрецо :)

Публикувано: чет май 28, 2009 6:40 pm
от Karbankal
Темите бяха създадени за да чуем и вашето мнение за промените -и ако има и добри предложения . За съжаление обичаините заподозрени я превръщат в спам и ЛС . Та свободата не значи свободия ......Моля ви спрете се за да не заключвам темата .

Публикувано: чет май 28, 2009 6:40 pm
от RoYaL
Tralalala написа:Цитат(Tralalala @ May 28 2009, 20:32) Едно е "по - удобна" друго е по интересна малък хитрецо :)
По-удобна е с раси ... за интересна говорим, бре

Публикувано: чет май 28, 2009 6:48 pm
от pe7o
dios написа:Цитат(dios @ May 28 2009, 13:51) Мотивиране на рециклиращ полет,при изпратена атака
Може да се мотивира само докато тече атаката и само към атакуваните координати
Ами ако видиш рец, който не е от твоя битка, и е на планетата на играч който ти е бял и му пратиш 1 атака с 1 транс и мотивираш рецките с цел да откраднеш реца ?

Трябва да ти е бял. Не казвам че не е възможно,но поне миньорите на много точки с рецове няма да могат да го задигнат. Положението с мотивацията подобрява шансовете на атакуващия да си прибере реца,останалото е същото както до сега,само че на по-бързи обороти. Ще се поработи и върху това да се опитаме да забраним втори рециклиращ мотивиран полет към излязло поле.

Публикувано: чет май 28, 2009 7:01 pm
от VaN__
Интересно, даже много интересно. А и както ми се очертава 1 месеца само АЕ да се учи ... Може да си хвърлим един кютек, доде дойде сесията :) А после вече - есента :)

Публикувано: пет май 29, 2009 7:05 am
от BEC
Добре е измислено.
Нямам поглед за изтребителите ,не ги уважавам ,
ама е идея да се краде газ ,че все няма.

АСТЕРОИДИТЕ да се махат на 10 к или поне на 5к,че изтрепахме камъните.
дори за 1000 точки в началото на играта 500 газ си е няма нищо.
( да не говорим ако ти трябва 5 м газ за една атака как се лети ,
ако не си сигурен че ще удариш )
Ако ти трябват 5 м газ за атака и литнеш с 12 полета за 1.30 часа с добри скорости
и удариш 12 камъка с по 1 к газ за колко часа се събират 5м. ???

За протекциите мисля че долната гранница е добре, но горната не .
Ако не му се налага на човек да ги ползва по причини не свързани с играта,
то когато узрее бустана си трябват най много.

Ако искаш да си пазиш или садиш бостана,приготви пушката и бди денонощно.
Протекции над 200к няма да има,че ми е интересно да видя как ще съберете ресурс за сателити,дини и шпионаж


А и се пада един период ,когато ще си длъжен да ги пускаш ,ако искаш да си ги ползваш.
( всичко живо в обхват или ще ти е силно или в протекция , а -и- та няма да има )

Винаги съм бил ЗА транспорта ПРИ РЕЦИКЛАЖ . (но само при рециклаж)
Ако е само в съюза е още по добре .Ще си подбираш по внимателно отбора
и е добре да неможе да се препраща през хора ,за да са по компактни съюзите
или то това ще се случи от самосебеси.
(с мотивирането на рециклаж, даже няма да ти се налагат много често услугите на съюза,
но никога не е излишно )

Скаута беше така някога и съм държал по 5/10 к скаути за да посрещам -ДОБРЕ Е

Публикувано: пет май 29, 2009 8:10 am
от m0rtaL
Много ми се ще да са така правилата следващия рунд,ще е доста интересно,аз съм твърдо за,може би само бойни/ресурсни 2/1!

Публикувано: пет май 29, 2009 8:27 am
от m0rtaL
dios написа:Цитат(dios @ May 28 2009, 11:51) При равни нива,няма СМС

Коефициент за атака - по таблицата с коеф.
Разрешени атаки от всички - над 100к статистически
Минимални ресурсни точки 50к, за да се нападнат тези с над 100к статистически

Астероиди - пълни с 400к газ при скорост от 20 до 30 мин.

Смяна на собствеността на акаунтите - забранена без предварително
разрешение на съответния администратор

При смяна на собствеността на акаунт на който са ползвани всички протекции
по молба на новия играч му се освобождават двете последни за ползване.

Протекции - 5
Активирането им е възможно над 10к и до 200к статистически точки

Базовата скорост на всички кораби се увеличава с 20 %,като
само танкера запазва настоящата си скорост

Допълнителни 2 планети - разрешени при наличието на минимум
100к бойни точки

Ограничени галактики - 3 или системи от 1 до 300.

Мотивиране на рециклиращ полет,при изпратена атака
Може да се мотивира само докато тече атаката и само към атакуваните координати

Бонус на скаутите към звездите 5

Пиратски полет с изтребители, краде само газ на 100% карго.

Неактивните (i) няма да имат ресурс,както и няма да произвеждат такъв докато изчезнат.

Транспорт -само в съюза - /макар че се чудя дали въобще да има/
мините предлагам да са до 21 ниво като в спийда,за да стане една хубава бойна вселена,бойни ресурсни 2/1 макар че и 1/1 става но при 2/1 ще има мотивация човек да лети повече.И все пак може да се помисли да няма смс известяване поне в една вселена,мисля че това е удобство по принцип за топаджиите те разчитат на това а реално мнозинството от играчи наистина не разчитат на това!Транспорта е хубаво да го има в съюза,предвид предимството на танкера при конфедератите и търговията на нокса,миопа малко поизчезна,мисля че ще е хубаво да се свалят още малко цените на проучванията.

Публикувано: пет май 29, 2009 8:28 am
от Awak?n
m0rtaL написа:Цитат(m0rtaL @ May 29 2009, 10:06) Много ми се ще да са така правилата следващия рунд,ще е доста интересно,аз съм твърдо за,може би само бойни/ресурсни 2/1!

ай стига де нали бяхме даже на 3 към 1 .. ? така 1 към 1 си е идеално :)