Страница 5 от 5

Публикувано: съб май 23, 2009 6:19 pm
от LoaD
Аз съветвам всеки себеуважаващ се нормален човек, чието хоби е Булфа, да зареже дотук... Само 2, 3 съюза да могат да си оберат реца на един единствен човек... хахах...

А знаете ли какъв е проблема? Че най-накрая загря реотана (bow). Ми естествено, че като например - двама души са блъскали само флота, накрая няма да могат да се съберат. Първо, щото нямат достатъчно рециклатори, второ, щото са се уляли с флота. Блъскайте флота бе, динамиката на играта да ходи да се шиба.

За това във вселена 2 всеки реве от "топаджийските" съюзи, щото играта е ОТБОРНА*, ама нали всеки иска да е Последният екшън герой на 50к точки с 10000 кръста, 30то шпионаж и 58мо оръжейни, сам да мачка. Ако може и един по един да му скачат противниците, докато останалите го обикалят със заплашителни стъпки и гледайки злобно. Във рунд 1 на вселена 2 на 100к точки 1500 кръста и 12/13 шпионаж всяваха ужас (разбира се, не чак по средата на рунда да ги направиш...). Интересното беше кой кого може да гепи. Най-лесното нещо в играта е набавянето на ресурс и строенето на кораби.

*та като казах отборна, се има предвид - като искаш да спечелиш рунд (абе чак печелене не, но под дори непреки претенции за печелене, се подразбира - добра игра и някакъв шанс да се развиваш над нормата), се хващате сериозно цял съюз, ама не всеки да играе по една и съща тактика или да чака другия да свърши цялата черна работа, и понеже за 5 години всеки почти се научи да се пази (или поне да кисне онлайн), задължително се включват и ЗНС-та и големи 'покриващи' флоти, виси се онлайн(то без игране не става) и се коли и беси. досега всички рундове все така са минавали, нищо толкова тайно и сложно няма. Само във вселена 3 можеха 1-2, макс. 3 души с упорита игра да доминират, но видяхме какъв огромен интерес имаше - явно точно в този момент почти всички бяха заети да дремят.

За това - като се регвате да играете, си търсете поне още 2-3, ако ще и 5 сериозни дружки. Иначе ще е сложно. Много сложно. Няма да ревете.

Публикувано: нед май 24, 2009 11:21 am
от m0rtaL
На мен ми харесва само в съюза да е транспорта най малкото защото ми изнася да е тъй и в крайна сметка всеки си избира стратегията как да играе приятели и да относно изказванията на недоспивко не ми пука за рециклажа ако не мога да го взема по важното е да има битка,но при условие че мога да го имам със помоща на съюзниците си го взимам не е най-важното нещо за мен но ми е много удобно когато мога да го имам реца!И правилата относно транспорта са чудесни,когато не бях в lamez не съм се оплаквал за реца,че все не го взимах,а сега като го взимам е малко по лесно да се възстановя веднага,но това е положението да се справя кой както може в динамиката на бф!

Публикувано: нед май 24, 2009 12:34 pm
от Dimorese
Fan, човека с 2000 хиляди бойни или поне на там отиваха нещата до преди ден два, е същия който е пуснал темата!


А ти господинчо спри да злорастваш и да се криеш под на майкати полата!


Та на въпросът ти. Първо прочети тук http://www.bulfleet.org/index.php?showtopic=20393 точка 6 третитаща наливането! След това, ако ти е дошъл нета разбира се, прочети и тук http://www.bulfleet.org/index.php?showtopic=57026.


Както сам виждаш проблема ясно е дефиниран на две места в т.нар. официални правила. Друг е въпросът ако се приложи правилото каква част от вселената трябва да светне оранжева и как това ще се отрази на играта в чисто икономически план.

А колкото до мортала и съюз ламез, това си е чиста форма на мултиакаунтинг. Единият акаунта прави битки и полета с рециклаж, а втори акаунт събира боклука. С колко акаунта ви сатва играта, с два минимум.


и отговор на въпроса ти относно помоща и одържането на процент. Първо трябва да наблегнем на думичката ПОМОЩ и нейното значение в книжовния български език.

Ти когато помагаш на някого не му вземаш в замяна нещо друго (било то пари ресурс нанки и т.н.), виж друг е въпроса когато работиш за някого и тогава може да очакваш заплата!

Публикувано: нед май 24, 2009 1:48 pm
от m0rtaL
Dimorese написа:Цитат(Dimorese @ May 24 2009, 11:30) Fan, човека с 2000 хиляди бойни или поне на там отиваха нещата до преди ден два, е същия който е пуснал темата!


А ти господинчо спри да злорастваш и да се криеш под на майкати полата!


Та на въпросът ти. Първо прочети тук http://www.bulfleet.org/index.php?showtopic=20393 точка 6 третитаща наливането! След това, ако ти е дошъл нета разбира се, прочети и тук http://www.bulfleet.org/index.php?showtopic=57026.


Както сам виждаш проблема ясно е дефиниран на две места в т.нар. официални правила. Друг е въпросът ако се приложи правилото каква част от вселената трябва да светне оранжева и как това ще се отрази на играта в чисто икономически план.

А колкото до мортала и съюз ламез, това си е чиста форма на мултиакаунтинг. Единият акаунта прави битки и полета с рециклаж, а втори акаунт събира боклука. С колко акаунта ви сатва играта, с два минимум.

и отговор на въпроса ти относно помоща и одържането на процент. Първо трябва да наблегнем на думичката ПОМОЩ и нейното значение в книжовния български език.

Ти когато помагаш на някого не му вземаш в замяна нещо друго (било то пари ресурс нанки и т.н.), виж друг е въпроса когато работиш за някого и тогава може да очакваш заплата!
Ти си болен мозък какъв "вид"мултиакаунтинг бе!И кво ми слагаш правилата тук запознат съм с тях!И играя по правилата тъй че заври се на някое тъмно и тихо местенце!И относно тази реплика"и отговор на въпроса ти относно помоща и одържането на процент. Първо трябва да наблегнем на думичката ПОМОЩ и нейното значение в книжовния български език."ще ти кажа че и в реалния живот приятел като ти помогне няма ли да го почерпиш поне хехе

Публикувано: нед май 24, 2009 2:11 pm
от Dimorese
Ако сте ги прочели, чудесно.

А сега може да започнете и да ги спазвате!

Публикувано: нед май 24, 2009 2:15 pm
от m0rtaL
Dimorese написа:Цитат(Dimorese @ May 24 2009, 13:07) Ако сте ги прочели, чудесно.

А сега може да започнете и да ги спазвате!
Защо си мисля че администратора на вселена спийд вече обясни за рециклажите и за процентите или ти от българско слово не разбираш?

Публикувано: нед май 24, 2009 2:45 pm
от dios
Не мисля че Dimorese визира конкретен играч в случая. Но образно е прав. Боен акаунт който си иска реца,се нуждае от втори който притежава необходимото количество. Колкото повече растат точките,толкова повече се явява нужда и от трети акаунт с рециклиращи кораби. Мутирал мултиакаунтинг :) Алианса само би разширил това понятие. Решението е в отборна игра в затворен кръг - т.е. съюз. Разбира се има и друго решение. Боен акаунт който има минимално количество рециклатори и каквото събере - събере. Наваксването после е от кражби. Не случайно се стремим да смъкваме границата на коефициента за атака от всички. При големите акаунти само с бойни точки не се влиза смело,трябва и ресурс. И проучвания - не само бонуси на оръжейни,кораби и шпионаж,ами си трябват,мини тертети,скорости.. . Защото колкото и да е неприятно, идва големия батко с малко бойни и много звезди и изпарява за един ден мечтите на големия боец. Защото големия батко си е направил по-стройна система . Промъкнал се миньорски между капките,държащ фучащите бойни акаунти зелени и чакащ мига си. 1 битка,която е 100тици пъти по-трудна от десетките от рода 1000 кръста срещу 500 го изстрелва във висините. И горките "бойни акаунти започват да хленчат - ето колко е несправедлив булфлийта. Цял рунд се бъхтя и избих 50 начинаещи, а оня удари Роял и взе 200к бойни. /Примера ми е с Роял, защото в последно време се е размекнал и го бият на поразия по всички фронтове/ Да не говорим за страничните ефекти от транспорта - но това е друга тема.

Публикувано: нед май 24, 2009 2:50 pm
от m0rtaL
dios написа:Цитат(dios @ May 24 2009, 13:41) Не мисля че Dimorese визира конкретен играч в случая. Но образно е прав. Боен акаунт който си иска реца,се нуждае от втори който притежава необходимото количество. Колкото повече растат точките,толкова повече се явява нужда и от трети акаунт с рециклиращи кораби. Мутирал мултиакаунтинг :) Алианса само би разширил това понятие. Решението е в отборна игра в затворен кръг - т.е. съюз. Разбира се има и друго решение. Боен акаунт който има минимално количество рециклатори и каквото събере - събере. Наваксването после е от кражби. Не случайно се стремим да смъкваме границата на коефициента за атака от всички. При големите акаунти само с бойни точки не се влиза смело,трябва и ресурс. И проучвания - не само бонуси на оръжейни,кораби и шпионаж,ами си трябват,мини тертети,скорости.. . Защото колкото и да е неприятно, идва големия батко с малко бойни и много звезди и изпарява за един ден мечтите на големия боец. Защото големия батко си е направил по-стройна система . Промъкнал се миньорски между капките,държащ фучащите бойни акаунти зелени и чакащ мига си. 1 битка,която е 100тици пъти по-трудна от десетките от рода 1000 кръста срещу 500 го изстрелва във висините. И горките "бойни акаунти започват да хленчат - ето колко е несправедлив булфлийта. Цял рунд се бъхтя и избих 50 начинаещи, а оня удари Роял и взе 200к бойни. /Примера ми е с Роял, защото в последно време се е размекнал и го бият на поразия по всички фронтове/ Да не говорим за страничните ефекти от транспорта - но това е друга тема.
Е и скоростите съм ги развил прилично но не е там въпроса,в частност аз не мрънкам колко е несправедлив бф,просто всеки се справя както намери за добре според правилата на играта,недоволни винаги е имало и винаги ще има нормално е!Аз също не бях доволен че бойни ресурсни е 1/1 но си играя играта и не мъморя като някои хора тук във форума :a086: