Страница 5 от 5
Публикувано: ср юни 11, 2008 4:28 am
от RoYaL
VaN__ написа:Цитат(VaN__ @ Jun 10 2008, 23:39) Фрий стайлър, ще ти го обясним по други начинь, че мойш ли ме разбра. Представи си акаунт на 30к /т.е. твоя/, с 11то шпионаж и 350 бойни кораба. Стацваш до акаунт на 25к, пак с 11то шпионаж, ама с 500 кръста. Човека си рефрешва през 10-15 мин, защото е гъзе и знае, че му пращаш смс. Ама ти, защото си малко по-хитър, което може да е съмнително, му пращаш м/у рефрешите 1 полевак и му прецакваш флота. Той влиза, ама ти нали си излязъл по-'итър, пускаш бойните като мъж и му се хилиш. Ония получава смс, ама за къФ чеп ще да му е, кат' не мой' се 'удигне. Е с'я разбра ли ме ?
Едит: А, за да не го правиш постоянно, защото така сладко, просто полевака като прецака флота, просто изчезва безследно. Така ти губиш някакви си 10 точки, ама го биеш кат' шкембе 'у ду'ар. Ама ако вземе логне и се вдигне, а ти не забележиш, полевака ти заминава на кино. Ей ти смисъла от по-бавен кораб. Нали трябва малко да е трудно мамфка му
Аха, нали знаеш колко малко са хората дето намалят рефрешите разчитайки на шпионаж (на тия точки)... Пък и нали знаеш кво става ако първия път не успееш с полевака?
Публикувано: ср юни 11, 2008 4:47 am
от VaN__
Точно там е уловката. Да се покаже кой е по-добрия. А и нали ако е лесно, не е интересно

Прекалено .. скучно ще да е със сонди. Затова нещо трябва да е с нещо по-бавно

Публикувано: ср юни 11, 2008 8:25 am
от ACTIVEX
VaN__ написа:Цитат(VaN__ @ Jun 11 2008, 06:47) Точно там е уловката. Да се покаже кой е по-добрия. А и нали ако е лесно, не е интересно

Прекалено .. скучно ще да е със сонди. Затова нещо трябва да е с нещо по-бавно
рециклатори или колонизатори ?

Публикувано: ср юни 11, 2008 12:52 pm
от RoYaL
VaN__ написа:Цитат(VaN__ @ Jun 11 2008, 06:47) Точно там е уловката. Да се покаже кой е по-добрия. А и нали ако е лесно, не е интересно

Прекалено .. скучно ще да е със сонди. Затова нещо трябва да е с нещо по-бавно
Ако си ми проследил P.S-а - там съм написал, че не е казано, че шанса на сондата ще е 100%... а представи си, ако е с изтребители, не стига че ещ пътувам 10+ мин, ами и може да не стане нищо...
Прекаленом ного фактори на едно място...
Проучването ... бавния кораб ... шанса, мисля че няма смисъл да е бавен кораба. Нека да е сонда - достатъчно е да се държи в невидение с какво ниво комп- системи е врага.
Публикувано: ср юни 11, 2008 4:10 pm
от VaN__
Бе в тази игра нищо не е сигурно. Винаги факторите са много. Точно затова и нека да е по-бавен кораб. Ще си помислиш колко пъти ще го правиш този номер. Сондата е 1 000 ресурс. Можеш да си позволиш да замразиш всеки през рунда. Докато един полевак е 10 точки. При няколко успешни и няколко неуспешни опита .... Така е много по-добре.
Публикувано: ср юни 11, 2008 4:53 pm
от Then and now
На мен лично предложението за вирус ми хареса. Само трябва да се доизбара. Аз предлагам добавка антивирусна. Ще иска ежедневно да пускаш ресурс в нея, тамъ кристали, метал, подкупи. За да бъдат нещата пропорционални, обаче, трябва да се сложат и ъпгрейдове на вируса, който да надвива антивирусната, която също ще се ъпгрейдва и ще гълта повече ресурс. Естествено ще има и последно ниво на вируса, което ще побеждава всички антивирусни и директно ще влиза в системата. За да са равнопоставени нещата ще има и проучване след антивирусната, което ще е със сила по-голяма от тази на последен левел вирус. Ще се казва "пеницилин". Естествено с надграждане на последното ниво ще се открива ново проучване то ще е някакъв СПИН. Това проучване веднъж като зарази системата и ще я унищожава. За да го няма, обаче ще се въведе и ново проучване за антивирус, което ще се казва "презерватив" и с него ще се предпазва системата от това заразяване. За да бъде симслена цялата хватка с вирусите ще има и проучване над това, чрез което ще се правят вируси, които ще унищожават и тези системи, които от своя страна ще имат подобрения, за да се справят със вирусите. Та така се получава една сложна система и една изцяло нова стратегия на игра, която ще промени играта дсо неузнаваемост и ще превърне всяка шпионка в заплаха.
Публикувано: ср юни 11, 2008 4:58 pm
от VaN__
Ае, човек, аз не играя булфлийт, за да се занимавам с вирусология. "Антивурсната" си е самия "вирус", т.е. като вдигаш нивото на комп. с-ми, хем си подобряваш "антивирусната", хем и самия "вирус". А ти помисли, защо съм ги сложил в кавички

Публикувано: ср юни 11, 2008 4:58 pm
от Nedospivko
предлагам вируса да струва 200 нанки и да намаля по 1 ниво на всяка сграда на 24 часа

естествено за 300 нанки може да си вземеш антивирустна която да прецака вирустчето
но ако не ви се дават нанки може да вдигнете новото проучване "firewall" което ще струва около 5-10 мил кристал

Публикувано: ср юни 11, 2008 5:47 pm
от niki_god
Айде дайте малко по сериозно.В предложението има хляб, но както винаги се получава стана едно тотално оспамване.И както винаги се пръкнаха "гениални" хрумвания.Но знае ли човек, в едно кило плява може да откриеш зрънце жито.
Публикувано: ср юни 11, 2008 6:50 pm
от Then and now
VaN__ написа:Цитат(VaN__ @ Jun 11 2008, 18:58) Ае, човек, аз не играя булфлийт, за да се занимавам с вирусология. "Антивурсната" си е самия "вирус", т.е. като вдигаш нивото на комп. с-ми, хем си подобряваш "антивирусната", хем и самия "вирус". А ти помисли, защо съм ги сложил в кавички
Направо да е към шпионажа, за по-лесно.