Страница 4 от 6

Публикувано: вт ное 24, 2009 7:57 am
от EvilForce
tgg78 написа:QUOTE (tgg78 @ Nov 24 2009, 05:50) и после що дечурлигата стават зомбита ами като цъкат по 20 часа на ден пред компа ще станат.може би трябва да се помисли и за това да се намалят часовете за игра на 12 часа примерно.така хем ще се спаси нацията от зомбиране хем ще се даде и шанс на хората дето работят без възможност за достъп до комп цял ден да постигат по добри резултати. :a055:
Ако си мислиш ,че децата на нацията се занимават само с булфлийт дълбоко грешиш :D.
Но това не е само до колко часа играят на ден децата - в никоя игра нямаш възможност да печелиш от това че биеш по малки - ще ти дам пример със World of warcraft - там пвп ситемата е така изградена, че ако убиеш някой на по - ниско ниво ще получиш нула точки за чест, за да прогерсираш трябва да търсиш противници които са равни или по силни от теб и системата работи добре.В случая системата на булфлийт е сбъркана за това че дава бойни точки на всеки занулен противник - ОК съгласен съм да дава х 3 бойни точки ако нападнеш и надвиеш противник по силен от теб и да дава х 1 на противник, който е в обхвата на твоите точки + - 5 к да речем.Иначе просто отваряме кланницата и гледаме как акаунт на 20 к точки е със 400 к бойни и се чеше там където не го сърби - и в случая къде остава баланса ?

Публикувано: вт ное 24, 2009 8:09 am
от Hardcore
и аз си изказах вече мнението в една предишна тема-добрият играч се нагодява към всякакви правила в играта-ако е решил да си копа пак ще си копа-ще натрупа доста ресурсни точки и после с две битки пак ще настигне хората,трепали малки флоти...Всеки си има стратегия и начин на игра-аз лично и в двата случая пак ще си трошя флоти...всеки играе както му харесва :)

P.S.
Но във случая гласувах-НЕ,много по-уравновесено е бойни/ресурсни-2/1,вече го е имало и ми допадна тогава,но чак пък 3/1 е изгъзица-тогава топа наистина ще се нареди от хора с по 50к ресурсни точки :D

Публикувано: вт ное 24, 2009 8:20 am
от StarFighter
EvilForce написа:QUOTE (EvilForce @ Nov 24 2009, 02:51) Аз не мога да разбера вие що толкова се напъвате да вдигате МНОГО точки като биете МАЛКИ флоти.Защо аджеба като сте такива побойници не смеете да закачите някой от големите "миньори".Наваярно щото Диос го каза във другата тема - миньора много бързо може да превърне кирката си в автомата и да размаже комарите които се опитват да му изсмучат кръвчицата.Преди малко мортала ми се оплаква, че като бил взел рунда по бойни точки била му се разкатала фамилията да цъка по 20 часа на ден.
АМИ ТО ТОВА Е ЦЕЛТА БРЕ.
Като искаш да си първи ще си го заслужиш според правилата каквито са,не администрацията да променя правила според твоя кеф.
Няма да споря с теб, но поста ти е меко казано : "на човек ,който пише нещо за да си запълни времето", играл съм и на малки точки и на много голями,
и като целта е да се цъка по 20ч ..... и е зел рунд - значи може , а по сегашните правила такива акаунти дето цъкат и по 30ч немогат да влезат в топ 20 ако ще и да се ...... А УЖ И ДВАТА ВИДА ТОЧКИ ИМАТ ЕДНАКВА ТЕЖЕСТ.

така , че си ограничил акк ,който е само на флот да не може да вземе рунд ,нито може да си свали точките ,като миньора, а само върви нагоре докато го размажат. Е ограничаваш определен аспект от играта ,а уж е стратегия (всеки си решава , как да си прави точките) Всъщност не ме разбирай погрешно , казах и на друго място и отрицателни да ги направиш бойните точки не ми дреме - просто това ми е мнението за играта и тежеста на бойните точки в нея.
Правите анкета и казвате да си дадем мнението и да се обосновем - а после се сърдите, като човек си даде мнението ( за справка поста на мистерия и твойто мнение)

Публикувано: вт ное 24, 2009 8:44 am
от EvilForce
StarFighter написа:QUOTE (StarFighter @ Nov 24 2009, 08:16) Правите анкета и казвате да си дадем мнението и да се обосновем - а после се сърдите, като човек си даде мнението ( за справка поста на мистерия и твойто мнение)
Анкетата си я правите вие - и повярвай ми не се сърдя, аз ако се разсърдя веднага ще си проличи, но предлагането на нещо което вече е правено и се е видяло, че не работи определено ми говори, че темата се пише от играч който не си взема поука от стари грешки :a106:

Публикувано: вт ное 24, 2009 9:17 am
от Kaisera
Не.

Публикувано: вт ное 24, 2009 10:34 am
от charovna
Не!

Публикувано: вт ное 24, 2009 10:57 am
от stan4o
аз съм съгласен и 5/1 :) бойни/ресурсни, но коефициент да е по Статистически...

ако коефициента е по ресурсни съм за 1/1

Публикувано: съб ное 28, 2009 5:29 pm
от LoaD
Hardcore написа:Цитат(Hardcore @ Nov 24 2009, 10:05) Но във случая гласувах-НЕ,много по-уравновесено е бойни/ресурсни-2/1,вече го е имало и ми допадна тогава
Онова беше един от най-изпипаните откъм правила на геймплея рундове, които съм играл в тая игра. И администрацията беше перфектна. Но от опита, който имам, най-балансираното и логичното се отбягва от масата народ. Затова две от вселените са безсмислен Deathmatch, пуцалка. Затова има чести рестарти. Затова има изобщо бойни точки в този вид. И за да има хора, така и трябва да бъде. Тук най-важното меню е Класация, не Сгради или Флоти. Само като се регистрирам в чужда игра или чуждестранна вселена на нашенска игра и получа съобщение от някой събрат, българин: "Ела в нашия съюз/отбор/клан, в който сме само българи и задължително трябва да се казва Bulgaria или Нещо-си of Bulgaria, за да мажем всички чужденци и да ги е яд, че българите сме пред тях!" (това е ситуация от вчера, между другото, испански сървър) и ми е ясно колко играем игри за забавление. Цял ден ми е нужен после да се разубеждавам да не почна да играя сериозно и да ги смеля от бой целия отбор тарикати.

Иначе като най-добър вариант в тази игра винаги съм виждал да се пробива напред в развитието и в класацията само с бой. Но да се стимулира по някакъв начин хората да искат и да си развиват акаунта, не само да "циклят". Както едно време всички се напъвахме да се борим кой ще има най-високи скорости и ще лети най-бързо в система, за да чупи враговете и докато са онлайн с 1000-та си кръста на 100 000 ресурсни. После се почна с абсурдните "миньори", сега се продължи с още по-абсурдните "бойци". По-жалка картинка не може да има от тези два типа играчи. Ограничете ги така, че като си играят на "великите" тактики, да си го бутат сами отзад, и ще има напредък в тази посока. Но тогава отиваме към баланса и логиката, които, както споменах, се отбягват от масата "професионалисти"/"циклячи"/"играчи". Ако играта е перфектна, няма да се играе. Ако няма Класация, 90% от тук присъстващите ще си прережат вените.

Публикувано: ср дек 02, 2009 3:07 pm
от niki_god
did7 написа:Цитат(did7 @ Nov 24 2009, 09:43) И не е вярно,че седим на ниски точки за да бием малки флоти-просто не можем да вдигнем точки,защото непрекъснато трошим кораби и в повечето случаи не успяваме да си съберем боклука!
Ам чи научи се, не е сложно.Само че това лекооооо ще измести нещата не във ваша полза - ако решиш да си събираш боклука целия или почти целия такъв трябва почистващ флот, скорости (да нагласяш бойния флот по рециклаторния такъв, ха та вий и 80% от бойните точки няма да хванете тогава) и всичкото това води до по голям точков диапазон, където вероятността да отнесете големите шамари расте в геометрична прогресия, а и съществува също така възможността да станете горд притежател на многоточков акаунт, сиреч акаунт притежаващ много такива [::] точки.Зависи на коя мачка сте настъпили опашката.

Публикувано: ср дек 02, 2009 6:01 pm
от tgg78
niki_god написа:Цитат(niki_god @ Dec 2 2009, 16:03) Ам чи научи се, не е сложно.Само че това лекооооо ще измести нещата не във ваша полза - ако решиш да си събираш боклука целия или почти целия такъв трябва почистващ флот, скорости (да нагласяш бойния флот по рециклаторния такъв, ха та вий и 80% от бойните точки няма да хванете тогава) и всичкото това води до по голям точков диапазон, където вероятността да отнесете големите шамари расте в геометрична прогресия, а и съществува също така възможността да станете горд притежател на многоточков акаунт, сиреч акаунт притежаващ много такива [::] точки.Зависи на коя мачка сте настъпили опашката.
никой не е казал че е сложно.въпросът е дали ни харесва или не.аз мога за себе си да кажа че обирам вече около 50% от рециклажа си.за целта бавя бойната си флота което не ми допада особено тъй като обичам да вдигам скорости пък и увеличава шансът опонента да влезе а оттам и намалява шансът битката да се проведе.в други рундове на други вселени(не че съм кой знае какъв играч с някакви успехи)играех почти без рециклираща флота.пусках кръстовете на максимална скорост и не ми пукаше за реца.но тогава беше и по голям шансът с подобна игра да попаднеш на по предно място в класирането.сега няма такъв шанс и се стремим да обираме реца независимо дали ни харесва или не.просто като произведа първите скаути се оглеждам за някое другарче на което да му счупя ракетните установчици.така ми е забавно така играя.и в тази връзка не може ли да се даде възможност да се мотивира рециклиращата флота(за спийда говоря)така хем ще има повече битки хем и играта ще спечели щото ще се дават повече нанки.