Страница 4 от 11
Публикувано: нед дек 14, 2008 12:07 pm
от skorpionbg
Транспорта във Вселена Спийд е лукс. Който иска да си го позволи, то трябва да си напъне задника и да се навре в шамарите. Лесно е да играеш на 50-60к ..... на 500-600к става вече тегаво и там би трябвало да виреят тези, който са на върха на хранителната верига
П.С. Все още обмислям варианта за праг 500к и мисля, че може и да го приемем. Ако има някакво решение, то ще бъдете уведомени всички

Публикувано: нед дек 14, 2008 12:12 pm
от Svilko
Скоро ще има Резидънт Ивъл на живо в България

Гледате как 100 човека гонят 500к ресурсни точки и вечер обикалят из улиците като зомбита.. и 100к мисля, че е добър праг. А понятието съюз се обезсмисля <-- всеки в съюза си играе поотделно и накрая само си събират точките заради класацията. По-добре да не се вика съюз ..
Публикувано: нед дек 14, 2008 12:13 pm
от Machoni
Ако има някакво значение мнението ми...не е добре да се правят промени по средата на рундовете. Резултатите от дадени правила може да служат за промени в следващи рундове. Доста по - важно според мен е да няма "финални битки" ... това е истинския фарс в играта. Ако толкова иска да се разбие някой в някой....нека го направи официално без да се начисляват бойни точки и ресурс от рециклажа за посрещналия.
Публикувано: нед дек 14, 2008 12:22 pm
от Awak?n
Machoni написа:Цитат(Machoni @ Dec 14 2008, 13:09) Ако има някакво значение мнението ми...не е добре да се правят промени по средата на рундовете. Резултатите от дадени правила може да служат за промени в следващи рундове. Доста по - важно според мен е да няма "финални битки" ... това е истинския фарс в играта. Ако толкова иска да се разбие някой в някой....нека го направи официално без да се начисляват бойни точки и ресурс от рециклажа за посрещналия.
А тогава кой глупак би посрещнал ?
Публикувано: нед дек 14, 2008 12:34 pm
от Machoni
Прав си за това...никой. Сега какъв е смисъла на това...наливане до дупка с тия финални битки. Аз като искам да спра бия мода или се трия. Ако толкова искат битки да има...нека има един бот с 1 мил. унита и да си се финализират ако искат и по 20 пъти.
Има явни примери как точно с т.н. "финални битки" се решават рундове. Този също не би направил изключение. Има хора, на които им е важно да спечелят...и какъв е смисъла на това, ако някой сърдитко, на който си взел реца и неговия съюз решат да се забият в конкурента...???
И да е ясно...аз купа не искам...!!!
едит: Мисля Скорпа идеално знае какво имам предвид с втория си абзац.
Публикувано: нед дек 14, 2008 12:48 pm
от skorpionbg
отворен съм за всякакви идеи относно "финалните боеве" ...... относно Отборния рециклаж, мисля, че не е късно да се въведе ...... а мнението на всеки е важно за мен, било то и само да породи някоя друга идея, която да може да се приложи!
Трябва да знаете, че правилата са измислени от нас, играчите... въведени са не защото на някой му е скимнало да има ограничения, а поради факта, че е трябвало една или друга схема да бъде възпрепятствана..... хубаво е това последното да го знаете и да си го повтаряте!
Публикувано: нед дек 14, 2008 12:48 pm
от Fallen_angel
skorpionbg написа:Цитат(skorpionbg @ Dec 14 2008, 13:03) Транспорта във Вселена Спийд е лукс. Който иска да си го позволи, то трябва да си напъне задника и да се навре в шамарите. Лесно е да играеш на 50-60к ..... на 500-600к става вече тегаво и там би трябвало да виреят тези, който са на върха на хранителната верига
П.С. Все още обмислям варианта за праг 500к и мисля, че може и да го приемем. Ако има някакво решение, то ще бъдете уведомени всички
За да си на 500-600к обаче трябва да копаш и да копаш много.Другия вариант е търговията, но колко хора могат да са търговци в тази вселена и ще издържат - сам си знаеш.А за да копаш е нужно време.И какво - накрая всичко опира до това да зомбиш.Колкото повече се прави играта, така че хората без или с незначителен личен живот да са облагодетелствани - толкова по-малко хора ще има.Всички търпят, търпят, накрая теглят една майна и спират да си тровят нервите.Целта не е ли друга?
Публикувано: нед дек 14, 2008 1:08 pm
от seazar
Karbankal написа:QUOTE (Karbankal @ Dec 14 2008, 11:16) . По принцип съм - за или няма транспорт или има за всички - но явно с това правило няма се преборим .
Така е логично,ама вече 2 рунда не е така.
и това за прага-ами миналия рунд имаше случай на зануляване на ак. на 200к от такъв на 2милиона...и това ли е справедливо?
Публикувано: нед дек 14, 2008 1:20 pm
от Machoni
Мисля...без да имам претенции, че знам...това с коефициента за транспорт е направено, за да се следят по малко акаунти от гледна точка за наливане с транспорти.
То логичното е както казвате - или има, или няма... но ако има все има тарикати, които ще се наливат до дупка.
Относно отборния рециклаж логично е да литнат всички съюзници да събират...ама после как ще връщат?
Отговорете на тия въпроси и ще имаме правила...аз не мога да дам добър отговор и на двата.
Публикувано: нед дек 14, 2008 1:21 pm
от CORWIN
Machoni написа:Цитат(Machoni @ Dec 14 2008, 13:09) Ако има някакво значение мнението ми...не е добре да се правят промени по средата на рундовете. Резултатите от дадени правила може да служат за промени в следващи рундове. .......
точно !