Страница 3 от 14
Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: съб сеп 17, 2011 12:37 pm
от lamers95
Не всички имаме време да играем любимата игра по 20-часа на ден .
Нека да се намалят часовете до 15 примерно

Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: съб сеп 17, 2011 2:08 pm
от rumpolino
Ограничение на часовете за игра до 16 часа ми се струва страхотно.
Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: пон сеп 19, 2011 12:14 pm
от Mo`Money
Благодаря на админа-диморезе за това ,че прочита нашите предложение и взима отношения за тях. Ще приканя и останалите админи, както и играчи да дадат и те някакви предложения или да подкрепят някой от тези, който са написани . Благодаря.!!
edit:Едно време при започването на нов рунд във булфлеета ,получавах смс на тела, както и емейл по пощата. Ако не скъпа тази услуга, можете пак да я пуснете в действие

Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: пон сеп 19, 2011 6:31 pm
от Middlesbrough
Едно предложение относно защитата : В момента големия щит дава 300к базова структура,а еквивалентните 5 малки щита дават 400к структура,предложението е да се изравнят и от големия щит да получаваме 400к за да има смисъл от строенето му. Или другия вариант големия щит да получи някаква броня,например тежка и да си остане със същата структура или дори да се намали на 200-250к тогава ще има съвсем различна роля в защитата и ще е доста полезен.
Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: пон сеп 19, 2011 6:58 pm
от Maverick
Според мен идеята за намаляне на часовете за игра е доста добра. Интервала 15 - 17 часа някъде ми се вижда добър, така няма да има недоволни от прекаленото намаляне на часовте, както и хората с по - ограничено време за игра ще са доволни.
Относно ограничаване ползването на банката ми се струва безмислено - тя е улеснение и средство за по - бързо развитие и не виждам ако се ограничи с какво ще се подобри играта.
Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: пон сеп 19, 2011 7:05 pm
от Mo`Money
Maverick написа:Според мен идеята за намаляне на часовете за игра е доста добра. Интервала 15 - 17 часа някъде ми се вижда добър, така няма да има недоволни от прекаленото намаляне на часовте, както и хората с по - ограничено време за игра ще са доволни.
Относно ограничаване ползването на банката ми се струва безмислено - тя е улеснение и средство за по - бързо развитие и не виждам ако се ограничи с какво ще се подобри играта.
Дам само ,че има хора , който има доста средства и му е през уя ,че щял да хвърли 100-200 лв или 100000 нанки на вятъра.
Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: пон сеп 19, 2011 7:20 pm
от Middlesbrough
Имаше вече рунд с ограничение на банката и много хора бяха недоволно от това,а и ми се струва че точно сега при такъв недостиг на хора не е далавера да се прави играта по-трудна, иначе това което го каза за хилядите нанки няма нищо общо, дали ще прехвърляш с 500 или с 5000 принципа е същия само ще е малко по-бавно.
Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: пон сеп 19, 2011 7:24 pm
от Maverick
Mo`Money написа:Maverick написа:Според мен идеята за намаляне на часовете за игра е доста добра. Интервала 15 - 17 часа някъде ми се вижда добър, така няма да има недоволни от прекаленото намаляне на часовте, както и хората с по - ограничено време за игра ще са доволни.
Относно ограничаване ползването на банката ми се струва безмислено - тя е улеснение и средство за по - бързо развитие и не виждам ако се ограничи с какво ще се подобри играта.
Дам само ,че има хора , който има доста средства и му е през уя ,че щял да хвърли 100-200 лв или 100000 нанки на вятъра.
Съгласен съм с теб, но какво общо имат многото нанки с ползването на банкта? Който дава повече пари за нанота ги използва за специалности, протекции, генералство и т.н., а играта с банката може да се прави както със 100, така и с 1000 кредита примерно.
Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: пон сеп 19, 2011 8:23 pm
от Mo`Money
Middlesbrough написа:Имаше вече рунд с ограничение на банката и много хора бяха недоволно от това,а и ми се струва че точно сега при такъв недостиг на хора не е далавера да се прави играта по-трудна, иначе това което го каза за хилядите нанки няма нищо общо, дали ще прехвърляш с 500 или с 5000 принципа е същия само ще е малко по-бавно.
Че кой говори за мяткането на рес . банката не е само за това
Re: Предстоящ нов рунд (17) вселена 2
Публикувано: вт сеп 20, 2011 10:01 am
от Newromancer
Аз също съм на мнение че ограничението на банката, не е в интерес на играчите. Или ако е в интерес като замисъл, то изпълнението не беше добро - визирам вселена Хардкор. Какво се получи там, давам пример - където имаше и още има такова ограничение, видя се че при липсата на търговци във вселената, този замисъл изпушва отвсякъде тъй като ресурса ти става неспасяем при атака на празна планета.А съгласете се с мен не мога да кисна по цял ден на компа за да го пазя, а не обичам да ме крадат. При липса на кораби в търговския и при враг в една система с теб какво на практика се получава:
1.Пускнал си сейв и ресурса ти се трупа на планетата.
2.Имаш си комшия в системата който хвърля поглед и на твоя рес и понеже кокошката е чужда е и по-апетитна.
3.Пуска ти атака - праща ти смс - и ти влизаш да видиш кой е нахалника.Но понеже флота ти лети, и не можеш да прехвърлиш реса спасявайки го на друга планета през банката, и липсват кораби в търговския, какво правим?? Ми пускаме нещо да се строи то е ясно или проучване или кораби, защита или сгради.Всички са наясно че в един прекрасен момент на по-високи точки сгради и проучвания нама да могат да се пускат по простата причина че стават скъпички и натрупания рес няма как да стигне.Какво остава - да видим: 1.да пуснем кораби - пускаме ги да се правят да кажем 30 кръста или по 5 от няколко вида корабчета -нападателя вижда че реса го няма и че си дигнал точки - какво му остава, пуска шпионаж веднага с терекове (които след по-задълбочен от мен анализ се оказаха поредната натоварваща играча с безсмислено циклене на компа измишльотина), вижда ти корабчетата, и пуска атака с теркове да ги разбие, и какво следва - спираш корабите, които се строят губейки вече 50% от ресурса вложен в тях и 2.пускаш защита - единственото възможно решение - но за какво ти е тя, тук също не сме наясно за какъв чеп ми е тая защита но няма как реса трябва да се спасява, и после какво следва или си рециклираш защитата, получавайки вече 50% от останалите 50% или пак трябва да дебнеш и циклиш на компа за да я чакаш да стане и да я пуснеш в тръговския, току - виж някой заблуден ахмак ти я купил, но последната защита която пуснах да се продава във вселена хардкор така и не се продаде до края на играта ми, това е моето виждане - играта се нуждае от изцяло нова концепция според мен, а не само намаляване на часовете за игра, това е само временно и моментно решение.