Страница 3 от 10

Публикувано: ср май 28, 2008 8:20 am
от undertakerX
Fr0z3nSouL™ написа:QUOTE(Fr0z3nSouL™ @ May 28 2008, 10:02) Според мен е добре да им се махне бонуса за по евтина защита - ако искат нека си я правят но да не им е по-евтина все пак играта си е булФЛИИТ ;) И да се замени примерно с 15% по-евтини сгради това доста ще помогне предполагам :)
както е тръгнало защитата по - добре да бъде премахната и както казваш да станат по евтини сградите ,
но не само расите трябва да бъдат гледани
3 рес точки = 1 точка , 1 бойна = 1 точка
какво е това сега , все едно някой неуспял математик е дошъл в булфлийт и е намерил поле за изява,
много по удачно и балансирано ще е 1 рес т. =1 т. и 1 бойна = 1 т.
също новите битки с тези екипировки на корабите , правят играта по - сложна.
търговията със спициални кораби би трябвало да се забрани и т.н.

Публикувано: ср май 28, 2008 8:30 am
от misterya
Хм... undertakerX предвид критиките ти, без реално опровержение към ново предложение ми изниква един въпрос към теб, на който искрено се надявам да ми отговориш и ще чакам за което.
Та въпроса ми към теб е:

Ако ни беше лесно щеше ли да ни е интересно?

Публикувано: ср май 28, 2008 8:50 am
от misterya
ЗмеяСпас написа:Цитат(ЗмеяСпас @ May 28 2008, 10:45) По-скоро трябва да се помисли за преимущество във военно отношение според мен. Нещо като 10% повече структура на корабите, бонус към скоростта на корабите или нещо друго от тоя сорт ;)
По-голяма структура на корабите = по-скъпи кораби. ;)
Иначе, миоп срещу тертет ще е лудо разпиляване боклук...

Да живее екопак! :a013:

Публикувано: ср май 28, 2008 9:08 am
от sixkiller_k3
ЗмеяСпас написа:QUOTE(ЗмеяСпас @ May 28 2008, 10:45) По-скоро трябва да се помисли за преимущество във военно отношение според мен. Нещо като 10% повече структура на корабите, бонус към скоростта на корабите или нещо друго от тоя сорт ;)

/ОФФТОПИК
Малеее, тертета ще стане като ГлавБулгарСтрой, мани, мани :)
Еми нали това е целта да има и за копачите раса ;) Но да имат шанс и със здраво копане да са напред в класацията - все пак доста са се поизпотили с тея кирки, а не както сега - не стига че копат и се морят яко, а пак са назад :)

Публикувано: ср май 28, 2008 9:15 am
от undertakerX
misterya написа:QUOTE(misterya @ May 28 2008, 10:30) Хм... undertakerX предвид критиките ти, без реално опровержение към ново предложение ми изниква един въпрос към теб, на който искрено се надявам да ми отговориш и ще чакам за което.
Та въпроса ми към теб е:

Ако ни беше лесно щеше ли да ни е интересно?

Съществува разлика между лесно и интересно.Играта може да е лесна и да се харесва, ако в простотата й се крие нейната същност, но да бъде интересна означава тя да може да задържи интереса на играчите за възможно най-дълго време.Тъй като Булфлийт е игра ориентирана към широк кръг от хора на различни възрасти и не мисля, че е добре да бъде усложнявана допълнително, ако в усложненията не се крие нещо смислено и съдържателно.Тъй като според мен интереса се влияе донякъде и от промените в играта, то с усложняване на промените е нормално интереса да спадне за по старите играчи които играят отдавна , поне за повечето от тях , а за новите които сега за пръв път я виждат , те няма да имат отношение към това какво е било преди .И тук идва отговора на твоя въпрос.Ако бяха мотивирани промените щеше да ми е интересно, ако имаше висок обем съдържание в тях също, но на мен ще ми е интересно само ако се запази сравнителната опростеност и разбираемост на играта.

Публикувано: ср май 28, 2008 9:15 am
от Mo`Money
monty написа:Цитат(monty @ May 27 2008, 21:49) Моля за Вашите мнения - накъде отива БФ след поредните промени и оптити за така наречените "балансирани акаунти"....Не играя сериозно, но все още мятам по някой преглед на Форума и на играта и все пак мисля, че имам мнение по въпроса - за какво иде реч - след забраната на транспорт и промененото калсиране - факт е, че все повече играчи правят изцяло бойни акаунти - визирам поредицата битки на ДЖАК ( нищо лично) - играта вместо да се балансира, се изврати - как се бие нокски акаунт, само с бойна флота и трансове ?!
С класирането по бойни точки дори се стимулира такава игра - седиш на малко точки - повече неопитни играчи = повече битки - за ресурс на долните редове няма какво да коментирам - особенно в Спийда - там рес , колкото искаш - за какво са ти рецки, като с 100-на трансове си избиваш всички загуби ( друг въпрос, че с изцяло бойна флота без рецки загубите са почти нулеви срещу "балансиран акаунт")......

Та в началото на тия промени предложих да се въведе коефициент между бойния и рециклиращият флот - т.е. ако нямаш определен брой рецки да не можеш да стройш бойна флота - според съответният вид кораби естетвенно и брой рецки или танкери - а сега - боен акаунт, без рецки, на малко точки - дори и сейфове може да не правиш при това положение ( признай си Джак, ти правиш ли сейфове :a055: ).....Та очаквам само сериозни мнения - основно по предложението ми за коефициент - за Търговците - ми важи си пак - за всички еднакво - недейте писка :)

За тоя рунд - купона отече вече, но за в бъдеще може да се промени нещо - сега сме свидетели как добрите намерения се провалиха .
Моля, без излишни глупости и спам - който няма какво да каже - нека не се изявява точно в тая тема.




така, та за коя вселена визираш :c022:

Публикувано: ср май 28, 2008 9:24 am
от Loveless
freeico написа:QUOTE(freeico @ May 28 2008, 08:05) ...
До някъде дори приветствам правлиото, което не харесвам за транспорта, защото ще ви принуди да направите нещо съюзно за да си отворите транспорта. Като се замисля 250K точки са 1 акаунт на 100К със скорости, 3 бойни акаунта на 70К-40К-20К и един нокс на 50К за да снабдява с кораби. Извинявайте но такъв съюз се прави само за 3 седмици. И е балансиран и има транспорт. Ако всички сте с кирки или всички сте на по 10К за да се биете - нищо няма да стане. Майката му е планиране и добри съотборници които да спазват стратегията.
....
11. Съюзи- изискване за минимален брой участници за да присъства съюза в класация и да има свой коефициент – 5 (пет) члена. Условия за възможност за вътрешно-съюзен транспорт (само и единствено между отделните членове на съюза):

* Индивидуален коефициент на акаунт за разрешен вътрешно-съюзен транспорт към него – 15 000 точки.
* Коефициент на съюза за разрешен вътрешно-съюзен транспорт между членовете му - 250 000 точки.

И аз таях надежди, че иде реч за сбора от точки на хората в съюза, но като си зададох въпроса лично Хера ми наби болд-натата дума в очите :)
Така че първите два съюза може и да стигнат до транспорт, другите ще има да си чакаме.

Предложението на ФроузънСоул за тертета звучи добре - ще имат по-малък стимул да помпат защита и по-голям за кирките плюс евентуално тертетница, корабостроителница, дъра-дъра на високи нива

Публикувано: ср май 28, 2008 9:27 am
от Mo`Money
Момчета само се заблуждавате . Всички раси са балансирани повярвайте ми самите админи това са го замисляли години наред за баланса. Сега се успокоите се и пак помислете , играл съм със 4 раси конфедиренцията супер бърз танкер, говоря за корабите. Ноксите бърз кораб който аз лично само на него се развивам, като съм нокси и миоп супер изтребител голяма броня и капацитет. Само за тертета кораба му малко не е балансиран ама може и аз да бъркам :a055: