Страница 3 от 4

Публикувано: ср мар 05, 2008 4:08 pm
от MartinNosovich
Това със запазването на шпионажа е извън пътя. По-добре превъртелия веднъж да има перманентен коефициент 3.0.
Mega написа:Цитат(Mega @ Mar 5 2008, 05:04 PM) Не, аз не играя в спийда. Нали идеята е, че получаваш звание, нещо като ниво. Например както има коефициент за атака, той да зависи и от това ниво на играча-играч, превъртял играта 10 пъти да не може да атакува играещ за пръв път.
И по какво ще различаваш тия, които играят за пръв път?

Публикувано: ср мар 05, 2008 4:32 pm
от bgb
Без коефициент не ти ли се вижда нагло, а? :) Нови кораби с бонуси тип събаряне на сгради и нова сграда.. добавя разнообразие и е гъзарско да удариш някой със да кажем Умиротворител (леко знс на малко точки.. ?)

Публикувано: ср мар 05, 2008 6:01 pm
от Mega
kaos написа:QUOTE(kaos @ Mar 5 2008, 06:08 PM) И по какво ще различаваш тия, които играят за пръв път?
skorpionbg написа:QUOTE(skorpionbg @ Mar 5 2008, 04:42 PM) Ново предложение. Този път си е наистина революционно. Рунд 2-3 години. Който достигне 1 000 000 точки по сегашната класация ( бойни + ресурсни) "превърта" играта и започва от начало с пълни складове 100/100/100. Съответно пред ника му ще се мъдри и някакво звание ( тук вече сте вие). Идеята може да търпи развитие....
И играта да ги различава и при опит за атака да изписва, че атаката не е позволена.

Публикувано: ср мар 05, 2008 6:36 pm
от Illuminate
kaos написа:QUOTE(kaos @ Mar 5 2008, 05:55 PM) Чедо, при такава скоростна вселена имаш ли изобщо представа, че милион точки ще се достигнат точно за месец и нещо? И докато шушумигите се наумуват и ориентират къде точно са попаднали и какво изобщо правят там, гадовете дето са превъртели играта ще ги издрусат отново. Осъзнай се моля те.
Е, може пък тогава да не свършва рунда на 1 000 000 точки, може на 1.5 млн или 2, например (това е, например, акаунт на 1 500 000 точки с 1 000 000 бойни - на пръв поглед са доста солидни и трудно постижими суми...). Но не се наемам да давам конкретни цифри и да гарантирам, че така ще е най-добре, защото този нов начин на класиране... виж, ако беше по ресурсни точки - мога да се ориантирам по менюто Победители горе-долу какви точки са стигали хората за един рунд. Сега ми е малко трудно да преценя обаче :) .

skorpion, ти хубаво не харесваш Детмачовете, обаче като разпространена идея сред доста игри, предполагам, че на масовият потребител му допада и няма да се мине без нея. Специално за Bulfleet... ето какво смятам - като гледам как се вдигаше такава врява за 1 ден закъснение на ДМ във Вселена 2 миналият рунд (е, различно е при обещани и неспазени срокове, разбира се), представям си сега не само да няма точна дата, ами и ДМ да няма. А както някои играчи чакат именно този период на рунда, за да си разбият флотите... ако го направят преди това - падат в класирането... ти имаш доста рундове зад гърба ти, може вече да се впускаш в рундовете без да ти пука за класиране, но така е само при доста малък брой смелчаги ;) . Без ДМ просто няма да гледаме последните "мелета" на топаджиите.
Не че не съм съгласен с идеята, но си мисля, че доста недоволстващи ще има. И това е само моето мнение, разбира се, но ако приемаш съвети - бих те посъветвал да намериш в тази своя идея и място за един Детмач ;) . Пък както си решиш.

Аз съм ЗА Революцията; от цели 4 вселени, отредени за българи, мисля, че може да се поекспериментира, стига да се изпипват идеите. А щом ги дават и опитни играчи, били те и професори по Булфлийстика... още по-добре ;) .

Публикувано: ср мар 05, 2008 6:43 pm
от MartinNosovich
Illuminate написа:Цитат(Illuminate @ Mar 5 2008, 07:36 PM) Без ДМ просто няма да гледаме последните "мелета" на топаджиите.
Искаш да кажеш първите битки с жив играч. Че имахме и такъв случай преди няколко рунда.
Mega написа:Цитат(Mega @ Mar 5 2008, 07:01 PM) И играта да ги различава и при опит за атака да изписва, че атаката не е позволена.
Пич, като даваш идея е добре да имаш поне ти идея какво точно искаш да предложиш. Давам ти пример - регистрирам си нов акаунт, с нов мейл и Прима за известяване. Айде сега кажи по какво играта ще познае че играя от 1ви рунд?

Публикувано: ср мар 05, 2008 6:57 pm
от Mega
kaos написа:QUOTE(kaos @ Mar 5 2008, 08:43 PM) Пич, като даваш идея е добре да имаш поне ти идея какво точно искаш да предложиш. Давам ти пример - регистрирам си нов акаунт, с нов мейл и Прима за известяване. Айде сега кажи по какво играта ще познае че играя от 1ви рунд?
Да речем, че тази 4-та вселена стартира. Играчите си се регистрират. Няма да се прави разлика кой откога играе, то ще си проличи кой колко е добър. При достигане на заветните 1м точки, акаунта на играча се нулира и той почва отначало, като получава звание (вдига ниво). Новите играчи, естествено още няма да са качили ниво и съответно няма играчът на 2-ро ниво да може да атакува такъв на 1-во, който е на същите като него точки, но ще може напрмер да атакува тези на 1-во ниво, които са например с двойно повече точки, и ще може да атакува тези на 2-ро, които са му в коефициента. Аз поне така го разбирам.

Публикувано: ср мар 05, 2008 8:04 pm
от KristinManukian
идеята е супер, и без това онеи които стигнат милион точки ще са УМРЕЛии от скука, и ако започнат от ниските етажи, без флот, без проучвания, ще се кефят, че ще ударят жив играч :)

Публикувано: ср мар 05, 2008 8:09 pm
от kotara4ko
skorpionbg написа:Цитат(skorpionbg @ Mar 5 2008, 04:38 PM) Не е така Рояле. Точно защото играта вече става изключително скучна на тези точки, точно за това едно връщане в началото е добре дошло. То заработеното няма да се изгуби...просто ще има някаква тръпка...
Хах... Нали за това е рестарта бре Скорпи, хихи :lol:

Публикувано: ср мар 05, 2008 9:02 pm
от CORWIN
skorpionbg написа:Цитат(skorpionbg @ Mar 5 2008, 04:25 PM) Бива. На всяко превъртане + 10% към добива на мините и 20% към корабостроителницата....
и бат Бойко, няма стигане ;)
ако му останат планети де .....

Публикувано: ср мар 05, 2008 9:25 pm
от misterya
И ако може да няма коефицент... Какво е това жувотно коефицент?!
И като превърти играта, да ми пуска 50% рециклажче... :p110: