Публикувано: вт яну 22, 2008 8:34 pm
Хаиде и аз да кажа нещо по темата.
Говорите тук за интриги, че играчите в така наречения топ спят в модове, копкат си и играта няма динамика. Аз не виждам нищо лошо в това.
Като прочетем правилата, ще видим, че това не е само меле игра, а и логическа "RPG". Така че интригите, дразгите, обидите, модовете и т.н. са част от играта, колкото и гадно да звучи.
Да, така е, има уговорки между играчи, резбирателства - и к'во от това? Един се жертва за да обявят два саюза НАП, та да може да си доигрят играта както са си планирали някои играчи, и хоп - нов съюз. даи да ги биеме тия *******. Няма нищо лошо.
Даже ЕВАЛА.! Договорите са за това та да се избягват по най-достоиния начин. Затова е игра, с толкова много възможности.
Един бил Ламер, друг бил мишок трети "Mister Bulfleet". Аре споко. не може всички да сa first.
В топа битки няма, еми няма ако играете за класация, няма сила която да Ви накара да си треснете картинките при 30% рециклаж. настоящата битка е точен пример.
Не забравяйте - игра е
Нов рунд идва, хаиде лека нощ.
Поздрави:
Иво
Говорите тук за интриги, че играчите в така наречения топ спят в модове, копкат си и играта няма динамика. Аз не виждам нищо лошо в това.
Да, така е, има уговорки между играчи, резбирателства - и к'во от това? Един се жертва за да обявят два саюза НАП, та да може да си доигрят играта както са си планирали някои играчи, и хоп - нов съюз. даи да ги биеме тия *******. Няма нищо лошо.
Един бил Ламер, друг бил мишок трети "Mister Bulfleet". Аре споко. не може всички да сa first.
В топа битки няма, еми няма ако играете за класация, няма сила която да Ви накара да си треснете картинките при 30% рециклаж. настоящата битка е точен пример.
Не забравяйте - игра е
Поздрави:
Иво