Страница 3 от 4
Публикувано: нед мар 18, 2007 2:09 pm
от Diver
все пак това не е мастер оф орион. щото там нещата с ресурса са поставени по различно. пак стигаме до оня майтап за фабрика за сейвън накрая. (друг е въпроса колко разбраха че е майтап)

Публикувано: нед мар 18, 2007 2:36 pm
от GeNeRaLiSiMuS
skorpionbg написа:Цитат(skorpionbg @ Mar 18 2007, 02:17 PM)
Не правиш разликата

Учените са все едни и същи, просто условията за работа в различните институти не са еднакви! Учени -акаунт // институти - изследователски център....
Е защо учените да са едни и същи? В началото на играта нямаш учени, защото нямаш изследователски... Учените се увеличават, както се увеличават и пилотите на корабите. Все едно да не можеш да строиш кораби по колониите

Публикувано: нед мар 18, 2007 2:39 pm
от skorpionbg
Не схващаш концепцията. Имаш учени в началото, но няма къде да разработват идеите си

Публикувано: нед мар 18, 2007 2:48 pm
от GeNeRaLiSiMuS
Че ти и по колонийте имаш учени, ама няма къде да разработват идеите си

Публикувано: нед мар 18, 2007 2:55 pm
от skorpionbg
Не разбираш явно

Не може едновременно да извършиш две команди на играта нали? Така и не може да имаш два екипа учени. Не може да зададеш две мисии на една флота , нали

Публикувано: нед мар 18, 2007 3:44 pm
от REKTORA
Това предложение изменя прекалено играта и според мен ще наруши всеизвесния баланс ....
Имам изледователски на високо ниво на главната планета - направих си колония през галактика - преместих флотата там ... видях че губя много време да местя ресурс за проучване а и нивата на изследователския не бяха толкова скъпи - затова си направих и на колонията изследователски... реално искате времето да се намаля за всичко - играйте Стар Крафт

Публикувано: нед мар 18, 2007 5:23 pm
от JackDaniels
Скорпион и Генералисимус, задълбочихте се да търсите логика в играта, намерете ми логика за температурата на планетата например, за какво я има, може би не трябва да търсите научнои обосновки за всичко в играта, тя е само игра е и е абсолютно нереална за моментното състояние на еволюцията ни.Предложението не е за това да се търси логика в него, направил съм го с цел опростяване на играта и хабене на нерви, по високите нива на скорости или гравитационните се строят с дни, гравитацията даже седмици, дразнещо е да си пълен с рес който пазиш за по високо спай ниво 2 седмици и постоянно летиш с него, кофти е ако още нямаш изкарана знс(или се строй) и разполагаш с xxxxxк рес който пазиш за проучване и който няма къде да държиш и дори ползваш реците си за да го носиш, в същото време до теб се показва голям рециклаж и се лакомиш да го пуснеш рецките и в същото време знаеш че могат да те ударят и да ти вземат ресурса който няма как да дигнеш, или пък случано съзреш забравена флота и ти се прави битка, има много ситуаций в които реса който си събрал и пазиш за проучване и не желаеш да харчиш за мини и т.н е в опасност.Така че помислете кои са положителните страни на предложението и кои са отрицателните, а има ли такива?
ПП Стефче не злобей, не съм ти виновен че в началото на рунда в първа обърка полетите и вместо пиратски полет ми прати атака и си разби пиратите(106 броя) в един рунд без дори и един гаус да ми бутнеш

хахаха
Публикувано: нед мар 18, 2007 5:59 pm
от skorpionbg
Джак, опитваш се да отречеш целия смисъл на играта

Публикувано: нед мар 18, 2007 6:18 pm
от JackDaniels
Нищо не се опитвам да отричам, аз давам предложение, всики го коментираме, спорим, предложението разбира се няма да стане новост в някой рунд, след 2/3 дни някой друг дава интересно предложение и пак същото, не съм гадател, ама някак си мисля че така ще стане.
А сега сериозно, значи случайте които съм описъл са напълно реални, казвам ти наистина е имало моменти в които просто нямаше каде да си слагам реса, имал съм 20 000к при кораби с капацитет 15 000к и до мен се появи рециклажа от киси, грабнах още 4 600к от него, строеха ми се гравитацийте, строеха ми се 50 унита, корабосторителница ми беше на 12 ниво, просто нямаше за какво да харча реса, не исках нищо друго освен да мога да си дигам спай, ама нямаше как, гравитацийте им оставаше още 5/6 дни, кофти история, накрая направих 3 нива ъпдеит за унита едно след друго и мини и други глупости и дори над 24 часа на планетата имах рес който не можех да вдигна, добре че тея дето ме спайваха се ловяха на номера че имам още карго кораби и не ме атакуваха, добре скорпион, кажи ми защо мислиш че отричам играта, кое му е отрицателното на предложението, нима всички не сме имали рес на колонията който постоянно сме транспортирали до основната за да си пуснем проучване, както сградите и корабите се строят поотделно на всяка колония така и проучванията трябва да са, а и ъпдейтеите на корабите както знаем могат да се пускат от колонийте и не важат само за корабите произведени на колониите а за всички, а и имай впредвид че ъпдейтите също са изследвания, също им е необходим изледователски, много тези мога да вкарам които да подържат темата ми, а досега, напълно приятелски го казвам, нито ти , нито който и да е дал противоположно на моето мнение не дадохте нито една лема на теоремите си.
Публикувано: нед мар 18, 2007 7:00 pm
от skorpionbg
Джак, а не е ли целия смисъл на играта това? Да успееш да опазиш собствения ресурс, да заграбиш чуждия... айде нема нужда от копче "занули играч".....
Тази игра не е кликомания...видиш бяло и цъкаш. Мисълта е в основата...мислене трябва за това как да си опазиш ресурса, стратегия, предвидливост. Мисленето трябва да е водещо...въпреки, че последните нововъведения доста стесниха стратегиите на игра. Сега вече всяко второ ламе знае как се "превърта" играта. Подобни улеснения тотално ще забият играта. Казваш, че ъпдейтите могли по колониите да се пускат? приеми го така - това са дейности на екип техници, които реализират изобретенията на учените, за които стана въпрос по-горе. Само един екип.