Страница 11 от 11

Публикувано: нед дек 14, 2008 11:34 pm
от Mo`Money
EvilForce написа:Цитат(EvilForce @ Dec 15 2008, 00:24) М да,само дето в булфлийт средите ми викат "гъз" :) .Ако и сега не моеш да ме раберш не знам как да ти го обясня повече.

Брех, че незнаех . Другия път ще си говорим със партньорите ми по булфлииски

И само за протокола оберон, не е ли член по буфлииски :) Ама какво ли разбирам , като съм толкова простоват

Публикувано: пон дек 15, 2008 1:18 am
от CORWIN
Mo`Money написа:Цитат(Mo`Money @ Dec 15 2008, 00:30) Брех, че незнаех . Другия път ще си говорим със партньорите ми по булфлииски

И само за протокола оберон, не е ли член по буфлииски :) Ама какво ли разбирам , като съм толкова простоват

не споменавай, напразно името "OBERON"-ово ;)

Публикувано: пон дек 15, 2008 7:18 am
от Dimorese
Според мен (като участник) основен проблем на вселената е липсата на газ. В момента е доста по-изгодно да летиш за метал и да продаваш за газ отколкото да астрополираш.


Вселената има нужда от газ, рециклажите сами ще се наместят!

Публикувано: пон дек 15, 2008 7:53 am
от freeico
Ще ви кажа нещо от кухнята - всички промени са въведени от играчи. Ривъра и неговите програмисти ни натрапиха много малко промени последните 2 години, без да броиме корекциите покрай скиновете. Всички ограчничения и т.н. са излезли от разделите за предложения. Всеки админ е внасял предложения за промяна според начина си на виждане какви играчи би трябвало да играят в дадена вселена. В спийда са такива ограниченията, защото типа играчи който се очаква да играят е: да имат желание мините да са им на макс, да имат желание да си балансират акаунтите и най-вече да играят в зоната над 500К точки, където това е постижимо. Това е.

В момента няма газ, защото хората със скорости, нямат какво друго да играят. Всички ползват карти на астероидите. Т.е. знаят къде са новите и ги обират. Всички имат карти на бъдещи (и) и ги обират. Не може да се очаква да бъде друго. Все пак трябва нещо и те да правят. Чудно ми е как биха играли те ако има 10 полета по астероиди, 10 полета по чужд рециклаж и 10 полета по (и) на ден. Но това за мен е равносилно на спиране на вселената. Защото ако и тези със скоростите се откажат и спрат да играят, никой няма да остане.

Публикувано: пон дек 15, 2008 8:52 am
от Machoni
И...след многото спам :)

Ако ще да има повече битки...то играчите трябва да се възстановяват бързо. Един вариант е рециклажа да пада на планетата на човека, който е летял и ударил...това обаче обезмисля рецките. Ако полето за рециклиране има период, в който се вижда само от нападател и защитник....или рециклаторите на нападателя могат да летят един вид мотивирани към него...в смисъл да може да превари, хората, развити на скорости и рецки (този вариант отново изисква нападателя да има достатъчно рецки да си събере боклука)...някакви такива работи ми се въртят в главата.

Относно финалните битки си настоявам за бота или някаква такава форма на отказване от играта. Добре е да няма битки с активни играчи, причините мисля са ясни на всички.

Та...относно първото ако някой разбиращ каже дали е възможно или идеята да се развие ако ви харесва ще е добре.

Публикувано: пон дек 15, 2008 8:59 am
от Dimorese
Ако проблема с астероидите е, че се появяват на постояни места защо не се въведе периодична промяна на местата от където се пускат?