Страница 2 от 16
Публикувано: чет сеп 17, 2009 9:51 am
от RoYaL
Това с 8те планети не ми харесва

Колкото по-малко, по-добре
Публикувано: чет сеп 17, 2009 10:02 am
от DoNaTell0
да по-трудно се развиваш => е по-интересно и не го гониш по цялата вселена...
Публикувано: чет сеп 17, 2009 11:11 am
от misterya
ЦитатVI. Екипът на играта
ЗАБРАНЯВА се на всеки член на екипа да играе Булфлийт независимо под какво име и форма.......
Изключение за игра в някоя от вселените на Булфлийт се прави само в случаите, когато членът има правомощия само по форума на играта или за друга игрова вселена.[/quote]
Публикувано: чет сеп 17, 2009 11:51 am
от LinuxLoader
Моето предложение е по скоро да се оправят някой "бъгове" ,
1. Не съм 100% сигурен но като пазаруваш флот от борсата ти го смята на цената която си го купил което е малко кофти защото се трупат кухи точки.
2. Много неприятно се получава ,че нокс със на 50% от точките на тертер или конфедерация има 2х и 3х флот. Цените на флота да си останат за тях като бонус като го произвеждат но точките им да се калкулират по базовата цена. Възможно е да се направи като малко се пише в базата , а не както предполага се пуска директно един инсерт със + за точките от похарчената сума . Така ще се балансира малко системата за калкулация.
3. За шпионажа е малко кофти , някой с 2 нива под твоето да успява да ти види флота. Като си дал доста ресурс за това да го развиеш нужното ниво поне да има ефект от това, а не един с 12 то ниво да успява да спайне някой с 14 а ресурса който втория е загубил в проучвания да е все едно изгубен , а втория да има армия вместо ресурса за проучване.
4. 8 планети не ,че е зле , но да е да кажем след 150К ресурсни точки или нещо такова.
5. Бойните точки са по скоро кофти фактор който служи при получаване на коефицента ти , като си ги трупал след една прилична загуба на флот или тотална , влизаш в зоната на батковци които са с 5-6х флот спрямо теб , и няма никаква тръпка от това . По добре е според мен да не влизат в сборния коефицент , а примерно да се ползват за минимум изискване при пазаруване на флот от борсата. ( прост пример за бойните точки тертер с 100К бойни и 100К ресурсни срещу нокс с 200К точки съотношението на флота е поне 4:1 в полза на нокса , къде е баланса в случая)
ПС: Съжалявам ако повтарям някой от горните постове.
Публикувано: чет сеп 17, 2009 11:55 am
от zahary
При смяна на собственика на акаунта ,флотата да се редуцира на половин.Повод за предложението е,че един играч го зануляваш ,той си почива 2 седмици и взима друг акаунт, по -добре развит и започва да ти лети.В момента в топ 10 почти половината от играчите не са започнали рунда с този акаунт.
Публикувано: чет сеп 17, 2009 1:32 pm
от dios
Добре е преди да изказвате мнения,поне да прочетете правилата на играта,че някои неща звучат смешно.
Публикувано: чет сеп 17, 2009 2:18 pm
от stan4o
добив х6
време на строеж на кораби и сгради х4
раси, мотивация, купуване на ресурс, астероиди, корабна борса, банка -> има
СМС не! ако да при ниво от горе праща.
планети 5
бойни:ресурсни-> 1:1
коефициент по ресурсни:
>100к ->2 на долу 3 на горе
100к-250к твърд коефициент 2,5
над 250к -> отворени атаки от всички над 100к (статистически) - само това е по статистически. т.е. бияч с 40к ресурсни и 60к бойни може да лети по играч на 250к (ако иска)
съюзна класация подобна на класацията във 1-ва
транспорт в рамките на съюза
малко идейки
Специлизиране на расите:
конфедерат - > полета за рециклиране поглед +-50 системи за останалите раси +-25, скорост на танка -> тая новата дето е като мега
Миоп -> шпионаж -25 % не само 15 както другите проучвания
Нокс -> енергийни системи намаляват разхода със 4 % на ниво не както на другите раси по 2% или някакъв друг начин за намаляване на разхода на корабите на нокса..
Тертет -> 8 планети да има да си копа
Корабна борса (това ше е само щриха вие го доизмислете)
дневен баланс на износа и вноса.
Идея 1 акаунт на 20 000 ресурсни може на ден да продаде или пусне оферти за 10% от точките си т.е. 2000 точки. съответно може да купи 20% от точките си. намаляване на % със покачване на точките.
Идея 2: квота на продаване и купуване се определя от разликата в точките от вчера до днес. пример на 25к правиш битка и ставаш на 20к т.е. разлика 5к битката е доходна имаш право да купуваш х2 разликата в точките ти. при пускане на оферти трябва да се измисли как... да се ограничат специализираните търговски акаунти.
за кфо ли го писах това дългото като никой няма да го чете.. то и мен ме мързи да го чета
misterya: Чете се, чете се... Не се притеснявай
Публикувано: чет сеп 17, 2009 2:25 pm
от LinuxLoader
@dios за кое ти прозвуча смешно , и кое е в противоречие с правилата.
Публикувано: чет сеп 17, 2009 5:07 pm
от RoYaL
LinuxLoader написа:Цитат(LinuxLoader @ Sep 17 2009, 16:21) @dios за кое ти прозвуча смешно , и кое е в противоречие с правилата.
Прозвуча ми смешно, че твърдиш, че като купуваш кораби от борсата ги смята на цената, на която си ги купил. Нокс купува кръстосвач на цена +20%, но все пак вдига само 23 точки за една бройка.