Страница 2 от 9

Публикувано: вт юни 23, 2009 1:16 am
от dim4o
Ммм , браво , хубави промени , стимулират ме да изиграя един рунд :)
Един въпрос - какво трябва да е това с третините?!

CORWIN: хокеен мач ;)

Бе и аз за това си мислех ... ама ме е срам да си го кажа :e014:

Публикувано: вт юни 23, 2009 9:31 am
от m0rtaL
:a055:

Публикувано: вт юни 23, 2009 9:34 am
от ncuxonam
m0rtaL написа:Цитат(m0rtaL @ Jun 23 2009, 11:27) А бойни/ресурсни?Нещо не можах да го прочета... :P


16. Статистическите точки в класацията, се образуват при съотношение бойни- ресурсни 1:1

Публикувано: вт юни 23, 2009 10:40 am
от popi
това с добива по 8 не ме крадва особенно , осещате ли как тертета изплава на повърхността

Публикувано: вт юни 23, 2009 10:54 am
от RoYaL
popi написа:Цитат(popi @ Jun 23 2009, 12:36) това с добива по 8 не ме крадва особенно , осещате ли как тертета изплава на повърхността
В никакъв случай, няма тертета да е по-конкурентноспособен от колкото е сега :)

Публикувано: вт юни 23, 2009 11:04 am
от steff1
dios написа:Цитат(dios @ Jun 22 2009, 20:00) Копачите са обречени. Или ти просто така,колкото да пишеш нещо?
Нещо са те излъгали, ми се струва! :P
Иначе промените са интересни, но не може ли да се осмисли датата на старта, да е след Каварна :) , че трябва лаптопи да мъкна, па не съм убедена, че не застрашен живота ми, при тва положение... :) :a055:

CORWIN: гаранция....... само посмей да отвориш дума за Bulfleet..... :a055:

Публикувано: вт юни 23, 2009 11:27 am
от StarFighter
Малко са модовете, ако съюз или играч иска да играе 3 третини на макс обороти ще се побърка , най-натоварено , ангажиращо и безсънно е малко след началото ,после нещата се успокояват, може би 2 полувремена по-добре звучат при 4 месечен рунд примерно , не може да се изисква от всички играчи да са сомнамбули , оставяйте възможност на играчи с по малко време да могат да се класират призово.

Сега да видиме и в спийда какви ще са , дано там не са толкова усложнени.


отностно съюзите и войните, ако може по голямо раздвижване - нека има облаги за спечелилите война .

10% мотивация безплатна при война ...???? значи ли 110% възможна макс т.е. 60%?

лек ден :a055:

Публикувано: вт юни 23, 2009 11:30 am
от RoYaL
StarFighter написа:Цитат(StarFighter @ Jun 23 2009, 13:23) Малко са модовете, ако съюз или играч иска да играе 3 третини на макс обороти ще се побърка , най-натоварено , ангажиращо и безсънно е малко след началото ,после нещата се успокояват, може би 2 полувремена по-добре звучат при 4 месечен рунд примерно , не може да се изисква от всички играчи да са сомнамбули , оставяйте възможност на играчи с по малко време да могат да се класират призово.

Сега да видиме и в спийда какви ще са , дано там не са толкова усложнени.


отностно съюзите и войните, ако може по голямо раздвижване - нека има облаги за спечелилите война .

10% мотивация безплатна при война ...???? значи ли 110% възможна макс?

лек ден :a055:
Значи, че може още 40%, които се заплащат със съответните кредити :)

Публикувано: вт юни 23, 2009 12:42 pm
от POLISMAN
Въпрос:

През колко системи ще се виждат полетата за рециклиране?!

Публикувано: вт юни 23, 2009 1:05 pm
от LoaD
Което не е описано по-горе, остава както досега.