Страница 2 от 5

Публикувано: пет апр 24, 2009 12:56 am
от Mo`Money
Няма какво да се променя в играта, всичко се постига със много труд и най вече време, което се оказа много ценно за играчите . Има хора ,който са мах свали проучванията и както и мините и абсолютно всичко в играта а нека този човек после как да играе булфлиит след като се дигне горе има 2-3 бели и то са му приятели . Играта трябва да опростее. трябва да се дигне дохода на мините и да се намали времето за строеж на кораби. това другите предложения граничат със фантастиката .


От много промени обърквацията ще стане голяма. но всеки си има право на мнение, това е моето

Публикувано: пет апр 24, 2009 1:52 am
от letalenizhod
и да попитам откога танкера е бойна единица та да му трябват плазмени системи :dizzy: :girl_witch: :74:

Публикувано: пет апр 24, 2009 10:03 am
от LoaD
Че "плазма" да не е синоним на "торпедо" случайно? ;) Много отпреди тия системи и техники да влязат към атаката на корабите, танкерът я изисква. Тук става въпрос за развитие на акаунта, не кое с какво стреля, макар че помежду другото танкът имаше и някаква мижава атака. Нали знаеш, който иска реализъм - да си купи макаров (ако ще) и да върви в гетото, на му реализъм колкот ще. Но при игрите, при тоя тип игри, една от основните цели им е баланса.

Я се замисли , ако всичко го направят така, че да изглежда "логично" и "по-реалистично", какво мазало ще стане? А ще играеш ли такова? :>

Публикувано: пет апр 24, 2009 10:11 am
от Machoni
Рояле, какво правим с раси тертет и конфедерация? Нали се сещаш миоп - рецкане, нокс - търговец. Друга раса няма да има при твоя вариант.

Иначе с мините до 13то ниво, добив по 3...нещо такова ми харесва. Относно игровото време..да не е 18 часа, а нещо от типа до 2 часа и след 8 сутринта, примерно. Но това са си мои мечти.

Първата част от поста ми е по - сериозната..ще се обезмислят тези 2 раси.

Публикувано: пет апр 24, 2009 11:27 am
от RoYaL
Machoni написа:Цитат(Machoni @ Apr 24 2009, 12:07) Рояле, какво правим с раси тертет и конфедерация? Нали се сещаш миоп - рецкане, нокс - търговец. Друга раса няма да има при твоя вариант.

Иначе с мините до 13то ниво, добив по 3...нещо такова ми харесва. Относно игровото време..да не е 18 часа, а нещо от типа до 2 часа и след 8 сутринта, примерно. Но това са си мои мечти.

Първата част от поста ми е по - сериозната..ще се обезмислят тези 2 раси.
Тогава да се помисли върху времетраенето на рунда. Т.е. конфедерата да има достатъчно време да сиизкара танкера и приложи в действие. А пък тертета - има си ги предимствата. :) А и мегатон си има

Публикувано: пет апр 24, 2009 11:38 am
от nCuXaPaa
RoYaL написа:Цитат(RoYaL @ Apr 24 2009, 13:23) Тогава да се помисли върху времетраенето на рунда. Т.е. конфедерата да има достатъчно време да сиизкара танкера и приложи в действие. А пък тертета - има си ги предимствата. :) А и мегатон си има
един мегатон - рунд не взима :D

Публикувано: пет апр 24, 2009 11:41 am
от Machoni
На слабите мини, тертета кажи речи няма бонус. След третия ден....както и да е. За мегатона само няма да го вземат. В момента в спийда в топ 12 са 7 конфедерата, първите четири конфи, 2 миопа, нокс и тертет. Искаш да убиеш бързия танкер май :)

Няма да минат промени с малки мини, защото ще почне да се лети..а много нанки идват от купуването на ресурс. 5-8 планети през 2 дена яко пазаруване.

Както и да е мое мнение по въпросите...но ако ще има промени задължително да се забрани транспорта извън съюза. И да може да бъде както беше преди в спийда, след един голям коефициент. Това май не го видях в предложението ти, а мисля, че е доста важно за феърплея в булфлийт. Много голямо наливане пада, а и се съмнявам, че дори и 5 администратора да има, могат да висят и да дебнат кой на кого какво траснпортитра, кога връща, кога рецка и т.н.

Публикувано: пет апр 24, 2009 11:59 am
от Mo`Money
Machoni написа:Цитат(Machoni @ Apr 24 2009, 13:37) На слабите мини, тертета кажи речи няма бонус. След третия ден....както и да е. За мегатона само няма да го вземат. В момента в спийда в топ 12 са 7 конфедерата, първите четири конфи, 2 миопа, нокс и тертет. Искаш да убиеш бързия танкер май :)

Няма да минат промени с малки мини, защото ще почне да се лети..а много нанки идват от купуването на ресурс. 5-8 планети през 2 дена яко пазаруване.

Както и да е мое мнение по въпросите...но ако ще има промени задължително да се забрани транспорта извън съюза. И да може да бъде както беше преди в спийда, след един голям коефициент. Това май не го видях в предложението ти, а мисля, че е доста важно за феърплея в булфлийт. Много голямо наливане пада, а и се съмнявам, че дори и 5 администратора да има, могат да висят и да дебнат кой на кого какво траснпортитра, кога връща, кога рецка и т.н.

Това със транспортирането само между съюзите , ще стане още по трудно на админите в играта .Затова или да го има транспорта или да го няма ;)

Публикувано: пет апр 24, 2009 12:03 pm
от RoYaL
Machoni написа:Цитат(Machoni @ Apr 24 2009, 13:37) На слабите мини, тертета кажи речи няма бонус. След третия ден....както и да е. За мегатона само няма да го вземат. В момента в спийда в топ 12 са 7 конфедерата, първите четири конфи, 2 миопа, нокс и тертет. Искаш да убиеш бързия танкер май :)

Няма да минат промени с малки мини, защото ще почне да се лети..а много нанки идват от купуването на ресурс. 5-8 планети през 2 дена яко пазаруване.

Както и да е мое мнение по въпросите...но ако ще има промени задължително да се забрани транспорта извън съюза. И да може да бъде както беше преди в спийда, след един голям коефициент. Това май не го видях в предложението ти, а мисля, че е доста важно за феърплея в булфлийт. Много голямо наливане пада, а и се съмнявам, че дори и 5 администратора да има, могат да висят и да дебнат кой на кого какво траснпортитра, кога връща, кога рецка и т.н.
Идеята е да има транспорт, но връщането да става в рамките на часове - не дни :)

А идеята с танкера е, че понеже наистина е доста ценен, трябва да се отключва сравнително трудно. Нещо какот теорията със ЗНС-тата, която се развиваше преди време :D
Понеже е супер нереално, нещо което има 40к товар, лети за половин час в системата, само с изискванията си, да се вади на 4ти ден от рунда /спийд/.
Ако се намали времетраенето на услугите, ще компенсират купуването. Както бях писал - БФ генерал 20 дни, вместо 30. Да речем специалности /има иц енни, търговец, строител.../ да са по 15 дни.
Нокса не е толкова силен в продажбите при такива правила, не всеки блика с 10 мил рес на планета, след като е пуснал проучване, сграда и нива на корабите.
От цялата работа разбирам, че съм в грешка за краткия рунд. Трябва наистина да е дълъг, но някои хора ще се отегчат доста от 6 месеца летене.

Публикувано: пет апр 24, 2009 12:13 pm
от misterya
RoYaL написа:Цитат(RoYaL @ Apr 24 2009, 13:59) Идеята е да има транспорт, но връщането да става в рамките на часове - не дни :)
Защо "на часове"?
Ами ако ти падне нета и ти се наложи да пуснеш смс-мод (мод от разстояние), или по стечение на обстоятелствата трябва спешно да пуснеш обикновен мод и изведнъж те отняма повече от 10 часа - случва се... или на всекиго би му се случило...
Какво правим, тогава?!