Страница 2 от 12

Публикувано: пон юни 30, 2008 9:53 am
от cuf
Неразбрах ЗНС ще може ли да се търгува ?

Публикувано: пон юни 30, 2008 9:59 am
от sixkiller_k3
Не пише че има промяна значи ще е както досега - няма да може :)

Публикувано: пон юни 30, 2008 11:14 am
от MartinNosovich
Machoni написа:Цитат(Machoni @ Jun 30 2008, 11:36) А, Каос, само си пишем или има вероятност предложенията да се обсъждат и да влязат в новия рунд ?
И идея си нямам :) Просто нахвърлях тук какво ми се върти в главата. Имам и още идеи, но прецених, че тези са по-лесно смилаемите и невлияещи радикално върху геймплея. По-радикалните, касаещи кардинални промени върху геймплея и играта като цяло ще ги споделя първо с Хера. Все пак става дума за неща, които могат да променят коренно играта и предпочитам първо да ги обсъдя с екипа преди да се задълбоча върху детайлите им. Все пак искам да знам кое е възможно като изпълнение и кое - не.

Публикувано: пон юни 30, 2008 11:36 am
от crab
Machoni написа:QUOTE(Machoni @ Jun 30 2008, 11:36) А, Каос, само си пишем или има вероятност предложенията да се обсъждат и да влязат в новия рунд ?
8. Да се въведе коефициент "150к" за бойните точки. Считам, че този, който може да достигне 150к бойни точки, ще е достатъчно добър да може да се опази от атаките на другите бойци.


тази е приета от Хера и е описана под т.7 в новите правила с леко видоизменение че границата е 350к

Публикувано: пон юни 30, 2008 12:01 pm
от MartinNosovich
Лошо няма. Когато се вижда, че нещо трябва да се поправи, то се вижда от много хора.

Публикувано: пон юни 30, 2008 1:28 pm
от Mo`Money
kaos написа:Цитат(kaos @ Jun 30 2008, 14:01) Лошо няма. Когато се вижда, че нещо трябва да се поправи, то се вижда от много хора.


Каос идеите ти наистина са добри, само не съм съгласен със спая да не може да си вижда от атака 2 спая по горно ниво. Защото тогава хептен няма да може да се овладее положението със наливането на ресурс към играчите, щото всеки ще се стреми да дига нивото на спая и със мега тона не съм съгласен ,според мен трябва да е тежък кораб. със голяма структура и да има проценти срещу унитата при битка . Иначе другите идеи си ги бива, тай че няма да играя този рунд аз от време на време пак ще гледам какво е дереджето със промените дали ще ги има и дали ще се увеличи хора в играта :a055:

Публикувано: пон юни 30, 2008 2:27 pm
от Mr. xstasy
Много сложно започна да става.. всичките проблеми са разрешими, ако реца от една битка можете да се събере само от участниците в нея. Тогава чао на акаунтите на 10К точки със 150К бойни.

Публикувано: пон юни 30, 2008 3:15 pm
от Stankata
Mr. xstasy написа:Цитат(Mr. xstasy @ Jun 30 2008, 17:27) Много сложно започна да става.. всичките проблеми са разрешими, ако реца от една битка можете да се събере само от участниците в нея. Тогава чао на акаунтите на 10К точки със 150К бойни.
Мне ... на ниските точки има и достатъчно акаунти пълни с ресурс. И хич не са малко. Още повече, че 2/3 от тези, които имат флот, имат и добри мини. Тоест само от атаката си избиваш половината загуби и възстановяването не е никак трудно. ;)

Идеята с новия коефициент е добра ... но според мен е висок и няма да има желания ефект. Малко са играчите, които ще направят 350 к бойни ( на малко ресурсни точки ) и предполагам ще съумеят да се опазят :)

Публикувано: вт юли 01, 2008 1:09 pm
от crom
и как, ако смея да запитам, акаунт на 30к точки ще се опази от атаки на акаунти на 300к точки? Най-вече имам предвид като му литнат със звезди? Ако 5 човека на 300-400к и отгоре му литнат по всяка планета със звезди, то за 1 вечер акаунт на 30-40к точки остава без планети. Как ще го разрешите това- при такива атаки звездите да не могат да бутат планетите ли?

Публикувано: вт юли 01, 2008 1:21 pm
от pooh
Абе щом на 30к ресурсни е минал 350к в класацията ... това ще рече, че има 340к бойни точки ... хм, все си мисля, че може да се пази, щом е нагънал толкова народ ;)

Да ти отговоря все пак - ще колонизира като луд :)