Страница 2 от 5
Публикувано: нед фев 04, 2007 10:04 am
от skorpionbg
Играч, заложил на тактиката с И-тата, на втория месец игра започва да генерира по около 4-5 млн. ресурс на ден от тях. С течение на времето, този ресурс нараства до към 7-8 млн. на ден .... Такава тактика просто няма алтернатива! Точно за това е и предложението, да се уравновесят малко нещата.
Публикувано: нед фев 04, 2007 10:22 am
от bgb
скорпа е прав, тези и-та са толкова доходоносни, че дори и с моя пословичен мързел бих ги нападал...

Публикувано: нед фев 04, 2007 10:24 am
от macumba
hoplit написа:Цитат(hoplit @ Feb 4 2007, 10:53 AM)
интересно ми е, как биха се чувствали всички играчи които са против и-тата, ако се озоват на място без интернет в продължение на 20 дена (да речем)...
За да играеш която и да е уеб базирана игра, необходимото условие е да имаш интернет достъп. След като даден играч стане неактивен в Булфлийт, към неко политат поне няколко хиени и отнасят всички кораби и ресурс от планетата. Ако ресурсът се нулира, остава малкия шанс играчът да не е чак толкова привлекателен и да оцелее още ден, два докато акумулира ресурс.
Огромните разлики между топ играчите и останалите също се дължат на ресурса от неактивните. Никак не е сложно да си направиш списък, кога и кой става неактивен и да литнеш секунди след като светне. След 2-3 бързи атаки от свръхзвуков миньор, ресурса така или иначе се нулира

Останалите 10к играчи не ги бърка много по какъв начин ще бъде нулирано и-то
Също така ще намалеят мултитата. Много играчи развиват по няколко акаунта, с намерение да ги ограбят (примерно с колония в системата), когато акаунтите им станат неактивни. Тази практика ще се обезсмисли ако ресурса се нулира.
Публикувано: нед фев 04, 2007 12:26 pm
от small_elf
Защо да се нулира?Променете инфлацията и ще се реши проблема.
Публикувано: нед фев 04, 2007 12:49 pm
от is_the_BEST
skorpionbg написа:Цитат(skorpionbg @ Feb 3 2007, 10:56 PM)
Предложението е конкретно: щом играч светне с И, то ресурса му автоматично да се нулира.
Аз смятам, че по този начин ще се уравновесят малко нещата в челото на класацията и наблюдаваните колосални разлики ще се стопят донякъде!
И играчите с много ресурс с какво са го заслужили да им се отнема.Който е опитен играч може и сам да си направи ресурс.Теб какво те интересеува ресурса на другите?Гледай се твоята игра и бери грижа за другите.
Публикувано: нед фев 04, 2007 12:51 pm
от Stankata
Против !
Нека се направи една вселена където да се нулира ресурса на и-тата(1 , 2 или3 ) , а в другите не

Публикувано: нед фев 04, 2007 1:40 pm
от RoYaL
BEST написа:Цитат(BEST @ Feb 4 2007, 03:49 PM)
И играчите с много ресурс с какво са го заслужили да им се отнема.Който е опитен играч може и сам да си направи ресурс.Теб какво те интересеува ресурса на другите?Гледай се твоята игра и бери грижа за другите.
Не се обаждай неподготвен бре.Ресурса е на другите, но играч на 7-8 т. при 14 дена неактивност има 100 000 метал и 100 000 кристал и е негов само за 30 минути селд 14тия ден, после става обществен.Защото го грабят всички.Идеята е да се дебнат хората по между си, а не да дебнат кой в колко 4 часа през нощта ще стане И, да го ограбят.
Публикувано: нед фев 04, 2007 2:06 pm
от zom_bi
Не съм сигурен дали искам или не, но според мен по-хубаво и-тата да си останат.Може да има промени относно и-тата, но съм против да им се нулира ресурса.Защото ако например се регна сега във вселена 3 ще ми е по-лесно да се развия като атакувам и-та на много точки с ресурс.Е това си има и лоши черти.Все пак аз съм горе-долу на мнение ресурса от и-тата да не се нулира
Публикувано: нед фев 04, 2007 2:25 pm
от FEAROTH
Както писах и преди,всичко си е въпрос на тактика-много се дърпа така,ами да така е,и от мини се дърпа яко,ама дайте да ги сложим на по 12ти левел макс...Против,нека се трупа,ние ще го нулираме
