Страница 2 от 3
Публикувано: вт яну 09, 2007 6:08 am
от Mr Max
Е еми между скаут и изтребител-спийдър между уни-боен-мегатон...
а между кръст-боен ?! няма все още би трябва да може да се извади някъв такъв кораб със средна сила да бие кръст 1 към 1 и да прави равен с боен кораб 1 към 1

Публикувано: вт яну 09, 2007 8:28 am
от Giantt
ми разбрах че предлагате нещо ама какво предлагате и Ванга не може да каже... хайде преди да пишете първо го измислете.
Публикувано: вт яну 09, 2007 12:45 pm
от ñðàöèìèð
Ми нали затова е пуснато във форума, да го видят всички, да се обсъди и да се приеме някакво добро решение което да допадне и на ръководството.
Накратко, нещо подобно на спийдъра, но да нанася по големи поражения на кръстосвачи и бойни кораби, а на него изтребителите и скаутите да му нанасят по големи щети.
Публикувано: вт яну 09, 2007 4:16 pm
от ogunche
zip2000 написа:Цитат(zip2000 @ Jan 9 2007, 02:37 PM)
Аз пък си мисля за кораб като спиидъра,но да е ка всички раси.
Е тогава всички раси да имат и танкери и мегатони ???

Публикувано: вт яну 09, 2007 6:52 pm
от Giantt
срацимир написа:QUOTE(срацимир @ Jan 9 2007, 01:45 PM)
Ми нали затова е пуснато във форума, да го видят всички, да се обсъди и да се приеме някакво добро решение което да допадне и на ръководството.
Накратко, нещо подобно на спийдъра, но да нанася по големи поражения на кръстосвачи и бойни кораби, а на него изтребителите и скаутите да му нанасят по големи щети.
кръстосвачи и бойни...
тогава се появяват тактиките контра на това твое предложение:
игра на смесена флота - примерно скаути и бойни... аууу да знаеш колко е луда тая тактикаааа... да не ти разправям... само на това си мечтая да играя.
Идеята НЕ СТРУВА според мен!
само ще газвали крехкия баланс на играта.
извинения на автора че му провалям целта на темата, но в случая това е моето мнение.
Публикувано: ср яну 17, 2007 5:35 pm
от Potter
Публикувано: ср яну 17, 2007 8:15 pm
от ivaylon
Най-добре е да имате няколко основни кораби, както и няколко основни ъпгрейда. Избирате си кораб, пускате му даден ъпгрейд, който става неизползваем за другите кораби (например допълнителна скорост). На принципа на онлайн игрите Lineage и WOW. Там си избираш от няколко вида skills, които в дадена комбинация правят нещо уникално.
После, да има някакъв коефициент, например бойните точки. Е, този коефициент да се харчи при избиране на съотв. ъпгрейди, както и да се трупа при успешни битки. Така за да качите умение, ще трябва искате не искате, да се биете. И колкото повече напредвате с уменията, толко повече да трябва да се биете и да чупите чужда структура.. Защото няма да е коректно, да счупите 5 чужди скаута и да качите 2 умения на 300 т., после на 50к точки пак да счупите 5 чужди скаута и да качите пак 2 умения.